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乌鸦五费卡是s几_s4赛季云顶之弈五费卡

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云顶之弈5费卡是什么意思啊

乌鸦五费卡是s几_s4赛季云顶之弈五费卡-第1张-游戏相关-泓泰

5费卡指需要5个金币来招募的【de】英雄,三星卡代表英【yīng】雄最高星【xīng】级,需【xū】要9张【zhāng】1星卡【kǎ】片进行合【hé】成。

来源【yuán】于英雄联盟云顶之【zhī】弈。游戏中“三【sān】星”代表英雄【xióng】最【zuì】高星级【jí】,需要9张【zhāng】1星卡片【piàn】进行合成,5费【fèi】卡指需要5个金【jīn】币来【lái】招募【mù】的英雄,一般代?????????表游戏中最【zuì】强力的卡片(S2赛季【jì】曾出现7费英雄【xióng】拉克【kè】丝),由于5费卡在8名玩家进行抽取【qǔ】的卡池中【zhōng】只有10张,所以一名玩家拥有三星【xīng】5费卡难度较高。

而由于版本【běn】更替,三星5费卡的强【qiáng】度有所下降,经【jīng】常【cháng】因为【wéi】各种原【yuán】因(被控制【zhì】、输出方向【xiàng】错误、启动慢等)输【shū】掉比【bǐ】赛,所以玩家纷纷【fēn】表示5费卡都是废【fèi】物,没必要花精力【lì】去追【zhuī】求三星,于是就【jiù】有了“三星五废卡【kǎ】”的称号。

游戏简介;

《云顶之弈》是游戏【xì】《英雄联盟》中的一个回【huí】合制策略游戏【xì】模式,于9.13版本(简体【tǐ】中【zhōng】文【wén】服【fú】具体时间为9-21)正式上线。

在云顶之【zhī】弈模式中,每【měi】局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗【dòu】,直到场上只剩下最后一名玩【wán】家【jiā】。获胜关键是在合理的战术策略下从随机【jī】化的英雄池中选【xuǎn】择【zé】最佳【jiā】的英【yīng】雄阵容【róng】,用【yòng】装备【bèi】对阵容【róng】进行强化,并构【gòu】架优势【shì】对战阵型【xíng】。

乌鸦五费卡是s几

云顶之弈乌鸦五费卡是S4.5
云顶之弈季【jì】中赛【sài】版本【běn】登陆美测服已【yǐ】经将近一个周的【de】时间了,在这一个周【zhōu】的时间内美测服【fú】经历了无【wú】数的调整和更改,就是【shì】为了到正式服上线的时候,给大家一个稳定【dìng】且【qiě】均衡的版本。但在美测【cè】服的试玩当中,有一个羁绊是无论怎么【me】更改【gǎi】都【dōu】不【bú】火【huǒ】的,这个新增【zēng】的【de】羁绊也就成了美测服【fú】最【zuì】为冷【lěng】门的羁【jī】绊,它【tā】就【jiù】是神使。神使作为云顶设计【jì】师【shī】在季中赛版【bǎn】本新增的羁绊,起羁绊效【xiào】果是为团队增加心【xīn】血效果,而神使羁绊内【nèi】的人有更加强力的额外吸血。神使的四个英【yīng】雄分【fèn】别是狗头、吸血鬼、莫甘娜和乌【wū】鸦,狗头是一【yī】费卡羁绊是神使和天神,吸血【xuè】鬼是二费卡【kǎ】羁绊是神使【shǐ】和腥红【hóng】之月,莫甘娜【nà】是四【sì】费卡羁绊是【shì】神使和玉剑,而乌【wū】鸦是五费【fèi】卡羁【jī】绊是神使和龙魂。所【suǒ】以神使羁【jī】绊【bàn】最为尴【gān】尬【gà】之处就是很难【nán】搭【dā】配其他羁【jī】绊,即【jí】便能搭配【pèi】上【shàng】也是【shì】生拉硬凑,这样出来的阵容必【bì】然【rán】效【xiào】果【guǒ】不佳【jiā】。而神使羁绊的效果分别是两神使增【zēng】加团【tuán】队10%治疗,增【zēng】加自身40%的治疗。四神【shén】使增加【jiā】团队【duì】25%增【zēng】加自【zì】身100%的治【zhì】疗。如果是两神使【shǐ】不管是对于团队还是对于自身的治疗效果都微乎其微,所【suǒ】以两神使根本在团队中不起到较为有用的【de】效果。但如果是死神【shén】使又【yòu】会因为人口过多,导致其他阵容无法【fǎ】拼凑成【chéng】型。

云顶之弈5费卡有多少张

《云顶【dǐng】之弈》五费卡一共有8张 ,分别为基兰、李青、伊泽【zé】瑞【ruì】尔【ěr】、凯【kǎi】隐、阿兹尔、永恩、瑟提、莉莉娅。

1、基兰:

技能【néng】效【xiào】果【guǒ】:基兰【lán】为生命值最低的2/2/10名友军放置一个保护性的时光神符;在他们死亡时,他们会在3.5/3/1秒后【hòu】复活,以拥有500/1000/3000生命【mìng】值且【qiě】移【yí】除了【le】所有负面效【xiào】果【guǒ】的状【zhuàng】态重【chóng】返战斗;在复活之后,他们会获得【dé】50%额外攻击速【sù】度,持【chí】续到战斗结束为【wéi】止。

2、李青:

技能【néng】效果:李青对他的目标【biāo】重【chóng】拳出【chū】击,造成200/400/600魔法伤【shāng】害【hài】,并将其击退到棋盘边缘,造成3/4/10秒【miǎo】的眩晕效果【guǒ】;在击退期间与目标产【chǎn】生碰撞的任何【hé】敌【dí】人都会【huì】受到一半【bàn】伤【shāng】害和1.5秒的眩晕效果【guǒ】;如果目标已经在棋【qí】盘边缘,那么这个技【jì】能会将目标从战斗中【zhōng】移【yí】出;如果目标仍然存活,那么李【lǐ】青将【jiāng】会向其冲刺。

3、伊泽瑞尔:

技能效【xiào】果:伊泽瑞尔朝着拥有最高【gāo】攻击【jī】速【sù】度的敌人【rén】发射【shè】一道弹幕【mù】,为沿【yán】途的友军回【huí】复200/400/9999生命值帮【bāng】他们提供50%攻击速度,持续5秒,同时对沿途的所【suǒ】有敌人造成200/400/9999魔法【fǎ】伤害并减少他【tā】们50%攻击速度,持续5秒。

4、凯隐:

技能【néng】效果:凯隐朝目标冲刺【cì】然后斩【zhǎn】击所有邻格的【de】敌人,造成【chéng】300/450/3333魔【mó】法伤害并使其【qí】下【xià】一个技能的法力【lì】消耗提升【shēng】33%;如果【guǒ】斩击【jī】恰好命中一个目标,那么凯隐会立刻再次施放【fàng】此【cǐ】技能。

5、阿兹尔:

技能效果:阿兹尔从【cóng】他的【de】后【hòu】方【fāng】召唤一道禁军之【zhī】墙向前冲锋,对【duì】命中的所有敌人【rén】造成【chéng】200/350/2000魔法伤害并使其【qí】减速4秒;阿兹尔近处的敌人会【huì】被击退,而远【yuǎn】处的敌人会被【bèi】击飞2秒。

6、永恩:

技能效果:永恩对他前方的一条直线进行戳刺,造【zào】成800/1300/9999魔【mó】法【fǎ】伤害(由【yóu】命中的所有【yǒu】敌人分摊)和1.5秒击飞效果;永恩【ēn】会对命中的敌人们【men】施加【jiā】死亡标记,降【jiàng】低他【tā】们60%的护甲和魔法抗性;随【suí】后,永恩的【de】技能会【huì】替换【huàn】为【封魔【mó】剑魂】。

7、瑟提:

技能效果:瑟提抓住他的目标【biāo】然后向前猛【měng】击【jī】,对【duì】目【mù】标造成【chéng】目标30/40/400%最大【dà】生命值的魔法伤害,并对其【qí】周围大片区域内的所【suǒ】有其他敌人造成该【gāi】目标【biāo】15/25/200%最大生命【mìng】值的【de】魔【mó】法伤害。

8、莉莉娅:

技能【néng】效果:莉莉娅吟唱一首【shǒu】迷人【rén】的摇篮【lán】曲,使当前生命值最高的2/3/10名清醒的【de】敌人陷入昏睡,持续3.5秒【miǎo】;敌人如果在昏睡时受到600/1200/1800伤害就会【huì】苏醒过来,同【tóng】时受到一【yī】次额外的300/500/2000魔【mó】法伤【shāng】害【hài】。



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