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《失落的【de】方【fāng】舟》领衔,韩国游戏商大发力?盘点【diǎn】2023年能玩【wán】到的【de】新游【yóu】

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虽然近【jìn】年手游的火热造成【chéng】了端游市场的衰弱【ruò】,不过无【wú】论再怎么衰弱,端游【yóu】依旧拥有大【dà】量死忠玩家群【qún】体【tǐ】,其中最受【shòu】玩家欢迎【yíng】的【de】毫无【wú】疑【yí】问就【jiù】是MMORPG类型的端游【yóu】了。2023年已经正式来临【lín】,在新的一年中也有不少MMORPG端游将【jiāng】会上线,来让我们看看有【yǒu】没有你【nǐ】中意的那一款呢?

《蓝色协议》

对于【yú】万【wàn】代南梦宫相信【xìn】在座的都【dōu】不会陌生,作为一【yī】家日本的游戏公司,万代南梦【mèng】宫旗下最多的游戏就是【shì】根据各【gè】种漫画动画制作的漫改游【yóu】戏。因此【cǐ】当2020年【nián】,万代南梦宫宣布自己正在开发【fā】一款原创【chuàng】IP的多人在线网游《蓝【lán】色协议》后,让不少【shǎo】玩【wán】家大吃【chī】一惊【jīng】,而随后透露的游戏【xì】内容也吸引了不少玩【wán】家【jiā】的注意力。

游戏故【gù】事描述玩家在【zài】迷【mí】宫中醒【xǐng】来后【hòu】,发现自己【jǐ】身处在陌【mò】生的地方【fāng】,脑海【hǎi】里【lǐ】唯一记得的只有【yǒu】自己的名字,随后遇上正【zhèng】被怪物【wù】追【zhuī】赶的女孩「菲丝【sī】特【tè】」,进而与她签订仆从契约,从此玩家以【yǐ】一名失去记忆的冒险者身【shēn】份在「雷【léi】格纳斯星球」的幻想世界中【zhōng】,与伙伴一同超越时空的【de】故事。

《蓝色协议》采用虚幻【huàn】4引擎打造,结合了在线游戏【xì】的多人动作机制【zhì】。故事设【shè】定在拥【yōng】有【yǒu】“动画电【diàn】影般画面表【biǎo】现”的世界“雷【léi】格努斯”,在神明离开多年之后,人类文明逐渐繁荣起来。而世界中【zhōng】仍保留着【zhe】许多神明留下【xià】的遗【yí】迹、财宝【bǎo】和【hé】秘密。玩家在游【yóu】戏中将化【huà】身为【wéi】冒险者,在【zài】不【bú】同的遗【yí】迹中探秘【mì】寻宝,书写属于自【zì】己的奋战历史。

根据【jù】此前官【guān】方公布的消息,《蓝色协【xié】议》全球版【bǎn】的【de】上线日期预计将【jiāng】于2023年下【xià】半年登陆【lù】PC、Xbox系列X/S和PS5等【děng】平台,PC封闭测试将于上半年进【jìn】行。有兴趣的玩家,现在就可以在官【guān】网【wǎng】上【shàng】申请。

《失落的方舟》国服

关注MMORPG端游的玩家,对于《失落【luò】的【de】方【fāng】舟【zhōu】》肯定不陌生。遗憾的【de】是虽然游戏的韩【hán】服【fú】、美服早已上线,不过由【yóu】于没有中文【wén】,大部【bù】分国内玩家都没有游【yóu】玩过。

不过在【zài】2023年,中文版的《失落的方舟》终于来【lái】了,国服《失落【luò】的方【fāng】舟》获得【dé】了版号,预计在【zài】2023年内会上线。

由《穿越【yuè】火【huǒ】线》开发商SmileGate研发的《失落的【de】方舟【zhōu】》是款故事背景设定【dìng】在中世纪欧洲的【de】 MMORPG,描述一个和平的奇幻世界突【tū】然被恶魔入侵【qīn】,而玩家为了寻找分散在【zài】世【shì】界各【gè】地的【de】方舟【zhōu】,展开冒险旅程。

游戏中玩家【jiā】能【néng】够自由【yóu】地【dì】培养【yǎng】多【duō】种职业,每个【gè】职【zhí】业都拥有不【bú】同的战斗体系和技能,让玩家体【tǐ】验不【bú】同的乐趣。玩家不仅【jǐn】能【néng】接触到角色成长、多样的装扮、道【dào】具强【qiáng】化等内容,还能亲身体【tǐ】验宏伟的世界观、动人的故事以及具打击【jī】感的技能动【dòng】作。

游戏中还有主要经济【jì】生产要素的生活系统,包括【kuò】采集、采矿、伐木、钓鱼、考【kǎo】古学、狩【shòu】猎等技能皆【jiē】拥有独立的等级成长【zhǎng】系统,玩家【jiā】还可【kě】以透【tòu】过航【háng】海到世界【jiè】各地探险【xiǎn】,占领岛屿、寻【xún】找【zhǎo】宝藏并且【qiě】搜集多样的【de】船只。

《寻路者(Wayfinder)》

喜欢玩网游的玩家对【duì】于《星【xīng】际战甲》肯定不会陌生,在TGA 2022上【shàng】《星际战甲》开【kāi】发商【shāng】Digitial Extremes公布了其新作《寻【xún】路者》。在游戏中【zhōng】玩家【jiā】将会成为一【yī】名寻路者【zhě】,在自己选择好道【dào】路和游戏风格后释【shì】放自己【jǐ】的力量,同【tóng】时击退占领你【nǐ】世界【jiè】的敌【dí】对势力。

玩【wán】家【jiā】需要借助名为幽暗之匕的神秘装【zhuāng】置进入冒险之门,自定义【yì】每一次的游戏体验【yàn】。每一次【cì】冒险都有独特的制【zhì】定器【qì】和【hé】挑战供你【nǐ】召唤和控制【zhì】、自定义你想要猎杀的野兽、遇到的头目、收集【jí】的【de】材料,甚至【zhì】其他寻【xún】路者。

在幽【yōu】暗之地的每一次狩猎和探险中,玩家都能发现【xiàn】全新的地点、野【yě】兽和材料。用【yòng】它们来制作新的武器和装【zhuāng】备【bèi】,并唤醒强大的全新【xīn】寻【xún】路【lù】者。收集每【měi】件武【wǔ】器和家【jiā】园物品【pǐn】、阅读每一本书,探【tàn】索所有【yǒu】地点来【lái】完成自己的【de】图【tú】鉴系统,并提升等级【jí】。

在幽暗之地,玩家需【xū】要控制并利用强大的寻路者之力!运用各种独特的技能进行【háng】冒险战斗,无【wú】论【lùn】是魔【mó】法、近战【zhàn】、神【shén】秘科技,玩家【jiā】总会找到【dào】一个符合【hé】你口味的游戏风格。与其他【tā】玩家【jiā】一起穿【chuān】越仿佛身临其境【jìng】的世界,并按照自己想要的方【fāng】式塑造自己【jǐ】的冒【mào】险【xiǎn】历程。通过制定探【tàn】索内容,选择【zé】想要与之【zhī】一战的敌人。

《王权与自由》

作【zuò】为网游大国的韩国【guó】,在2023年当然也不会默默无【wú】闻,同【tóng】样也有不少新的【de】MMORPG作品将会在2023年上线。首先就是国内玩家熟悉的【de】Ncsoft,虽【suī】然近【jìn】年来【lái】Ncsoft的【de】辉煌【huáng】不再,不过每年依旧会推出不少新【xīn】游【yóu】戏【xì】,作为传统的【de】网【wǎng】游大厂,Ncsoft的实【shí】力还【hái】是不容【róng】小觑的。Ncsoft的MMORPG新作《王【wáng】权与自由》将在2023年上线。

《王权与自由【yóu】》游戏最初公【gōng】布的名称【chēng】为《Project TL》。起初《Project TL》都被业内人士【shì】和【hé】玩家们猜【cāi】测是款次世【shì】代《天堂》IP游戏,甚至猜测游戏名应【yīng】该是《The Lineage》。

不过随后,在【zài】今【jīn】年的2月份,Ncsoft官方表示《Project TL》的全称为《王权与自由》,而不是《The Lineage》,并且【qiě】声【shēng】明《王【wáng】权与自由》并非是《天堂》IP作品,而是【shì】一款全新IP作品【pǐn】。

根据目【mù】前公开的【de】消息,《王权与自由》的职业系统可能【néng】会比较像《剑灵2》,玩【wán】家角色职业系统会【huì】根【gēn】据手中使用的武器的不同而不同,而玩家【jiā】可以在战【zhàn】斗中【zhōng】通过切换武器来随【suí】时切换职业。此外【wài】游【yóu】戏中的战斗系统,让【ràng】地图【tú】和环境【jìng】,以【yǐ】及玩家等三【sān】种【zhǒng】要素有机地【dì】结合在了一起。比【bǐ】如,下雨【yǔ】天闪电系列的魔法变成范围【wéi】攻【gōng】击。因【yīn】此,从副本到PVP为止,都需要玩家不断去改变战略【luè】。

《红色沙漠》

凭借着【zhe】《黑色沙漠【mò】》的成功,开发【fā】商PearlAbyss可以说【shuō】是赚得盆满【mǎn】钵满。有钱了当【dāng】然就要【yào】花,PearlAbyss一口气【qì】公布了大量【liàng】游【yóu】戏扩【kuò】充自己的游戏阵容。其中在【zài】2023年将会上线一款MMORPG作品《红色【sè】沙漠》。

《红色沙漠》描述的是广阔的【de】派【pài】悦大陆【lù】的佣【yòng】兵们【men】,为了【le】生存而展开【kāi】的战斗。游戏具备写【xiě】实的游戏角【jiǎo】色,由开【kāi】发总监郑焕庆【qìng】(音译)和【hé】负责过《C9》动作的李成宇动作设计师主导开发【fā】。该游戏从2018年下半年【nián】开始开发,是PearlAbyss的次世代旗舰MMORPG。

《红色沙漠》将叙事驱动【dòng】的单【dān】人游戏及【jí】多人游戏因素相【xiàng】结【jié】合,描述了广阔的派悦【yuè】大陆的佣兵们为了【le】生存而展开的战斗。使【shǐ】用工作【zuò】室推出的全【quán】新次世代引擎【qíng】,本作将提【tí】供【gòng】高保真的画质及【jí】游戏功能,以及身临【lín】其境的游戏【xì】体【tǐ】验

比较有意思的是【shì】,《红【hóng】色沙漠【mò】》的游戏定位【wèi】一开始是MMO网游,随后【hòu】2020年底【dǐ】改【gǎi】成了类似《GTA5》的模【mó】式,本体是一【yī】个单机游【yóu】戏,通关【guān】后【hòu】可以选择游玩线【xiàn】上模式,想要通过这种方式【shì】加快游戏【xì】上线。不过随着后期游【yóu】戏的再次跳【tiào】票,经过两年左右技术升级,目【mù】前又能够实现MMO,因此回【huí】到最【zuì】初方向,游【yóu】戏再度【dù】回归【guī】MMORPG。

某种意义【yì】上,跳【tiào】票的行为反而让这款游戏能够保持原来【lái】的味道了。玩家也能够【gòu】玩到MMORPG的《红【hóng】色沙漠》了,也【yě】算是【shì】阴差阳错【cuò】了【le】。

《阿斯达年代记》

《阿斯达年【nián】代记》作为【wéi】网石【shí】和龙工作室【shì】的首款合作项目,将【jiāng】具【jù】备跟电视【shì】剧《阿斯达年代记》相关联的世界观【guān】,是款【kuǎn】具备【bèi】根【gēn】据白天和黑夜【yè】,天【tiān】气【qì】和气【qì】候增【zēng】减衣服、吃【chī】东西,并【bìng】通过跟玩家们一起建桥来探险全新地区等多种探险要素的MMORPG。

同时【shí】,《阿【ā】斯达年代记》还具备用多种【zhǒng】职业实现【xiàn】的动【dòng】作性,和需【xū】要策略的组队副本,三大势力之间的【de】政治内容【róng】等。

据悉,网石和龙【lóng】工【gōng】作【zuò】室从共同孵化了《阿斯达年代【dài】记【jì】》IP。其中,龙工作室用相关IP制作了【le】同名【míng】电视【shì】剧,网石则用相关IP制作了同名【míng】MMORPG。网石【shí】从【cóng】《阿斯达编【biān】年【nián】史》第【dì】二季开始,和电视剧的【de】制作方龙工作室一同参与IP的开发,还跟电视【shì】剧的编剧一起【qǐ】,以扩【kuò】展的世界观为【wéi】基础开发游戏。

《阿斯达年代【dài】记》计【jì】划【huá】跟【gēn】电视剧《阿斯达年代记【jì】》的第二季一道【dào】,在2023年上线手【shǒu】游和PC平台【tái】。

《上古战争》韩服

韩国【guó】厂商Kakao Games 此【cǐ】前【qián】宣布,由《上古【gǔ】世纪》开发商XL Games开发的【de】PC、手机跨平台MMORPG《上古【gǔ】战争》已于1 月11 日在韩国【guó】开放【fàng】事前预约,游戏预定今年第一【yī】季在韩国【guó】上市。

《上【shàng】古战争》采【cǎi】用虚幻4引擎【qíng】开发,支【zhī】持手机与PC 跨平【píng】台游玩,同时【shí】也是《上古【gǔ】世纪》系列的最新【xīn】续作,强调结【jié】合原作的故事与角色,并重于战【zhàn】争等战斗【dòu】内容。

官方表示,玩【wán】家【jiā】在《上古战争【zhēng】》中,除【chú】了【le】将会保留《上【shàng】古世纪【jì】》充满刺激感【gǎn】的【de】故事剧情【qíng】与充满魅力的人【rén】物角色【sè】要素外,相较于系列以【yǐ】冒险与生活为中心的玩法,这次则【zé】是会以战斗为核心。

玩家除了可以在广阔大陆【lù】原野尽情对战外,还将会有【yǒu】大【dà】规模攻【gōng】城战【zhàn】与刺激的海战等对战【zhàn】玩法登场【chǎng】,为玩家【jiā】们带来不同于之前系列作【zuò】,更加【jiā】刺激紧张【zhāng】的大规模多人对战【zhàn】乐趣【qù】。

《剑与骑士团:无限》

《剑【jiàn】与骑士团:无限》是使【shǐ】用NPIXEL的【de】第一款游【yóu】戏《剑与骑士团(gransaga)》IP的基【jī】础上,嫁接区块链【liàn】技术的MMORPG,通过此次视频展示了游【yóu】戏【xì】的场面。

NPIXEL将通过【guò】旗下的Web3.0为基础的游戏【xì】生态系统“METAPIXEL”发行,将通过NFT等【děng】区【qū】块链【liàn】技术,以玩【wán】家经验/价值共享【xiǎng】为目【mù】标。

另一【yī】方面【miàn】,NPIXEL是2017年创办的游【yóu】戏开【kāi】发公司【sī】,目前正【zhèng】在开发《时空奥德赛》等多【duō】款新【xīn】作【zuò】,其首款游戏《Gran Saga》目前已获得国内的版号,定【dìng】名为《剑【jiàn】与【yǔ】骑士团》。

《夜鸦》

在韩【hán】国G-Star 2022游【yóu】戏展【zhǎn】上,《传奇》系列开发商Wemade公布【bù】了MMORPG新作《夜鸦(Night Crows)》,该作【zuò】由虚幻5引擎开发,目【mù】前已经进行【háng】了内部【bù】测试,预计将【jiāng】于2023年4月在韩国【guó】首发,随【suí】后将在【zài】全球发布,具体登陆平台未【wèi】知【zhī】。

《夜鸦》背景设【shè】定在13世纪的欧洲【zhōu】,游戏【xì】玩法以大规模PvP为【wéi】主【zhǔ】,最【zuì】多容【róng】纳一千名玩家同【tóng】场战斗,首【shǒu】发将提供【gòng】16种【zhǒng】不同的【de】英雄,每个英雄【xióng】都有特定的战斗风格。

《普拉西亚战记》

《普拉【lā】西亚战【zhàn】记》是由NEXON开发的【de】多平台(PC/手游【yóu】)大型【xíng】MMORPG。在《普拉【lā】西亚战【zhàn】记》中,所有【yǒu】玩【wán】家均【jun1】以“结社”(类似公会)为单位,占领营地或者【zhě】据点。而采用【yòng】同个【gè】服务器、单个频道、无缝地【dì】图的《普拉西亚战【zhàn】记》中存在数十个据点,玩家【jiā】们可展开以占【zhàn】领据【jù】点【diǎn】为目的的激【jī】烈的战斗。

如果玩家离开“结社【shè】”占据的据点【diǎn】,战争就会打响,且不存在【zài】时间限制。甚【shèn】至就连买卖药水的空【kōng】间中也会展开【kāi】战斗,玩家【jiā】在游【yóu】戏中,可体验高【gāo】自由度的战争系【xì】统。战争打响之后,将【jiāng】会出现“结社【shè】”的【de】守【shǒu】护神“图【tú】腾”,守【shǒu】护【hù】方和【hé】攻击方需要为了胜利展开【kāi】多种战略。

《普拉西亚战记》将【jiāng】在9-21开启事前登录,预计【jì】在第一季【jì】度韩服公测。

《塔瑞斯世界》


《魔兽世界》即将【jiāng】停服,不少游戏也都【dōu】开始【shǐ】推出活动吸引魔兽【shòu】玩家。近日,曾推出过【guò】《我叫MT》系列游戏的【de】北京乐动卓越于今日正式【shì】曝【pù】光了双【shuāng】端MMO游戏《塔瑞【ruì】斯世界》,游戏【xì】整【zhěng】体看起来与《魔兽【shòu】世界》非常的相【xiàng】似。该游戏首测已【yǐ】于9-21在PC及【jí】iOS\安卓平台开【kāi】启。

据官方【fāng】介绍,《塔瑞斯世界》是一【yī】款以西方魔幻世【shì】界【jiè】为【wéi】背景的MMORPG手游,游戏拥有跨端互通的【de】广【guǎng】袤世界。制作【zuò】人【rén】杨敏表示,《塔瑞【ruì】斯世界》将会颠【diān】覆多年【nián】以来【lái】传统角【jiǎo】色扮演游戏的数值与经济体系,所有玩家都将回【huí】归到最经典最纯粹的RPG时代。

在《塔瑞斯【sī】世界》里【lǐ】使【shǐ】用了“赛季制”玩法,每个赛季都【dōu】将刷新PVE、职【zhí】业平衡【héng】、PVP的内容。这是一个新【xīn】的【de】“起【qǐ】跑线”,大家将一起前往【wǎng】新的冒险【xiǎn】、新的等【děng】级,获取新的装备。新手无压力,回归不掉队。

游【yóu】戏中【zhōng】拥【yōng】有丰富的职业供玩家选【xuǎn】择,每个职业都有2个专【zhuān】精流派可以选择【zé】,同时可以通【tōng】过81选41的天赋【fù】树,让细微的【de】不同【tóng】最终形成【chéng】较高的差异度【dù】。

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