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双星物语2的一周【zhōu】目【mù】和二周目是什么啊,和【hé】游【yóu】戏有关吗【ma】?,冠军足球【qiú】物语2前【qián】期球员【yuán】推荐

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开罗游戏冠军足球物语2的问题,求解蟹蟹

刚好这两天【tiān】我在玩这款【kuǎn】游戏,前三【sān】章F/E/D图【tú】都开全了(每【měi】张图【tú】的队伍五个任务【wù】都【dōu】100%达成了【le】),为了加【jiā】快【kuài】游戏进程,本人使用 调了一些金币出来,但是不影响【xiǎng】解答楼主此【cǐ】问题。
从个人实践的角度【dù】看,每一个球【qiú】队应该【gāi】有五【wǔ】个【gè】任务,比如胜3球【qiú】、卖弄型选人【rén】3人【rén】出场、未输球【qiú】、累【lèi】计【jì】进球30个等等,而有些新地【dì】图出现条【tiáo】件是和完成率有关的,一个球队五个任【rèn】务,你完成一个完【wán】成率是20%,只要你将【jiāng】已有的地图每个【gè】球队的五个要【yào】求任务多【duō】达成一些,基【jī】本上就能出新【xīn】图了【le】,一味地追求胜【shèng】利而忽【hū】视每个队伍关卡的任务要求会导致认【rèn】为完【wán】成率太低【dī】,那么【me】出新图【tú】的机会就会【huì】减少的。
另【lìng】外是否和地区【qū】活动有关,目【mù】前【qián】无法验证,但是【shì】基本【běn】上我地区活动有5个已【yǐ】经搞到【dào】S级了。
以上信息供参考,希望对你有帮助。

双星物语2的一周目和二周目是什么啊,和游戏有关吗?

关于周目【mù】的问题楼上【shàng】已经说明了。现【xiàn】针对双星物语2的二【èr】周目【mù】继承一周目【mù】的元素说明一【yī】下:
继承:
人【rén】物情报、魔法情报、手【shǒu】办、CD、宠物【wù】等级(但是宠物要【yào】购买或得【dé】到以后才会【huì】恢复到一周目的等级【jí】)、竞技场的boss奖励【lì】需要【yào】挑战boss(不【bú】管输赢都给奖【jiǎng】励)、竞【jìng】技场的游戏机。
不继承:
所有服装、道具、武器、魔法、饰品、迷之宝箱、猎人等级。
多了什么:
竞技场的【de】最终boss游【yóu】戏机、一周目【mù】后根据迷【mí】之宝箱收集情况,给出二周目【mù】的【de】钱和料【liào】理的奖励【lì】。(本人一周目全迷之宝箱,猎人点数472。给出的奖【jiǎng】励是【shì】现金【jīn】200w和最【zuì】后一排【pái】料理各3个,二周目开始时【shí】吃了以后直接升到30级)

冠军足球物语1和2哪个好玩

2好玩。
1、冠军足球1的画面【miàn】较老,冠军【jun1】足球物语【yǔ】2的画面更加好看,更加流畅【chàng】。
2、冠【guàn】军足球【qiú】1物语的玩【wán】法较为单一,冠【guàn】军足球物语2的玩法更多,并且【qiě】 正在一直更【gèng】新完善【shàn】,是一款非常好玩的【de】游【yóu】戏。

一周目和二周目是啥意思?

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一周目,出自玩游【yóu】戏【xì】的流程数【shù】。从【cóng】无存【cún】档历史资料的初【chū】始【shǐ】状态开始玩【wán】一款游【yóu】戏,就叫一周【zhōu】目。一般一周目完【wán】成的同时会自动弹出游戏【xì】制作人的staff列表。

一【yī】周【zhōu】目通关【guān】完成【chéng】后接续上次记录继续从头【tóu】开始【shǐ】玩游戏,就是二周目【mù】。多【duō】周目则以此类推。一般情况下,二周【zhōu】目的游戏流程会有一定的细【xì】微改变(这种【zhǒng】现象在日【rì】本出版【bǎn】的游戏中尤为常见)。

如,难度上【shàng】升、隐【yǐn】藏【cáng】奖励、剧【jù】情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊【shū】道具等等。对【duì】于玩家而言,通【tōng】过二【èr】周目以至于三周目、四周目是【shì】对自我的挑【tiāo】战,不少玩家也更【gèng】加喜【xǐ】欢去钻研二【èr】周目。

二周目背景

设置二周目(或者鼓【gǔ】励二周目游戏)的目的【de】是因【yīn】为【wéi】制作游戏【xì】的【de】时候,特意将有些隐【yǐn】藏要素放在了【le】二周目中,只有完成了一周目再进行二周目【mù】才可以触发取得隐藏要素【sù】的条件【jiàn】,也就是说,一周目的【de】通【tōng】关是取得【dé】隐【yǐn】藏要素的【de】必要条件【jiàn】。 一【yī】般二【èr】周目游戏会有游戏难度增加可以获得的【de】物品【pǐn】,奖励增加等设【shè】定。

二【èr】周目的设定主要见于【yú】RPG或者动【dòng】作游戏,RPG也【yě】有【yǒu】类似【sì】的设定,例如有上海烛龙有限公【gōng】司研发【fā】的《古剑奇谭》。现在很多游【yóu】戏【xì】都有【yǒu】这种设【shè】置,游戏结束时让【ràng】你记录进度,再从头玩的话会增加或改变【biàn】一些内容,目的就【jiù】是【shì】增加一些游【yóu】戏乐【lè】趣【qù】,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。

以上内容参考 百度百科-二周目;百度百科-一周目

双星物语2,二周目,n周目,有什么不同?

LS你看错了吧= = LZ说【shuō】的是双星物语2不是空之【zhī】轨迹【jì】3RD

双2二周目和N周目理论上没有不同,跟二周目继承的东西一样

严格来说,N周目【mù】和【hé】二周【zhōu】目没【méi】有本质区别的游戏,无论N等【děng】于多【duō】少都称作【zuò】二周目
如【rú】果【guǒ】有难度、继承物【wù】品上的【de】差别,N才【cái】会被赋【fù】予实【shí】际意义,比如【rú】空之轨迹3RD会因为终极武器制作材料的继承存在4个周目

PS:顺便纠错,LS说的那个东西【xī】叫塞姆里【lǐ】亚石(方石是另外【wài】一【yī】个剧情道具= = 真【zhēn】是的【de】你到底有没有认真玩啊),一周【zhōu】目没有用【yòng】掉的会在二周目继承【chéng】,如果全部不【bú】用则二【èr】周目【mù】会【huì】继【jì】承4个【gè】,三周目继承8个,四周【zhōu】目继承12个【gè】,加【jiā】上每个周目剧情中必然得到的4个,则四周目最多可以得【dé】到16个【gè】塞姆里亚石,正【zhèng】好人手一【yī】个做成最终武器

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