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《监狱建筑师》测评:辛辛苦苦的供养囚犯,可他们却总想着越狱

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《监狱建筑师》测评:辛辛苦苦的供养囚犯,可他们却总想着越狱-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】时同【tóng】学们对“监狱建筑师犯人模式”大致比较关【guān】心,看官们都想【xiǎng】要分析一些“监狱建筑师犯人模【mó】式【shì】”的相【xiàng】关资讯。那么小编也在网摘【zhāi】上网罗了一些对【duì】于“监狱建【jiàn】筑师犯人模【mó】式””的相关文章,希【xī】望【wàng】咱【zán】们能喜欢,各位老【lǎo】铁们快【kuài】快来学习一下吧【ba】!

文丨回声游戏露露@bigfun社区

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评测由回声鉴赏联盟成员:@星野派克 创作

模拟经营是可以【yǐ】让【ràng】乐于【yú】掌【zhǎng】握大权和控【kòng】制世界的玩家们高潮的【de】类型游戏。

不【bú】论是《城市:天际线》扮【bàn】演一名市长,修建宏伟的城市,在《冰【bīng】汽【qì】时代》当【dāng】中带领幸存者们度过极寒的严冬延续人类文明,或者【zhě】是在《缺氧》里建设【shè】太【tài】空殖民【mín】地,建设,生存,扩大聚居【jū】地,若是成功,会带【dài】来极大的【de】满足感。模拟游【yóu】戏其实【shí】具【jù】有某些可以言【yán】说的共性,但最首先区【qū】分【fèn】它【tā】们【men】之【zhī】间的不【bú】同的,同样也是【shì】第一吸引玩家的因素【sù】,还是这样一个【gè】问题

“我将在什么样的【de】环境,什么【me】样的背景里担【dān】任领【lǐng】导者?”我会【huì】是落魄【pò】的【de】太空船【chuán】长,在太空废墟里【lǐ】获取一线生【shēng】机吗【ma】?我将是我族人最后的希望【wàng】,期盼能在这片残【cán】酷的土地上修建起聚居地【dì】吗?

这种【zhǒng】环境背景的代【dài】入将会是吸引玩【wán】家的第一要素。接下来不【bú】同的环境背【bèi】景将会带来玩家【jiā】们【men】面对的不【bú】同挑战,多少都和这个前提有【yǒu】关。

但是一【yī】位【wèi】监狱设计【jì】师【shī】?你有没有想过在监狱里扮演【yǎn】一位领【lǐng】导者呢【ne】?和囚犯们亲【qīn】身接触,每【měi】天还要防范他【tā】们【men】在饭【fàn】堂里打起来【lái】,甚【shèn】至是用偷来的勺子挖出【chū】一条隧道逃狱【yù】?你在电影里能看到的对监狱的描述,以及我们对监狱的幻想,都可以在这款《监狱建筑师》里实现!我在上周六第【dì】一次打开这款【kuǎn】游戏【xì】就连续玩了四个小时。又【yòu】是【shì】一款杀时间利器【qì】吗?至少能让我【wǒ】这种【zhǒng】对模拟【nǐ】经营【yíng】类游【yóu】戏【xì】玩之甚少的玩家来说,它的魅力实在是【shì】无法被轻易抵【dǐ】抗。

回声评分:8.3分

游戏是怎样的?

玩家将【jiāng】在【zài】现代【dài】监【jiān】狱【yù】里扮演一座总建造设计师,当地政府会为监狱里收容的【de】每【měi】一位犯【fàn】人提供补助资金,你需要利用【yòng】有限【xiàn】的资金和有限的土【tǔ】地上布【bù】置好一座【zuò】运行【háng】良好的监狱,保【bǎo】证好犯人的各种【zhǒng】需【xū】求,并持续【xù】正盈利【lì】,杜绝犯人暴动和逃跑等事件发生,获得政府的认可。

本游【yóu】戏发行于9-21,目【mù】前steam标准版售价90元【yuán】,好评率90%,metacritic评分83。

该游戏在2011年开始公布众筹,自2015年【nián】发【fā】布后仅仅九个月的【de】时间就发【fā】售【shòu】了超【chāo】过两百万份,《监狱建筑师》给【gěi】开发商Introversion带来了2500万美元的纯收入【rù】,这也是他们首个超级卖座的独立【lì】游【yóu】戏【xì】。游戏发售【shòu】之【zhī】后由于其独特的监【jiān】狱主题和真【zhēn】实【shí】的游戏刻画,也赫然在经营【yíng】类【lèi】游戏【xì】当中独树一帜。本游戏已经登录【lù】了目前所【suǒ】有主流平台。

从零开始亲手平地建起一座监狱!

游戏的核心点就是在【zài】于如何做【zuò】好这座监狱【yù】的运营。作【zuò】为一【yī】名建【jiàn】筑师,你不仅仅要保【bǎo】障犯人的【de】各种物质需求,简单【dān】的进食,睡眠,排泄和保【bǎo】持卫生,还需要考虑到他们的精神需求【qiú】,不【bú】管是有【yǒu】信仰者还是有家室的【de】囚【qiú】犯,对【duì】运动和学习【xí】的【de】渴望,而这些内容【róng】在游戏当中分别【bié】对应了某些职责【zé】或者是某座建筑。

当然你也必【bì】须考虑【lǜ】到财政问题。为了节省财政你也【yě】可【kě】以建造更小的牢【láo】房【fáng】或者是多人共用牢房【fáng】来节省开支,在高墙内布置武装警察,警犬【quǎn】和警戒哨塔,在【zài】四【sì】处【chù】安装监控摄【shè】像【xiàng】以及监【jiān】禁房间给囚犯施【shī】加压【yā】力。合理规划建筑位置【zhì】也是成为【wéi】建筑师的【de】必修课,在某些地方多【duō】开几扇【shàn】门,给员工设【shè】施增添专用通道都【dōu】可以很微妙【miào】神奇地加快他们的【de】脚步。

经营游戏不太有【yǒu】很多【duō】可能拥有一个最终结局【jú】,游戏【xì】里的阶段成功目标【biāo】就【jiù】是政府的拨款项目。最【zuì】后你也可以【yǐ】出售自【zì】己的监狱来获【huò】得更【gèng】多的资金【jīn】,搭建一个更加宏【hóng】伟的监狱。

令人印象深刻的细节刻画!

自然作【zuò】为一款追求真实监狱【yù】建造【zào】的游戏,游戏极高【gāo】的【de】建造自由度【dù】和【hé】丰【fēng】富的细节刻画可以给玩家留下相当深【shēn】刻【kè】的印象。

监狱里的任【rèn】何一寸土地规划,任何一张椅子,一台【tái】饮水机【jī】,一个【gè】警【jǐng】卫,一台马桶,甚至是电路【lù】铺设【shè】和底下水管连接【jiē】都需【xū】要玩家亲自【zì】搭建

监狱履【lǚ】行职责【zé】的部分如果搭建位置不合适,可能会让员工和囚【qiú】犯们绕一大圈远路才【cái】能达【dá】到既定位置,降【jiàng】低效率;离主水【shuǐ】管过【guò】远的管道也会因【yīn】为水压不足而丧失功能【néng】;电动【dòng】机【jī】短路【lù】会断【duàn】电【diàn】,囚犯们甚至可以顺【shùn】着水管挖出逃【táo】狱通道;光是不同作用的【de】门,游戏当中【zhōng】就有十多种选择,分【fèn】别对应不同【tóng】的适【shì】用环境【jìng】;

建造不是及时【shí】的,监狱里【lǐ】所需要的一切都由运货车运下【xià】货【huò】物,然后再由搬【bān】到施【shī】工现场【chǎng】,组装物品,最后才能完成一件物品【pǐn】或者土地的搭【dā】建。

你可以【yǐ】在画面上清清楚楚地看【kàn】得【dé】见工人们对【duì】工【gōng】程建设的所【suǒ】有阶段,平地起基础建筑,可以【yǐ】说是游戏前期最大的任务挑战,保证【zhèng】监狱基【jī】本运行【háng】需要【yào】搭建和【hé】补助开支【zhī】的平【píng】衡。

你将会面对相当艰苦和现实的囚犯管控问题

在游戏中你可以看得见每一位进入监狱的囚犯的所有档案

名字为何【hé】,何罪而【ér】入狱,判刑多少年,是多重的刑罚【fá】,有无家室,甚至一段深刻的背【bèi】景【jǐng】故事;囚【qiú】犯们的【de】每日需求就多达上【shàng】十种【zhǒng】

除开上厕所睡觉进食等【děng】基本需求外【wài】,信仰【yǎng】追求,药物成瘾【yǐn】和杀【shā】掠成【chéng】性以及偷【tōu】盗现象都是玩【wán】家们必须要对付【fù】的问题【tí】。游戏【xì】中提供了解决这些问题相对应的手【shǒu】段

比如搭建【jiàn】电话亭,看探室,教【jiāo】堂以及【jí】教【jiāo】室等等【děng】;囚犯们在警察的管理下严格遵循着每日计划,人群嚷嚷着【zhe】涌入洗浴间,在餐厅里【lǐ】从【cóng】配餐桌上取走【zǒu】饭【fàn】菜

在庭院里,每一位【wèi】囚犯【fàn】和员【yuán】工【gōng】在当下正在【zài】执行何种任务,在做什么事【shì】,你都可以在游【yóu】戏当中【zhōng】一览【lǎn】无【wú】余。游戏当中还有宝丽来照片收集要素,在不同的功【gōng】能区块内,你【nǐ】会捡到对应区块的照片,简单但【dàn】意【yì】味【wèi】深刻地描绘着监【jiān】狱里的生活。

有些囚犯曾经是帮派成员,他们会在监狱中产生【shēng】冲突和流血事件;有【yǒu】些则是无【wú】畏之【zhī】人,不【bú】惧怕死【sǐ】亡,会顶【dǐng】撞警员;有【yǒu】些身【shēn】强力壮,甚至能够轻松【sōng】翻越栅栏逃跑;如果【guǒ】恰巧有囚犯偷窃了【le】铲子等【děng】工具,他们【men】甚至还有可能【néng】通过牢房地下【xià】搭【dā】建【jiàn】的水管挖出一【yī】条隧道来逃【táo】出监狱

如果你的栅栏围墙旁边正【zhèng】好有一棵【kē】树,一些狡猾的会爬树的家伙会【huì】爬上【shàng】树【shù】然后从那【nà】里【lǐ】跳出去。那些重刑犯【fàn】更是玩【wán】家眼中的巨大麻烦。对待这些囚【qiú】犯的惩【chéng】罚完全交由玩【wán】家自己决【jué】定【dìng】,你【nǐ】可【kě】以让警【jǐng】察搜【sōu】他们的身体和牢房【fáng】,将他们【men】关到禁闭室【shì】数个小时,甚至在游戏后期能【néng】够通过特定【dìng】政策来执行死刑。这一系【xì】列【liè】对囚犯【fàn】的细节刻画极大地增加了真实感,你【nǐ】会意识到你要【yào】对【duì】付的是一群货真价实的坏蛋,不要对他们客气,用尽一切所能来阻止【zhǐ】他们【men】逃跑和【hé】犯事吧【ba】。

监狱政策,政府,风评,以及出狱再犯率,你的监狱是天堂还是地狱

《监狱建造师》为【wéi】玩家【jiā】提【tí】供了【le】一座真实的监狱【yù】里【lǐ】几乎需要考【kǎo】虑到的所有【yǒu】事情:游戏当中的监狱政策方【fāng】案部分【fèn】真实感十足。

你需要逐【zhú】步通过聘【pìn】用【yòng】心理医生,财务【wù】和医生等,发掘【jué】囚犯的内在需求和缺陷,监【jiān】狱再教育和治疗机制【zhì】会在游戏中期逐渐出【chū】现。你可以治疗犯人们的【de】药物成【chéng】瘾问题,在办公室做心理指导,搭建教堂接【jiē】受【shòu】精神【shén】指【zhǐ】导,安排犯【fàn】人在洗衣【yī】房,厨房和工【gōng】坊工作【zuò】,在假释室审判犯【fàn】人,轻刑犯可能【néng】会在服役期【qī】间被释【shì】放。

如果你被【bèi】迫要成为无情手段的【de】执行者和资本家,你可以通【tōng】过削减【jiǎn】伙食【shí】,通过【guò】某些法【fǎ】律手段准许搭【dā】建最小空【kōng】间牢房【fáng】来【lái】减少开支;安排警【jǐng】员定时【shí】搜查监狱和管道隧【suì】道查询违禁物品,后期也可以通过政策解【jiě】锁武装警卫,查货违【wéi】禁品的【de】警犬,安装监控摄【shè】像头覆盖到没【méi】有人巡逻的房间,减少他们的【de】自【zì】由活【huó】动时间【jiān】

甚至可以让他们工作十二【èr】个小时-使用枪口和监视让【ràng】犯【fàn】人们【men】规规矩矩;与和【hé】平改造【zào】相比,这是完全不同的一条道路。在游戏当中可选择【zé】的政策方法相【xiàng】当多【duō】样,这【zhè】些政策的执【zhí】行与否【fǒu】完全【quán】由玩家【jiā】自己决定,不【bú】必去【qù】大【dà】费周章【zhāng】和资金去造【zào】教育设施!因为它们确实也很贵。

后【hòu】期当【dāng】资【zī】金雄厚之后,你也可【kě】以开始【shǐ】按照自己所喜【xǐ】好大开【kāi】拳脚装饰这所监【jiān】狱【yù】了【le】。这里同样有数【shù】十种地面,地【dì】板,室外地面【miàn】改造【zào】以及装饰性物品等可供你选【xuǎn】择。游戏拥【yōng】有展示【shì】监【jiān】狱价值和出狱再犯几率来表明你的监狱是否表现良好

是【shì】否成功地改【gǎi】造了犯人。你在每一座监狱里都可以没有结【jié】尾地扩张下【xià】去,不过你也可以出售本【běn】监【jiān】狱来获【huò】得【dé】更多的资【zī】金在【zài】另一块【kuài】地皮上大手【shǒu】笔地开局。

超丰富的可重复游玩性!

游【yóu】戏开局提供了【le】多【duō】种地貌选择,湖泊地形需要搭建桥梁,寒冷【lěng】天气囚【qiú】犯们需要热水【shuǐ】,需【xū】要保暖;众多更加上【shàng】层挑战选择【zé】,比如更【gèng】强【qiáng】大的【de】囚犯,需【xū】要照顾【gù】的员【yuán】工等等。这些丰富的要素选择让【ràng】每一【yī】次开局都会有相当不同的【de】体验,玩家们在【zài】搭建自【zì】己的监狱时需要更【gèng】多地思考最开始的【de】许多建筑【zhù】位置【zhì】选择在将来会造【zào】成的【de】影响。

游戏【xì】当【dāng】中【zhōng】有典狱长模式【shì】-你将亲身扮演这【zhè】个角【jiǎo】色【sè】而不【bú】是以上帝视角查看监狱,如【rú】果你死亡了,游戏也就结束了;逃脱模式,你会亲自【zì】扮演一位犯人逃【táo】脱监狱-逃脱其他【tā】玩家【jiā】精心设置的监狱!在监狱里获【huò】得足够多的声望,壮大【dà】自己的实【shí】力吧【ba】!

更不要说本游戏还拥有相当体【tǐ】量的创意工坊内容【róng】,下【xià】载别人的超级监狱或者上【shàng】传你自己的监狱【yù】,并【bìng】和社【shè】区玩家们分享原创物品,让游【yóu】戏寿命延长【zhǎng】了不【bú】少;多人模式下你甚至可以【yǐ】和【hé】其他玩家【jiā】一起【qǐ】搭建【jiàn】同【tóng】一所监狱【yù】!虽然我本人没【méi】有体验这个多人部分,不过我相【xiàng】信它一定很有趣【qù】。

新手初见体验相当不错!

游戏【xì】准备了五【wǔ】个新手章节,通过【guò】五【wǔ】个相互连接【jiē】的【de】故事引导玩家熟知游戏里的【de】所【suǒ】有系统,这个五个章节甚至串联成了【le】一【yī】部【bù】悲壮而相当正能【néng】量的故事,配合着上世纪年代的宝丽来【lái】照相机演出

复古感【gǎn】十足,仿佛【fó】是在【zài】看一出精彩的老式【shì】经典黑帮警匪片【piàn】。经过五个简单并引人入胜【shèng】的新手引导,连我这种【zhǒng】不【bú】怎么【me】接触模拟经【jīng】营【yíng】的玩家都可以很好【hǎo】地上手。

政府会应对【duì】囚犯数量来给予资【zī】金补【bǔ】助,玩家要尽可能【néng】地保证囚犯受到【dào】良好看【kàn】管的同时【shí】,保证监狱【yù】的营收【shōu】为正并且没有贷款。

游戏初期【qī】会给【gěi】一笔【bǐ】原始资【zī】金,这【zhè】笔钱一定要精打细算好。因【yīn】为没有接受犯人的情况下【xià】监狱【yù】收【shōu】入非常【cháng】缓慢,在监狱20到40人之间的【de】阶段是最容【róng】易出【chū】现翻车的时【shí】候。好在政府提供了多项补助,选择了某项补助之后【hòu】会先【xiān】接收到一部分资金支【zhī】持,完成了补助里的要求之后就可以获得所有【yǒu】资金。这类补助也可以算【suàn】作是游戏当中的阶段【duàn】性目标,玩家非常需【xū】要它们【men】来获得扩张【zhāng】和改善的机会。当【dāng】然也要好好地考虑好初期的【de】那些【xiē】建筑【zhù】的位置会对【duì】以后【hòu】监狱的扩张造成什么样【yàng】的影响,我就有【yǒu】一次因为监狱大门【mén】太【tài】靠里边了,导致后期扩张时一大【dà】片本【běn】来能够用作【zuò】牢房的【de】区块【kuài】无法使用。游戏当【dāng】中拥有提前规划【huá】的选择,相当于在地【dì】图上做对监狱【yù】后【hòu】期的规划【huá】蓝图【tú】,这【zhè】个系统相当【dāng】地人性化。游【yóu】戏【xì】里对成就系统【tǒng】没有【yǒu】做【zuò】出什么限制【zhì】,即使【shǐ】你载【zǎi】入了其他人的地图【tú】,它里面能够触发的成就也会瞬间触【chù】发,保存功能也是即时的,没有任何限制【zhì】。你【nǐ】可以【yǐ】无限次【cì】地【dì】回【huí】档【dàng】重来,相【xiàng】当方便【biàn】。

简单到恰到好处的人物描绘,对真实感所做出的妥协

对于美术【shù】风格方面,《监狱【yù】建造师【shī】》对细【xì】节的惊人描写而做出了一些妥协,从囚犯到警察再到【dào】员工等,角色【sè】的【de】形象【xiàng】只是简单【dān】细节的圆头加【jiā】上形成【chéng】各种几何【hé】体形状的代表角【jiǎo】色身【shēn】材的身【shēn】体,表明此人是【shì】高大还是【shì】瘦弱,是满面胡须还【hái】是留有刀疤和纹【wén】身,而手只用两个圆球代替【tì】;

这让同屏运【yùn】行大【dà】量角色并【bìng】赋予他们各种【zhǒng】细节描写带来了可【kě】能性。虽然角色们不【bú】会【huì】展现出任何表情变化,即便【biàn】是被杀死也【yě】只是平躺在地上【shàng】出现【xiàn】了几团姨妈红【hóng】,暴动和反抗【kàng】的时候他们会抬起圆手表示愤怒……但我【wǒ】相【xiàng】信如果你是【shì】paradox或者【zhě】其他类似【sì】经营游戏比【bǐ】如《环世界》的【de】忠实玩家【jiā】的话,你应【yīng】该不会在意角色【sè】的简单绘图所带【dài】来的困扰的;

建筑以及美术风格更偏向那种自定【dìng】义风格很高的策略或者经营类游戏的典型【xíng】风格,地面有一些【xiē】像素化和【hé】区块化【huà】以【yǐ】便于【yú】高自【zì】由度编辑,建筑和各种物【wù】品的简【jiǎn】单【dān】程度和人物一【yī】样恰到好【hǎo】处,

不会有难以分辨的情况。随着【zhe】时间行【háng】进而投下不同方向的影子,在【zài】深夜之【zhī】中打着手电执勤的警察,随着监狱【yù】里照常【cháng】响【xiǎng】起【qǐ】刺耳的【de】警戒广播,囚犯们从【cóng】窄窄的铁门【mén】互相推搡地【dì】涌入庭【tíng】院,在电话亭【tíng】旁边【biān】捡到【dào】的宝丽来,描述着那【nà】些枯燥【zào】和赎罪的生活里细小的光亮,就算【suàn】是人们并排在餐厅里【lǐ】推搡着怒骂【mà】就餐,也能让我会心一笑。正【zhèng】因为【wéi】出色【sè】的细节刻【kè】画再【zài】加上高自由度的【de】场【chǎng】景【jǐng】布置操作,让美术的短板反而变成了某种【zhǒng】特色和长处,能【néng】够给予【yǔ】玩家更丰富的遐【xiá】想【xiǎng】空间。

充满真实感的游戏音效

游【yóu】戏当中并没有严格意义上【shàng】的背【bèi】景音乐【lè】,为了突出真【zhēn】实感,游戏当中的主要【yào】声【shēng】音效果【guǒ】基【jī】本上都【dōu】是【shì】符合当下你所注【zhù】意和集中到的屏幕当中特定和现实【shí】工【gōng】作环境的相似声效;如果你将视线移动【dòng】至餐【cān】厅【tīng】,你可以听得见餐盘【pán】碰【pèng】撞声【shēng】,食【shí】物煮熟声,人们吃饭时的咀嚼【jiáo】声;在【zài】深夜的牢房里则是【shì】囚犯们的打鼾声【shēng】;室【shì】外【wài】开阔场景可以听得【dé】见风的呼啸和【hé】踩踏草坪声【shēng】,囚犯们的需求得不到满足时,他们也会发出很【hěn】多【duō】咕哝的抱怨声。在基于追求真实【shí】感的设定下,失去了特【tè】意设置【zhì】的【de】背景【jǐng】音乐,这些环境【jìng】音效不禁能让【ràng】人遐想那个斑驳陆【lù】离的地方,关押有罪之人的灰白巨大建筑,复写那些自【zì】己从未见到【dào】的景象【xiàng】。

配置要求

操作系统:XP或以上

处理器【qì】:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz或【huò】更高

内存:4 GB RAM

显卡:Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)

硬盘:100 M

追求真实感【gǎn】通常来说是【shì】有一些负面影响的,但是《监【jiān】狱建【jiàn】筑师》在【zài】保证【zhèng】娱乐性和真实感当中做到了【le】很好的【de】平衡,这样的平衡某种【zhǒng】意义上拔高了它【tā】的代入感,脱【tuō】离【lí】了俗套,但同【tóng】时对于用户【hù】操作又【yòu】没有过于繁【fán】琐,在花【huā】费了十【shí】多个小【xiǎo】时一点一【yī】滴搭建起来【lái】一【yī】座运转良好的监狱之后,想【xiǎng】必【bì】玩家也会有更【gèng】多的成就感吧。对于一【yī】款独立游戏来说,它的完【wán】成度相当高【gāo】,受到【dào】如此【cǐ】之多的赞【zàn】誉也不【bú】足为奇。如果有亲自试试成为监狱建筑师的伙【huǒ】伴【bàn】们,这款模拟游戏是相当不错的【de】选择!

标签: #监狱建筑师犯人模式