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亚连强度被低估,不弱姬小满,潜力极大,几个技能特性必须知道

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大家好我【wǒ】是指尖,新【xīn】英雄【xióng】亚连已经【jīng】上线了多天,大家如今对【duì】这个新英雄的评价是怎样的【de】呢?根据最新的数据显示【shì】(6.30日【rì】),全分段他【tā】的胜率达到了50.51%,1350巅峰赛46.93%,而顶端排【pái】位的胜率达到【dào】了47.57%,目前正处在【zài】一个稳步上升【shēng】的态势,相信未【wèi】来还【hái】会继续【xù】提升。

亚连到底厉害吗?

从【cóng】机制来【lái】看,亚连的机制容错率极高,没【méi】有姬小【xiǎo】满那种多变的【de】技能组,但也都绝对适用,1技能乱【luàn】舞霸体,被【bèi】动自带双穿【chuān】加【jiā】免伤【shāng】,大招无【wú】敌加群体减速,每【měi】一样都能【néng】提供亚连进场,以【yǐ】及退场的【de】能力。

所以我心中【zhōng】对亚连的【de】定位,可【kě】能会比姬小满略低,但【dàn】低【dī】是【shì】低在【zài】了数值【zhí】上,并不会低太多,不同于【yú】姬小满出装比较固定,亚连因为【wéi】不需【xū】要出【chū】穿透【tòu】装,所以暴击、法【fǎ】球、肉【ròu】装的思路都能玩,可至今没有出现【xiàn】哪一种收益【yì】更高的情况【kuàng】。

出装【zhuāng】这里【lǐ】就不多【duō】讲【jiǎng】了,根据【jù】自己的【de】风格和对英雄的定位灵活选择就行,而我个【gè】人比较推【tuī】荐末【mò】世加血魔之怒和纯肉【ròu】那一套,当【dāng】然【rán】了【le】,泣血之刃其实也是不错的选择。

玩法上的注意点

1技能【néng】的乱舞是可以用13技【jì】能来结束的,因【yīn】为【wéi】施法【fǎ】时间太久,虽然最后一段伤害高,且是【shì】真伤,但很【hěn】多时候会让【ràng】敌人逃离自己【jǐ】的攻击范围,明明残血【xuè】可以收割【gē】,却要【yào】释【shì】放完【wán】技能【néng】,很容易就被跑掉,所以要【yào】灵【líng】活去取消技能的释放。

就像上图这波,如果【guǒ】不【bú】取消乱舞改用【yòng】二技能【néng】的追击,那【nà】么等技【jì】能释放【fàng】后可能夏洛特已【yǐ】经跑掉了。

大招可【kě】用来【lái】规避致命伤【shāng】害,所【suǒ】以预判敌【dí】方的技能释放也很重要【yào】,因为【wéi】有【yǒu】时候根本【běn】无法让你打满四次普攻触发乱舞,大招根据覆盖【gài】敌人的数量【liàng】而【ér】决定印记的数量,所以打【dǎ】团【tuán】的时候完全【quán】可以先手用【yòng】大招,如果覆盖四人以上,直接【jiē】落地就可以乱舞,避免被【bèi】控,也能提供【gòng】较高的免【miǎn】伤。

就像这波,躲掉了守约的【de】大招【zhāo】伤害也【yě】让司马【mǎ】懿灵体没有攻击的目【mù】标,大招的滞【zhì】空【kōng】时间内跟【gēn】随敌人【rén】,尽可能【néng】中心处命中关键目标,造【zào】成最高的伤害,而肉【ròu】装【zhuāng】亚连的优势【shì】也在这【zhè】波完美体【tǐ】现了出来,经济【jì】相差不【bú】多,但一打二丝毫不虚【xū】,甚至我都没【méi】来得及使用血魔之怒。

普攻【gōng】的印记可【kě】通过各种可【kě】攻击的目标积攒【zǎn】,但保留时间不多,因此可以【yǐ】借【jiè】着【zhe】野怪、兵线攒被动,之后【hòu】2技能接近目标,打【dǎ】团的时候也可以【yǐ】借着前排刷被动,之后二技【jì】能或者大招锁后【hòu】排【pái】。

亚连【lián】并【bìng】不【bú】是线霸级的英雄,甚至会【huì】被【bèi】很多英雄【xióng】所克制,但必备的一些操【cāo】作我【wǒ】们也要清楚,普攻清【qīng】兵【bīng】刷野,1技能留着补刀或者【zhě】防【fáng】抢打消耗都是不错的方法。

1技能不一【yī】定非【fēi】要攒满被动才用,技能cd很【hěn】快【kuài】,所以先手的击飞也【yě】可以利用,之【zhī】后大招的滞空时【shí】间和普攻攒被动的时间【jiān】,1技能第二次就又好了【le】,所以【yǐ】单挑的时候【hòu】只用1次1技能就有点太【tài】亏了,另外【wài】亚连是可以出【chū】冷却装备的【de】,比如前期出个冷静之靴【xuē】,中期补个【gè】极寒风【fēng】暴都可以,只是没有见到过【guò】有人这么出【chū】,但不【bú】代表不行。

普攻第四击有一【yī】个较【jiào】长的【de】后摇,所以【yǐ】1技能使用【yòng】的时【shí】候最好在普攻【gōng】第四击结【jié】束瞬【shùn】间,出伤更快,也能【néng】取消普攻后摇【yáo】的僵值,亚连是【shì】那种参团能力极【jí】强【qiáng】的英雄,单挑技能容易被躲,但团战乱舞【wǔ】可以打到很【hěn】多人。

总结:亚连的强【qiáng】度正在被开【kāi】发中,我觉得会是一个挺好【hǎo】玩的英【yīng】雄,不过【guò】他【tā】的【de】优势明显,弱点【diǎn】也同样明显,就是看着比【bǐ】较灵活【huó】的机制,很多【duō】时候并没有那么【me】灵活,比如害【hài】怕拉扯【chě】,因为【wéi】被动的层数掉【diào】落很快,甚至双【shuāng】穿和【hé】免伤的能量【liàng】条,只要亚连不主动攻击也会逐层减【jiǎn】少,所以克【kè】制【zhì】亚连,也可以和他打游击战哦【ò】。

标签: #王者荣耀新英雄亚连的上线时间