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“魔兽难民”的最佳收容所!和魔兽对打十几年,这次就能躺赢吗?

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“魔兽难民”的最佳收容所!和魔兽对打十几年,这次就能躺赢吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天各位【wèi】老【lǎo】铁们对“激【jī】战2火元【yuán】素boss位置”可能比较关注,朋友们【men】都需要知道一些“激战2火【huǒ】元素boss位置”的【de】相关知识【shí】。那么小编也在网络上搜集【jí】了一些【xiē】有【yǒu】关“激【jī】战2火元素boss位置””的【de】相关知【zhī】识,希望【wàng】咱们能喜欢,朋【péng】友们一【yī】起来学【xué】习一下吧!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

米【mǐ】兰【lán】昆德拉在【zài】《生【shēng】命不能承受之轻【qīng】》中写【xiě】到【dào】这样一句话:“当你还在我身边,我就【jiù】开始怀恋,因为我【wǒ】知道你即将离去。”这句话对于【yú】现在的暴雪游戏玩家来说,再应【yīng】景不过。

暴雪和网易最【zuì】近大【dà】闹分手,明年1月份【fèn】,暴【bào】雪旗下的七款游戏【xì】将全部打包带走【zǒu】。

如【rú】果非要比个【gè】惨【cǎn】,那么受这次分【fèn】手【shǒu】事件【jiàn】影【yǐng】响最深的玩家,莫【mò】过于WOWer,作为一款MMORPG,玩家在《魔兽世【shì】界》里花的【de】金钱和精力绝【jué】对是暴雪全家桶里最多的。

暴雪挥【huī】一【yī】挥衣袖,表示【shì】会【huì】把【bǎ】玩家【jiā】的数【shù】据封存,并温【wēn】情脉脉地表示,期待下【xià】一【yī】次相【xiàng】遇。对此,小【xiǎo】弟只能吐槽:“竟然不顾【gù】情面地说分手,又何必要让玩家守身如玉。”

一想起【qǐ】09年魔【mó】兽世界换【huàn】代理的事情,小弟就心有余悸,国服玩【wán】家独守空闺好【hǎo】几年【nián】,现在再换代理,这又是要几年【nián】?

这个【gè】时间绝对是【shì】有【yǒu】增无【wú】减的,且不说【shuō】暴【bào】雪还没找【zhǎo】到下家接【jiē】盘,按现在的版号审核进度【dù】来看,就【jiù】让人心寒。上一【yī】次外面的游戏进来,是500多天前的事了。

且不说相【xiàng】忘于江湖,在这段不知道多少年的空【kōng】窗期里,玩家“移情【qíng】别【bié】恋”是毋庸【yōng】置疑的【de】。“魔【mó】兽难民”成【chéng】批迁移【yí】,成为【wéi】了其他【tā】游戏的一【yī】次拉新机遇。

市面上那么多网【wǎng】游,我该往【wǎng】哪里走呢?相信有很多玩家会【huì】有【yǒu】这【zhè】样的【de】疑惑【huò】。玩惯了魔【mó】兽【shòu】世【shì】界,对其他游戏并不【bú】是太能【néng】看上眼,而【ér】且【qiě】没有那么多精力再继续肝一款网游了,又【yòu】或者【zhě】是没那么多闲钱再养一款新【xīn】游【yóu】戏,那这样的【de】玩家是否能有归属呢?

这个答案,小弟相信《激战2》是最佳的版本答案了。

因为《激战【zhàn】2》这款【kuǎn】游戏【xì】的【de】起点很高,它【tā】在继承了魔兽世界的诸多优点【diǎn】,又【yòu】在其【qí】基础上升华了一部分,是一款【kuǎn】真的能和《魔兽世界》正面刚【gāng】一下【xià】的存在。

如果【guǒ】深挖《激战【zhàn】2》的缔造【zào】者,你【nǐ】会发【fā】现,几个制作人【rén】都是【shì】当【dāng】初暴雪系的元老级人物,几乎参与了暴雪之前所有【yǒu】游戏【xì】的开发,他们怀着做一款【kuǎn】超越《魔兽世界》的想法,离开了暴雪,并【bìng】创造【zào】出了《激战【zhàn】2》,其中经历的九【jiǔ】九八十一【yī】难,小弟就【jiù】不多说了,只是【shì】想表述一个观点【diǎn】,《激战2》是站在《魔兽世界》肩【jiān】膀上搭建起来的一【yī】款游戏,在题材和风格【gé】上,和魔【mó】兽算【suàn】是同【tóng】出一脉。

1.最便宜的网游——买断制

《激战2》采取的是买断制收费,内容更新的形【xíng】式就像是单【dān】机里的DLC模式,一次【cì】买断,终身畅【chàng】玩,且【qiě】不再收取其他【tā】费用。游戏推【tuī】出了那么【me】多年,算上【shàng】几个资料片的钱【qián】,撑死【sǐ】了也就几百块【kuài】,再加【jiā】上【shàng】各【gè】种活【huó】动打折【shé】,那价格就更便宜了。

这个【gè】钱【qián】放在《魔兽世【shì】界》里,也就几张月卡的钱【qián】,如果放在各种所谓的商【shāng】城【chéng】内购【gòu】的免费游戏【xì】里来说,估计买不到【dào】半件装备。

说《激战2》是当下网游市场里最便宜的游戏,毫不为过。

5年前的装备到现在依旧是顶配

绝大多数网游,如果你是【shì】后期进入游戏,想要追到前方【fāng】大部【bù】队【duì】的进【jìn】度,无【wú】外【wài】乎两种【zhǒng】模式,要【yào】么狂肝要么死氪,不管哪种,都会要【yào】了你半【bàn】条【tiáo】命【mìng】。《激战2》刚好就是哪【nǎ】个都不沾边的奇葩。

就拿【ná】游戏里的毕业装,这【zhè】种在其他网游中,算【suàn】是最主要的【de】氪金点【diǎn】了,但【dàn】在【zài】《激战2》中,这是白【bái】给的。游【yóu】戏【xì】里几乎所有的物品都是【shì】可以靠【kào】自己得到的,不花钱和【hé】花【huā】钱【qián】都是一样强(游戏里能花钱【qián】的地方就是买时装了)。

这些装备都【dōu】可以很【hěn】好获【huò】得【dé】,一套数值毕【bì】业【yè】的粉【fěn】装在国服通过活动和游戏内容,萌新差不多一【yī】个月也就能凑【còu】齐。

如果【guǒ】你连这一个月也不【bú】想花【huā】,那【nà】直接【jiē】去拍卖行花点小【xiǎo】钱,瞬间各种毕业装【zhuāng】就收集完全了【le】。

既然设置了买断【duàn】制,《激战2》确实是良心【xīn】到【dào】不【bú】在装备上挖“坑”给玩家去踩。要知道很【hěn】多【duō】网游,可是5级、10级就【jiù】设一【yī】道坎,强行逼着玩【wán】家【jiā】去换装备,装备也就毫无【wú】保值可言,一次更【gèng】新就【jiù】报废【fèi】。

而《激战2》装备的保值到什么程度呢?

你花点时间【jiān】整好了装备,当5年后再打开【kāi】游戏,会【huì】发现那套【tào】装备【bèi】还是顶配……激【jī】战2装备【bèi】间数值【zhí】差异极低,版本补【bǔ】丁和资料片更新变化几乎不【bú】会使数值膨胀【zhàng】,所以玩【wán】家【jiā】无【wú】需担心版本更迭导【dǎo】致进度落后。

这【zhè】样一横向对【duì】比,你会发现,激战2是真的【de】香。任何时候玩,都不会【huì】落下【xià】进度。

2.无穷的探索乐趣

很多玩家会【huì】觉得玩《魔兽世界【jiè】》的意义【yì】是在于探索【suǒ】与收集,在探索【suǒ】这【zhè】个【gè】领域,凭良心说,《激战2》的【de】深度是有过之而不及的,这【zhè】也是《激战2》一【yī】大乐趣所在。

《激战【zhàn】2》的核心体验【yàn】就是【shì】跑图,这种跑图可不是一般网【wǎng】游里简【jiǎn】单的跑【pǎo】开【kāi】地图【tú】的视野【yě】,而是【shì】更像单机里开放世界的探索。

《激战2》每一张【zhāng】地图的风景和元素【sù】组成是不一【yī】样的,地图的复杂程度堪称史诗级【jí】难度,策划是绞尽脑汁给地图加料【liào】。可以【yǐ】说是下到【dào】地底【dǐ】十八【bā】层,上到大【dà】气层,整了【le】一个几乎是多维的探索模式。

比如说,《激战2》缠藤深渊这种图,可谓是设【shè】计的巅峰,你可以【yǐ】在【zài】山洞【dòng】里探【tàn】索,一路往【wǎng】上钻,就到了【le】山脚【jiǎo】,山下有路通向顶【dǐng】端,山顶上还有树,又可【kě】以顺着树爬到树枝【zhī】、树【shù】冠上,你以【yǐ】为这【zhè】就【jiù】结束【shù】了,终生一跃,又跳到了一个崭新的天【tiān】地……

而且在各个【gè】地图中,还有不少【shǎo】新鲜的小游【yóu】戏【xì】和趣味设置,玩家【jiā】在其【qí】中摸【mō】索【suǒ】,趣味无穷。许多独特的【de】地点,都是“网红的打卡点”。当然了,如果你是路痴,请谨慎,可能【néng】《激战【zhàn】2》会往【wǎng】你玩【wán】得想【xiǎng】摔键【jiàn】盘,如【rú】果你【nǐ】是富有探险精神的,你一定对【duì】其中的地图设【shè】置欲罢不【bú】能。

3.超强的PK自由度

如果你喜欢PVP和PVE,《激战2》也能满足你的述求【qiú】,游【yóu】戏里没有传【chuán】统的【de】战法【fǎ】牧【mù】的职业划【huá】分【fèn】,八大职业不同的【de】风【fēng】格【gé】,自己就能打能奶,PK也不在【zài】乎职业,完全是取决于个人的操作。

但要【yào】强调的一点是,也正是因为PK的自由度很高,游戏里没有传统【tǒng】的锁定【dìng】、站【zhàn】桩输【shū】出,就【jiù】需要玩【wán】家对职业释【shì】放技能有【yǒu】足够精准的【de】判断,否则【zé】很多技能就会打空的。总体而【ér】言【yán】,《激战【zhàn】2》的战斗系统的难【nán】度会高于其他网游,但只要习惯后,适【shì】应了这种独特的【de】打法【fǎ】,你【nǐ】会【huì】发【fā】现,其中的乐趣所【suǒ】在。

小弟和你说:

说了那么多,其实【shí】《激战2》推出那么久,一直是【shì】备【bèi】受争【zhēng】议的【de】,它的许多模式确【què】实【shí】是颠覆性的,和以往的【de】网游有非常大的【de】区别,甚【shèn】至让很多玩家不习惯。但【dàn】与之相对应的【de】,也因为【wéi】其特殊性,喜【xǐ】欢《激战2》的人会【huì】爱【ài】不释手。

一个正惊问题:

作为一个魔兽玩家,你会去了解一下《激战2》吗?

标签: #激战2火元素boss位置