泓泰

冒险岛新职业海盗火枪手全功略?,冒险岛海盗技能展示

admin

本文目录一览

冒险岛海盗怎么加点

冒险岛新职业海盗火枪手全功略?,冒险岛海盗技能展示-第1张-游戏相关-泓泰

想知道更多关【guān】于冒险【xiǎn】岛【dǎo】海盗加点的信息吗,小编费【fèi】劲千辛万苦找来【lái】了冒险岛海盗【dào】加点【diǎn】的【de】教程及信息,下面【miàn】跟着小编的脚步【bù】来【lái】一起学习冒险【xiǎn】岛海【hǎi】盗加点的介绍吧~

冒险岛M海盗船长技能【néng】加点怎么选择?冒险【xiǎn】岛【dǎo】M海盗船长【zhǎng】技能怎么加点?冒险岛【dǎo】M海盗船长技能怎么搭【dā】配【pèi】?下面由【yóu】铁骨 小编为您【nín】带来【lái】冒险岛【dǎo】M海盗【dào】船长技能【néng】加点攻略。

海盗船长技能加点攻略:

海盗船长技能加点非常讲究,

二转后的技能加点基本是所有技能点满。

被动技能是肯定需要点满的,

一转的技能是需要合理省下来的,比如效果类的技能。

效果类的技能,类似隐身这样的,一点就够了。

主要是攻击力和输出技能需要点满。

冒险岛海盗有怎样加能力值

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属【shǔ】性为敏捷. 枪手【shǒu】10级加10点力量【liàng】,其他【tā】全【quán】部加敏捷,11级后【hòu】4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。 1转: 快动作:这个【gè】技能【néng】没什么说的【de】,增加【jiā】20回【huí】避20命中,对【duì】于回避较【jiào】低的海盗来说,直接加满,再【zài】说也没什么别的技能可加。 百裂拳:对于耍枪【qiāng】的来说,这个技能根本【běn】没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢:1转时期唯一的【de】群攻技能,近身可发【fā】动。虽然攻击速度【dù】比较慢,但由于对所装【zhuāng】备的武【wǔ】器没【méi】有【yǒu】限制,可以直接使用,同【tóng】时因为是【shì】近身的群攻,对于耍【shuǎ】枪的来【lái】说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那【nà】么【me】满速度【dù】满跳跃【yuè】就【jiù】有一定的困难【nán】,可以考虑【lǜ】放弃该技能,改满"急驰" 双【shuāng】弹【dàn】射杀【shā】:耍【shuǎ】枪的不满这个技能【néng】就不【bú】用玩了,直接加满,3转前该技能【néng】攻击【jī】偏低,只有【yǒu】80%,但3转后会对该【gāi】技能有个强化,下【xià】面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非【fēi】常快,而且3转4转的主攻技能【néng】全部建立在此基础上,必满。 急驰:比较有特色,被【bèi】动技能,连续放【fàng】两次方向【xiàng】键【jiàn】就自动启动即连【lián】续【xù】按两【liǎng】次某方向【xiàng】键【jiàn】就自【zì】动启动。加满后【hòu】速度+30%跳跃+10% 但实在是一个【gè】鸡肋【lèi】技能因【yīn】为一旦有【yǒu】其他【tā】动作就无效后【hòu】期速【sù】度【dù】满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如【rú】攻击【jī】,该【gāi】技能【néng】就【jiù】自动【dòng】失效 有戒指的可以只加1点 无戒指【zhǐ】的【de】可以【yǐ】直接【jiē】加【jiā】满,前【qián】期间还是有帮助 后期速度跳跃【yuè】满【mǎn】了后该技能就无用了 一转加点建议【yì】1:快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹射杀满 急驰【chí】1 一转加点建议2:快动作满 百裂拳0 半月踢11 双弹射杀满【mǎn】 急【jí】驰满 2转: 精准枪【qiāng】:一个字:满 快【kuài】枪手【shǒu】:一个字:满 速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以【yǐ】拿的【de】出【chū】手的群【qún】攻【gōng】技能。特点是攻击范围比较大,但【dàn】攻击的【de】速度一般,攻击力【lì】一般【bān】,可以【yǐ】跳起来射击。但相比【bǐ】投弹攻【gōng】击,这【zhè】个技能好【hǎo】了太多【duō】了建议加满,虽然【rán】4转后该技【jì】能会被淘【táo】汰【tài】。 迷惑射击:枪手限制怪【guài】的技能【néng】有2个,一个【gè】是【shì】迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷【pēn】射-冰怪该技能非常好,建议直接【jiē】加满。加满【mǎn】后攻击虽然低【dī】,但攻【gōng】击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可【kě】以跳起来【lái】攻击,对于不能【néng】冰的怪物,如扎【zhā】二血时的冰【bīng】怪,可以直接使用该技能晕【yūn】怪。而【ér】且被打晕【yūn】的怪,远程攻击是不会【huì】解除晕眩状态的【de】。 轻羽鞋【xié】:很有趣的技【jì】能,但和跳跃冲突,即不能【néng】同时使用。加满以后可以【yǐ】在空中飘很久,前提【tí】是你跳的【de】够高。不过该技能【néng】和4转的【de】“武装”有冲突,所以该技能在【zài】实战用的意义不大,而【ér】且如果用的【de】不好,很容易影响攻击效率,建议【yì】只加【jiā】先5点引出【chū】激退【tuì】射杀【shā】待3转时点有多的【de】话可以加满【mǎn】 投【tóu】弹攻击:很让人无【wú】语【yǔ】的技能,感觉是【shì】凑数的,近了不如半月【yuè】踢,远了不【bú】如速射【shè】 蓄【xù】力攻击:(只影响【xiǎng】攻击【jī】距离),攻击低【dī】,近身可发动。实战【zhàn】意义几【jǐ】乎为0,建议初期【qī】一【yī】点都不加,待3转时点有多的话,随【suí】便加【jiā】多少点。 激退射杀:该技能和标【biāo】飞【fēi】的2段跳很类似,但还【hái】是有不同的地方,该【gāi】技能【néng】每次使用【yòng】有一个时间间隔【gé】,根【gēn】据心测,大约【yuē】是3秒,该技【jì】能攻【gōng】击很低,但是加满以后可以【yǐ】跳很远,根据目测,只比【bǐ】加满的2段跳【tiào】短一点点距离,该技【jì】能可以近【jìn】身【shēn】攻击,可以跳起【qǐ】来攻击,唯【wéi】一的用处:赶路;逃【táo】跑。建议后期【qī】加满 二转加【jiā】点【diǎn】建议:精准枪满 快枪手满 速射满 迷惑【huò】射击满【mǎn】 轻羽【yǔ】鞋前期5点后期【qī】点【diǎn】多可以满【mǎn】 投弹攻击前【qián】期不加后期点多的可以加点玩【wán】一下【xià】 激退【tuì】射杀满 3转: 三连射杀:这个【gè】技能挺有【yǒu】意思的。。原【yuán】来是一个【gè】被【bèi】动技能,即“在2连射【shè】杀的基础上多射一颗【kē】子弹,同【tóng】时提高攻击力,实际攻击中还是【shì】使【shǐ】用【yòng】的1转【zhuǎn】的”2连射【shè】杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力【lì】比较不错。满【mǎn】了后190%,这个技能可【kě】以看成是将【jiāng】2连射杀升级的技能必满【mǎn】,不过4转后【hòu】的就会被淘汰。 章鱼炮【pào】台:召唤后【hòu】不能【néng】移动,在【zài】没有4转技【jì】能【néng】将其强化【huà】前,攻击力一般,每次使用技能前都会有【yǒu】一个冷却时【shí】间,按本身【shēn】的持续【xù】时间和冷【lěng】却时间计算,30秒内【nèi】最多可以召唤3只【zhī】章鱼,唯【wéi】一【yī】的好处是刷【shuā】BOSS的时候有点用,在实【shí】际练级中,除非你是【shì】站【zhàn】在【zài】一个很【hěn】小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先【xiān】加满,所以该技能不得不满 海【hǎi】鸥【ōu】空袭:该技能让我失【shī】望至【zhì】极,和我之前所看到的【de】资【zī】料【liào】与录象差距太【tài】大!三转时期的海鸥烂到【dào】了无法形【xíng】容的地步了,速度慢,冷却【què】时间过长,攻击低,攻击面小【xiǎo】,只能【néng】召【zhào】唤一【yī】个。建议只加15点方便引出4转【zhuǎn】技能【néng】。。。该技能和【hé】4转时期的“地毯式空袭”在攻【gōng】击力上【shàng】没有联系【xì】,即3转的海【hǎi】鸥15点和30点,对4转的海【hǎi】鸥攻击力没有影响 烈焰【yàn】喷射:该技【jì】能对比之前的资料有所改动,即不再【zài】需【xū】要专用子弹就可以直【zhí】接攻击了。在【zài】没有4转【zhuǎn】的技能将其强化前,攻击【jī】力一般,火属【shǔ】性,可以跳射,特【tè】殊之【zhī】处在于可【kě】以【yǐ】使怪中“火【huǒ】毒”,即受【shòu】到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比【bǐ】少了4%的伤害,不过【guò】由于4转的属【shǔ】性强化对其攻击提升很高,并【bìng】且【qiě】该技能也并非主【zhǔ】打技能,所以影【yǐng】响【xiǎng】不大。 寒冰喷射:该【gāi】技能对【duì】比之【zhī】前【qián】的资料有所【suǒ】改动,即不再需要专【zhuān】用【yòng】子【zǐ】弹就可以直接【jiē】攻击了。在没有4转的【de】技能将其【qí】强【qiáng】化前,攻【gōng】击力一般【bān】,冰冻持续时间稍短【duǎn】,冰属性,可以冻结【jié】怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑【huò】射击【jī】”将成为枪手限制怪物的两大法【fǎ】宝。由于3转技【jì】能点【diǎn】吃紧【jǐn】,建【jiàn】议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由【yóu】于4转的属性强化对【duì】其攻击【jī】提【tí】升很高,并且该技能也并非【fēi】主打技能【néng】,所【suǒ】以影【yǐng】响【xiǎng】不大。 导【dǎo】航:目前我只【zhī】知道被该技能攻击的怪不会再【zài】攻击角【jiǎo】色,其他【tā】的。。。该技【jì】能的实际【jì】效果【guǒ】是【shì】否和【hé】盛大版的说明是否【fǒu】有出入,该技能中提到的【de】“所【suǒ】有【yǒu】攻击都指向该怪”“提高【gāo】攻击XX%”到底是做什么【me】的,如何实现的,该技能的攻击力的【de】计算【suàn】模式到底是怎【zěn】么【me】样的【de】,我研【yán】究了一个晚【wǎn】上都没有研究出来【lái】。还请【qǐng】高手指点!不过【guò】鉴【jiàn】于4转一个技能需要该技能加满 所以建议【yì】加满该【gāi】技能 三【sān】转加点建议:三连射杀满 章鱼炮台满【mǎn】 海鸥空袭15 烈【liè】焰喷射28 寒冰喷射28 导航满【mǎn】 4转【zhuǎn】: 由于4转技能书严重缺货的问题,所有的4转技【jì】能我【wǒ】都只有10点,因此我在【zài】目前只可【kě】能对4转技能【néng】做一个简要的评论,并【bìng】且【qiě】可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有【yǒu】特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应【yīng】技能的强化与提升,比如【rú】章鱼【yú】啊海欧啊【ā】导航啊属性强化啊,都只是强化了之前【qián】的技【jì】能【néng】而已,真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装【zhuāng】”和【hé】武装变【biàn】身【shēn】后的攻击技能 属性强【qiáng】化【huà】:该技能直接【jiē】提高【gāo】冰【bīng】,火属【shǔ】性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是【shì】枪手【shǒu】4转后的【de】主打技能,冰也只是一个【gè】辅助作【zuò】用【yòng】,前期技能点吃紧的时候【hòu】建议加1点【diǎn】,以使冰【bīng】冻时间可以多延长1秒。 超级【jí】章【zhāng】鱼【yú】炮台:该技【jì】能【néng】实际使用【yòng】中实际上【shàng】是把2只章【zhāng】鱼叠在【zài】一起了【le】,攻【gōng】击频【pín】率【lǜ】和范围、冷却时间没有【yǒu】变化,加满【mǎn】后持续时间多5秒,实【shí】际应用中攻击提高了【le】很多,但由于该技能的先【xiān】天不足,使用的范围相【xiàng】对有【yǒu】限【xiàn】。晕【yūn】怪的效果和传说中提【tí】高【gāo】角色攻击力的效果暂【zàn】时【shí】没发现,可能是我【wǒ】用的比较少吧。。。前【qián】期【qī】技能点吃紧的时候建议只【zhī】加1点,对攻击【jī】力的【de】提【tí】高都比较明显【xiǎn】。 导航辅助:由于【yú】对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解【jiě】也【yě】存【cún】在重大缺陷,目前我只能把该技【jì】能看成是对3转技能的一【yī】个强化(多了【le】一个【gè】持【chí】续扣血的【de】概率)要理解该技【jì】能,必须【xū】要先解【jiě】决之前留下【xià】的【de】问【wèn】题 地毯式【shì】空袭:所谓【wèi】期望越大【dà】,失望也就越大,该技【jì】能就是如此【cǐ】。之前流传【chuán】的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。10点的时候【hòu】伤害平均在1W左右,由于不【bú】能打黑龙【lóng】王,这技【jì】能最【zuì】多到【dào】20点,到时候估计【jì】出的伤害只有2~3W,而且是5秒一次。唯一的【de】好处:消【xiāo】耗【hào】低,该技能也【yě】只是对【duì】3转对应【yīng】技能的一个强化【huà】,已经完【wán】全替代【dài】了3转的召【zhào】唤海【hǎi】鸥,变化在攻击力提高,由原来的召【zhào】唤【huàn】1只变成了召唤6只,群攻范【fàn】围一般,频率较慢,攻击【jī】力一般【bān】,前期【qī】技能点【diǎn】不足的时候建议只加1点,为的只是召【zhào】唤数量/全【quán】屏攻击与和200%的【de】攻击提升,该技能和3转时期的“海【hǎi】鸥空【kōng】袭”在攻击力上没有【yǒu】联系,即3转的海鸥【ōu】15点和30点,对4转的海鸥攻【gōng】击【jī】力没有影响【xiǎng】 金属【shǔ】风暴【bào】:4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻【gōng】击,基本【běn】替【tì】代了3转时期【qī】的三连射【shè】杀。后期【qī】加满【mǎn】了攻击可【kě】观【guān】,速【sù】度很BT,是非强力版本的“暴风【fēng】箭”但该【gāi】技能在“武装【zhuāng】”“急速【sù】射”“重量【liàng】炮击”三【sān】大技能满了后就显得很尴【gān】尬了:单攻【gōng】对【duì】比急速射,攻击力低了太多,虽然速度【dù】占优【yōu】势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装:该技【jì】能很【hěn】有特色,变身后【hòu】防御提高,技能使用限制上有变【biàn】化,不能爬绳子【zǐ】了,前期只【zhī】加1点【diǎn】,只为了引出【chū】后面的【de】相【xiàng】关技能【néng】,该技能最有【yǒu】趣【qù】的【de】地方【fāng】是:存在一个“耐久【jiǔ】度”,即使【shǐ】用【yòng】该技能变身【shēn】后,存【cún】在【zài】一个最大被攻击次【cì】数【shù】耐受【shòu】的问题,当【dāng】被攻击【jī】的次数达到一定【dìng】后,该技【jì】能就无法再使【shǐ】用,该技能也同时“变【biàn】黑”,进入冷却时间【jiān】,我10点技能,冷却【què】大【dà】约是5分钟左右。等【děng】冷却时【shí】间过了后,又【yòu】可以继续变身了。。。注【zhù】意:角色死亡后该技能【néng】直接进入冷却时间【jiān】。 简单的说: 变身---被攻击了一定次数【shù】后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却【què】完毕,继续再【zài】使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问【wèn】题:最明显的就是没【méi】有一个技能冷却时间! 急速射:4转船长的绝对主打技【jì】能!没有【yǒu】更【gèng】多介绍【shào】的意义,是必满技能,你只要加1点【diǎn】就知道它有多好了。1点的【de】时候攻击就比3转时期的三【sān】连【lián】射攻【gōng】击高,加满后攻击很好很强大【dà】! 是3转【zhuǎn】的三连射杀的替代【dài】技能。。并且是对一个怪连【lián】续攻击【jī】4次!必满【mǎn】技能! 重量炮击:4转船【chuán】长的【de】绝对住打【dǎ】技能!没有更多介绍的意义,是【shì】必满技能,你只【zhī】要加1点【diǎn】就知【zhī】道【dào】它有多【duō】好【hǎo】了【le】。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主【zhǔ】打的群攻技【jì】能,替代了之前是任【rèn】何主动【dòng】攻【gōng】击的群【qún】攻技能。后期必【bì】满!

冒险岛海盗3转怎么加点?

1.迷惑攻击
满级20
60%几率追加60%伤害
(必满)
2.能量获得
满级40
发动时持续50秒
命中率
回避率
20增加
物理攻击20增
加.该技能满.不过麻烦的是.得打【dǎ】怪【guài】才【cái】能发动.意思就是【shì】打怪【guài】.聚成【chéng】一条才能用【yòng】
3.能量爆破
满级30
伤害420%
最多4只攻击
该技能必须能量获得聚满才能用
有点像银链闪电的感觉.加满
4.能量耗转
满级是20
但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
11点.伤害315%
伤害的16%恢复体力
该技能也得能量获得聚满才可使用
5.超人变形
满级
20
消耗mp60.用该技能的时候
只有部分技能可以用
大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能
超级变身
只有该技能20点才能
加.所以该技能必满.
6.碎石乱击
满级30
消耗mp38.攻击力700%
最多6只攻击

冒险岛海盗用枪和拳套的怎么加属性点和技能点?

快动作

这【zhè】个技能没什么说的,增加20回【huí】避20命【mìng】中,对于回避较低的海【hǎi】盗来说,直【zhí】接加满,再【zài】说也没什么别的技【jì】能可加。

百裂拳

对【duì】于耍枪【qiāng】的【de】来【lái】说,这个技能根本【běn】没有加的必要【yào】,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期唯一【yī】的群攻【gōng】技能,近身可发动。虽【suī】然攻击速度比较慢,但【dàn】由于对所装【zhuāng】备的【de】武器没有限制,可【kě】以直接使用,同时【shí】因为是【shì】近【jìn】身的群攻,对于耍枪的来说,加满【mǎn】,虽然后期【qī】该技【jì】能会【huì】被【bèi】淘汰。

双弹射杀

耍【shuǎ】枪的不【bú】满这【zhè】个技【jì】能【néng】就不用【yòng】玩了【le】,直接【jiē】加满,3转前该【gāi】技能攻【gōng】击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面【miàn】会有详细的介绍。
该技能【néng】的攻击速度非常快【kuài】,而且3转4转的主攻技【jì】能全部建立【lì】在【zài】此基础【chǔ】上,必满。

急驰

比【bǐ】较有特色,被动【dòng】技【jì】能,连【lián】续【xù】放两【liǎng】次方向键就自动启动 即连续【xù】按两次某方向键【jiàn】就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是【shì】一个鸡肋技能 因为一旦有【yǒu】其【qí】他【tā】动作就无【wú】效 后期速度满了就没【méi】用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点【diǎn】是攻击范围比较大,但攻【gōng】击的【de】速度【dù】一般,攻击力一般,可【kě】以跳【tiào】起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是【shì】迷【mí】惑【huò】攻击-晕怪,一个是寒冰【bīng】喷射【shè】-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加【jiā】满后攻【gōng】击虽然【rán】低,但【dàn】攻击【jī】范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并【bìng】且【qiě】可以跳起来攻击,对于不能冰【bīng】的怪【guài】物,如扎二血时的【de】冰怪,可以【yǐ】直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以【yǐ】该【gāi】技能在实战用的意义不【bú】大,而【ér】且如【rú】果用的【de】不好,很容易影响【xiǎng】攻击效【xiào】率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄【xù】力【lì】攻击【jī】(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动【dòng】。实战【zhàn】意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该【gāi】技【jì】能攻击很【hěn】低,但是加满【mǎn】以后可以跳很远,根据【jù】目测,只比加满的2段跳短一点点距离【lí】
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满

二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满

三连射杀

这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能

即“在2连射【shè】杀的基础上多射一【yī】颗子弹,同时提【tí】高攻【gōng】击力【lì】,实际【jì】攻击中还是使用的1转的”2连射杀【shā】“,但却打出了3个子【zǐ】弹”,攻【gōng】击力比【bǐ】较【jiào】不错。满了后190%
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
每次【cì】使用技能前都会有一个冷却【què】时间,按本身的【de】持【chí】续【xù】时间和【hé】冷却【què】时间计【jì】算,30秒内最多可【kě】以召唤3只章鱼,
唯一【yī】的好处是刷BOSS的时候有点用【yòng】,在实际练级中【zhōng】,除非你【nǐ】是【shì】站在【zài】一个【gè】很小的范围内不移动,否则该技能很鸡【jī】肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭

该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
三转时【shí】期的海鸥烂到了无法形容【róng】的地步了,速度慢,冷【lěng】却【què】时【shí】间过长【zhǎng】,攻【gōng】击低,攻击面小【xiǎo】,只能召唤一个。
建议只加15点方便引出4转技能。。。

烈焰喷射

该技【jì】能对比之【zhī】前的资料【liào】有所改【gǎi】动,即不再需【xū】要专用子弹就可以直接攻击了【le】。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃【chī】紧【jǐn】,建【jiàn】议【yì】只加到【dào】28点 和加【jiā】满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其【qí】攻击提升很高,并且该【gāi】技能也并【bìng】非主打技能【néng】,所以影响【xiǎng】不大。

寒冰喷射

该【gāi】技能对比之前的资料有所改动,即【jí】不再需要【yào】专【zhuān】用子弹就可以直接攻击【jī】了。
在没【méi】有4转的技【jì】能将其【qí】强化前,攻击力【lì】一般,冰冻持续时【shí】间稍短,冰属性,可以冻结怪【guài】物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由【yóu】于3转技【jì】能点吃紧,建议只加【jiā】到28点 和加满比少了4%的伤害【hài】,不过由【yóu】于4转的【de】属性强化对其攻击提升很高,并【bìng】且该技能【néng】也并【bìng】非主打技能,所以影响【xiǎng】不大。

导航

目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
其他的。。。
该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
该【gāi】技能【néng】中提【tí】到的“所有攻击都指向【xiàng】该怪【guài】”“提高攻击XX%”到底是做【zuò】什么的,如何实现的
该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的

我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
所以建议加满该技能

三转加点建议:
三连射杀 满
章鱼炮台 满
海鸥空袭 15
烈焰喷射 28
寒冰喷射 28
导航 满

引用:
四转

由于4转技能书严重缺货的问题
所有【yǒu】的4转技能【néng】我都只有10点,因【yīn】此我在目前【qián】只可能【néng】对4转技能做一个简要【yào】的评论
并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:
一半都属性被动【dòng】技能,该【gāi】些完全都是【shì】对1~3转的【de】对应技能的【de】强化与提【tí】升,比如【rú】章【zhāng】鱼啊【ā】海欧啊【ā】导航啊属性强化啊,都只【zhī】是强化【huà】了之前的技能而已

真【zhēn】正的主动攻击【jī】技能只有“金属风暴【bào】”、“武【wǔ】装”和武装变身后的攻【gōng】击技能

属性强化

该技能【néng】直接【jiē】提高冰,火属性的攻击力、持续【xù】时间,但由【yóu】于【yú】属性攻击并【bìng】不是枪【qiāng】手4转后的【de】主【zhǔ】打技能,冰也只是一【yī】个辅助作用,前【qián】期技能点吃紧的时候建议【yì】不加【jiā】。

超级章鱼炮台

该技能实际使用【yòng】中实际【jì】上是把【bǎ】2只章【zhāng】鱼叠在一起了,攻击频率和范【fàn】围【wéi】、冷却时间没有【yǒu】变化,加满后持续时【shí】间多5秒
实际【jì】应用中攻击提高了很多【duō】,但由于该技能的【de】先天不足,使用的范围相【xiàng】对有【yǒu】限。晕怪的效果和传【chuán】说【shuō】中提高角色攻击力的【de】效果暂时没发现,可【kě】能是我用的比【bǐ】较少吧。。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助

由于对3转时期该技【jì】能【néng】的理解不足【zú】,4转后该技能的理【lǐ】解也存在重大缺陷【xiàn】
目前我只能【néng】把【bǎ】该技【jì】能看成是【shì】对3转技能【néng】的一个强化(多了一【yī】个持续扣血的概率【lǜ】)
要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭

所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
该技【jì】能也只【zhī】是对3转对应技能的一个强化,变化【huà】在攻击力提【tí】高,由原来【lái】的召唤1只变成【chéng】了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能【néng】点不足【zú】的时候【hòu】建议只加1点【diǎn】,为的只是召唤【huàn】数量和200%的攻【gōng】击提升

金属风暴

4转【zhuǎn】后船长【zhǎng】的主打【dǎ】技能之一,10点的时候就有100%的攻【gōng】击,基本【běn】替代【dài】了3转时【shí】期的【de】三连射杀。
后期加满了攻击可观
速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射【shè】”“重量炮击”三大【dà】技能【néng】满了【le】后就显得很【hěn】尴【gān】尬了:单攻对比急【jí】速射,攻【gōng】击力【lì】低了太多,虽然【rán】速度占优势,但在攻击【jī】输出差不多的时候【hòu】,对于子【zǐ】弹的消耗是很【hěn】可怕的。。。

武装

该技能很有特色
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能【néng】最有趣的地方是【shì】:存在一个“耐久度”,即【jí】使用该技能【néng】变身后【hòu】,存在一个最大被攻击次数耐受的【de】问【wèn】题
当【dāng】被攻【gōng】击的次【cì】数达到一定后,该技能就无法【fǎ】再使用【yòng】,该技能也同时“变黑【hēi】”,进入冷却时间【jiān】,我【wǒ】10点技能【néng】,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了【le】后,又【yòu】可【kě】以继续变身了。。。

简单的说:
变身-被攻【gōng】击【jī】了一定次数后-技能无法再【zài】使用(船坏了)-进入技能冷【lěng】却【què】时间(修船【chuán】)-冷却【què】完毕,继续再使【shǐ】用【yòng】

但是【shì】该技能在盛大【dà】的翻译下有很【hěn】多【duō】问题:最明显的就是没有一个【gè】技【jì】能冷却时间!

急速射

4转船长的绝【jué】对主打技能!没【méi】有更【gèng】多【duō】介绍的意【yì】义,是必【bì】满技能,你只要加1点就知道它有多好了【le】。
1点的时候攻击就比【bǐ】3转时期【qī】的【de】三连【lián】射攻击【jī】高,加满后攻击很【hěn】好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
必满技能!

重量炮击

4转船【chuán】长的绝对住打技能!没有更多【duō】介绍的意义,是【shì】必满技【jì】能,你只【zhī】要加1点就知道它有多好【hǎo】了。
1点【diǎn】的【de】时候攻击非常高【gāo】,群攻!是【shì】4转船长后主打的群【qún】攻技能,替【tì】代【dài】了之前是任何【hé】主动攻击的群攻【gōng】技能。
后期必满!

心灵控制

不好意思,我还没学会! -____-

冒险岛新职业海盗火枪手全功略?

敏捷够穿装备就行
期于加力量
一共有这些技能.1转共有61点技能.

那么我们来说下加点顺序和取舍.

1.快【kuài】动作 满【mǎn】级20 增加命【mìng】中率20 回避率20(此技能必满【mǎn】)

2.百裂拳 满级20 消耗MP14 攻击力270%

3.半月踢 满级20 消【xiāo】耗MP16 攻击【jī】力190% 最多攻击6只【zhī】

以上2个技能就像是战士的终极和群体 俩个技能是需要全满的

4.双弹射杀【shā】 拳手【shǒu】直接放弃【qì】 1点别修 对于【yú】拳手完全是废物技能

5.疾【jí】驰【chí】 1点 此技能 连续俩下左或右【yòu】就可发动 满级时【shí】间不过20秒

加一点足以.
一共有以上技能 技能点数121点.

1.强体术 满级10点 Maxhp升级时30 Ap增加时20.追加【jiā】向上

该技能必满 升级就加这个.直到满再换技能

2.精准拳 满级【jí】20.拳甲【jiǎ】系列武器【qì】的熟练度60% 命中率20上升.该技能要【yào】满

3.急速拳 满级20.消耗HP10,MP10. 200秒【miǎo】内提高【gāo】指节的攻击速度【dù】 技能要满【mǎn】

4.回马 满级20 消耗MP30 攻击后方怪【guài】物.伤害【hài】240% 最多【duō】攻击3个【gè】.

该技能攻击怪的时候会出【chū】现昏迷【mí】.技【jì】能并【bìng】未说【shuō】.但是【shì】确实有.该技能【néng】满最好

到了4转【zhuǎn】要配合闪电拳用的.该【gāi】技能【néng】发出去打【dǎ】到怪的2秒内还【hái】是无敌状态.

5.升龙连击 满级【jí】20 一次【cì】攻击敌人2次 消耗【hào】MP30 攻击290%

这个技【jì】能满最好.2转基【jī】本靠他练级 不过拳手攻【gōng】击【jī】距离太近【jìn】才能打到

和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.

6.贯骨击 满【mǎn】级20 消【xiāo】耗MP36 攻【gōng】击力420% 最多攻击3人【rén】

该技能和突进很像 但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打

推怪确实很爽【shuǎng】.推后还【hái】有3秒左右无【wú】敌状态【tài】.建议【yì】加满.攻【gōng】击还可以

很使用.虽【suī】然要【yào】聚气才能发挥420%的【de】威力.但【dàn】是相对与【yǔ】其他技能.还【hái】是【shì】满了好

7.生命分【fèn】流 满级10 消耗Maxhp10% 恢复【fù】消耗的100%MP.冷【lěng】却时【shí】间25秒【miǎo】

此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓

8.橡木伪装【zhuāng】 这技【jì】能根本没用 加一点好玩【wán】就够了 总没【méi】人打游戏躲怪【guài】吧
.迷惑攻击 满级20 60%几率追加60%伤害 (必满)

2.能量【liàng】获得 满级40 发动【dòng】时持续50秒 命中率 回【huí】避【bì】率【lǜ】 20增加 物【wù】理攻击【jī】20增

加.该【gāi】技能【néng】满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是【shì】打怪.聚成一【yī】条才【cái】能用

3.能量爆破【pò】 满级30 伤害420% 最多4只攻击 该【gāi】技能必须【xū】能【néng】量获得聚满才能【néng】用

有点像银链闪电的感觉.加满

4.能量耗【hào】转 满级是20 但【dàn】是我【wǒ】只加了11点.因为3转【zhuǎn】里【lǐ】面只有【yǒu】他能舍弃了

11点【diǎn】.伤【shāng】害【hài】315% 伤害的16%恢复体力 该技能也得能【néng】量获得聚满才【cái】可使【shǐ】用

5.超人变形 满级 20 消耗MP60.用该【gāi】技【jì】能的时候 只有部分【fèn】技能可【kě】以【yǐ】用

大部分不能用.但【dàn】是该技能必满.因为4转【zhuǎn】技能 超级变身 只【zhī】有该技能20点【diǎn】才能

加.所以该技能必满.

6.碎石【shí】乱击 满级【jí】30 消耗MP38.攻击力【lì】700% 最【zuì】多6只攻击

该技能【néng】只能【néng】配【pèi】合超人变型 超级变【biàn】身【shēn】使用.但是威力真【zhēn】的不错 所以满

4转暂不说明.因为测试刚开资料不全

等我整齐了 4转会说明的

那【nà】么现在说【shuō】下说下加点顺序【xù】还有海盗的9-21转【zhuǎn】名称【chēng】(枪【qiāng】暂不讨论)

1转顺【shùn】序 快动作【zuò】→20 百【bǎi】裂拳→20 半【bàn】月踢→20 (百裂拳和半月踢根据个人练

级习惯谁先满无所谓) 疾驰→1 (这1点随便你什么时候加)

2转顺序 强体术→10(必【bì】须最【zuì】先加【jiā】) 贯骨击→1(先加一点推怪) 精准拳→20

急【jí】速→20(根据个人练级习【xí】惯 可【kě】10到最【zuì】后【hòu】补到20) 回马→10 升龙→20

回马→10 贯骨击→10 橡木伪装→1(随你什么时候加)

3转顺序 迷惑【huò】攻击→20(为了高G就先加) 能【néng】量【liàng】获得→40 能量爆破→30 (或

者先加超人变形满 再碎石乱击满) 最后是能量耗转→11
参考资【zī】料:http://bbs.17173.com/topics/1361/200806/17/842633 哲理—人生【shēng】 2024-9-21 20:16 检举【jǔ】

冒险岛海盗啥+属性?

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷.
枪手10级加10点力【lì】量,其他全部加敏捷,11级【jí】后【hòu】4敏1力加点【diǎn】。最多100级后可【kě】停止加力量。
1转:
快动作:这个技能【néng】没【méi】什么说【shuō】的【de】,增加【jiā】20回避20命中,对于【yú】回避较低的海盗来说,直接加【jiā】满【mǎn】,再说也没什么别的技【jì】能可加。
百裂拳:对于耍枪的来说,这【zhè】个【gè】技【jì】能根【gēn】本没【méi】有加的必要,单攻,攻击【jī】低,直【zhí】接无视掉。
半【bàn】月踢【tī】:1转时期唯一的【de】群攻技【jì】能,近【jìn】身【shēn】可【kě】发动。虽然攻击速度【dù】比较慢,但由于对所装【zhuāng】备【bèi】的武器【qì】没有限【xiàn】制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加【jiā】满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有【yǒu】戒指,那么【me】满【mǎn】速度满跳跃就有一【yī】定的困难,可以【yǐ】考虑放弃该技能,改满【mǎn】"急驰"
双弹射杀:耍枪【qiāng】的不满这个技能就不【bú】用玩了【le】,直接【jiē】加满,3转前【qián】该技能攻击偏低,只有80%,但3转后【hòu】会对【duì】该技能有个强化,下【xià】面会【huì】有详细的介绍。
该技能【néng】的攻击【jī】速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建【jiàn】立在此基【jī】础上,必【bì】满。
急驰:比较有特色,被动技能,连【lián】续放【fàng】两【liǎng】次【cì】方【fāng】向键就自动启动即连续【xù】按两次【cì】某方向键就自动启【qǐ】动。加满后速度【dù】+30%跳跃+10%
但实在是一【yī】个鸡肋技能因为一旦【dàn】有其【qí】他动作【zuò】就无效后【hòu】期速【sù】度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
有戒指的可以只加1点
无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助
后期速度跳跃满了后该技能就无用了
一转【zhuǎn】加【jiā】点建议1:快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹【dàn】射杀满 急驰【chí】1
一转加【jiā】点建议【yì】2:快动作满 百裂【liè】拳0 半月踢11 双弹射杀满 急【jí】驰满
2转:
精准枪:一个字:满
快枪手:一个字:满
速【sù】射:2转【zhuǎn】技能中两个【gè】群【qún】攻之【zhī】一,在4转前唯一可【kě】以拿的【de】出【chū】手的群攻技【jì】能。特点是攻击范围比较大,但攻击的【de】速度一般,攻击力一般,可【kě】以跳起来射击。但相【xiàng】比投【tóu】弹【dàn】攻击,这个【gè】技能好了太【tài】多了建议加满,虽然4转【zhuǎn】后该技【jì】能会被淘汰。
迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个【gè】是迷惑【huò】攻击【jī】-晕【yūn】怪,一【yī】个是寒冰【bīng】喷射-冰怪该【gāi】技【jì】能非常好,建议直接加满。加【jiā】满后攻击虽然低,但【dàn】攻击范围很广,攻击速【sù】度快【kuài】,晕【yūn】怪率也高达100%,并且可以【yǐ】跳起来攻击,对于【yú】不能【néng】冰的怪物,如扎二血时【shí】的冰【bīng】怪,可以直接使用该技能晕怪。而且【qiě】被打晕的怪,远【yuǎn】程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋:很有趣的技能,但【dàn】和【hé】跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后【hòu】可以【yǐ】在空中飘【piāo】很久,前提是你跳的够高【gāo】。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所【suǒ】以该技能在【zài】实战用【yòng】的意【yì】义不【bú】大【dà】,而且如果【guǒ】用的不【bú】好,很容【róng】易影响攻击效【xiào】率,建议只【zhī】加先5点引出激退射杀待【dài】3转时点有多【duō】的【de】话可【kě】以加满
投弹攻击:很让人无【wú】语的技能,感觉是【shì】凑【còu】数的,近了不如半【bàn】月踢,远【yuǎn】了【le】不如速射【shè】
蓄力攻【gōng】击:(只影响攻击【jī】距离),攻击低,近身【shēn】可发动。实战【zhàn】意义几【jǐ】乎为0,建议初期一点【diǎn】都不加,待【dài】3转时点有【yǒu】多的话,随便【biàn】加多少点。
激退射杀:该技能和标飞的2段【duàn】跳很类似【sì】,但还是有不同的地【dì】方,该【gāi】技能每次使用【yòng】有【yǒu】一个时间间【jiān】隔,根据【jù】心测,大约是3秒【miǎo】,该技【jì】能攻【gōng】击很低,但是【shì】加满以后可以跳很远【yuǎn】,根据目【mù】测,只比加满的2段【duàn】跳短一点点距离,该【gāi】技能【néng】可以近【jìn】身【shēn】攻击,可以【yǐ】跳起来攻【gōng】击【jī】,唯一的用处:赶路;逃跑。建议后期加满
二转加点【diǎn】建议:精准枪满 快枪手【shǒu】满 速射满 迷【mí】惑射击满 轻羽【yǔ】鞋前期5点后期点多可【kě】以满【mǎn】 投弹攻【gōng】击前【qián】期不加后【hòu】期点多的【de】可以加点玩一下 激退射【shè】杀满
3转:
三【sān】连【lián】射杀:这个技能挺有【yǒu】意思的。。原来是一个【gè】被动技能,即“在2连射杀的基【jī】础上多射【shè】一颗子弹,同时提高攻击【jī】力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出【chū】了3个子弹”,攻击【jī】力比较不错【cuò】。满了后190%,这个技能可【kě】以看成是将2连【lián】射【shè】杀升【shēng】级的技能【néng】必【bì】满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮【pào】台:召【zhào】唤后不能移动,在没【méi】有4转技能将其强化前,攻击力【lì】一般,每次使【shǐ】用【yòng】技能【néng】前都会有【yǒu】一个【gè】冷却时间,按【àn】本身的持【chí】续时间和冷却【què】时间【jiān】计算,30秒内最多可【kě】以召唤3只章【zhāng】鱼,唯一的好处是刷BOSS的时【shí】候有点用,在【zài】实际练级中,除非你【nǐ】是站在一个很小的范围内【nèi】不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必【bì】须【xū】要【yào】把这个技【jì】能先加满,所以【yǐ】该技能不得不【bú】满【mǎn】
海【hǎi】鸥【ōu】空袭:该技【jì】能【néng】让我失【shī】望【wàng】至【zhì】极【jí】,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期【qī】的海鸥烂到了无法形容的地步了,速【sù】度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建【jiàn】议只加15点方便引出【chū】4转【zhuǎn】技能。。。该【gāi】技能和【hé】4转【zhuǎn】时期的“地毯式【shì】空【kōng】袭”在【zài】攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对【duì】4转的海鸥攻击力没有影响
烈【liè】焰喷射:该技能对比【bǐ】之前的资料有所改动,即不再【zài】需要专【zhuān】用子弹就可【kě】以【yǐ】直接【jiē】攻击【jī】了。在没【méi】有4转的技能【néng】将其强化前,攻击力一般,火属【shǔ】性,可以跳射,特殊【shū】之处在于【yú】可以使怪中“火【huǒ】毒”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建【jiàn】议【yì】只【zhī】加到28点和【hé】加满比【bǐ】少了4%的伤害【hài】,不过由于4转【zhuǎn】的属性【xìng】强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能【néng】,所【suǒ】以影响不大。
寒冰喷射:该技能对比之前【qián】的资料有【yǒu】所改动,即【jí】不再需要专用子弹就可以直【zhí】接攻击了。在【zài】没有4转的技能将其强化前,攻【gōng】击力一般,冰冻【dòng】持【chí】续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可【kě】以跳射,该技能和之前【qián】的“迷惑射击”将成为【wéi】枪手限制怪物【wù】的两大法宝。由于3转【zhuǎn】技能点吃紧,建【jiàn】议只【zhī】加到28点和加满【mǎn】比少【shǎo】了4%的伤害,不【bú】过由于4转的属性【xìng】强化对【duì】其攻【gōng】击提升【shēng】很高,并且该技【jì】能也【yě】并非主【zhǔ】打【dǎ】技能,所以【yǐ】影响不【bú】大。
导【dǎo】航:目前我只知道被该技能攻【gōng】击的【de】怪不会再【zài】攻击角色,其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出【chū】入,该【gāi】技能中提【tí】到【dào】的【de】“所有攻击【jī】都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什【shí】么的,如【rú】何【hé】实现的,该技能【néng】的【de】攻【gōng】击【jī】力的计算模【mó】式到【dào】底【dǐ】是怎么【me】样的,我研【yán】究了一个晚上都没有研【yán】究出来【lái】。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需【xū】要该技【jì】能【néng】加满
所以建议加满该技能
三【sān】转加【jiā】点建议:三【sān】连射杀满 章鱼炮台【tái】满 海鸥空袭15 烈焰喷射28 寒冰喷射28 导航【háng】满
4转:
由于4转技能书严重缺【quē】货【huò】的问题,所有的【de】4转技能【néng】我都【dōu】只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一【yī】个【gè】简【jiǎn】要的评【píng】论,并【bìng】且可能存在错误,还请大家【jiā】多【duō】多指教【jiāo】
4转【zhuǎn】技能总体来说【shuō】很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是【shì】对1~3转的对应技【jì】能【néng】的【de】强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化【huà】啊【ā】,都只是强【qiáng】化了之前的【de】技【jì】能而已,真【zhēn】正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武【wǔ】装【zhuāng】”和武【wǔ】装变【biàn】身后的攻【gōng】击技能
属【shǔ】性强化:该技能【néng】直接提高冰,火属性的攻击力【lì】、持续【xù】时间【jiān】,但由于属性攻击并不【bú】是枪手4转后的主【zhǔ】打技能,冰也只是一【yī】个辅助【zhù】作用【yòng】,前期技【jì】能点吃紧的时候建议加1点,以使冰冻时间【jiān】可以【yǐ】多延长1秒。
超级章【zhāng】鱼炮台【tái】:该【gāi】技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻【gōng】击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间【jiān】多5秒,实际应【yīng】用中攻击【jī】提【tí】高了很多,但由于该技【jì】能的先【xiān】天【tiān】不足,使用的【de】范围相对有限【xiàn】。晕怪的效【xiào】果和传说中【zhōng】提高角色攻击力的【de】效果暂时【shí】没发现【xiàn】,可能是我用的比较少吧【ba】。。。前期技能点吃紧的【de】时候建【jiàn】议只加1点,对【duì】攻击力的提【tí】高都比较明显。
导航辅助:由【yóu】于对【duì】3转【zhuǎn】时期该技能的理【lǐ】解不足,4转【zhuǎn】后该技【jì】能的【de】理解也存【cún】在重大缺陷,目前我只能把该技【jì】能看成是对3转技能的一个【gè】强【qiáng】化(多了一【yī】个【gè】持续【xù】扣【kòu】血【xuè】的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
地毯【tǎn】式空袭【xí】:所谓【wèi】期望越大【dà】,失望【wàng】也就越大,该技能【néng】就是如此。之【zhī】前流【liú】传的“BT全屏【píng】”,也只是【shì】以讹【é】传讹罢了。10点的时候伤害平均在1W左右,由于不能打黑龙王,这技能最【zuì】多到20点,到时候估【gū】计出的伤害【hài】只有2~3W,而且【qiě】是5秒一次【cì】。唯【wéi】一的好处【chù】:消【xiāo】耗低,该技能也只是对3转对应技能的一个强化,已经【jīng】完全替代了3转的召唤海【hǎi】鸥,变【biàn】化在攻击力【lì】提高,由原来【lái】的召唤1只变成了召唤6只,群攻范围【wéi】一般,频【pín】率较慢,攻击力【lì】一【yī】般,前期技能点【diǎn】不足的时候建【jiàn】议只【zhī】加【jiā】1点【diǎn】,为的只是召唤数量【liàng】/全屏攻击与和200%的攻【gōng】击提升【shēng】,该技能和3转时期【qī】的“海鸥空袭”在【zài】攻击【jī】力上没有【yǒu】联【lián】系,即3转【zhuǎn】的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响
金属风暴:4转【zhuǎn】后船长的主打技能之一,10点的时【shí】候【hòu】就【jiù】有100%的攻击,基本替代【dài】了3转时【shí】期的【de】三连射【shè】杀【shā】。后期【qī】加满了攻【gōng】击【jī】可观,速度很BT,是非强力版本【běn】的“暴风箭”但该【gāi】技能在“武装”“急速【sù】射”“重【chóng】量炮击”三大技能满了后【hòu】就显得很尴尬了:单攻对比急速射【shè】,攻击力【lì】低了太【tài】多,虽然【rán】速度占【zhàn】优势,但【dàn】在攻击输出差不多的【de】时候【hòu】,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
武装:该【gāi】技能很【hěn】有特【tè】色,变身后防御提高【gāo】,技能使用限制上有【yǒu】变化,不能爬绳【shéng】子【zǐ】了,前期只加1点,只为【wéi】了【le】引出后【hòu】面的相关技能,该技能最有趣的地方是【shì】:存在一个“耐久度【dù】”,即使用该【gāi】技能变身后【hòu】,存【cún】在一个最大被攻击次数耐【nài】受的问题,当被攻【gōng】击的次数达到一定后,该技【jì】能【néng】就【jiù】无法再使【shǐ】用,该技能也同时【shí】“变黑”,进入【rù】冷却【què】时间,我10点技能,冷却大约是5分钟【zhōng】左右。等冷却【què】时间过了后,又可【kě】以继续变身【shēn】了。。。注【zhù】意【yì】:角色【sè】死亡后该技能【néng】直接进【jìn】入冷却【què】时间。
简单的说:
变身---被攻击【jī】了一【yī】定次数后【hòu】---技能无法再使用【yòng】(船【chuán】坏了【le】)---进【jìn】入技能冷却时间(修船【chuán】)---冷却完【wán】毕,继续再使用
但是该【gāi】技能在盛大的【de】翻译下有很【hěn】多问题:最明显【xiǎn】的就是【shì】没【méi】有【yǒu】一个技能冷却时间!
急速射:4转船长的【de】绝对主【zhǔ】打技能【néng】!没【méi】有更【gèng】多介绍【shào】的意义,是必满【mǎn】技能,你只要加【jiā】1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期【qī】的三连射攻击高,加满【mǎn】后攻击【jī】很好很【hěn】强大!
是3转的三连【lián】射杀的【de】替代技能。。并且【qiě】是对一【yī】个怪【guài】连续攻击4次!必【bì】满技能【néng】!
重【chóng】量炮击:4转船长的绝对住打技能【néng】!没有【yǒu】更多介绍【shào】的【de】意义【yì】,是必满技能,你只【zhī】要加1点就知【zhī】道它【tā】有多好了。1点【diǎn】的时候攻击非常高【gāo】,群攻!是4转船【chuán】长后主【zhǔ】打的【de】群攻技能,替代了之前是任何主动攻击【jī】的【de】群攻技能。后期必满!

冒险岛海盗拳击手怎么加点?

能力植4力量1敏捷,
敏捷要比自己=级多出5点
技能1转:
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级【jí】20级,增加回避和命中【zhōng】率,满级【jí】各加20,被动技能。
疾驰:技能等【děng】级10,短时间内作一个【gè】方【fāng】向【xiàng】的【de】加速跑,同时增【zēng】加跳跃力。满级提【tí】高速度30
半月踢:技能等【děng】级【jí】20,近【jìn】身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级【jí】190%。
加点:
半月踢
20点
-
百烈拳
20点
-
快动作
20点
-
疾驰
1点

半月踢
20点
-
百烈拳
20点
-
快动作
20点
-
疾驰
10点
(2转后补满点数)
2转
强体术:等级上升时以及使用
AP
增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化【huà】,满级10级,升【shēng】级【jí】时【shí】hp最【zuì】大增加量+30
精【jīng】准拳:让拳【quán】击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级【jí】20级,熟练度60%,命中【zhōng】率【lǜ】20
回马:对身后最多【duō】3名敌人【rén】攻击,攻击可【kě】使得怪【guài】物【wù】有【yǒu】一定几率晕眩【xuàn】。满级20级,攻击力240%
升【shēng】龙连【lián】击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能【néng】,满【mǎn】级20级,伤【shāng】害290%。冷却时间【jiān】约有1.9-21秒
骨贯击:对【duì】身【shēn】前最多3名【míng】敌【dí】人攻击【jī】,满级【jí】20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输【shū】出【chū】。
急【jí】速拳:武器速度提升【shēng】1个等【děng】级。满级【jí】20级,持【chí】续200秒。提升武【wǔ】器速度,并不能缩短攻击技能【néng】的冷却时【shí】间。
橡木伪装:比较好【hǎo】笑的一【yī】个技能,使【shǐ】用【yòng】时全身套【tào】在一个【gè】木桶里,不会撞怪,但有【yǒu】一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级【jí】10级,持续时间30秒,冷却【què】时【shí】间15秒【miǎo】。【有修【xiū】正【zhèng】】
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点:
强体术
10点
-
精准拳
20点
-
急速拳
20点
-
回马
20点
-
骨贯击
20点
-
升龙连击20点
-
橡【xiàng】木【mù】伪装10点,或2点【diǎn】其余补1转技能

标签: #冒险岛新职业海盗火枪手全功略#冒险岛海盗技能展示