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lol打野符文,扎克符文s11

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LOL9.24极地大乱斗改动内容


LOL英雄【xióng】联【lián】盟在9.24版本中的极【jí】地大乱斗模【mó】式【shì】做出【chū】了哪【nǎ】些调整和改动呢【ne】?想知道的【de】就赶紧和小编一起来看看【kàn】吧,变化【huà】和改动其实还是很多的。
兵线调整:
-从游戏开【kāi】始到18分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线【xiàn】。从18分【fèn】钟开始,生成【chéng】率会线性增长,直到30分钟【zhōng】达到【dào】最【zuì】大值,每【měi】13秒生【shēng】成【chéng】一波兵线。
-从游戏【xì】开始到18分【fèn】钟,小兵的移速如【rú】平常一样为325。从18分钟开始,每【měi】分钟【zhōng】都会提高移速【sù】,直30分【fèn】钟时达到最【zuì】大值425。
-从18分钟开始,英雄对【duì】防【fáng】御塔造成额外伤害会线性【xìng】增【zēng】长,从0%直【zhí】到30分钟时达到最【zuì】大值【zhí】25%。
伤害来源:
poke伤害减少
-来自【zì】1000码外的英【yīng】雄伤害会削减15%(包含大【dà】招和dot伤害)。
这种情况触发时,会有视觉指示器。
装备调整:
-狂徒【tú】铠甲:被【bèi】动的回血量由5%最大【dà】生命值降低至5%已损【sǔn】失生命值
符文调整
-凯旋【xuán】(精密系2):回复量由12%已损失生命值降【jiàng】低【dī】至【zhì】6%;金币【bì】由20降低至10
-气定神【shén】闲【xián】(精密系2):回复量由20%最大法【fǎ】力值或能量【liàng】降【jiàng】低至10%
-电刑(主宰系1):冷却时间由9-21秒降低至9-21秒
-掠食者(主宰系1):冷却时【shí】间由150-100秒降【jiàng】低至100-80秒【miǎo】
-黑暗收【shōu】割(主【zhǔ】宰系1):每层【céng】可叠加的永久伤【shāng】害【hài】由5降低至2(待更新)
-血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒
-无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至6分钟
-不灭之【zhī】握【wò】(坚决系1):近战英雄获得【dé】的【de】生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提【tí】高到6
-爆破(坚决系2):基础伤害【hài】由【yóu】100降低至50;伤害【hài】的最大生命值加成由35%降低至【zhì】20%
-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟
-过度生长【zhǎng】(坚决【jué】系4):获得的【de】生命值由【yóu】3提【tí】高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求【qiú】数量由120降低【dī】至80
-神【shén】奇之鞋(启迪系2):获得的【de】时间点由【yóu】分【fèn】钟降低【dī】至分钟(待更新)
-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟
-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由3分钟降低至2分钟
英雄平衡
-艾希:造成伤害降低5%
-布兰德:造成伤害降低5%
-迦娜:承受伤害提高10%;护盾值减少8%
-烬:造成伤害降低10%
-金克丝:造成伤害降低5%
-克格莫:造成伤害降低10%
-拉克丝:造成伤害降低10%;承受伤害提高10%
-茂凯:造成伤害降低12%;承受伤害提高12%
-厄运小姐:造成伤害降低8%
-内瑟斯【sī】:造成伤害降【jiàng】低5%;Q技【jì】能击杀每个小兵提【tí】供3点永久伤害调【diào】整为6(跑【pǎo】车由12点提高到24点【diǎn】)
-塞恩:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-希维尔:造成伤害降低8%
-娑娜:造成伤害降低【dī】15%;治疗量【liàng】降低18%;护【hù】盾值减【jiǎn】少18%;承【chéng】受伤害【hài】提高15%
-提莫:造成伤害降低12%
-维迦:造成伤害降低8%;承受伤害提高10%
-维克兹:造成伤害降低10%
-约【yuē】里克:造成伤害降低5%;承受伤害提【tí】高5%;Q技能所能召【zhào】唤需要坟墓【mù】数量(待更【gèng】新)
-吉格斯:造成伤害降低15%;承受伤害提高8%
-阿卡丽:造成伤害提高18%;承受伤害降低12%
-巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-伊芙琳:造成伤害提高15%;承受伤害降低10%
-赫卡里姆:承受伤害降低10%
-千珏:造成伤害提高10%
-卡兹克:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-乐芙兰:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-奈德丽:造成伤害提高12%
-魔腾:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-雷克塞:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-雷恩加尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%
-瑞兹:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-瑟庄妮:承受伤害降低8%
-泰达米尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-沃里克:承受伤害降低8%
-蒙多:承受伤害提高10%
-费德提克:造成伤害降低5%
-大发明家:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-凯尔:承受伤害提高6%
-马尔扎哈:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-莫甘娜:造成伤害降低6%
-斯维因:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-婕拉:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-泽拉斯:造成伤害降低5%
-卡莎:造成伤害提高12%
-艾瑞莉娅:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-希瓦娜:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-塔姆:承受伤害降低5%
-泰隆:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-乌迪尔:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-奎因:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-诺提勒斯:承受伤害提高8%
-伊莉丝:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-菲兹:造成伤害提高5%
-卢锡安:造成伤害提高5%
-努努和威朗普:承受伤害降低5%
-潘森:造成伤害提高5%
-锐雯:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-蔚:造成伤害提高5%
-赵信:承受伤害降低5%
-劫:造成伤害提高5%
-阿兹尔:造成伤害提高5%
-卡莉斯塔:造成伤害提高5%
-卡特琳娜:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-塔莉垭:造成伤害提高5%
-崔丝塔娜:造成伤害提高5%
-扎克:造成伤害提高5%
-佐伊:造成伤害提高5%
-库奇:承受伤害降低5%
-皇子:承受伤害降低5%
-克烈:承受伤害降低5%
-俄洛伊:造成伤害降低5%;承受伤害提高5%
-娜美:承受伤害提高5%
-厄加特:造成伤害降低5%
-奇亚娜:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-塞拉斯:造成伤害提高5%
-辛德拉:造成伤害提高5%
-悠米:造成伤害提高5%
-凯南:承受伤害降低5%
-奥拉夫:承受伤害降低5%
-派克:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-雷克顿:承受伤害降低5%
-卡蜜尔:造成伤害提高6%;承受伤害降低6%
-蕾欧娜:承受伤害提高5%
-锤石:被动提供灵魂数翻倍

激战2扎克莱姆忠诚符文怎么获得

激战【zhàn】2扎克莱姆忠诚符文通【tōng】过盒子获得【dé】。根【gēn】据【jù】查询相关公开信息显示【shì】,在【zài】游戏【xì】激战2中,扎克莱姆【mǔ】忠诚符文可通过游戏中【zhōng】见到的【de】盒【hé】子开出【chū】符文获得,激战2是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游。

lol打野符文

lol打野符文,扎克符文s11-第1张-游戏相关-泓泰

1,生化魔人【rén】——扎【zhā】克【kè】(生化魔人扎克是一【yī】个强【qiáng】势的打【dǎ】野跟上单的英雄, 属于半肉【ròu】半Ap)

扎克的打野天赋:

 打野的符文:

2,战争之影——赫卡莱姆
(我用人马【mǎ】基本上只打野,因【yīn】为【wéi】个人感觉上单【dān】会【huì】被很多英雄压爆,因为人【rén】马E技【jì】能的缘故 所【suǒ】以我选择【zé】了用他打野。最快速的gank 支援。)

首先是符文的选择

红色护甲穿透 蓝色攻速 黄色护甲 精华是移动速度
有些玩家也会选择攻击力 魔抗这些符文?
我个人认为首先人马的输出在于Q技能
护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高?
其次人马第一波清野效率并不太【tài】高 所以我建议【yì】大家还是带【dài】攻速【sù】符文 提高【gāo】清野效率【lǜ】 以便【biàn】可【kě】以第【dì】一时间的支援线上。

天赋

3,殇之木乃伊——阿木木

阿木木属于发育型【xíng】打【dǎ】野,比较依赖装备和大招。所以我推荐【jiàn】加钱精华符【fú】文【wén】+一套防御符文。红色防御可以换成【chéng】法穿符文。出加钱符文就是【shì】防止对面突进打野骚扰【rǎo】阿木木【mù】,都知【zhī】道阿木【mù】木前期无力,像赵信,盲僧,龙女这种就会很轻松的侵入【rù】阿【ā】木木的野【yě】区【qū】进行骚扰,所【suǒ】以【yǐ】3个加钱大精华可以【yǐ】稍微弥补下【xià】经济。天赋,防护21+通用9,这个毋【wú】庸置疑。?阿木木【mù】依【yī】赖装【zhuāng】备,只有站【zhàn】得住才能【néng】提供【gòng】输出【chū】,日炎是阿木木的第【dì】一个大件【jiàn】,随后【hòu】的出装就得审时度势了【le】。

4,盲僧——李青

 盲僧是英雄【xióng】联盟最适合【hé】打野的英雄之一。前【qián】期伤害也很高,只【zhī】要【yào】你把Q 丢的准那你就会【huì】很虎,但【dàn】盲僧的操控难【nán】度比较高【gāo】所【suǒ】以还是要多练习才能达到随心所【suǒ】欲的境界。

 印【yìn】记和精【jīng】华我都选择了攻击【jī】力,这样可以【yǐ】使【shǐ】我的【de】打野效【xiào】率高些,由于前期【qī】专注于打野所以魔【mó】抗带的【de】是成长,这可以让我【wǒ】后期的魔抗【kàng】高一点。

5,狂战士——奥拉夫

这一套符【fú】文【wén】的话你红色可【kě】以适量插一些穿透也并没【méi】有什【shí】么不可以的,但【dàn】是E是【shì】真实伤【shāng】害所以我【wǒ】没穿透,你喜欢可以插上。

  黄色的话没有比护甲符文更好的了。蓝色也一样。

  关于奥拉夫【fū】的天赋【fù】的话【huà】应该【gāi】有不少版本,219 0 ,21 0 9或者9 21 0。

  我自己在用的版本是21 9 0

其他的就不说了,打【dǎ】野【yě】这种东西其【qí】实还【hái】是要看手熟【shú】,以及对时局【jú】的【de】一个把握 ,打出节奏。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 纯手打.............................

英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文!

天赋和符文方面

  天赋我的【de】选择是9.21.0的【de】点法,对于不同的【de】对线英雄【xióng】点出【chū】护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较【jiào】常规的【de】,精华【huá】法穿红色法【fǎ】穿【chuān】,黄色物【wù】抗,蓝色魔抗。这【zhè】套是打上单【dān】前期弱【ruò】势【shì】英雄【xióng】比如石头人【rén】,狗头,慎,或者打上单法系带【dài】的符文。第二【èr】套是精华物抗【kàng】,红色法穿【chuān】,蓝【lán】色物【wù】抗,黄色物抗【kàng】。这【zhè】套是打上单物理英雄的。出门布【bù】甲的【de】话,可以直接【jiē】72点护甲。这在前【qián】期,可【kě】以让任何跟你对线的物理英雄吐血。

  对线方面

  潘森【sēn】S3以【yǐ】来潘【pān】森成了【le】上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单【dān】杀小王子【zǐ】。同样,又【yòu】是后【hòu】期团【tuán】战几乎贡【gòng】献微乎【hū】其【qí】微的英雄。对线潘森对于扎克来说很【hěn】简【jiǎn】单。我在网【wǎng】1的号,180多局的【de】扎【zhā】克上【shàng】单中,保【bǎo】持着线上对潘森100%的胜【shèng】率。对线技巧很【hěn】简单【dān】,布甲5红出门【mén】,跟自己方打【dǎ】野【yě】沟【gōu】通【tōng】好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果【guǒ】对手打野出【chū】现在【zài】下路,可以来抓一下。如果【guǒ】是蓝色方,就3狼起手【shǒu】,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门【mén】可【kě】以自己单挑石头人,1个血瓶就【jiù】够了【le】,如果【guǒ】中单是好【hǎo】人,帮你A几下放个【gè】技能,回到线上【shàng】的时【shí】候是【shì】满血。这样【yàng】都可以保证【zhèng】自己到线上2个兵就可以到达2级。注意【yì】1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就淫荡的勾引潘【pān】森Q你,他【tā】Q你,你W小兵,然后尽量【liàng】吃小水球,只要你【nǐ】在你【nǐ】远程兵位置被【bèi】Q,你的【de】小兵会打他【tā】,这样兵线就会向你这边的塔【tǎ】推进【jìn】。2级以【yǐ】后,有空【kōng】就Q磨【mó】1下他的血,尽量不【bú】要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血【xuè】量【liàng】。然后就是【shì】枯燥的对线,前【qián】期【qī】扎克不要太过执【zhí】着的追求【qiú】补刀,稳扎【zhā】稳打的求等级。因【yīn】为【wéi】出门是布【bù】甲5红,路人局里【lǐ】辅助【zhù】又不【bú】太可能帮【bāng】你做眼,所以兵线尽量控制在【zài】自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有【yǒu】包【bāo】,没人会塔下强杀扎克【kè】。正常潘【pān】森的补【bǔ】给都不会很多,比【bǐ】较常见的【de】是大红3血1蓝【lán】,基本上4级左【zuǒ】右【yòu】你就会耗【hào】光潘森所有的补给品,5级以【yǐ】后【hòu】就可以【yǐ】迎来黄【huáng】金时期,这个时【shí】候会【huì】第一【yī】次【cì】出现单杀他的机【jī】会,如果他没回【huí】家的话。这个时候要观察【chá】下对【duì】面打野的位置以及对面中单【dān】的召【zhào】唤师技能,如果对面打野出现【xiàn】在下【xià】路,而中单又没【méi】有传【chuán】送,5级的时候【hòu】,可以进草E中潘森,点【diǎn】燃,QW然后贴身带走他。如【rú】果没有必杀的把握,在【zài】等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满【mǎn】血【xuè】的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第【dì】一件装备出【chū】日炎,然后补出小面具。一般【bān】6级以后会玩的【de】潘【pān】森不会【huì】在出现在上路【lù】线上【shàng】,他只要出现一【yī】次,有大招就带走他一次,无限滚【gǔn】他雪球。

  瑞文和鳄鱼

  鳄鱼是这【zhè】个版本非【fēi】常热门的上【shàng】单,瑞文虽然团战贡献不【bú】大,但是属于线霸级别【bié】英雄【xióng】,打这【zhè】2个英雄跟打潘森【sēn】一样的地方,那就是出装基本【běn】一【yī】样,猥琐发【fā】育的方式一样。不一样的地方在【zài】于。如【rú】果和鳄鱼同【tóng】时到达6级【jí】,很难单杀【shā】,对线的时候,要小心鳄鱼【yú】有【yǒu】怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害【hài】,使用在W上,那么【me】恭【gōng】喜你【nǐ】,对【duì】线期你已经赢了一半【bàn】。瑞文的【de】爆【bào】发很高,和瑞文打,无论【lùn】你优势多大【dà】,都要【yào】小心【xīn】对手【shǒu】一波爆发【fā】带你【nǐ】走【zǒu】。稳扎稳打的磨血【xuè】消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝【jué】对是在【zài】线上耗不过你的。

  兰博和蜘蛛

  这【zhè】两个【gè】英【yīng】雄属于【yú】上单常【cháng】见的法系英雄,打兰博出门【mén】2个回血珠1个【gè】血瓶,1个眼。1级2级可【kě】以和兰博较劲【jìn】,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发【fā】带走【zǒu】兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动【dòng】回血几乎可以抵消掉兰博【bó】全部【bù】的大招伤害,所【suǒ】以~~~嘿嘿【hēi】,只要掌握好落【luò】点,兰博,很容易打。要注意的【de】是【shì】,前【qián】期对【duì】线不要跟【gēn】兰博太多纠【jiū】缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能【néng】CD太快。中心思【sī】想就【jiù】是【shì】,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带【dài】1个【gè】回血6个血瓶1个眼,核心战术【shù】思想跟打潘森类似,控制兵线在自己【jǐ】塔下,用【yòng】血瓶和技能【néng】,还蜘蛛的【de】血蓝。躲好蜘蛛的E技【jì】能。因为蜘蛛没大招【zhāo】,所以6级的【de】时候找【zhǎo】准机会,开大招点燃强行【háng】带走蜘蛛,又【yòu】一点必【bì】须注意,没点【diǎn】燃的时候【hòu】别【bié】和蜘蛛【zhū】拼命【mìng】,蜘蛛的W技能回血很【hěn】高。

  最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子

  好在【zài】扎克线上比较害【hài】怕【pà】的英雄,都是【shì】比较容易GANK的。遇见这样【yàng】的对手,就多呼【hū】叫打野爸爸来【lái】帮忙。理论【lùn】上,吸血鬼在【zài】不出吸血枪之【zhī】前,耗不过扎克,前期可【kě】以多【duō】做压制【zhì】,当然这个【gè】要看【kàn】个人操作,新【xīn】上手的时候还少别【bié】尝【cháng】试了。打虫【chóng】子,有兵的时候就跟【gēn】他贴身换波技能【néng】,不中【zhōng】Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下【xià】,天【tiān】使【shǐ】伤【shāng】害虽然高,但是3级的时候就2个进攻【gōng】技能,我们【men】逆袭【xí】的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以【yǐ】拼死天使。

  最后,说说扎克团战方面

  扎克在拥有【yǒu】大面【miàn】具和日炎,3级大招【zhāo】的【de】时候,团战【zhàn】可以造成【chéng】大概1700到【dào】2500左右的AOE伤害,而且还带【dài】有超远【yuǎn】距【jù】离的【de】突进,和【hé】2个群【qún】体控【kòng】制。如果对手【shǒu】后排【pái】发育好【hǎo】,就请【qǐng】辅【fǔ】助爸【bà】爸多做眼,找准时机【jī】直接E对手的AP或【huò】者AD,开大点燃将其秒杀。如【rú】果【guǒ】自己的后排发育比对手【shǒu】好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔【gé】断对手阵形,大招结束后,在【zài】E回来,配合后排【pái】击杀对手前排。

  扎克最喜欢的队【duì】友,发条排第一名【míng】,最【zuì】不喜【xǐ】欢的队友,赵信和王子并【bìng】列第一【yī】。

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