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艾诺迪亚4黑魔导攻略_艾诺迪亚4魔法使

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艾诺迪亚4黑魔导攻略


黑魔导作【zuò】为一个极高输出的职业【yè】,脆皮就是他【tā】最【zuì】大的弱点,玩黑魔导【dǎo】不【bú】配合【hé】相应的走位一定是【shì】没有前途的【de】,下面深空高玩来为大家【jiā】带来艾诺【nuò】迪亚【yà】4黑魔导技能加点及装备选【xuǎn】择【zé】。
加点:
2智1体
5智1体
全智
技能:
痛击+落雷【痛击:连击+高爆率,落雷:输出高,不耗MP 】
地狱【yù】兵【bīng】+血【xuè】爪+哀嚎【地狱兵:辅助攻击,血爪:地【dì】狱兵【bīng】攻击时加速回MP ,哀嚎:晕怪,使地【dì】狱兵拉仇】
魔甲+破甲【魔甲:加魔抗物抗,破甲:加攻击】
痛吟+血仇【chóu】+血【xuè】咒+血宴【痛吟:伤害【hài】自己回【huí】MP ,血仇【chóu】:受到伤害时加攻【gōng】击,血咒:吸【xī】血跟减速,血宴【yàn】:增加血仇效果跟全队共【gòng】享吸血效果【guǒ】】
火【huǒ】祭:主要输出技【jì】能,地狱火:群怪用【yòng】,魔力解除【chú】:提升技能伤【shāng】害,但【dàn】是费MP 。
职业特点:
1,持续输出高
2,虐杀近战怪无敌【近战怪克星】
3,天敌是远程怪
站岗
血咒+水池
血咒+狮子吼
血咒+酷寒
血咒+寒气
操作(魔导属于操作型职业)
机关枪【qiāng】:1,边走边打,每【měi】一次移动都可以消除普攻的冷却,提【tí】升攻击【jī】速度。
2,当怪站岗时【shí】,切【qiē】换队长,猛点队长头【tóu】像,队友会出【chū】现和痛击一样【yàng】快的攻【gōng】速。
佣兵:
狂战:打远程怪必须上,负责晕怪。
忍者/猎手/魔导:负责输出
祭祀:打攻击变态的boss 时必须上,负责回血,分担伤害。
装备:
魔抗套为主
由于没有魔导用的魔抗紫靴子,可用魔抗蓝装靴子代替。
手跟头在记忆3左有
长【zhǎng】袍:在【zài】记忆4中间有,如果不想用长【zhǎng】袍,也可以【yǐ】用【yòng】【古【gǔ】代铠甲】(魔抗金装板甲【jiǎ】)
饰品:以白4或3魔抗为主【可刷神灯得到】
武器:死亡之棒(记忆1层中间,魔导刷记忆的第一站)
魔导
(法杖)
1智=0.6魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
(水晶球)
1智=0.7魔攻
1精=0.6魔攻,0.47命中
技能伤害
【注:Z 随等级的增加而增加】
以智为主:【魔攻+智力×1.2+精力】×Z%
以精为主:【魔攻+智力+精力×1.2】×Z%
智为主还有一天【魔攻+智力×1.2】×Z%
魔导技能中
以智为主的有:痛击,火祭,地狱火,地狱雷。
以精为主的有:血咒,哀嚎。
可以看出,魔【mó】导【dǎo】的主要输【shū】出技能是以智【zhì】为【wéi】主的。特别是【shì】【地狱雷】没有精力【lì】加成,加精力【lì】的话【huà】,输出绝对比加智力低。
【血咒【zhòu】】是以精为主的技能,也【yě】是魔导的【de】主要技能【néng】,不过这是个主要辅助技【jì】能(用于减速【sù】),不是主【zhǔ】要输【shū】出技能。
地狱雷伤害:(只有暴击时才触发的技能)
【(魔攻+智力×1.2)×Z%】×(1+爆击伤害)
输出特牛逼的被动技能。
关于魔导的拉仇能力:
在艾4,拉仇方式就一下几种。
1,初击拉仇【一般第一个打怪的人,就是第一个被怪揍的人】
2,技能拉仇【骑士专属拉仇方式】
3,高输拉仇【给怪一个变态的暴击,它就会跑过来揍你】
4,状态【tài】拉【lā】仇【给怪一个居然持续【xù】伤【shāng】害【hài】的状态,要么你消失,要么状态消失,不【bú】然这【zhè】怪会一直【zhí】追着你不放【fàng】】
先说初击拉【lā】仇,只要队长是魔导,魔导【dǎo】就会【huì】有初【chū】击拉仇,所以,血薄皮【pí】脆的魔导【dǎo】必须【xū】注意,如果被一招秒,你就基本就【jiù】玩完【wán】了【le】。(除非你队【duì】长换佣【yòng】兵)
高输拉仇,由于魔导的被【bèi】动技能有4个加攻击,所【suǒ】以魔导的【de】持续【xù】输出【chū】是很牛逼的,在这种【zhǒng】高【gāo】输出下,一般魔导很容【róng】易【yì】拉仇的。
状态【tài】拉【lā】仇,魔导的血咒跟火祭,可以给怪施加【减速【sù】】跟【gēn】【烧【shāo】伤】两个状态,这种情况下,魔导很【hěn】容【róng】易从骑士那里把【bǎ】仇拉过来,如果魔导【dǎo】不经【jīng】打,是很容【róng】易【yì】挂的。
所【suǒ】以,魔【mó】导的拉仇【chóu】实力是【shì】很强的,不过拉仇能力【lì】越强,被揍的几【jǐ】率就越大。
魔导:血咒吸血量:
1级,2级没算过,请自己算。
3级血咒:每吸一次是468血,吸血【xuè】量不随被吸怪的数量增【zēng】加【jiā】而【ér】增加【jiā】【即一只怪跟多只怪的【de】吸血【xuè】量一样的】
4级血咒:一【yī】只怪的【de】吸血量是512血,随被吸【xī】怪的数量增加而【ér】增加【每多【duō】吸一只【zhī】怪可多吸【xī】244血,例如:一只是512,两【liǎng】只是756,三只是1000,四只124
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《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧


艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点
艾诺迪亚4黑魔导攻略_艾诺迪亚4魔法使-第1张-游戏相关-泓泰

1、推【tuī】荐加点【diǎn】比例2:1=体力【lì】:力量,这样生存能力【lì】较高,因为艾诺迪【dí】亚4这款游戏的BOSS战难度较【jiào】艾诺迪亚【yà】3有较大提高。1:1也【yě】是不错的选择。黑暗【àn】骑士:同样是近战【zhàn】职【zhí】业,推荐加点参考狂战【zhàn】士。

2、骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨【hèn】技能。幻影剑减防御和诅【zǔ】咒呐喊是骑【qí】士的核心【xīn】技能,这【zhè】两个技能的【de】拉仇【chóu】恨效果,可【kě】以允许骑士全体力加点的【de】同时【shí】拉得住怪。情【qíng】况好的时候还可以用【yòng】技能【néng】放放风【fēng】筝,高端玩家的【de】感觉马【mǎ】上就有那么一点【diǎn】点了。

3、艾诺迪【dí】亚4黑【hēi】暗【àn】骑士【shì】属性点【diǎn】可以按照2体1力的方法【fǎ】加【jiā】点,技能【néng】保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里【lǐ】黑暗骑士属于一个【gè】有DPS的肉盾【dùn】角色,非【fēi】常【cháng】抗揍,血成长和防【fáng】御成长最高。

4、加【jiā】点:全体【tǐ】技能:呐喊(吸怪)、防【fáng】御磨【mó】练【liàn】(+24%的防【fáng】)、黑暗的守护者【zhě】(+81%的防【fáng】)、燃烧的【de】铠【kǎi】甲(反弹防【fáng】御的68%每秒【miǎo】)佣【yòng】兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。

艾诺迪亚4肉盾黑暗骑士怎么加点

同【tóng】时可以增加下一个技能的伤害值【zhí】!主动技能:幻影之【zhī】剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨【hèn】,如果【guǒ】在BOSS战中控【kòng】制骑【qí】士远离,然【rán】后【hòu】使用该技【jì】能【néng】将BOSS吸引过来,然后再游【yóu】击的话可【kě】以起到很不错【cuò】的效果。

但是骑士的另一【yī】个【gè】被动技【jì】能愤怒之【zhī】盾(每【měi】次盾挡或武【wǔ】器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有【yǒu】加【jiā】成。就是说在打BOSS的【de】时【shí】候,开启【qǐ】主动【dòng】技能,盾挡武器【qì】格【gé】挡累积之后,骑士【shì】的【de】物攻会超过魔攻。

推【tuī】荐加点【diǎn】比例2:1=体力:力【lì】量,这样生存能力较高,因为【wéi】艾诺【nuò】迪【dí】亚4这款游戏【xì】的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也【yě】是【shì】不错的选择。黑暗骑士:同【tóng】样是【shì】近战职业,推荐【jiàn】加【jiā】点参考【kǎo】狂战士。

加点:随你【nǐ】,看你倾向哪【nǎ】一【yī】边。技【jì】能:呐喊、防【fáng】御【yù】磨练、燃烧【shāo】的铠甲【jiǎ】、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的【de】,别人不打【dǎ】你你不反弹)又及:后期5个孔的戒指【zhǐ】、暴击+5%的混沌宝石遍【biàn】地都是。

艾诺迪【dí】亚4黑【hēi】暗骑士【shì】属性点可以按照2体1力的方【fāng】法加【jiā】点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在【zài】艾诺迪【dí】亚4里黑暗【àn】骑士【shì】属于一个【gè】有DPS的【de】肉盾角色,非常【cháng】抗揍【zòu】,血成长和防御成长最高【gāo】。

艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点

1、打可以被晕的BOSS时,带【dài】上【shàng】战士用冲锋眩晕,带上【shàng】有风【fēng】属性眩晕的猎人【rén】,加上【shàng】骑士的盾击眩晕,可以【yǐ】让BOSS在眩晕中死去,十分人道。记【jì】得打BOSS时【shí】阵【zhèn】型要【yào】拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。

2、推荐加点比例2:1=体力:力量,这【zhè】样生存能力较高,因为艾诺迪亚【yà】4这款【kuǎn】游【yóu】戏的BOSS战难度【dù】较艾诺【nuò】迪亚3有较大提高【gāo】。1:1也是【shì】不错的选择。黑暗骑士:同样【yàng】是近战职业,推荐加点参考狂战士【shì】。

3、主动技能【néng】:幻影之剑,类似【sì】于嘲讽,可以有攻【gōng】击,不过主要是吸引仇【chóu】恨,如果【guǒ】在BOSS战中控制【zhì】骑士远离,然【rán】后使【shǐ】用该技能将【jiāng】BOSS吸引过来,然后【hòu】再【zài】游击的【de】话【huà】可以【yǐ】起到很不错的【de】效果。

4、艾诺迪亚4黑【hēi】暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点【diǎn】,技能保证自己【jǐ】的【de】输出量,也能【néng】充当肉盾【dùn】。在艾诺迪亚4里黑【hēi】暗【àn】骑士属于一个有DPS的肉盾角色【sè】,非常抗揍,血【xuè】成长和防御成【chéng】长最高【gāo】。

5、加点【diǎn】:全体技能:呐喊(吸怪)、防御【yù】磨练【liàn】(+24%的防)、黑【hēi】暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的【de】68%每【měi】秒)佣兵:黑【hēi】骑——这个解释【shì】一下【xià】,有一个佣兵技【jì】能【néng】是穿板甲加10%的防御。

6、直接跟你讲黑骑的吧...黑骑【qí】有2种加点,第一种全体力拿盾的,是肉【ròu】。第二种是【shì】2智力1精神拿双手【shǒu】剑【jiàn】的魔剑流骑士,玩这种前【qián】提的你【nǐ】有另外【wài】一个【gè】肉,我【wǒ】不是很推荐这种【zhǒng】。

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