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《英雄无敌3》八大神技是什么?_死亡阴影3兵种排名

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《英雄无敌3》八大神技是什么?

《英雄无敌3》八大神技是什么?_死亡阴影3兵种排名-第1张-游戏相关-泓泰

英雄无敌3八大神技是第一,雷鸣爆弹,单体伤害恐怖的魔法技能第【dì】二,鬼王披风【fēng】,能【néng】将死【sǐ】去的士【shì】兵招魂成尸【shī】巫。

第三,泰【tài】坦之剑,装备后能无消耗释放泰坦之箭【jiàn】魔【mó】法【fǎ】。第四【sì】,地狱【yù】审判,对场上【shàng】所有【yǒu】生物造成毁灭性打【dǎ】击第五,幻影射手(格鲁专属技能),能【néng】把人【rén】类【lèi】和木精灵射手【shǒu】变成幻影射手。

第六,幻影法【fǎ】师,能把人【rén】类祭【jì】司和堡垒【lěi】塔法【fǎ】师【shī】变成幻影法师第【dì】七,航【háng】海家之帽【mào】,上下船无需消耗【hào】体力值,且进漩涡不【bú】受【shòu】影响,水【shuǐ】域面积大的图无无敌第八,招魂术,能把死亡生【shēng】物【wù】招魂成骷髅兵,前期积累,后期无敌

土—水—风—火是我经验中最多玩家心中的【de】魔法排【pái】名,当然【rán】,带着黑龙放末【mò】日的话火可能就优先于风水,但如果只能【néng】修【xiū】一系魔法的话,相信即使是带黑【hēi】龙的朋友也【yě】会【huì】毫不【bú】犹【yóu】豫地选择土系。

英雄无敌3游戏模式

英雄无【wú】敌【dí】3及其资料片【piàn】末日之刃、死【sǐ】亡阴影各自带【dài】有多【duō】个系列战役,部分战役需要完成一些常规【guī】战【zhàn】役【yì】才能解锁。与2代相比,战役的【de】系统更加先【xiān】进。

除了【le】英雄的经验、等级可以延续,一【yī】些宝物道【dào】具【jù】或者部队都会根【gēn】据战役本【běn】身的设计【jì】带入下一关,但是战【zhàn】役之间的【de】数【shù】据并不相互影响【xiǎng】。

战役剧情【qíng】模【mó】式中,玩家【jiā】通过选择不【bú】同的分支【zhī】,完【wán】成战役目标之后【hòu】解锁一些最【zuì】终战役,沿用了上一代游戏中的战【zhàn】役【yì】初始阶【jiē】段选择奖励、选定英雄带宝物或等级、部【bù】队过【guò】关的设置,并且可以自定义【yì】战役【yì】的【de】难度【dù】。

·请问英雄无敌3中最牛的宝物 英雄配最牛的技能是哪些?

英雄无敌3死亡阴影组合宝物:
1 天【tiān】使【shǐ】同盟 (战斗中我方全体附加属【shǔ】性祈【qí】祷,并且带要塞,堡【bǎo】垒,和城堡的兵种不降士气,各【gè】项能力加21,配件【jiàn】有神谕之【zhī】冠各项+6 先知剑各项+5 狮【shī】王【wáng】盾【dùn】各项【xiàng】+4 天使项链【liàn】各项+3 圣靴各项+2 神奇【qí】战甲各项+1)

2 诅咒铠【kǎi】甲(攻防各+3 知识【shí】力【lì】量【liàng】各【gè】+2,不要【yào】小看加【jiā】的能力不【bú】多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚【xū】弱无力和幸运低【dī】弥,非常【cháng】实用.需要配件: 1 骷髅头【tóu】盔知识+2 骷【kū】髅【lóu】胸甲力量+2 黑魔剑攻+3 亡灵盾【dùn】防+3 )

3 龙王神力(所需配件最多【duō】的【de】宝物 战斗中免疫【yì】9-21级魔法,包括附加【jiā】魔法 各【gè】项能力+10 另外【wài】附加士气和幸运各+1 所【suǒ】需配件: 龙牙【yá】冠知【zhī】识力量各+4 龙甲攻防各+4 龙【lóng】盾攻防各+3 龙牙项链知【zhī】识力【lì】量各【gè】+3 炎龙剑攻防各【gè】+2 龙翼【yì】袍知识力量各+2 龙骨胫甲知识力量各+1 龙眼戒指攻防各+1 龙眼指环士【shì】气幸运各+1 )

4 泰坦之【zhī】甲(各项能【néng】力+9 追加【jiā】属性【xìng】可使用无【wú】属性5级【jí】魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的【de】话就是900了.所【suǒ】需配件: 雷神之盔知识+12力【lì】量-3 泰坦战甲【jiǎ】力量【liàng】+12知识-3 泰坦之【zhī】剑攻【gōng】+12防【fáng】-3 守护神之盾防+12攻-3 )

5 鬼【guǐ】王披风【fēng】(很变【biàn】态的宝物,鬼城【chéng】专用【yòng】,初级招魂术战斗【dòu】后战场上的尸体变成行【háng】尸返回部队,中级招魂变成幽【yōu】灵返回部队, 高级招【zhāo】魂【hún】变成尸巫【wū】返【fǎn】回. 所【suǒ】需配件【jiàn】: 亡灵护【hù】身【shēn】符 招魂术+5% 吸血鬼披风 招魂【hún】术+10% 死神靴 招魂术+15% )

6 幻影神【shén】弓 (附加属【shǔ】性为射手【shǒu】兵种【zhǒng】任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下【xià】仍【réng】可射击,并且不被反【fǎn】击. 所需配【pèi】件: 树精灵【líng】之弓 射术+5% 神【shén】兽之【zhī】鬃 射【shè】术【shù】+10% 天羽【yǔ】箭 射术+15% )

7 魔【mó】力源泉 (附加属性【xìng】为不需在城里【lǐ】就【jiù】可恢复最大魔法值 所需配件: 魔【mó】法护符 每多恢复魔【mó】法值1点 魔力护符【fú】 每多恢【huī】复魔法值2点 魔力球【qiú】 每天多【duō】恢复【fù】魔法值【zhí】3点 )

8 大法师【shī】之戒 (附加属【shǔ】性为附身【shēn】魔法持续【xù】50个【gè】回合 所【suǒ】需配件: 魔力【lì】项圈 附【fù】身魔法持【chí】久+1回合 魔戒 附身魔法持久+2回合【hé】 魔法披风 附【fù】身魔法持久+3)

9 龙【lóng】之血瓶 (附加属性为【wéi】佩带者所带队伍生物的生命上限增【zēng】加【jiā】25% 所需配件【jiàn】: 活【huó】力之戒 生【shēng】物生命上限+1 生命之戒 生物生【shēng】命上限+1 活力圣【shèng】瓶 生物【wù】生命上【shàng】限+2 )

10 丰【fēng】收号角 (附加属性为每天特殊资【zī】源产量+4 所需配件 水晶披风 每天水【shuǐ】晶产【chǎn】量+1 硫【liú】磺戒指 每天【tiān】硫磺产量+1 宝石戒指 每天宝石产【chǎn】量+1 水【shuǐ】银瓶【píng】 每天水银产量+1 )

11 天赐神兵 (附【fù】加【jiā】属性【xìng】为每星期【qī】城堡生物产【chǎn】量+50% 所【suǒ】需配件: 天赐神首 每【měi】星期【qī】六级生物产量+1 天赐神臂 每星期【qī】五级【jí】生【shēng】物产【chǎn】量+2 天赐神躯【qū】 每星期四级生物产量+3 天赐神胯 每星【xīng】期三级生物产量+4 天赐神【shén】足 每星期【qī】二【èr】级生物产量+5 )

技能首【shǒu】选【xuǎn】后【hòu】勤,寻路【lù】,战【zhàn】术,气系,土系,进攻,防御【yù】,不禁的话,外交,招魂也是首选之一。

英雄无敌3死亡阴影里塔楼和地下城哪个更厉害?

一个英雄无敌3玩了6年的玩家告诉你 几乎是一样的。
塔楼城是3箭2飞 地下城【chéng】是3飞2箭 两个城市是拥有【yǒu】远【yuǎn】程和飞行【háng】兵最多的【de】城【chéng】市(元【yuán】素也是3飞2箭)

英雄:
塔楼的【de】英雄比较【jiào】中规中矩,(一开【kāi】始会4级魔法的英雄一般是被禁止【zhǐ】首【shǒu】发的,并且在后【hòu】期也不【bú】是最【zuì】厉害的),如果仅仅【jǐn】是【shì】对抗【kàng】电【diàn】脑的话我帮不了你的忙【máng】,因【yīn】为200%难度下中地图我用任何城【chéng】任何英雄开局都可以【yǐ】虐杀任何城的电脑,那很【hěn】没【méi】意思的。 对人【rén】脑的话我建【jiàn】议,如【rú】果你们不禁4魔英雄当然用4魔【mó】,如【rú】果禁的话【huà】推荐擅长智力的英雄【xióng】,擅长攻击【jī】加速【sù】的英雄,后【hòu】期【qī】会非常强大,特别是攻击加【jiā】速英雄能把大妖精【jīng】的速度加到14(对低级兵加成很【hěn】大)。
地下城3个4魔看起来比较霸道【dào】,实【shí】际上主力【lì】一般就1个(你打大地图以上级别【bié】的话强烈【liè】推荐用【yòng】鬼,我【wǒ】可以给你提供至少5种方法虐待对【duì】手),并且初期魔【mó】法值受限,后期【qī】决战【zhàn】时候对方【fāng】可以用低【dī】级魔【mó】法牵【qiān】制你。所以【yǐ】实际上两方英雄实力是差不【bú】多的。
兵种:
塔楼1级兵是【shì】远程,所以一开【kāi】始的时候损伤会小一点,初【chū】期开局相对容易。成【chéng】型【xíng】后【hòu】兵种周产量来算的话【huà】也是塔楼【lóu】占优势一些(这来【lái】源于【yú】大量的对战实例)。但是塔【tǎ】楼兵种慢,移【yí】动力上【shàng】面要差地下城【chéng】很【hěn】多,并且【qiě】地下城英雄【xióng】多有后勤术,相对占有主动优【yōu】势,可以选择更主动【dòng】的进攻时机(比【bǐ】如【rú】你【nǐ】刚好没魔【mó】法值了,对手来了【le】,那你就惨了)
建筑
撇开终【zhōng】极建【jiàn】筑不【bú】谈,塔楼的法师是一个坎,需【xū】要资源【yuán】很【hěn】多。在非【fēi】200%下地下城中【zhōng】期发【fā】展速度快【kuài】于塔楼,可以提前出5级兵种牛头人【rén】(主力啊【ā】主力【lì】),同时地下城中级兵种【zhǒng】实力极强【qiáng】(3,4,5级),如果能【néng】掌握好进攻节奏,把战斗结束在【zài】中期的话地下城是占很【hěn】大优势【shì】的,此时塔楼没有【yǒu】那加就无法【fǎ】与地下城对【duì】抗。
地下城的魔力漩涡比塔楼的智慧墙好多了,这个就不说了。
但是【shì】 200%难度下邪眼每个资源为1的要求【qiú】实在是太恶心了,建议不要用地下城【chéng】去【qù】200%随机【jī】图,这样你【nǐ】开【kāi】局至少浪费2周时【shí】间在这几【jǐ】个1上【shàng】面。
战略:
移动力受限,塔楼的战略基【jī】本【běn】上中规【guī】中矩,由于【yú】塔楼出生的地方【fāng】是【shì】雪地,对【duì】手想要主动进攻会【huì】非常不利,所以塔【tǎ】楼的发展基本还算安【ān】全,尽量拖到那【nà】加出来【lái】,不然你会很【hěn】被动。
而【ér】对【duì】于地下城来说,中期优势要绝对【duì】利用,要么多出【chū】去抢城【chéng】,要么【me】直接进【jìn】攻给【gěi】对手压力,否则一旦【dàn】打到后期大决战的【de】话还是地下城亏一些的(事实【shí】证明80个【gè】黑龙不是80个【gè】泰坦的【de】对手,但【dàn】是1对1是黑龙赢)

死亡阴影你认为哪个英雄天赋最强。

公认的特长最好的是格鲁(幻影射手)和德肯(魔幻法师)

英雄等级高的时候最好的是进攻、防御、后勤
魔力的就不是很明显了
智力的因为后期知识高了也不是那么重要了
魔法特长只有连闪、火雨、祈祷这3个英雄比较受推崇
兵种特长的因为普遍第2技能不好所以用的人不多
只有罗德-哈特的特长恐怖骑士是十分的恐怖
可惜平时用不了

还有特长后勤和加钱加资源的都是副英雄的首选
神速英雄所有兵S+2但是知识【shí】太低,不过配合【hé】战术和大加速确【què】实是【shì】魔【mó】法英雄的催【cuī】命鬼

死亡阴影中什么英雄最厉害?

记得【dé】以前【qián】就【jiù】有很多人问这个问题的【de】!还是希望LZ多查查已解决问题【tí】的好!
前面是我以前的一个回答
公认的特长最好的是格鲁(幻影射手)和德肯(魔幻法师)

英雄等级高的时候最好的是进攻、防御、后勤
魔力的就不是很明显了
智力的因为后期知识高了也不是那么重要了
魔法特长【zhǎng】只有连闪【shǎn】、火雨、祈祷、小箭、火墙、复活这【zhè】8个英雄比较【jiào】受【shòu】推崇(火雨、复活【huó】有2个)
兵种特长的因为普遍第2技能不好所以用的人不多
只有罗德-哈特的特长恐怖骑士是十分的恐怖
可惜平时用不了

还有特长后勤和加钱加资源的都是副英雄的首选
神速英【yīng】雄所【suǒ】有【yǒu】兵S+2但是知识【shí】太低,不过配合战术和大【dà】加速【sù】确实是【shì】魔法英雄的催命鬼

其实聚灵特长并没有招魂特长好用的
因【yīn】为【wéi】擅长【zhǎng】分兵骗反的话,其【qí】实骷髅的【de】损失不会太大【dà】的,一【yī】般9-21次【cì】聚灵中规模战役足够了,还是招魂【hún】扩大兵力更加的实【shí】用,喜欢用魔法的就用尼娜(中招魂【hún】,特长【zhǎng】招魂)他的成【chéng】长是法师方向的。喜欢战士的用艾【ài】莎(中招【zhāo】魂,特长招魂)成长是战士方向,基本【běn】都会出【chū】战术,对墓园来【lái】说非常【cháng】实用的技【jì】能。

英雄无敌死亡阴影里那个英雄最强?

关于英雄:
哈克:野蛮人,特长进攻。
女哈克:干得鲁,战斗法师,特长进攻。
野蛮加速:战斗法师特洛克【kè】,初【chū】始技能为智慧和布阵,特【tè】长加速,号【hào】称极品英雄【xióng】。
花脸:驯兽师,泰泽,特长防御。
布朗:驯【xùn】兽师,看点是初【chū】始兵【bīng】力有75%的几率带9-21个四级兵蜥蜴。
幸运mm:特【tè】长【zhǎng】幸运【yùn】术的有两个【gè】英雄,一个【gè】塔术士【shì】戴瑞丝,初【chū】始技能为智慧和【hé】智力【lì】,一个是壁垒【lěi】德鲁伊。一般指前一个。
骑兵mm:人族英雄塔里斯,特长骑兵,初始技能为领导和布阵。
小红帽:塔术士【shì】。特【tè】长加速。初始技能为智慧【huì】和【hé】外交【jiāo】。外交三杰之一。
老树(老树根):壁垒。初始技【jì】能【néng】为领【lǐng】导和外交。外交三杰之一。特【tè】长枯木和枯木卫士【shì】。
祝福mm:人【rén】族。特长祝福。初【chū】始技能【néng】为智【zhì】慧【huì】和外交。外交三杰之一【yī】。
大脸:特长s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。
小威:人族。特长弓箭手和神射手。
小白脸:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。
莎莎(瞎子王【wáng】):地下城英雄。特长瞎子。初【chū】始技能为进攻【gōng】和【hé】布【bù】阵【zhèn】。最多可以带120瞎子出【chū】场。号称地下城【chéng】第一英雄【xióng】。
复【fù】活老头和复活学者:地下初【chū】始会复活魔【mó】法的两个【gè】英【yīng】雄,一个技能是高级智慧,称复活老头;一【yī】个技能为智慧和【hé】学【xué】者【zhě】,称复活学者【zhě】。
野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻,攻击力特猛。
地狱炮车:Pyre。初始技能为炮车和后勤。
地下炮车:Arlach
沼泽炮车:Gerwulf
塔【tǎ】炮车【chē】:特长炮车【chē】,但是没有炮【pào】术技【jì】能。初始技能为神秘【mì】和布阵。俗话说:所有的【de】布阵英雄都是好英雄,所有的【de】炮车英雄都是好英雄。但是塔炮车是【shì】唯一的一【yī】个【gè】例外。
小卢:人炮车。初始技【jì】能【néng】为【wéi】领导和炮【pào】术。因游戏人的家模幻【huàn】区总斑【bān】竹【zhú】游侠小卢而得名。
老索:索梅尔。特长连闪。1#禁英雄。
鬼流星雨【yǔ】和【hé】地下流星雨分别【bié】指特长流星雨的【de】鬼【guǐ】族英雄和地下城英雄【xióng】迪马。1#禁英雄【xióng】。
水晶mm:地【dì】下英雄Siphinroth。特长每【měi】天一【yī】个水晶。初始【shǐ】技能为智慧和智【zhì】力。

350金:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄。
人350金:人族凯瑟琳,初始技能为智慧和智力。
元素【sù】土350金【jīn】和元素【sù】350金【jīn】:元素城堡有【yǒu】两个每日增加350金的英雄【xióng】,一个格兰【lán】登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水【shuǐ】系。格兰登初始【shǐ】技能是【shì】智慧和【hé】土系,自带【dài】slow魔法,为1#禁英雄。
金箭英雄:壁垒英雄杰诺娃,每日增加350金,技能为高级箭术。
塔350金:埃尔尼。初始技能为智慧和学者。
地下350金:黛玛克
地狱350金:澳格塔维亚
鬼350金:有两个英雄,纳格斯和克劳维斯。
据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。
贵族墓【mù】:守兵有10个吸【xī】血【xuè】鬼的墓【mù】,可以得5000和一件随【suí】机一级宝。
贫民窟:得1500或者2000金的墓地。
祈祷老头:人族罗斯尼,特长祈祷。
水元素【sù】:特长【zhǎng】水【shuǐ】元素的行星人有两【liǎng】个,初始]技能一个是【shì】布阵【zhèn】和学【xué】习,另外【wài】一个是高【gāo】级布阵。一般指后面一个。
元素小箭:元素法师ciele。特长魔法箭。1#禁英雄。

其中 1#禁英雄 (联盟1号规则(又称联盟全禁规则))

强的英雄有:
Lv4英雄
Thant
外交三杰
luna、ciele、grindrn(减速英雄)
sp+2、后【hòu】勤特技英雄【xióng】等等..............................

个人认为最强的是老索 索姆拉!!!!!!!!!!!

英雄无敌3死亡阴影中用那种城池和英雄好?理由是什么?

一。人类和鬼族
这两个种族是目前最受欢迎的种族
英雄:
人族建议使用:天【tiān】生【shēng】技【jì】能为祝福或者祈祷的【de】英雄。2个【gè】都是魔法系【xì】的英【yīng】雄,高水高地高气是必学【xué】
鬼族建【jiàn】议使用:天生技能为招魂术,聚灵【líng】奇术【shù】,骷【kū】髅兵精【jīng】通的。如果凑【còu】齐了亡灵套装,打完仗复活【huó】的会是巫师王。。恐怖!!!
二。泰坦城,地下城
泰坦城初期出来可以用天生技能为连锁闪电的英雄
地下城建议使用天生技能为后勤术*(我【wǒ】一直都用的是这【zhè】个【gè】,纯属于个人【rén】意见【jiàn】)也可以是精通【tōng】魔法的。兵种精通的英雄我都【dōu】不【bú】怎么用
三。野蛮城,沼泽城
这两个城。实在不知道怎么说。
野蛮城攻高,沼泽城防高,但都属于魔法白痴类的。。
所以【yǐ】兵种精通【tōng】或者精【jīng】通【tōng】后勤的英雄是不错的选择!!

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