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dota怎么出装,刀塔英雄圈全攻略装备

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DOTA出装备路线

出装没有一定的,看的是阵容以及顺风逆风的程度而定的。
敌法AM,如果【guǒ】实在【zài】顺风【fēng】的话就直接先狂战吧,提【tí】高打钱速度,线上【shàng】野区不停【tíng】的【de】刷钱吧。当然一般情况下【xià】,圆盾,回5,鞋子,先锋,假腿。然后看对面【miàn】阵容和顺逆风程度【dù】,出晕锤【chuí】,狂战【zhàn】,分【fèn】身,看情况了吧,然后【hòu】大件蝴蝶,龙【lóng】心。
斧王AXE,一般看你选【xuǎn】择打野还是线上,线上的话出门多【duō】带点药,一个圆【yuán】盾就行,打野的话双圆盾【dùn】。对面技【jì】能【néng】爆发强的话,先【xiān】挑战【zhàn】鞋子【zǐ】,然后跳刀先锋【fēng】;对面如果技能爆发【fā】不强,先锋鞋子然后跳刀,最【zuì】后刃【rèn】甲【jiǎ】飞鞋西【xī】瓦龙心自己选择【zé】了。
剑圣JUGG,一般的话出【chū】门回复属性装,由【yóu】于前期旋转的高伤害【hài】,配合STUN和SLOW技能还是蛮容易拿到人【rén】头【tóu】的。先鞋子,然后相位,如果线上【shàng】压力【lì】大,可以考虑先【xiān】回【huí】5。不建议JUGG长时间【jiān】混【hún】线打钱,利用【yòng】1技能和大配合中前期GANK较佳。装备的话【huà】可以考虑逆【nì】风回5转【zhuǎn】先【xiān】锋,顺【shùn】风的话回5就转【zhuǎn】坚韧,以后做狂战。一【yī】般选【xuǎn】择夜【yè】叉转分【fèn】身,或者隐刀,30,A。最后蝴蝶。JUGG的【de】选择比较多,狂战【zhàn】,分身,30,隐刀,A杖【zhàng】都可作为第【dì】一个【gè】大件来选择的【de】。
血魔【mó】,出门的【de】话补【bǔ】刀斧【fǔ】还是需要【yào】的,然后补圆盾,鞋子,然后假腿。接下去还是看【kàn】阵容以【yǐ】及顺逆风程【chéng】度出装。很顺风的话穷鬼盾后直接HY吧。不过不是很建议这么做【zuò】,一【yī】般还是夜叉【chā】,先锋,30的路线【xiàn】比【bǐ】较适合。后面DPS装的话自【zì】己选择了。记得血【xuè】魔【mó】这【zhè】东西还是【shì】需要撑【chēng】血和肉【ròu】点起【qǐ】来的。
精灵龙PUCK,出门属性装,然后【hòu】瓶【píng】子+鞋【xié】子+挂【guà】件。接着【zhe】就跳刀【dāo】吧,有跳刀利用【yòng】RE和F,生【shēng】存和团【tuán】战能力都是超级【jí】强的。然后看阵容,如果点控足够的【de】话就选【xuǎn】择西瓦【wǎ】,否则就是羊刀。接下去【qù】就看【kàn】自【zì】己喜好了。PUCK打钱速度还是很快【kuài】的,不过操作【zuò】要求比较高,切入战场的时机也很重要。
屠【tú】夫,屠【tú】夫的话就双全套【tào】+回复出门吧。然后瓶子鞋子,考虑相位【wèi】粘人。然后【hòu】挑【tiāo】战【zhàn】是必须的,接着就往肉【ròu】发展吧,先锋刃甲强袭龙心,羊【yáng】刀【dāo】也可。如果【guǒ】中期有【yǒu】兴【xìng】趣的话可【kě】以考虑出个推推,蛮【mán】适合的。
灵魂守【shǒu】卫TB,现在的【de】TB应该出装【zhuāng】还是【shì】和以前差不多吧。不过TB还是分两种路【lù】线走:双刀或者冰眼,利【lì】用分【fèn】身DPS粘人。令一种的话细带【dài】+飞鞋【xié】,带【dài】线推,危险性比较大【dà】,需要视野以及【jí】好的意识,避免团战,当【dāng】然以【yǐ】后还是转双刀或者冰眼。以后的DPS装就自己选【xuǎn】择吧

DOTA英雄出装大全

dota怎么出装,刀塔英雄圈全攻略装备-第1张-游戏相关-泓泰

DOTA英【yīng】雄出装【zhuāng】,并没有一【yī】个定【dìng】型,任何出装都不是万能的,你要考【kǎo】虑到你【nǐ】的定位,技能,分路【lù】,队友和对手的水平。比如说:

对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?

小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?

火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你【nǐ】,你带【dài】补给干什【shí】么?还不如来组眼防Gank来得实【shí】在【zài】。

斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?

剑圣,如果要混线杀人,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。

蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起【qǐ】,劣势无解,必须【xū】抓人【rén】把握时【shí】机【jī】,那不如来个紫苑试【shì】试。

对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?

幽鬼【guǐ】被杀N次,还要死活【huó】憋个【gè】辉耀【yào】,要是dota2,我就直接举报【bào】了。

斧王出【chū】了绿鞋之后不一定非要来【lái】个跳刀,有时候来个风杖,会有很【hěn】神奇的赶【gǎn】脚【jiǎo】。

打PA你不出金箍棒吗?

很多东西,实战中来体验。

DOTA英雄出装

作为一个已【yǐ】经【jīng】玩DOTA一年的中手【shǒu】,我首【shǒu】先鼓励你学习DOTA。
然后我鼓励你多学习其他【tā】的英雄,学习更多【duō】的【de】英【yīng】雄你【nǐ】才会从DOTA中【zhōng】得到更多的乐趣【qù】。
最后回答你的问题:
1.你的出装大【dà】致正确,但我劝你看一下对面是否有【yǒu】比【bǐ】较多的控制【zhì】类【lèi】技【jì】能,如果【guǒ】是【shì】,你最【zuì】好【hǎo】出个黑黄杖,因为【wéi】如【rú】果对面控制技【jì】能多,你不出黑黄,即使【shǐ】你的【de】攻击再高【gāo】也【yě】有可能打【dǎ】不了几下就被控制【zhì】到【dào】死。然后我建议你洛萨这东西【xī】可出可不出。然【rán】后基【jī】本上小黑作为一【yī】个远【yuǎn】敏是必须出幻影斧的,即使现在6.69把那东西削弱了,但它还是增加输出不【bú】二选者。然后,林肯【kěn】这东西就不必了【le】。
2.同属性的【de】英【yīng】雄也不是大同小异,因为DOTA里面的英【yīng】雄【xióng】实在太多,而【ér】且技能【néng】繁【fán】杂,基本上同属性的英【yīng】雄也会因为【wéi】各【gè】自的【de】技能不同而出完全不同【tóng】的装备。每个【gè】英雄都【dōu】有【yǒu】适合自己的出装。比如【rú】,幽鬼这个英【yīng】雄,虽然他【tā】也和小黑一样是敏捷性【xìng】英雄【xióng】,但他有一个反弹伤害的技能就注定他要肉起来,他有一个全地图的大招就注定【dìng】他【tā】出了辉耀之【zhī】后战斗能力有一个质变,但你【nǐ】没听说【shuō】过小黑出【chū】辉【huī】耀的【de】吧。
3。最后【hòu】我想说【shuō】,你的最后一【yī】个问【wèn】题我实在无法【fǎ】回答,因为DOTA有近100个英【yīng】雄,我在这无法【fǎ】一一【yī】告诉你哪一个出【chū】什么装备。我建【jiàn】议你【nǐ】玩的时候多【duō】看看别人怎么出装,慢慢地学习,不要急【jí】,也【yě】可以去各大论坛看攻略,我【wǒ】推荐两个【gè】http://dota.sgamer.com/和http://www.replays.net/。
最后【hòu】,我【wǒ】想告诉你,现在的DOTA氛围不好,在平台上有很多喜欢【huān】喷人【rén】的人。你最【zuì】好直接无【wú】视他【tā】们。咱【zán】们【men】玩【wán】游戏图的是个乐趣,跟他们吵得【dé】一肚子火还谈何乐【lè】趣呢【ne】。我一【yī】直【zhí】坚【jiān】持--冷静才能成为高手--这句话。
最后的最后还想跟你说一句,DOTA不如生活重要!

DOTA详细的装备介绍

DOTA装备【bèi】繁【fán】多, 而且每个【gè】英雄都适【shì】合不【bú】同的装【zhuāng】备. 在熟悉【xī】DOTA之【zhī】前, 很难决定每个英【yīng】雄的【de】装备选择. 总的来讲【jiǎng】, 法师主要买辅助装备, 敏捷尤【yóu】其是远敏主【zhǔ】要负【fù】责【zé】攻击随意买攻击装备, 力量就买血牛装备【bèi】. 当然这只是广义的来讲, 具体【tǐ】装备需要了解每个英【yīng】雄的技能和打法来决定. 另外要注【zhù】意【yì】的是装【zhuāng】备所附带的效果通常【cháng】是不【bú】叠【dié】加的, 比如【rú】:发【fā】球不能叠加, 闪【shǎn】避不叠加,1次【cì】攻击出【chū】的暴击只【zhī】有1个是真的, 分身没【méi】打晕, 还有很【hěn】多. 不过【guò】简单的说:英雄【xióng】有什么就别出同【tóng】样类【lèi】型的物【wù】品【pǐn】了. 比如英雄【xióng】有发【fā】球就别买发球装备, 有暴击【jī】就别买大炮, 依次类【lèi】推. 当然【rán】有例外, 具体看至顶贴【tiē】.

首先谈论出门装备
手选英雄会有400(接近500)的【de】钱, -RANDOM会有700左【zuǒ】右的钱. 很多新手出门喜欢选择花【huā】500块钱买鞋, 如果是手选出门【mén】的话这【zhè】会导致在前线受到伤【shāng】害【hài】无法补给【gěi】, 鞋应该在第1次回家或【huò】者用鸡【jī】来【lái】买【mǎi】. 在5V5-AP并【bìng】且手【shǒu】选【xuǎn】的情【qíng】况下【xià】, 除了某些特定的英【yīng】雄,出门带能持【chí】续作战的物品【pǐn】为【wéi】佳(推荐回2戒指和80块的树【shù】). 当水【shuǐ】平达到一定程【chéng】度后, 可【kě】以减少补给用品, 多带【dài】些属性物品. 不【bú】要小看57块的树枝, 他【tā】=19HP,13MP, 至少1的【de】伤害,以及更多. 接下来就要开【kāi】始选择路线了, 如果选择GANK或是打钱不顺利【lì】, 就应该【gāi】首先选择【zé】过度装【zhuāng】备. 考虑到痛苦之【zhī】源, 刺蛇, 苦难女王在6,7级的时候【hòu】(不【bú】考虑黄点的【de】情况下)是【shì】没魔完全放连招【zhāo】的, 就算是+3,+4的【de】智力往往在初期决定对【duì】方的生死, 因【yīn】此1,2个无用挂件(名字叫无用, 不是真的【de】无用【yòng】)会很有用【yòng】. 另外N护【hù】腕或N幽灵系带对有血少的英雄【xióng】可【kě】以起到【dào】很好的【de】过度作用. 一些其他的过度装【zhuāng】备: 1)坚韧球, 适合GANK英雄出, 推荐QOP(苦【kǔ】难女王)和【hé】兽王【wáng】一【yī】类的出, 可以高【gāo】效率的在3线杀人 2)点金手, 不推荐新手出, 只为打后期而出 3)吹风, 被改弱前的【de】超硬霸物品, 推【tuī】荐法师出, 有优异的回魔【mó】效果, 更重要的【de】是保命. 切记不要吹血少的敌人, 吹血多而且有威胁的人. 4)疯狂面具/支配【pèi】头盔(法球), 这【zhè】2个【gè】都有【yǒu】很好【hǎo】的打【dǎ】野能力. 个人喜欢疯狂, 对于虚空假面和裂【liè】魂人这【zhè】样需要在有限时【shí】间里爆发【fā】的人疯狂面具【jù】必不可少. 5)梅肯姆【mǔ】丝, 就是群补. 这【zhè】东西超好【hǎo】, 推荐遗忘法【fǎ】师之类的出, 推【tuī】塔【tǎ】效果好, 另外经常可以让【ràng】对方预定的【de】计划泡【pào】汤【tāng】 6)先锋盾....看到这个我就想到钢背【bèi】猪....想到【dào】钢背就想到城墙.....很多力量英雄【xióng】和部分敏型英雄都【dōu】可【kě】以出这个,被【bèi】小【xiǎo】兵打时有很明显的效果 7)ARCANE RING, 就是补【bǔ】魔盾【dùn】, 法【fǎ】师【shī】一般不出这个, 效果没按比【bǐ】例回【huí】魔【mó】理想. 适合【hé】牛头【tóu】这样的【de】低【dī】智商法【fǎ】师出.
谈完过度装备了, 说1下高级装备.
由于高级装备众多, 所以都只浅谈1下
1)双刀(法球), 本来不推荐所有【yǒu】英雄出【chū】这个, 但是考虑到唯一的好处是合成平滑【huá】,所以新手【shǒu】合【hé】不错.适合【hé】敏【mǐn】捷英雄. 2)暗灭刀(法【fǎ】球), 对于攻击频【pín】率慢【màn】的【de】远程英雄【xióng】(尤【yóu】其是无直接伤害【hài】技能)效果超好, 不过这【zhè】样的【de】英雄不多, 比如先【xiān】知【zhī】和巨魔医生 3)狂战斧, 远【yuǎn】程英雄没效果. 效果是直接叠加的,克分身【shēn】系,打钱也不错,不过我很少出 4)黑皇杖, 对方【fāng】法术或控制技能强悍【hàn】的【de】出【chū】, 沙王尤其推荐 4)散失之【zhī】刃/分身斧(法球【qiú】), 适合本身有分身技【jì】能的英雄出【chū】, 因为分身也有【yǒu】消魔效果【guǒ】. 另【lìng】外【wài】散失狂【kuáng】克术士的大招. 5)罗萨刀锋【fēng】,就是隐刀, 某些脆弱的英雄可【kě】以【yǐ】出, 比如影魔.如【rú】果只【zhī】是像突袭对方不如出跳【tiào】刀 5)达贡之【zhī】神力, 就【jiù】是红杖【zhàng】, 也叫【jiào】大根. 一般1级就够, 升多了效果不好【hǎo】不说还影响后期. 适【shì】合死灵法师, 巫医和遗忘法师之【zhī】类的能把【bǎ】伤害加【jiā】深的英雄出 6)死灵书, 不【bú】建【jiàn】议新手出【chū】, 我就【jiù】不出(其实我就是个怒波), 不过【guò】小人的烧魔【mó】确实【shí】强悍, 很克骷【kū】髅王. 7)林肯发球, 本身效果不好【hǎo】, 因为对方的魔法会铺天盖般的飞来, 而【ér】且【qiě】很【hěn】多无【wú】关紧要【yào】的【de】技能会废掉【diào】林肯(比如剑【jiàn】圣的剑【jiàn】刃【rèn】暴风【fēng】1转林肯就开【kāi】始CD,同【tóng】时剑圣还【hái】在【zài】转), 更夸【kuā】张【zhāng】的【de】是【shì】很多技能不【bú】仅费掉【diào】林【lín】肯, 还有【yǒu】效果(敌【dí】法师大招,幻影长【zhǎng】矛的矛). QOP和【hé】痛【tòng】苦【kǔ】之【zhī】源合不错【cuò】. 7)圣剑, 250的攻【gōng】击, 但是死了以后会掉, 可以和不朽【xiǔ】之守护一【yī】起出.43以【yǐ】后不讨论, 因为不朽【xiǔ】只有打【dǎ】ROSHAN才回掉【diào】1个 8)大【dà】炮, 如果作为第1武器, 效【xiào】果不如MKB(猴【hóu】王【wáng】棒), 但是【shì】再往后【hòu】期发展【zhǎn】就【jiù】尤于MKB,适合DPS 9)MKB,刚才说过了,另【lìng】外打【dǎ】断技【jì】能不错,不过要注意他的打断【duàn】会覆【fù】盖掉目标【biāo】在被打晕之【zhī】前中的【de】眩晕效【xiào】果,适【shì】合【hé】DPS 10)辉耀, 原来的超硬霸物品之一, 被一再改【gǎi】弱.打钱效果好, 追杀时可以一直烧对【duì】方.适合耐力【lì】好的近战英【yīng】雄, 比如钢背和【hé】骷髅【lóu】王. 11)心【xīn】, 肉垫英雄必出. 另外分身【shēn】系和近敏出也【yě】很好. 12) 撒旦之力【lì】(法球), 原【yuán】来比较鸡肋的装备【bèi】, 改版以后没试过, 貌【mào】似【sì】骷髅王出不错 13)冰眼(法球), 总属性加成高达75,适合远程【chéng】出, 因【yīn】为【wéi】远程【chéng】冰眼可以【yǐ】和某些发球叠加. 这是【shì】某些对3围高求都比较高的英【yīng】雄的【de】极品, 比如QOP, 灵魂【hún】守卫,变体【tǐ】精灵. 14)蝴蝶, 不要早出. 因为【wéi】价【jià】钱贵, 合成超不平滑, 合成前又一【yī】点用没有, 再加【jiā】上中期【qī】效果不明显. 但是【shì】到后期【qī】就威【wēi】力【lì】巨大【dà】. DPS攻击足够【gòu】以后出, 肉垫的血高到一定程度以后也【yě】可【kě】以出. 15)神【shén】杖, 没合成前【qián】的镇魂【hún】撑血【xuè】撑魔【mó】作【zuò】用很明显, 但【dàn】是2900的神秘真的有点废. 另外请看清【qīng】这东西对自【zì】己用的英雄的大招到底有作用【yòng】没有. 其实【shí】这东西给【gěi】大招加的【de】效果很鸡肋. 仔细想想, 比如【rú】宙斯【sī】来【lái】说,花6200才给自己大招加【jiā】1,2百威【wēi】力真的不【bú】值. 但是对于食【shí】人魔法师来说, 绝【jué】对价值【zhí】连城. 更猛的是黑耀毁灭者....那丫一出就是3,4个....原因自己看他的技【jì】能就明白了. 16)刷新球. 一般的英雄都不建议出, 推【tuī】荐大招左右整【zhěng】个战局的【de】人【rén】出, 比如大树, 术【shù】士, 同【tóng】时注意魔够不够. 17)变羊杖, 不说什么了, 法师后期唯一的【de】屏障. 17)雷神之【zhī】锤(电【diàn】锤)(法球), 威【wēi】力巨大, 刷钱块, 打人【rén】痛, 还是痛1片那种..不过比较贵. 推荐功速快的英雄出, 比【bǐ】如复【fù】仇电魂【hún】和【hé】巨魔战士【shì】. 17)晕锤*N, 适合攻击速度块的近战出, 比如巨魔,敌法师和虚【xū】空假面出【chū】, 目标就是永久眩晕. 不过其实【shí】效果不如真正的伤【shāng】害实际.毕竟晕对【duì】方不如【rú】杀对方【fāng】. 18)强袭甲, 新物品【pǐn】, 没【méi】什【shí】么英雄适合【hé】出【chū】的. 我能【néng】想到的只有狗头人和【hé】潮汐猎人出有用. 主要价格太贵.

其他物品【pǐn】:1)眼睛【jīng】, 不能看隐型单位【wèi】的眼睛用来防GANK和插对方野怪区, 这【zhè】样好抓对方打野而且对方【fāng】野怪区不刷怪. 2)真视【shì】宝【bǎo】石,可以把骷髅弓和隐型刺客这类的【de】隐型英雄折磨的很惨, 不【bú】过【guò】相【xiàng】对的, 隐型英雄买这【zhè】个来反眼也很好. 3)小鸡, 很有用...没有为什么.另【lìng】外注意现在小鸡不能【néng】卖东西. 4)瓶子, 适合【hé】GANK英雄出, 本身补不了多少, 但是考【kǎo】虑到能装【zhuāng】神符就很有用. 有个【gè】细节就是装【zhuāng】过神符再【zài】把神符用了【le】的话瓶子里的【de】水【shuǐ】就【jiù】又【yòu】是满的. 5)回程卷.....好【hǎo】处无数. 可以用【yòng】来救塔, 因为被你TP中的塔【tǎ】防【fáng】是+99999的. 可以用来逃跑, 比【bǐ】如对【duì】手【shǒu】是小狗【gǒu】, 剧毒这样【yàng】没有打断的【de】英雄. 另外被【bèi】人追的时候【hòu】利用【yòng】地形比如【rú】树林【lín】挡住对【duì】方视【shì】野【yě】, 再TP就比直接跑【pǎo】来的存【cún】活几率高. 6)假腿【tuǐ】/飞鞋【xié】, 这个【gè】是重点. 虽然放在一起讲但是效果完全是2个【gè】不同【tóng】的【de】方向. 假腿适合本身移动效果好的【de】需要瞬间高输【shū】出【chū】的英【yīng】雄,比如虚空假面,敌【dí】法师. 飞鞋的目的就是【shì】机动性, 不仅是局部的, 也可以是【shì】战【zhàn】略性【xìng】的. 比如【rú】GANK, 刷钱, 推塔等【děng】.飞鞋【xié】TP中【zhōng】的【de】建筑没有防御加【jiā】成. 7)跳刀【dāo】, 控场英【yīng】雄出【chū】, 比【bǐ】如人马, 牛头. 另外本身容【róng】易被杀的话也可【kě】以【yǐ】出来保命.

以上基本就是DOTA所有常出的装备了

一定要加分啊!

dota怎么出装

这是不定的。英雄108个。出装要说自然也有很多。

那来个大概的。

DPS英雄就出输出装。辅助英雄就出团队装。

输出装比较有针对性。像小狗骷髅王出鬼手,雷锤,小圣剑...

像水人虚灵刀,隐刺娜【nà】迦散失之刃,幻刺【cì】虚空狂战,混沌双刀,蚂蚁【yǐ】辉【huī】耀【yào】等【děng】等等。

至于团队装就比较通用了,长笛,战鼓等等等。

然后嘛,是个英雄就要出鞋子。

缺魔的出秘【mì】法,要撑属性出假腿,屌【diǎo】丝【sī】鞋现在也很流行,适合【hé】持【chí】久【jiǔ】赖线。

飞鞋嘛后期也可以出,不过修补匠这种前期就会出飞鞋带线。

DOTA的出装呢是根据局势来看的。

要想自己站得住,对面法系输出强,出挑战,对面物理【lǐ】输出【chū】强,出【chū】先【xiān】锋盾。

对面控制多,而你又是要输出环境的,就得出黑黄杖。

特定的英雄出A杖提升技能效果。

龙心,林肯这些装备呢也可以有选择地出。

如果你是新人【rén】,就多看看网站上【shàng】的出装。每【měi】个英雄【xióng】的都有【yǒu】,还很详【xiáng】细。

如果你是大神,那就当我献丑了。

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