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征途2s守护刀客玩法介绍_征途2守护战士属性加点

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征途2刀客守护技能加点

基础满
战八方:这是一个减【jiǎn】伤技能。反击的用处不是很大,前期【qī】带有1400攻击的加成或【huò】许有用,但在【zài】后期就【jiù】变成了【le】一个鸡肋,因为开了战八方后,人【rén】物【wù】会【huì】自动反击攻【gōng】击【jī】你的人【rén】。比如你【nǐ】在偷【tōu】砖,或膜拜等等读【dú】取进度【dù】条时。假如【rú】你开了战八【bā】方,你会【huì】遇到一个非常蛋疼的问题。往往进度条读【dú】到一【yī】半【bàn】就【jiù】自己跑开了。所以战八方一定要手动施放,单条【tiáo】很有用。
  金钟罩:此被动技能字面【miàn】上已经阐述的【de】很明【míng】了,级越高这个【gè】罩子,他【tā】越厚【hòu】!
  天魔解体:这个技能象征着战士大无畏的精神,我们【men】必【bì】须【xū】把它加满。这【zhè】样才【cái】能对的起我们全体的属性点,150级守护战8W血。加满【mǎn】后【hòu】的天【tiān】魔炸敌【dí】人一下就【jiù】是7。2W!多么【me】恐怖【bù】的数【shù】据【jù】,让你的敌【dí】人由你为中心。如烟花【huā】般向四周绽放吧!
  太极刀【dāo】决:守护战【zhàn】最值得炫耀【yào】的技能。拥有【yǒu】这一技能的守护【hù】战【zhàn】士,出【chū】门【mén】记得【dé】要多组队,无论盟【méng】国还是【shì】本国。组上后,他们能帮你分担伤害。并且,太【tài】极刀决【jué】与常【cháng】规状【zhuàng】态一样,属于0冷冻的。-50%的伤害光环时刻守护自身。仇【chóu】人三千我又【yòu】何惧?
  刀意:属于半被动技能,点满不解释。
  不动如山:守战招【zhāo】牌【pái】技能。这里点满是为了降低不动【dòng】如山的副作【zuò】用。减少【shǎo】自身攻击力。14秒【miǎo】的无敌,让你纵横【héng】敌国车【chē】夫,换砖偷砖点。无所畏惧!
  游刃有余:字【zì】面阐【chǎn】述非常明了,技能加的高,那你【nǐ】在的无敌次【cì】数就【jiù】多。不死战【zhàn】神,只属【shǔ】于你!
  刀气:半被动技能,点满不解释。
  铁身功:这一技【jì】能前期【qī】作用不是很明显,80000*7%=5600。但是这个技能【néng】越到【dào】后【hòu】期【qī】,将【jiāng】会越值得炫耀。
  上【shàng】面跳过【guò】的4个技能,泼风刀法,六【liù】合刀法,莲月刀法,青龙刀法。这4个招【zhāo】式【shì】技能。能发的【de】出招【zhāo】就够了,不必浪费技能点去【qù】加那微薄的几十【shí】点【diǎn】攻击加成!
  基础刀【dāo】法、杀气诀、刀意、刀气【qì】这4个技【jì】能【néng】可以在F12游戏内挂中选择自动施放。
  着重说下太极【jí】刀诀这【zhè】个技能,由于【yú】游戏中不【bú】能设【shè】置【zhì】在F12中自【zì】动施放,所以【yǐ】把它设置在你最【zuì】熟悉的快【kuài】捷【jié】键中【zhōng】,出国后时时施放。留心左上角的状态【tài】是否【fǒu】消失。20秒的技【jì】能冷却时间,但却有500秒的状态守护时间,是不是很超【chāo】值!!

征途2s守护刀客玩法介绍


本教【jiāo】程为【wéi】大【dà】家介绍一下【xià】征途【tú】2守护刀客玩法,希望对各位玩家有【yǒu】帮助。
战士是很拉风的【de】职业,我一直这样觉得,因为拿把刀站在那【nà】里,有一种很【hěn】装x的感觉,那把【bǎ】刀就是【shì】在说别惹【rě】我【wǒ】不【bú】然【rán】砍死【sǐ】你,不怒自威的【de】感觉,而在【zài】游戏的【de】设定里【lǐ】,刀客确实也是很不错的,生存力【lì】极强,任务也牛逼,先说一下加点
一、加点
基础技能里需要注意的有这几个技能:
流【liú】云步:加满。俗称加【jiā】速,这个技能【néng】不管是对任【rèn】何职业任何装备【bèi】的玩家【jiā】都是【shì】有这【zhè】极大的诱惑的,在没有速度【dù】装【zhuāng】的这个版【bǎn】本里,速度【dù】快你可以感受到很多方【fāng】便,不过由于【yú】战士是近战单位,加速这个技能一定程度上弥补了【le】战士远程攻击的【de】遗【yí】憾
基础刀法和杀气诀:都加满,这2个是加攻击的状态技能。
疾风残影:俗称冲锋,加满有4秒的效果
因为这个基础技能不需要技能点,怎么加你随意就可以了,够用就行
天赋技能
战八方:这个技能有2个效果,一个【gè】是降低【dī】自己一【yī】定百【bǎi】分比【bǐ】的伤害(数值在10%左【zuǒ】右),另一个效果就是被攻击的时候有一定几率反击【jī】,也【yě】就是【shì】多输【shū】出【chū】一【yī】次,颇有弓手【shǒu】连珠箭法的【de】味道,这个加满吧,在打架的时候【hòu】很有用
金钟罩:不多解释,减伤技能,能加多少加多少
天魔【mó】解体:这个技能就是免疫所有伤害,速度变慢,牺牲【shēng】自己血量【liàng】的一定百分比给对方造成伤害(加【jiā】满【mǎn】的话【huà】可以达到【dào】90%,被炸了不死【sǐ】也残废啊),要【yào】注意的【de】是这【zhè】个技能对最多3个人【rén】有效【xiào】果【guǒ】,而且【qiě】你的血量越多,给敌人的伤害值越大,遇到【dào】打不【bú】动【dòng】的【de】牛号,这个技能和【hé】冲【chōng】锋【fēng】如果搭配的好,足【zú】以【yǐ】取其性命;
太极刀法:这个技能偏向于辅助,用【yòng】到的【de】时候不多,就是【shì】让一个【gè】队伍的【de】人帮你承担伤害值【zhí】,所【suǒ】以战士【shì】可以在前面冲锋【fēng】陷阵,后面的队友可以【yǐ】帮你承担一部分伤害,在【zài】乱舞等一些特殊【shū】情【qíng】况下【xià】有一定作用
刀意和刀气:一个加攻一个加防,能加多少加多少
铁身功:被动加血技能,能加多少加多少
不【bú】动如山和游刃有余【yú】:守护战士【shì】的招牌技能,这【zhè】个不解释,我想即使【shǐ】你不【bú】是战士,这【zhè】2个技能你也【yě】知道,纯弓和火法的魔减物【wù】减技能看到咱们的【de】不动如山都会【huì】惭【cán】愧,因为咱们通吃魔【mó】攻物攻
游刃有余:战士唯一的远攻技能,有一定减速效果,追杀敌人有奇效
技能就说这么多~
二、装备
对于装【zhuāng】备【bèi】的选择【zé】,我想很多人都是选择减伤套,从上面【miàn】的技【jì】能可以【yǐ】看【kàn】出,战士的灵魂就是减伤【shāng】,装备和技能【néng】的【de】宗旨【zhǐ】统一,自【zì】然让你的能力更上【shàng】一步,锦上添【tiān】花。至于选择物防还是魔防装,你自己决定,如【rú】果你那区【qū】的【de】rmb法师多,就弄魔防【fáng】,反【fǎn】之物【wù】防,总【zǒng】体来说,战士【shì】就是防【fáng】御超高,攻击【jī】偏低,你可以弄点4=5=的力量的石头,弥【mí】补一下【xià】这点缺陷~
任务:
任务方面【miàn】就是靠【kào】不动如山和【hé】游刃【rèn】有余撑下来【lái】,一群【qún】人打你都没什么问题,搭配上【shàng】战车换【huàn】砖什么的都不是问题,此外加速【sù】这技能可以让【ràng】你【nǐ】做任务事半功倍
三、打架
一提到【dào】打架,我都觉【jiào】得倍精【jīng】神,因【yīn】为这【zhè】就是战士职业特色表【biǎo】现的时【shí】候,遇【yù】到【dào】法师要对【duì】付的【de】就【jiù】是天罚,因为暂时近战单位,不过可以用冲锋限制对方天罚或【huò】者绝对零度的释【shì】放,2次不动如山的半分钟,只要对方【fāng】不是【shì】很变态,没什么悬念的,火法【fǎ】的话,对方有个物减技能,咱用不动和他【tā】耗,加上战八方的效果【guǒ】,一个字-磨【mó】,和对方磨血【xuè】,谁能【néng】坚持下来就能赢【yíng】,如果自【zì】己快死了,那就天【tiān】魔解体吧,加【jiā】上冲【chōng】锋,炸死他【tā】,不过这招慎用,因为过后你的【de】血只剩下一【yī】点点,对【duì】方【fāng】原地起来【lái】轻轻打你一下你就【jiù】挂【guà】了,说白【bái】了天魔就是让【ràng】你多活4秒钟,遇【yù】到召【zhào】唤放【fàng】你【nǐ】风筝就开加速砍,在对【duì】方可能【néng】要放无敌的前【qián】一秒冲锋他【tā】(这个时机你自【zì】己琢磨【mó】,比如对方快要死【sǐ】了不得不防【fáng】无敌保命的时候)。
这些【xiē】东【dōng】西分享给大家,写之【zhī】前也参考了论坛其他朋【péng】友的守【shǒu】护战士【shì】的经验,希望大家能对战士有个【gè】清晰的【de】认识【shí】,在战【zhàn】士放【fàng】不动的时候,不要【yào】和战士在正面抗,俗【sú】话说【shuō】没有最强的职业只有最强的玩【wán】家,你的操作、装备、运【yùn】气在pk的时候都是很重要【yào】的,每【měi】个职业都【dōu】有【yǒu】自【zì】己【jǐ】的特色,只不过要【yào】扬长避短,更重要是玩的开心就好【hǎo】

征【zhēng】途2加点 。 我玩的是守护刀客想不容易死【sǐ】。想问是全加体质好【hǎo】还【hái】是全加敏捷好【hǎo】?

  守护战士在93级之前,并不显突出,直到出了【不动如山/坎剑【jiàn】诀】,守护【hù】战士的特点【diǎn】才突【tū】出。守护战【zhàn】士拥有【yǒu】单挑的压【yā】倒【dǎo】性【xìng】优势【shì】,凭借其技能甚至能够越级杀人。然后,作【zuò】为【wéi】近战【zhàn】职【zhí】业,守护战士依然有【yǒu】着自己的悲【bēi】哀,在帮战和国战这种大规模【mó】战斗中,守护往往会【huì】成为火力集【jí】中的焦点【diǎn】,因此【cǐ】在国战中【zhōng】,守护【hù】往往很难突出。

  守护战士的【太【tài】极【jí】刀诀/北斗剑阵】在现流【liú】行的家【jiā】族战中也【yě】显的比较突出,配合【不动如山/坎剑诀】能【néng】够瞬【shùn】间提【tí】高家【jiā】族的【de】防御【yù】能【néng】力,因此小规模的战斗【dòu】依然是【shì】守护战的强项。

  守护战【zhàn】的装备【bèi】选择也呈现多样性【xìng】,增伤【shāng】套【tào】能够提高守护战的攻【gōng】击力,减伤套能进一步强化守【shǒu】护【hù】战的防御,反伤套也不错,配合不动如山依【yī】旧强大。

  守【shǒu】护战在【zài】追【zhuī】杀方面略显薄【báo】弱,其本身【shēn】就是近战职业,所以建【jiàn】议马匹能够【gòu】强化,【流云步【bù】法【fǎ】/逍【xiāo】遥步法】需【xū】要加满,不管是追【zhuī】杀还是逃跑都是必须的。

  镶嵌【qiàn】石【shí】头推荐加力量的魂魄石,也有玩家选择加敏捷的,不【bú】推【tuī】荐【jiàn】加体【tǐ】力。尽管守护【hù】有【天魔解体/藏【cáng】剑术】,依然不【bú】建议加体力,我想除了国战【zhàn】这种大场合【hé】,守【shǒu】护不到万不得已是【shì】不会【huì】去用这【zhè】个技能的,当然它的伤害也【yě】是惊人【rén】的。

  守护的克星就是毁灭【miè】系的召唤,因为他有黑【hēi】暗之歌,可以洗【xǐ】掉守护的【de】防御技能。那么,对付毁灭召唤【huàn】能否取胜就看守护战【zhàn】的移动【dòng】速度了【le】,能够【gòu】追的上【shàng】毁灭召唤【huàn】,就【jiù】能【néng】避【bì】免召唤放风筝式的磨血【xuè】。一旦毁灭召唤使用无敌,切记不要恋战【zhàn】,先迂回【huí】减少被攻击的次【cì】数,在【zài】毁灭召【zhào】唤无敌冷【lěng】却

  的时候再追杀,毁灭【miè】只有一次无敌,如果毁灭【miè】合体,对自【zì】己装【zhuāng】备【bèi】有信心【xīn】的【de】可以【yǐ】使用【游刃有余/气定【dìng】神闲】重【chóng】置不动如山/坎剑诀冷却时间,如果【guǒ】对自己【jǐ】装备不【bú】够有信【xìn】心可以直接远远【yuǎn】跑开,等其合体解除,再追杀。

  马匹装备选择,带有力量或者敏捷灵魂。

  想不死是不可能的 哥们 上点石头吧

征途2守护战士技能加点

基础点【diǎn】(48点)   落叶斩+4 第一个技能必须【xū】最少要4点,任【rèn】何职【zhí】业【yè】都【dōu】一样  基础武学+7用一【yī】生的技能必满  金霞落血+7 喜【xǐ】欢【huān】这个要【yào】加【jiā】满,不喜【xǐ】欢的也要加【jiā】满,凑前提点的 偶尔也有用处的。  护甲增强+6 有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋【dàn】 要不是为【wéi】后面的技能凑前【qián】提点,我一【yī】点都【dōu】不会【huì】加, 因为【wéi】现在征途把护【hù】甲和【hé】金钟的物防%不【bú】叠加【jiā】了金钟满了之【zhī】后,根【gēn】本【běn】就不再【zài】需要这个技能了。不过守护才【cái】这【zhè】么加,魔、狂战【zhàn】士加满。  雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了【le】。聪明的人都懂。  重刺+5 冲锋+7 冲锋是【shì】必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。  到这【zhè】里,就加【jiā】了48点技能了,是【shì】必须的。  下面说守护的:  幻【huàn】魔剑【jiàn】+5金刚诀【jué】+7铁【tiě】布衫+7所有守护我【wǒ】相【xiàng】信都是这样加【jiā】这3个技能的  刺穴和饮【yǐn】血任选一个 +6点 是【shì】6点,不是7点,6点刚好够前【qián】提点 另一【yī】个+0  灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守【shǒu】护啊  包扎【zhā】+7 每秒【miǎo】恢复190点血。持久10秒,这【zhè】个技【jì】能在碰到中【zhōng】毒情况下,非【fēi】常【cháng】实【shí】用,建议加满。不然【rán】+5也行【háng】,  缴械+7 千【qiān】言【yán】万语也【yě】说不完【wán】这个【gè】技能的【de】好处。PK技【jì】能,我用这个技能【néng】杀过兽。龙。简【jiǎn】单介【jiè】绍一下这个技能: 单体攻击 远程【chéng】攻击 +7带有【yǒu】400多点伤害,这个【gè】伤害是忽视防【fáng】御的,但自身攻【gōng】击不计算【suàn】在【zài】内【nèi】。3%的几率使敌人攻击【jī】处于无武器状态。也就是【shì】说,这【zhè】个技能无论打谁都是带400多点固定【dìng】伤害(打怪不一定)。我打怪【guài】一般是400多 也出过900多 1100多 至今没【méi】研究出【chū】为什么会出几百【bǎi】点)。而且【qiě】让别人没了武器,攻击要降低很多【duō】哦。!  嘲笑+5 (包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑【xiào】 降低敌【dí】人30%的攻击,持久15秒, 这个还不错,冲锋【fēng】后【hòu】禁技+嘲笑【xiào】,牛哦!  献身+0 废品技能,你要【yào】帮人承受伤害【hài】,还需要这样吗【ma】?自己直接上去【qù】抗【kàng】就【jiù】是了  复【fù】仇之心+5 全敏【mǐn】捷【jié】守护 血少 这个没多大用,5点40%的【de】血够多了。加满【mǎn】也就50%  金钟罩+7 提【tí】高20%双防,守护招牌技【jì】能【néng】,必满  武器格挡【dǎng】+7关键时刻能救你一【yī】命  禁技之吼+5 10秒不能用技能 远【yuǎn】程攻击的克星,配合冲锋 嘲笑使用【yòng】。爽。  恐吓+0 混乱的改版 才3秒,起不了什【shí】么【me】作用 学了浪费【fèi】技能点  后面【miàn】的技能我还没学到,请教过N多高【gāo】手,加上自己的见解【jiě】,应【yīng】如下【xià】加点【diǎn】:  鲁莽【mǎng】 +7 第1点就【jiù】提高【gāo】120%的攻击了,翻一个倍【bèi】还多20%  吸血光环+5 鸡【jī】肋【lèi】技【jì】能,5点【diǎn】凑前【qián】提点  十字剑法+7 守护后【hòu】期最【zuì】实用【yòng】的刷怪技能了,打【dǎ】8个怪  圣光+7若干【gàn】秒对所【suǒ】有魔法【fǎ】攻击免疫  圣盾+7若干秒【miǎo】对所【suǒ】有物理攻击【jī】免疫  无双+7 守护【hù】出头的近程单体攻击。 绝【jué】对正确【què】! 望楼主采【cǎi】纳

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