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火炬【jù】之光【guāng】2(TorchLight2) 【mod】是什么?哪弄?怎么用?_火炬之【zhī】光2实用【yòng】mod

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火炬【jù】之光【guāng】2(TorchLight2) 【mod】是【shì】什么?哪弄?怎么【me】用?

好后放到【dào】X:\Torchlight 2\PAKS的【de】目录【lù】下,就行了,正版盗版都能用【yòng】,这MOD只【zhī】是【shì】会在联机【jī】的时候【hòu】在你名字后缀上面【miàn】添【tiān】加《骗子》两字,要知道制作商【shāng】是开放了MOD制作的,不过【guò】他不推荐用不平衡的MOD来联机【jī】。

火炬之光2 怎么用mod?

火炬之光2(TorchLight2) 【mod】是什么?哪弄?怎么用?_火炬之光2实用mod-第1张-游戏相关-泓泰

1、首先将MOD 下来,然后解压到一下文件夹中:

XP用户:C:\Documents and Settings\你【nǐ】的【de】计算【suàn】机名称\Application Data\runic games\torchlight\mod

2、VISTA用【yòng】户:C:\Users\Administrator(计算机【jī】名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mod

3、新装MOD还要删【shān】除mods.dat;和mods.dat.ADM这两个文【wén】件。这两个文【wén】件的位【wèi】置同【tóng】样在上面说的MODS文件夹中【zhōng】,在这两个文【wén】件【jiàn】中好像存储着【zhe】已经识别的mod信息。

4、然后是放置格式:一般格式为......mods\ XXX\media(这【zhè】里面【miàn】的XXX是任意英文名称【chēng】的意【yì】思)

在安装使用火炬之光2MOD时还要注意一下几点:

1.有些MOD和MOD之间会还有MOD与【yǔ】游戏的【de】版本之间【jiān】会出现一些不【bú】协调【diào】,建【jiàn】议大家看【kàn】一看相应的说【shuō】明【míng】,最好是多备份一【yī】些存档。

2.关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。

3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提【tí】示【shì】,不【bú】用去理【lǐ】会【huì】。

4.MOD安装以后,建议玩家们先建立一个【gè】新【xīn】人【rén】物测试一【yī】下,OK了在【zài】载入【rù】原先的角色。

火炬之光2大箱子mod怎么用

1.25版本及后续版本游戏文件夹内都会【huì】有一个Modlauncher.exe(大概【gài】是吧,好久不【bú】玩了)。
运行后会【huì】显【xiǎn】示一个主题【tí】是红【hóng】色的窗口【kǒu】,有个【gè】扳手图标,点进【jìn】去,就可以选【xuǎn】择想用的mod的,然后点右下角那个 播放【fàng】标【biāo】志(三角形) 就能进入游戏。
mod文件需【xū】要你自【zì】己 ,至于 以后放在哪里,mod文件大部【bù】分都会附带【dài】说明。
如果没有说明,D:\我的【de】文档【dàng】\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods,放在里面【miàn】,然后【hòu】就能用【yòng】Modlauncher.exe选用了

火炬之光2MOD的介绍

号【hào】称暗黑破【pò】坏神系列正统继承者的【de】《火炬之光》的续作【zuò】《火炬之【zhī】光2》受到众多玩家的期待,二代【dài】比起【qǐ】一代的变化类似于《暗黑破【pò】坏【huài】神2》对于《暗黑破坏神》所做的改【gǎi】进,增加了新种族新职业新的【de】NPC,更大的地图和【hé】显著改进的【de】游【yóu】戏画面以及系统【tǒng】机能。

火炬之光2mod怎么安装

《火【huǒ】炬之光2》MOD,使用【yòng】这【zhè】些MOD可以降低游戏的难度,有些MOD还能更换技能,物品叠【dié】加,本文主要介绍【shào】《火炬之光【guāng】2》MOD的使用方【fāng】法【fǎ】。
  1. 首【shǒu】先找【zhǎo】到你的游戏安装文件,你【nǐ】会在里边看到一【yī】个名【míng】为PAKS的文件夹,这个就【jiù】是【shì】MOD的安【ān】装文件了。
2.解压 的MOD压缩包,任何【hé】你【nǐ】 的MOD都【dōu】是以这【zhè】样【yàng】结【jié】尾【wěi】的【de】两个文件组成的。你只【zhī】要把这两个文件拷【kǎo】贝到之前的PAKS文件夹【jiá】里就可以了,进游戏就可以看到MOD生【shēng】效了。

火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍


MEDIA文【wén】件夹内的文件大【dà】致有这些类型【xíng】: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等【děng】.
除了以上这些类型外,还有【yǒu】文件PNG和DDS,字体【tǐ】文件【jiàn】TTF和FONT,这两类【lèi】就不【bú】多做介绍【shào】了.
注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!!
1.DAT文件
DAT文【wén】件是当前可以MOD最主【zhǔ】要的部分,也是最容【róng】易修【xiū】改的部分【fèn】,多【duō】数MOD教【jiāo】程都有【yǒu】对特点DAT文件的修改介绍【shào】,所以这里就只【zhī】介绍一些基础性的知识.
DAT文件【jiàn】首先需要使【shǐ】用dat2txt转换【huàn】成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码【mǎ】格式为【wéi】UTF-16,如【rú】果你没有【yǒu】这【zhè】个能【néng】力,还是修【xiū】改转换过来的txt文件来得【dé】简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看【kàn】到源代码【mǎ】,并且有【yǒu】tl2_dat_strings.txt文件(exe版【bǎn】本不确定是否【fǒu】有【yǒu】),会很【hěn】有优势.
DAT文件的结构是一【yī】个嵌【qiàn】套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为【wéi】相【xiàng】应嵌套关键字,省【shěng】略【luè】号里【lǐ】的内容为此关键字下定义的数据.具体【tǐ】什么【me】时【shí】候需【xū】要进行嵌【qiàn】套【tào】,请自行参考相似文件.
一个DAT文件的嵌套结构可能是:
[A]
...
[B]
...
[/B]
...
[C]
...
[/C]
...
[/A]
这样的多层结构,甚至更加【jiā】复杂,所以在修【xiū】改这样的文【wén】件时【shí】,很可能【néng】因为【wéi】嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修【xiū】改【gǎi】常出现【xiàn】这个问题).
当你【nǐ】嵌套结构有误时,其【qí】报错方式是停【tíng】留在【zài】dos窗口,并显示类【lèi】似如下的【de】报错情况:
因此,只要你看【kàn】见line XXX的【de】错【cuò】误【wù】,你直接到对应行找嵌【qiàn】套错误就【jiù】可以了.
对于DAT文件内的一行数据,比如:
STRENGTH_REQUIRED:30
其中中的内容是数据类型,包括:
INTEGER:整型,也就是【shì】整数,一般来说应【yīng】该【gāi】是32位的,范【fàn】围【wéi】为-2,147,483,648 到2,147,483,647.但是【shì】部分GUID的类型也是INTEGER,其实际为64位整型,也就是INTER64
INTEGER64:64位整【zhěng】型【xíng】,范围为【wéi】-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807.所以写GUID时千万别【bié】超过这个范围.
FLOAT:浮点数,也就是小数.
STRING:字符串【chuàn】型,也就是一【yī】组字符【fú】,比如【rú】一【yī】个路径,一个名字等等.
BOOL:布尔型,只有【yǒu】两个值,true代表【biǎo】真,false代【dài】表假.
TRANSLATE:翻译型,也就【jiù】是显【xiǎn】示在游戏中【zhōng】的【de】文【wén】字,如【rú】果是【shì】中文版的游戏,这一项可【kě】以【yǐ】为中文.此外这一项还【hái】可以【yǐ】使用一些特定【dìng】的关键字来调用游【yóu】戏内部参数,也可以用【yòng】十六进【jìn】制的颜色表示来设定显示颜色.
和:之【zhī】间的部分【fèn】(例子中STRENGTH_REQUIRED)是【shì】关键字:
所谓【wèi】关键字【zì】,就【jiù】是定【dìng】义这【zhè】一项属性是什么,比如【rú】STRENGTH_REQUIRED就是这件装【zhuāng】备的力量要求.
一般关键字【zì】的选择只能从同类文【wén】件中寻【xún】找,因为你所【suǒ】写的关键字【zì】只【zhī】要和系统内设定的有一点点不一致,就无【wú】法生效,并且【qiě】有可【kě】能【néng】导致无法【fǎ】转换回DAT文【wén】件【jiàn】.
但是有【yǒu】些时候【hòu】盲目地找【zhǎo】关【guān】键字会很麻烦,所以这【zhè】里有一【yī】个小技巧【qiǎo】:在tl2_dat_strings.txt中找,这个文件在py版的【de】dat2txt中有.
tl2_dat_strings.txt中【zhōng】列出【chū】了所有已【yǐ】经解析出来的,可【kě】以转换的可能关键字,如果某个关键【jiàn】字不在这个【gè】列表里,其在最后的【de】txt文件中一定是以【yǐ】hash码的形式存放【fàng】的【de】,比【bǐ】如0x9b4df640.
:后的部分是该属性的具体值:
必须要满足该值与数据类型的一致性才能进行转换.

火炬之光2的mod怎么加?就是想玩一下新职业

首先,你 的mod文件格式是mod格式的【de】,也【yě】就是【shì】后缀名【míng】是.mod,再就是将mod文件【jiàn】置于c盘【pán】\用【yòng】户【hù】\我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods文件夹内,再打开你【nǐ】的游戏文件夹里面的ModLauncher.exe这【zhè】个程序,出来的【de】界面有俩按【àn】钮,点击下面的按钮,然后你【nǐ】就会看到如图界面【miàn】,在左面的框中对应mod前面打勾,就可以在右面【miàn】的框中【zhōng】看到你【nǐ】所打【dǎ】钩选【xuǎn】定的mod。然【rán】后【hòu】点击右【yòu】下角的按【àn】钮开始游戏,就成了,,以【yǐ】后玩的时候就用【yòng】这【zhè】个作为打开程序。

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