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剑灵刷图PK最强强职业_剑灵pk最强职业是什么

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剑灵哪个职业pk厉害?PK最强职业推荐

国服的玩家还不是【shì】太了解,那么剑灵哪个职业pk厉害?小【xiǎo】编【biān】整【zhěng】理了一些资料把游戏【xì】当中PK最强的职业推荐给大家,希望国服【fú】的【de】玩家好好看看,为【wéi】以后选择职业有所帮助,一起来【lái】看看吧【ba】! 剑灵哪个职业pk厉害?PK最强职业推荐: 目前韩服版本【běn】各【gè】职业【yè】PK实力【lì】排【pái】行榜 (1)剑士 概【gài】述:相信到国服【fú】肯定是个主流职【zhí】业……整个技能体系也体现出多面【miàn】手【shǒu】的感觉。这里要说一下,剑灵里没有治疗类职业【yè】,副本【běn】打法也【yě】与传统的【de】人们熟悉的【de】T- DPS - 奶【nǎi】妈【mā】不同,相比魔【mó】兽世界的强调团队配合,剑【jiàn】灵更【gèng】突【tū】出了【le】个人操作技【jì】巧与团队配合相结合的感觉,更体能出武【wǔ】侠风 二【èr】测可【kě】选【xuǎn】种族:乾,尽 练【liàn】级:剑士的格【gé】挡相当给【gěi】力,后期【qī】后【hòu】续技能变化也很多,空【kōng】中连【lián】技很华丽。30级前只能说中【zhōng】规中矩,30级【jí】后【hòu】大技能一出【chū】春天就【jiù】来了,你会感觉【jiào】到从【cóng】剑士上升为剑神的感【gǎn】觉【jiào】。一【yī】闪技能【néng】A怪很给力【lì】,还会出现飘逸的御剑术,相信【xìn】很多玩家是奔着这个【gè】技【jì】能才【cái】练的【de】剑士吧…… 副【fù】本:由于剑【jiàn】灵副本的【de】特殊性,可以【yǐ】每个职【zhí】业都是DPS,以后就不【bú】再重述了,这里只【zhī】说其【qí】他的【de】定位。在【zài】 中能看到剑士【shì】主要【yào】负责拉【lā】住boss,格【gé】挡 boss攻击,但【dàn】缺乏强力控制技能【néng】(剑灵中的【de】boss在【zài】一定条件下是吃控制的,可以举,可以摔,可以踩,可以骑……)。网上说剑士单刷特【tè】定副本【běn】的 ,总【zǒng】体上一闪a小怪,格挡【dǎng】玩儿【ér】boss,很【hěn】好很强大…… (2)力士 概述:简单粗暴的猛男(猛女……)型【xíng】职业,招牌技狂风【fēng】,破坏很早【zǎo】就【jiù】能出,游戏中还可以的抓住倒地的敌人【rén】逛【guàng】大街,然后一斧子抽飞(09宣传 中),喜欢霸气玩家的不二【èr】之选。 二测可【kě】选种族:坤【kūn】 练【liàn】级【jí】:貌【mào】似没什么【me】反击类技能,所以【yǐ】并不依赖格挡,打怪经常是简单直接的你来我【wǒ】往【wǎng】,导致相对其【qí】他职业的无伤练级来说血的损耗较大【dà】。由于可【kě】以【yǐ】依靠狂风(相当【dāng】于wow中战士的大风车)等技能可以a怪,练级【jí】速度并【bìng】不慢。 副【fù】本:与剑【jiàn】士【shì】同样【yàng】在面【miàn】对boss的第【dì】一线上,但并不是看上去的【de】肉盾型职业。由【yóu】于他【tā】的控【kòng】制类技能(能把boss举起来丢出去【qù】,再加一个升龙),清小怪的时【shí】候更是能发挥自己【jǐ】a怪的专长,***以【yǐ】副【fù】本里还是很吃香的【de】。 (3)气功士 概【gài】述:目【mù】前唯一的【de】法【fǎ】系职业,剑灵独特的自动选【xuǎn】择系【xì】统赋予了传【chuán】统炮台【tái】类【lèi】职业全新的玩法,远近【jìn】皆【jiē】可【kě】。曾经的【de】王【wáng】牌技【jì】吸功在【zài】二测中被砍,导致实力略显下【xià】降【jiàng】,不过仍然不【bú】能阻止玩家们对【duì】法系的喜爱。 二测【cè】可选种族:乾,麟 练级:对于继承了传统法师的强力控场【chǎng】与输出的气功士来说,练级并不是难事,花样繁【fán】多的技能可以让他们【men】应对各种情况。唯【wéi】一的问题是气【qì】功士是目【mù】前唯一【yī】需要蓝药【yào】的职业,比其【qí】他职业多了【le】一【yī】种消耗。并且不同于【yú】锁定施法,剑灵的自动锁定系统也【yě】需要一定时间去适应。 副【fù】本:与传统游【yóu】戏【xì】中【zhōng】的炮台法师相比,气【qì】功【gōng】士在【zài】副本中需要做的更多,他们经【jīng】常需要观察场上局势,选择用冰【bīng】系的控【kòng】制【zhì】来扭转【zhuǎn】局【jú】势,还是用火系的伤【shāng】害来尽情输【shū】出。而像保护神将(替小队成【chéng】员抵挡伤害)等技能,更【gèng】是让其成为【wéi】在【zài】副本中不可缺【quē】少的【de】一部分【fèn】。 (4)拳士 概【gài】述:打击【jī】感十【shí】足【zú】的职业,拥【yōng】有【yǒu】各【gè】种【zhǒng】反击,浮空,倒地追击类【lèi】技能,需要玩家一定【dìng】的【de】操作水平。相信很【hěn】多人【rén】会喜欢拳士【shì】使用关节技时带【dài】给我们的【de】残酷【kù】与热【rè】血。 二【èr】测可选种族:坤,尽 练级:拳【quán】士强大的连击技能体系使他在面对怪物的时候【hòu】如鱼得水,玩【wán】家稍加熟【shú】悉就能做到无【wú】伤打怪练级【jí】。天赋中还有【yǒu】反弹远程攻击并致晕。缺点是缺【quē】乏【fá】强力的【de】a怪技能,对付多个怪物时相对【duì】无【wú】力。 副本:由于格挡的存【cún】在,使拳士与剑士【shì】的副本定位相对重合,只【zhī】不过侧重略显不【bú】同。对玩家掌控局势的能力要求很高,可以说【shuō】玩家的【de】水平高低会给人两种职业的感觉。也可以单挑特定的boss。 (5)暗杀者 概【gài】述:二测新出职业,同【tóng】时也是二【èr】测人气爆棚【péng】的职业,可使用隐身,瞬移等暗杀技巧,副本【běn】中也是【shì】表现出色,是绝对值得大家【jiā】体【tǐ】验的职业。 二测可选种族:尽 练级:如果能熟【shú】练的使用蛛网【wǎng】,爆炸【zhà】陷【xiàn】阱,被【bèi】攻击后瞬【shùn】移到敌人身【shēn】后等技能,打怪会变得非常【cháng】轻松【sōng】,很容易【yì】做到无【wú】伤。攒能量【liàng】(就是血条下面【miàn】那个蓝豆【dòu】)快,可以【yǐ】把怪【guài】网在天上【shàng】用飞镖打,一【yī】次【cì】三个能量【liàng】- -。 副本【běn】:我们前面说过,剑灵的独【dú】特系【xì】统使【shǐ】得很多我们看起来很熟【shú】悉的职业都***了新的定位。暗杀者这个【gè】给人传【chuán】统【tǒng】盗【dào】贼系感觉【jiào】的职业,在【zài】副本中的作用也不再【zài】局限于输出。蛛网【wǎng】的控【kòng】制(在内测中,据说蛛网【wǎng】和力士的技能【néng】配合可【kě】以对boss形成无限连击【jī】- -),烟雾【wù】弹对队友的保护,都让【ràng】暗杀者受【shòu】到队伍的【de】青睐【lài】。 (6)召唤师 出现的 :09宣传 推测【cè】可选【xuǎn】种【zhǒng】族【zú】:麟【lín】 推测技【jì】能【néng】: 中用画法阵的方式召唤怪物【wù】。本人在分析客户端文件【jiàn】的时【shí】候发现了一些【xiē】没出现【xiàn】过的技能图标,并据此【cǐ】推测除了召唤类技能之外,召唤师还【hái】会精【jīng】通诅【zǔ】咒【zhòu】类技能。

剑灵刷图PK最强强职业

剑灵游【yóu】戏【xì】当中,有好几种职业可供玩【wán】家们选择,不同【tóng】的【de】职业玩法特点都不大相【xiàng】同,哪个职业【yè】厉害呢?下面分析下【xià】,你自【zì】己看【kàn】看!
  一、剑士:
  完全是华丽【lì】的【de】职业。不【bú】管【guǎn】是【shì】天上飞【fēi】的技能 地下转【zhuǎn】的 远程攻击全部都包括了。
  

  技能:
  格【gé】挡:技能9-21秒好【hǎo】像(没玩过,貌似可以【yǐ】无限用无【wú】CD只【zhī】要有能量【liàng】就可以放)
  御剑【jiàn】术:好像【xiàng】都是为【wéi】了这个好多才玩【wán】剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远【yuǎn】程攻【gōng】击【jī】敌【dí】人的技能。伤害不详!
  拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
  不详技能【néng】:可以把敌人砍到天上然后五连斩【zhǎn】。感【gǎn】觉剑【jiàn】士【shì】最华【huá】丽的一招。
  定义:
  因【yīn】为剑【jiàn】士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑【jiàn】灵里面定义为主坦【tǎn】克,各【gè】大【dà】副本首选【xuǎn】抗BOSS职业
  二、气功:
  DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
  

  技能:
  冰龙【lóng】掌【zhǎng】:可以将敌人冻【dòng】住,无法行动【dòng】状【zhuàng】态,但是靠近敌人依然可以打到你。
  火【huǒ】龙掌:高输【shū】出CD时【shí】间【jiān】比【bǐ】较长【zhǎng】的,因为可【kě】以强化【huà】,所以选择也是多样化,强化CD时【shí】间长的那一项可以借冻【dòng】住状态【tài】,也可以强化CD时间减短,能量【liàng】消耗减少。但是威力不如以前大了【le】。
  火焰掌【zhǎng】:2.5秒读条释放技能【néng】,技能【néng】基本【běn】攻击力1000+ 可算是气【qì】功最高输出之一的技能,强【qiáng】化之【zhī】后读条时间变为3秒。有击退敌人【rén】5米【mǐ】效果,而且技能【néng】打中敌人之后如【rú】果暴【bào】击,可以在【zài】3秒内连续使用此技【jì】能不需要读条瞬发,也就是说只【zhī】要【yào】此【cǐ】技能打【dǎ】到【dào】敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害【hài】是原技【jì】能的75% 也就是【shì】说假如第一下你打怪【guài】是1000血 瞬【shùn】发的【de】第二下是750血【xuè】
  气功罩:可以在10秒内只要【yào】在罩子里面的队友【yǒu】伤害减免50%,对于进【jìn】入副【fù】本很【hěn】有用的说【shuō】。
  因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
  定义:
  大型副本必不可少的职业。打BOSS主【zhǔ】要以控制为【wéi】主,不要【yào】猛力输出,导致【zhì】灭团。副本【běn】加点多以【yǐ】控【kòng】制为【wéi】主,所以大【dà】家一【yī】定要切记【jì】不要拉BOSS仇恨太多。
  三、拳师:
  格挡反击,因【yīn】为所有拳师【shī】的技能都是通过格【gé】挡成功后才会【huì】出现【xiàn】连续技的。目前韩【hán】服版本拳师可以连【lián】3套
  

  技能:
  格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
  连续【xù】技1:格挡成【chéng】功后可以把怪物推开,然【rán】后一个铁靠山是群体技【jì】能,范围【wéi】打【dǎ】到前【qián】方所有敌人。
  连续技2:格挡【dǎng】成功后把【bǎ】敌【dí】人踢飞到天上,然后用腿猛烈【liè】踢下来,造成很大的【de】伤害。
  不详技能【néng】1:敌人倒地【dì】可以坐【zuò】到敌人身上,使用连续技,多样化【huà】选择技能【néng】。可【kě】以连打3拳伤【shāng】害很高。也可以打1拳使自己的【de】能【néng】量变【biàn】满。
  腿技:拳师【shī】有一招输出还【hái】是蛮不错的,就是离敌人挺远的【de】情况下使用这招,可以【yǐ】迅速到敌人面前连踢四脚。如果【guǒ】敌【dí】人比【bǐ】较多。那就每个【gè】敌人身【shēn】上来一脚。。好像【xiàng】是【shì】这样。
  定义:
  大【dà】型【xíng】副本主【zhǔ】坦【tǎn】克之【zhī】一,因为拳师是格挡反击,所以要【yào】求操作是最难的。在BOSS出手的【de】一瞬【shùn】间你才【cái】可以按技能来进行格挡【dǎng】,和【hé】剑士不一【yī】样。剑士就算【suàn】按【àn】早了一点也没关系,毕竟【jìng】剑士的格挡技能【néng】时间比【bǐ】较长,而拳师预判的能力必须100%掌握【wò】好
  四、刺客:
  同样没玩过,但【dàn】是遇【yù】见刺客打怪都【dōu】是看不见踪影【yǐng】的【de】,基本都【dōu】是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当【dāng】高堪比气功。
  

  技能:
  隐身【shēn】:这个不多【duō】说了。PVP打不【bú】过就跑,耍赖型的,要不【bú】然怎【zěn】么说最恨【hèn】刺客了【le】呢。
  雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
  闪【shǎn】光:因为没玩过着【zhe】职业。但是【shì】PVP的【de】时候他放一个【gè】这技能你【nǐ】屏幕【mù】就白了。什么都看【kàn】不见,然后他就隐身跑了【le】。
  和【hé】敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力【lì】旁边【biān】打NPC,他会躲他【tā】的阵营里面有很多【duō】NPC保护,把你换到他【tā】的位置上,他自【zì】然【rán】也会道【dào】你的位置来。。这招【zhāo】很恶心。
  具体没玩过也不发表任何意见了
  定义:
  大型副本输出【chū】之一。有好多人说刺客玩【wán】好可以当【dāng】T,没【méi】见过也不觉【jiào】得他合适当【dāng】T,因为本身很脆,攻【gōng】击【jī】也很高。就主【zhǔ】力输出吧
  五、力士:
  一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
  

  技能:
  转圈【quān】:那技【jì】能叫什【shí】么我也忘了。反正群体攻【gōng】击【jī】怪物,升级最有用的技能。。
  连续技:先把敌人【rén】踢倒,然【rán】后【hòu】可以【yǐ】抓起来。抓起来之后【hòu】可以把敌人【rén】摔倒地下,也可以用头猛【měng】击【jī】敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去【qù】。也可【kě】以把敌【dí】人丢到天上【shàng】然后在天上狠狠的踹到地下。
  盾牌【pái】:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士【shì】这么给力的原因,基本打不死。CD1分【fèn】钟。
  定义:
  大【dà】型副本控制之【zhī】王,因【yīn】为自【zì】身【shēn】有【yǒu】2个击倒技【jì】能,第一下打到BOSS并不会倒,只【zhī】出现一个【gè】绿色的BOSS影子倒下【xià】去【qù】,但【dàn】是在2秒【miǎo】击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就【jiù】可以抓起来了【le】。力士【shì】击倒技【jì】能有一【yī】个CD时间短一个长,所以大家【jiā】可以依【yī】靠别的职业【yè】击倒他一次你【nǐ】在击【jī】倒第二次。这样控制也【yě】好【hǎo】控制。抓取技能CD是【shì】18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
  六、召唤:
  因为有只弄【nòng】不【bú】死【sǐ】的猫【māo】,在加上各【gè】种萌的动作,严重【chóng】卖萌导致自身并不强,其【qí】实你的猫比你厉害多【duō】了。
  

  技能:
  吸血【xuè】:2次普通攻击之后第三次会摇你手【shǒu】中的【de】法【fǎ】杖,然后【hòu】各【gè】种卖萌的【de】给自己补血。
  给猫补血:依然是卖萌的【de】摇你【nǐ】那破烂【làn】仗,给猫加血,同时【shí】自己【jǐ】的HP也会减少。
  群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
  树藤:可以范【fàn】围捆住【zhù】敌人【rén】,捆的时【shí】间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的【de】冰龙掌一样,靠近敌人可【kě】以攻击到你,但是他无法【fǎ】行【háng】动。
  剩下的技能:基本都是强化猫的,比如【rú】猫攻击敌人时有更【gèng】高几【jǐ】率击倒敌人【rén】什【shí】么【me】之类的【de】。
  定义:
  目【mù】前召唤在【zài】韩服并不是很【hěn】受欢迎,因为他那【nà】只不听话的猫,导致韩【hán】服好多玩家的不满。进入副本【běn】自【zì】然也就是辅助第【dì】一了。比如【rú】树藤捆住BOSS 群体【tǐ】隐身【shēn】什么的。但是召唤自身攻【gōng】击力也不弱,他的【de】猫能证【zhèng】明一【yī】切。

剑灵现版本哪个职业厉害

《剑灵》现版本比较厉害的职业有:

1、力士:目前《剑【jiàn】灵【líng】》里【lǐ】面控制比较厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩【xuàn】击倒【dǎo】敌方【fāng】,为队友提供强大的输出保证。

2、召【zhào】唤【huàn】师:属于灵族远程【chéng】攻击职业【yè】。借用【yòng】自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上【shàng】前进行【háng】攻【gōng】击,或者通过鼓励来将自身生命【mìng】值传给召唤【huàn】兽。

3、气功师:剑灵中【zhōng】的炮台,拥有强力输出,需要【yào】利用冰冻技能【néng】牵【qiān】制敌【dí】人。气功师是《剑【jiàn】灵》输出厉【lì】害的【de】代表,冰【bīng】冻牵制达人。

4、剑士:剑法【fǎ】变幻莫测,可以【yǐ】抵挡敌人的攻击【jī】,也能应付远【yuǎn】距离的【de】敌人,是可以应付【fù】大【dà】多数情况的【de】厉害职业。

5、咒术师:利用冥【míng】界之力,在拥有强大的攻击与控【kòng】制法术的【de】同【tóng】时,可以通过召唤契约【yuē】兽【shòu】压制敌人,强化【huà】队友的战【zhàn】斗力【lì】。

剑灵【líng】那个职【zhí】业【yè】后期pvp单P比较强势【shì】 而且有意思的【de】职业 目前玩了一个【gè】力士【shì】 总感觉不【bú】是很好玩 可能不【bú】太

你要说有意思。那肯定是刺客了。
你要说单挑多牛。那就是灵剑了。
你要说副本多暴力。后期搭配比武八卦气功绝对神一样的存在。
剑士在【zài】比武场不是很吃【chī】香,比较【jiào】考【kǎo】验个人技巧和意【yì】识。装备好的【de】话单刷红莲还【hái】是给力的。
其【qí】实【shí】气功【gōng】是最万金油的职业,在哪里都【dōu】吃得开【kāi】。火炮兰必备职【zhí】业。拉仇恒第一人。
pvp力【lì】士【shì】,人群里一【yī】吸,队友aoe一放【fàng】,卧槽,30灵气,然后【hòu】你死了。
力士后【hòu】期卡刀【dāo】还是比较【jiào】暴力的,不【bú】过需要万魂,且条件较多【duō】,力士卡刀秒输出【chū】是别的职业比不上的【de】

新【xīn】手推荐是气【qì】功【gōng】(我的意思不是说【shuō】气功【gōng】简单,而【ér】是专精职业的话气功比较容易达到巅峰,而【ér】其【qí】他职【zhí】业是千【qiān】变万化的)
另外比武pk如果你是从来没玩过这游戏
(顺序以强到弱排前5,以金杯为止)
召唤:上金杯最简单的。对手最不喜欢的职业。
灵剑:你血多【duō】厚都一【yī】套秒你【nǐ】。打一般人物只【zhī】须看准内力,用好大【dà】挪移【yí】。
刺客:操作比较麻烦,手残不可用。连招伤害不亚于灵剑
气功:都说【shuō】了上手【shǒu】简单了,在金【jīn】杯以下碰到召【zhào】唤拳师力士是完虐的【de】。但也容易被js打的【de】不要不要的。(金杯以下js非常多【duō】,这是关键【jiàn】点)
最后是力士了:这个职业容易出大神。
没提到js和拳师是因为。牛的实在牛。菜的。。不堪入目。
总之是非常难的职业。第一次玩不容易玩好

剑灵职业排行榜 PK刷图升级谁是最强职业

PK第一:灵剑士

  分析:在当【dāng】前版本,PK场中毫无疑问,灵【líng】剑士是第一【yī】BUG职业。已经【jīng】有无数的玩【wán】家抱怨过,自己不管怎么样,都会被灵剑士秒【miǎo】杀。这个是【shì】个实【shí】话,作为亲【qīn】儿【ér】子职业,灵剑士的【de】确在PVP方面有点过【guò】于【yú】强【qiáng】大了。但是纵观国【guó】服【fú】的PVP榜,灵剑士并没有【yǒu】垄断全部的席位,所【suǒ】以【yǐ】可见PVP还是【shì】要看【kàn】技术,职业优势只【zhī】是一小【xiǎo】部分的客观原因【yīn】。

? ? 竞争对手【shǒu】:力士、召【zhào】唤、刺客 这三【sān】个职业无疑是灵【líng】剑【jiàn】士最【zuì】大的对手。

  刷图第一:剑士

  继【jì】续【xù】国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷【shuā】图,有两种:单刷以【yǐ】及群刷。

  单刷最快的【de】职【zhí】业应该是力士,虽然说在【zài】有些副本中刷不动,但是一【yī】般的【de】主流【liú】副本都是不成问题的【de】;

  单【dān】刷最快的是力士【shì】,那么最【zuì】强的是谁呢?毫无【wú】疑问剑士,这个不【bú】需要多少,当然【rán】前提是你的操作,一定【dìng】要给力。这里所【suǒ】谓的最【zuì】强就是无论单刷组队,都可以兼【jiān】顾,这个【gè】就【jiù】叫最强,剑士【shì】的需求量大【dà】家也是有目共【gòng】睹【dǔ】的【de】,组队都【dōu】喜【xǐ】欢组个剑士。

? ? 竞争对手:力士

  升级第一:力士

  分析:毫无疑问,力【lì】士了,这【zhè】个可是单刷速度第【dì】一的职业,当【dāng】然也有朋友【yǒu】说气【qì】功师,其实也有一定的道【dào】理【lǐ】,但是如【rú】果【guǒ】你【nǐ】仔细观察下其他玩家的反【fǎn】馈,超过【guò】过半的玩家都认为【wéi】,力士是升【shēng】级最快【kuài】的职业。

? ? 总结:职业优势只【zhī】是【shì】相对而言,一个【gè】游戏玩家的实际操【cāo】作强弱【ruò】,还是看该玩家的【de】个人能力。

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