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dnf刷【shuā】图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎【zěn】么放置_dnf阿修罗技能【néng】加点【diǎn】搭配

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dnf阿修罗怎么加点和天域特效流

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置_dnf阿修罗技能加点搭配-第1张-游戏相关-泓泰

用天域特效属强流或天域特效攻击拉满流。

1、天域【yù】特效【xiào】属强流装备:自由之缚手镯、无【wú】尽的愤怒【nù】项链、闪【shǎn】耀的音律、虚拟幻息眼【yǎn】镜、晨曦的【de】新芽耳【ěr】环和未【wèi】知的黄【huáng】金石碑,玩家可以参考。

这套特效【xiào】流搭配,总攻击强【qiáng】化数【shù】值1619.3%,未计【jì】算手镯。之所【suǒ】以选择“晨曦的新【xīn】芽耳环”,是为了更【gèng】好的达到250属强门槛。当【dāng】戒指在属【shǔ】强【qiáng】达到250门槛后,可换【huàn】自定义【yì】史诗,或者绽放的神【shén】秘之花。

2、天域特效【xiào】攻击拉满流装备【bèi】:绿【lǜ】野【yě】的纯真【zhēn】手镯、奋【fèn】发【fā】者的意念、挖掘【jué】之王部件、绽放的神秘之花【huā】、晨曦的【de】新芽【yá】耳环和未知的黄金【jīn】石碑,玩家可以参考。

相比较特【tè】效【xiào】属强【qiáng】流【liú】,这套“特效攻【gōng】击拉【lā】满流”,总攻击强化数值1811.77%,属于特效【xiào】伤害最高的搭配。没【méi】军团项链可【kě】替换无尽的愤怒【nù】连击。

其他搭配推荐

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐【jiàn】】望穿【chuān】尽【jìn】头【tóu】的【de】视线【xiàn】、暗影战【zhàn】袍、机械下装、应尽之责腰带、天才鞋。

【首饰推荐】重奏者、原子核项链、能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜、堕落的灵魂、逆流灵珠。

【融合史诗】黑龙【lóng】:黑【hēi】暗的力之源、黑龙【lóng】:凝视【shì】的【de】龙之瞳【tóng】、黑龙:无尽【jìn】的暗黑枷锁。

【配【pèi】装【zhuāng】特【tè】点】由于阿修罗【luó】的被动【dòng】回蓝,所【suǒ】以【yǐ】用475档位的MP体系,以重奏者补出CD,其【qí】余【yú】部位专注伤害。

dnf阿修罗技能加点和摆放dnf阿修罗技能加点图


DNF是一款非【fēi】常热【rè】门的游【yóu】戏,其【qí】中【zhōng】的阿修罗职业也深受玩家【jiā】喜爱。在游戏中,阿修罗【luó】的技能【néng】加点和摆放非常重要,正确的加点【diǎn】和摆【bǎi】放能够带【dài】来巨【jù】大的【de】优势,使玩家在游戏中更加【jiā】得心应手【shǒu】。
首先,我们【men】需要了解阿修罗【luó】的【de】技能加【jiā】点。在技能加点上【shàng】,阿修罗可以通过加【jiā】点优化输出,提升【shēng】自身【shēn】的攻击力【lì】。具体来说,我【wǒ】们【men】可以优先加点阿修【xiū】罗的主要输出技【jì】能,如“魔【mó】王降临”、“冥地狱【yù】神决”等技【jì】能。这些技能不仅伤害高【gāo】,而且【qiě】拥有很【hěn】强的控制能力【lì】,在对战中非常实【shí】用。此外,在加点时也需要注【zhù】意合理分配技能点【diǎn】数,不【bú】能【néng】只加强某一种【zhǒng】技能,而是要综合考虑【lǜ】各种技能的优劣和【hé】需求【qiú】。
其【qí】次,我们需要掌握阿修罗【luó】技能的摆放。在摆放【fàng】技【jì】能方面,阿修罗【luó】需要【yào】根据不同的场景和敌人【rén】的不同特【tè】性来选【xuǎn】择技能。例如,在【zài】面【miàn】对魔族敌【dí】人【rén】时,阿修罗【luó】可以选择【zé】使用“黑暗之刃”、“魔【mó】王【wáng】降临”等技能【néng】进行攻击。而【ér】在面对人族【zú】敌【dí】人时,阿修罗则可以选择使用“黄【huáng】泉绝灭斩”、“冥地狱神【shén】决”等技能【néng】来进行攻击。在摆【bǎi】放技能时,还需要注意技能的释放距【jù】离【lí】和角色【sè】的移动【dòng】速度,选择合适的位置进行摆放,以【yǐ】便有效地打击敌人【rén】。
在游戏中【zhōng】,阿修【xiū】罗【luó】是【shì】一名强【qiáng】力的输出【chū】职业,但【dàn】是仅仅会加点【diǎn】和摆放技能【néng】还不【bú】够【gòu】,还需要玩【wán】家有足够的操作技【jì】巧和战斗【dòu】经验【yàn】。只有将技能加点和【hé】摆放与操作技巧【qiǎo】相结【jié】合,才能真正掌握阿修罗职业的精髓,成为游戏中的王者。
总的来说,阿修罗的技能加点和摆放【fàng】非常重要,在游戏中【zhōng】玩家需要根【gēn】据不同【tóng】的场景和敌人的特性来进【jìn】行选择【zé】。通过正确【què】的技能【néng】加点和【hé】摆【bǎi】放,玩家可【kě】以提升自身的攻击力和生存能力,成为游戏中的高【gāo】手。同时【shí】,玩家【jiā】也【yě】需【xū】要不断【duàn】地学习和实践【jiàn】,逐【zhú】步掌握【wò】阿修【xiū】罗的战斗技巧【qiǎo】,才能真正称霸DNF的世界。

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置

阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1

格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩【zhǎn】 +1 很多职【zhí】业不【bú】能空中打这么【me】多下的【de】,有时装后,这个很常用【yòng】,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波【bō】动【dòng】剑 SP剩余【yú】全+ 攻击奇高,刷图无敌【dí】,杀BOSS无敌,PK无敌【dí】
无【wú】双波 +1 攻击很高,还能在自身【shēn】周【zhōu】围生成强【qiáng】力的吸附波吸附周围【wéi】敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

求dnf阿修罗觉醒技能加点。不懂勿扰

阿修【xiū】罗分为3种加点方法。PK型【xíng】。刷【shuā】图型【xíng】。综合型 下【xià】面我【wǒ】一个一【yī】个说【shuō】。 1.阿修罗PK型加点【diǎn】。 【波动】 「波动【dòng】刻印」:10级(满)招牌技 「地裂【liè】?波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所以也叫扫地技【jì】能。 「强制-波动【dòng】剑」:1级 必加 「裂波斩」:唯一的无敌技能,破【pò】霸【bà】体,而且【qiě】增加1印【yìn】,如果要单【dān】刷王【wáng】的遗迹【jì】建议5级,1级的失败几【jǐ】率太高,经常MISS。 「冰刃?波动剑【jiàn】」:20级(满)冰冻怪【guài】物【wù】几率是40%,伤害高,又【yòu】不【bú】需要无色。 「鬼印珠」:10级(满)如果你要【yào】单【dān】刷图,如果你要刷王【wáng】的遗迹,必【bì】点,对【duì】BOOS伤害奇【qí】高!如果只是PK,那1点【diǎn】都别加。 「邪光斩」:3级或18级【jí】 PK的作用很小,刷图用,很强大,确【què】实很【hěn】邪恶。因【yīn】为修【xiū】罗【luó】邪光斩可以增加1印,所以必学,但是你3波加满的话,你的SP是不【bú】够加满这【zhè】个技能的,当然你也可以舍弃【qì】邪光波【bō】动阵,来【lái】加这个【gè】技能,所以取舍【shě】看个【gè】人喜好。 「修【xiū】罗邪光斩」:1级【jí】 邪光斩强化版【bǎn】 必【bì】加 「波动爆发」:10级(满)修罗的【de】PK就是因为它的存在,CD得猥琐【suǒ】,令无数【shù】玩家【jiā】尽折腰【yāo】。如【rú】果你不PK,那就1点足【zú】够。 「杀意【yì】波动」:5级 技能前置,很【hěn】烧MP的【de】技能。 「爆炎?波动剑【jiàn】」:13级 也算点满了的 不解释了,PK时【shí】用恐怖来形容也不为过 。 「邪光波动阵【zhèn】」:11级 也是算点满了的,如果这个点【diǎn】满,就【jiù】要舍弃邪光斩,二【èr】取其一【yī】。 「不动【dòng】冥王【wáng】阵【zhèn】」:1级 这个技能【néng】刷【shuā】图,主要是控制,而不【bú】在【zài】伤害输出。PK中,很多【duō】人【rén】说,此技 强,直接【jiē】抓取,伤害较高【gāo】,我【wǒ】不得不承【chéng】认,但是波【bō】爆【bào】+冥王很容易被对手【shǒu】逃【táo】脱。而且还经常出现,玩家没【méi】被【bèi】抓【zhuā】起,光看到【dào】几个珠在那【nà】慢悠悠【yōu】的【de】转,让【ràng】人很郁【yù】闷。而且【qiě】PK中用45级技【jì】能,会令无数喷哥所唾骂。 「心眼【yǎn】」:满【mǎn】 「暗天波动【dòng】眼」: 不加 【武【wǔ】器技】 「上挑【tiāo】」:5级 为了出强制 「强制上挑【tiāo】」:1级 控制节奏 「格挡」:1级 鬼印珠【zhū】的【de】前置技能,PK有用,效果【guǒ】甚微【wēi】。刷图特定场合【hé】有【yǒu】用(无头第三个地图) 「银光落刃」:1级 PK场【chǎng】基【jī】本上【shàng】CD好了就【jiù】会用的技【jì】能,震倒对【duì】手,由自己主导PK节奏。 「三段斩【zhǎn】」:1级 因为阿修罗的移动速度慢,所【suǒ】以逃跑,碾尸,都【dōu】需要,相当好用。 「短剑精通【tōng】」:10级(满) 有钱有装备学太刀【dāo】精通【tōng】,三无【wú】人员练短剑 【血【xuè】气】 「崩山击」:1级 主要用于对【duì】付某些恶【è】心职业的恶心【xīn】技能,如枪手【shǒu】,在你对面格林,回【huí】旋踢, 你可【kě】以【yǐ】利用这【zhè】个跃起落下时的霸体,放【fàng】倒他。长按释放此技能【néng】,效果更佳。 【鬼神】 无 【通【tōng】用】 「不屈意志【zhì】」:10级(满【mǎn】) 没什么说【shuō】的,PK时开了直接【jiē】对着【zhe】对方冲过去【qù】,放邪光阵……甚至冥王阵。刷图时用修罗【luó】邪光斩也很好使【shǐ】。 「魔法爆击」:10级(满) 增加10%魔法暴【bào】击几率,如果【guǒ】加【jiā】满它则【zé】舍弃远古记忆,两【liǎng】者选其一【yī】。 「远古记忆」:10级(满) 5印的时候【hòu】,把【bǎ】远【yuǎn】古开了,再看看你【nǐ】的魔攻。绝对吓你【nǐ】一【yī】跳,但是 时间很短,如果你的微操【cāo】不好,不建议加。 升级过程中优先加三波:地,冰,火,邪【xié】光暂时点到3左右【yòu】刷图问题不大,鬼【guǐ】印【yìn】珠先点【diǎn】出【chū】来【lái】…… SP饱和【hé】状【zhuàng】态【tài】下,点点波动爆发…… SP相当充【chōng】足状态下,不屈意志【zhì】点一下,魔法暴击也【yě】要【yào】点一下,远【yuǎn】古记忆点一下(个人喜【xǐ】好)…… 装备首推45级的幻影【yǐng】死神套,套装属性不错,防【fáng】御【yù】低也不【bú】低【dī】。50级的英勇守护套,防御很高,但是【shì】套装属性很差。40级的寂静灵魂套【tào】,套装属性很强大,防御偏低。当然如【rú】果你的微操很好,几乎不被攻击,那么它是首【shǒu】选。钱多肯定是【shì】传承板套【tào】了,没争议…… 短剑【jiàn】的优【yōu】势【shì】:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。 劣势:物【wù】理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容【róng】易抓到对手,很【hěn】难连招。 所以用短剑的【de】都是【shì】CD流【liú】。 太【tài】刀的优势:物【wù】理攻击比短剑要高,刀身也比【bǐ】短剑长很多,尤【yóu】其【qí】是50的粉色太刀流【liú】星落,那长【zhǎng】度度和巨剑一样(不【bú】过价格也贵的BT) 劣【liè】势:魔【mó】法攻击低于短剑【jiàn】。 所以用太【tài】刀【dāo】的一般都是青蛙流,喜欢连招的,而【ér】且一般都是穿时装【zhuāng】的有钱人。 2.阿修罗刷图型【xíng】加点。 武器技【jì】:格【gé】挡【dǎng】+1(我【wǒ】们阿修【xiū】罗是中【zhōng】远【yuǎn】程攻击,不是【shì】近身攻击,格【gé】档+1就行), 短剑【jiàn】精【jīng】通+10(必【bì】须的【de】), 上挑+1(赠送的), 银光落刃+1(学了【le】不动【dòng】明王阵,先来【lái】一个银光落刃,在紧接着【zhe】一个不【bú】动,这样就不破招了), 三段【duàn】斩+1(即使不PK。+1是为了【le】逃【táo】跑【pǎo】用的。) 血气(无视,狂战的精华【huá】) 鬼神:鬼斩+1(免费带的) 现在开始说明【míng】阿【ā】修罗精【jīng】髓--波动, 波动【dòng】:三【sān】波【bō】(冰波,火波【bō】,地波)必满。 裂波斩+1(集【jí】印,破霸体,加多了没用) 挫折意【yì】志+0(有些【xiē】人为了好【hǎo】看,加1,SP有【yǒu】限【xiàn】,我没有加,要+就加【jiā】满,可是SP不够啊) 波动爆【bào】发+1(逃命,把怪震飞,加【jiā】1就【jiù】行)。 鬼【guǐ】银珠+满,(杀BOSS的神【shén】技,高伤害), 邪光斩+满,(非常变态【tài】的【de】技能,伤【shāng】害非常的可观), 杀意波动+5(觉醒技能前提条件), 无双波+0,(什【shí】么玩意啊,那么垃圾,纯属娱乐技【jì】能,而且娱乐【lè】一下自己【jǐ】一半【bàn】的血没了【le】) 邪光波动阵+1(特别费蓝【lán】,+1为了顶怪【guài】用【yòng】,武器好的可以+满,咱是【shì】平民【mín】,+1), 不动明王【wáng】阵【zhèn】+满(阿修罗招【zhāo】牌技能之一【yī】,又是【shì】神技,高【gāo】伤【shāng】害,加满), 下面是觉醒了,心眼+1就行(PK+满,咱是刷图的,加1可以了), 暗天波动【dòng】眼+满(盼望已久的【de】阿修罗觉【jiào】醒,40秒的【de】觉醒时间【jiān】,伤【shāng】害特别厉【lì】害,不加满不是瞎子)。 剩下【xià】的SP可以按【àn】照自己的喜好加【jiā】,我上面说的技【jì】能【néng】SP绝对够用的,相信我,唉,洗了3次点,郁闷【mèn】啊【ā】。小弟就说这些了,希望大家多多支持,不【bú】好地方请【qǐng】留言,小弟一【yī】定回复,谢谢。 3.阿修罗综合型加点。 裂波【bō】斩 +1 起初我也是想加出强制,不过【guò】后来也没【méi】什么【me】用,只建议加一点,不【bú】出强制。 波动【dòng】刻印 +9/满 瞎子刷图【tú】越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英【yīng】勇带天神【shén】的就加满【mǎn】,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古【gǔ】还强【qiáng】了【le】。 冰刃+满 这个招数就【jiù】是【shì】发射速度太【tài】慢【màn】了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后【hòu】可【kě】以连上【shàng】一套套的技能,控场能力优秀【xiù】,绝对【duì】满。 挫折【shé】意志【zhì】 +1 属【shǔ】于有【yǒu】多【duō】余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠【dié】加【jiā】三次,估计【jì】没什么人会愿意加满【mǎn】。 波动爆发 +1 1点【diǎn】足够了,冲怪用。 鬼印珠【zhū】 +满 对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清【qīng】理完旁边的小怪,直接用这个【gè】上,修罗【luó】刷图,越快越【yuè】省。 邪光斩【zhǎn】 +满 多段攻击【jī】,大范围【wéi】,不俗的攻击力。没理由【yóu】不加。 修罗邪【xié】光【guāng】斩【zhǎn】+1 不加【jiā】的话,上面那些我收回。 爆炎+满 伤害很高,就是CD较长【zhǎng】,命中率【lǜ】低,对于怪来说就高了,强【qiáng】势推荐。 杀意波动 +5/6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我【wǒ】加了1点【diǎn】,刚好到6。 邪光波 +0 技能【néng】达成条件太苛刻了,希望【wàng】能得到修改,不推荐加【jiā】。 邪【xié】光波【bō】动阵+满 ACT2里【lǐ】,SP任务增【zēng】多,不用在与【yǔ】不【bú】动产生SP冲突了,满! 不动【dòng】明王阵+满 高伤害,控制,修【xiū】罗大招都有这个特性,不满太浪【làng】费了。 暗天波【bō】动眼【yǎn】+1 不解释 心眼+1 不解释 武器技 上【shàng】挑+1 系统【tǒng】送的,后期操作【zuò】基本都【dōu】能【néng】打上80%+,没【méi】必要出强制。 格挡【dǎng】+1 厉害的话能形成【chéng】鬼门关,不多做介【jiè】绍。 短【duǎn】剑【jiàn】精【jīng】通 +满 魔法【fǎ】攻【gōng】击最高的武【wǔ】器【qì】,太【tài】刀打怪实在【zài】是无【wú】语,太【tài】轻【qīng】了。 建议买时装的+10%攻【gōng】速来弥补。 通用【yòng】 后【hòu】跳+1 后跳【tiào】强制 +1 魔法暴击 +满【mǎn】 远【yuǎn】古的确能配【pèi】合好鬼印珠,不【bú】过耗【hào】魔【mó】且不【bú】比魔法暴击实用【yòng】,建议大家【jiā】加这个【gè】,后【hòu】期不比远古加成伤【shāng】害【hài】低。喜欢远古【gǔ】就加远【yuǎn】古,都差不多。 最【zuì】后【hòu】给你们一个PK的连 击【jī】倒(爆发,上挑【tiāo】之类)+冰波【bō】(冰【bīng】住)+鬼印珠+邪光斩(不集【jí】)+鬼印【yìn】珠+爆【bào】炎+邪光波【bō】动阵【zhèn】+地波。 比较实用,要【yào】点就是保持好距离,太远了就不【bú】行了,刷图弄到【dào】2段就好【hǎo】,高【gāo】了没用,再去【qù】多打打死神,弄足3500点决斗点,任【rèn】务【wù】就完成了。.

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