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永恒之塔最搞事版本来了?当年敢掀【xiān】魔兽【shòu】场【chǎng】子,让6000人对【duì】打4个【gè】月

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永恒之塔最搞事版本来了?当年敢掀魔兽场子,让6000人对打4个月-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而【ér】今同【tóng】学【xué】们对【duì】“永恒之塔【tǎ】怀旧【jiù】服礼包激活码”大概比较【jiào】关切,你们都需【xū】要【yào】分析一些“永恒之【zhī】塔怀旧服礼包激活码【mǎ】”的相关【guān】文章。那【nà】么小编同时在网上【shàng】搜集了一些有关【guān】“永恒之塔【tǎ】怀旧服礼包激活码””的相关资讯,希【xī】望姐妹们能喜欢【huān】,大家快快【kuài】来学习一【yī】下吧!

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

不知【zhī】道屏幕前的你,有没有过这样的一种体验【yàn】:明明【míng】在工【gōng】作学【xué】习【xí】的时候,自己什【shí】么活都【dōu】没干【gàn】,可一【yī】回到家却被莫名的疲惫感包围,整个人只想累瘫在沙发上,感到特【tè】别心【xīn】累?

这人呐,说来【lái】也【yě】奇怪,明明【míng】在12年【nián】前,你下【xià】了班能跑去网【wǎng】吧抢机子,通宵打《永【yǒng】恒之塔》的【de】龙界要塞战,连着折腾上4个【gè】多【duō】月都倍儿爽!

可等到人手【shǒu】一台【tái】能流畅【chàng】跑得动“千人同屏大战”的【de】高配机时,你却又心累【lèi】到碰【pèng】都【dōu】不想碰MMO网游了?

(那些年的《永恒之塔》)

这【zhè】究竟是大家在精神内【nèi】耗的【de】过【guò】程中【zhōng】,慢慢【màn】地患上【shàng】了“游戏阳痿”,还【hái】是说永恒之后,再无一【yī】款网游【yóu】可【kě】以承载大家的“热血大战”情怀?

今【jīn】天,趁着《永恒之塔》怀【huái】旧服上线2.0版【bǎn】本,小弟就来打破砂【shā】锅问到底一回,来【lái】看看这张在12年前主打千人【rén】要塞战的旧船票【piào】,能否成【chéng】为咱们治愈“心累”的新客船?!

硬刚《魔兽世界》?永恒史上最“搞事”的版本!

说实【shí】话,在很多MMO老玩【wán】家眼中,相较于【yú】“年少【shǎo】成【chéng】名”的《魔兽世【shì】界【jiè】》,《永恒之塔》一直都【dōu】处于一【yī】个“挑战者”的【de】地位。

在《永恒之塔》1.0版本刚出【chū】的时候【hòu】,就有人在那讽刺【cì】——这破游戏老爱用什么“高【gāo】自【zì】由度飞行”、“空中要【yào】塞战”、“百变【biàn】的角色捏脸”来搞噱【xué】头、吹【chuī】牛X,口号【hào】是喊得震天响,却鲜有跟《魔兽【shòu】》正面硬刚【gāng】的战绩【jì】。


大搞【gǎo】“蛇【shé】皮走位”固然爽,可对于一款立【lì】志要超【chāo】越《魔兽世界》,甚至是要【yào】开【kāi】启新纪【jì】元的网游来说,总【zǒng】得去研发个“船新”的版本,去跟人家硬碰【pèng】硬一回,才能认清自己的【de】长【zhǎng】短,与【yǔ】对【duì】方【fāng】的深浅不是。

基于此,NCsoft公司才【cái】大费【fèi】周【zhōu】章地搞出了【le】个《永恒【héng】之塔》2.0的“船新【xīn】”版本,想着【zhe】去《魔兽世界》最擅长的陆战主场【chǎng】,把【bǎ】人家【jiā】的场子给掀了。

于是乎,可供上千人血【xuè】战数个【gè】月的龙界要塞战,就成了在这个充满【mǎn】雄心壮志的【de】2.0版【bǎn】本下,最搞事【shì】也最受争议的【de】产【chǎn】物【wù】!

天时地利人和共同铸就的传奇大战

为【wéi】啥小弟要说【shuō】这2.0版本【běn】的龙界要塞战,是永恒史上第一“搞事【shì】”玩法呢【ne】?

关于这个问题的答案,咱们【men】还得从《永恒【héng】之塔》开放商NCsoft,及国服【fú】代理商盛大【dà】游戏在2.0版【bǎn】本内,做出的一系列顺应天时地【dì】利人和的改变来【lái】慢慢【màn】谈起【qǐ】。

与【yǔ】《魔兽世【shì】界》将战场从PVE玩法中【zhōng】抽离出来,将其制作成大【dà】型多人【rén】PVP的特殊副本不【bú】同【tóng】,《永恒之塔》的开发商NCsoft在2.0版本中,强化了“PVPVE”这【zhè】个概念,把产【chǎn】出最顶级装备【bèi】的PVE副本,跟龙界要塞战这个遍及全【quán】服所【suǒ】有地图的PVP玩法,强行【háng】捆到了【le】一起。

你想要好装备是吧,你想【xiǎng】要玩副本竞速【sù】是吧,你要看【kàn】终章剧情是【shì】吧,就得在【zài】PVP大战里【lǐ】先把自【zì】家的要塞给守住了【le】,才能进新副【fù】本【běn】,否则一切免谈!

(当年的2.0宣传图)

小弟可以十分负责任地说,这放在当时就是一个“危险”的设计。这就等于【yú】是让《永【yǒng】恒之【zhī】塔》舍弃【qì】了自【zì】己【jǐ】最擅长【zhǎng】,也【yě】是最吸【xī】引人眼球的大【dà】型空战PVP,去跑【pǎo】去【qù】《魔兽世界》布局数年之多的阵营陆战主场【chǎng】“踢馆”。

更要【yào】命的是,在强【qiáng】推PVPVE玩法的同时,NCsoft还捆绑上大【dà】部分PVE党的利益,去拿【ná】刀【dāo】逼着人家打PVP?!

如此莽撞的行为,实打实就是在作死边缘左右横跳!

可巧就巧在了【le】《永恒【héng】之塔》2.0上线的【de】日子,正处于【yú】网易跟第九城市撕X《魔兽世界》国【guó】服代理权的白热化【huà】阶【jiē】段。

面对遥遥无期的“忘了开(WLK)”版【bǎn】本【běn】,很多处于“精神内耗【hào】”的魔兽【shòu】玩家,还真的【de】有兴趣去看【kàn】看【kàn】《永恒之塔》2.0版本的要塞战【zhàn】到长啥样【yàng】的【de】。

说完天时,咱们再来谈谈地利。

外挂【guà】,一直都【dōu】是永恒发展史上【shàng】,一个无法绕开的话【huà】题焦点。即便【biàn】是在怀【huái】旧【jiù】服开启【qǐ】之后,官方也依旧以每日【rì】平均封禁数百【bǎi】账【zhàng】号的【de】力度,去【qù】进行360度全方位无死角【jiǎo】的打击。

可很多【duō】人【rén】都不知道的是,在2010年12月6日13点,《永恒之塔》开展2.0版本第二次【cì】封测的时候,国服代【dài】理盛大游【yóu】戏曾大展旗鼓【gǔ】地【dì】开展过一【yī】次全民【mín】举报外挂【guà】的整风活动。

当举报一个【gè】外挂与【yǔ】最高50000点券奖励相挂钩的时候,盛大游戏还【hái】真的就靠【kào】着玩【wán】家的在线举【jǔ】报,捣【dǎo】毁了数【shù】个名声在外(臭【chòu】名昭著)的工作室,为2.0版本的上线创造【zào】了难以复刻的【de】地利优势【shì】。

同时,在人和这一块儿,玩家的上【shàng】线热情也【yě】被盛大游戏拿【ná】捏【niē】得【dé】死死的。

小弟还记得【dé】,在当年因为玩家发帖抱【bào】怨【yuàn】《永恒之【zhī】塔》2.0版【bǎn】本安装包太【tài】大的关系,盛大游戏是【shì】主动【dòng】给很多【duō】人都【dōu】送去【qù】了一份典藏版的游戏光盘大礼【lǐ】包,去身体力行地【dì】解决安装难【nán】题的。

这份有人情味儿【ér】的心意,别说是在当时,即便【biàn】是放在12年后的今天,也是蛮难得【dé】的【de】。

6000人打了四个多月的网游传奇战役

从某个意【yì】义来看,集齐天时地利与人和【hé】的《永【yǒng】恒之塔》2.0版【bǎn】本,确【què】实能算是国内网【wǎng】游发展史上【shàng】难以复制的【de】经典,该版本【běn】确实是将【jiāng】大气【qì】磅礴的专属【shǔ】BGM《Annales of Atreia》,与【yǔ】热血沸腾的千人大战刻入【rù】了很多老玩家【jiā】的DNA内。

当然【rán】,之所以《永恒之塔》2.0版本能成为经典,归根结底,还在于频繁【fán】地【dì】出现在网友回忆【yì】里【lǐ】的四个字——“人【rén】多”与“有趣”!

(摘自韩服评论:虽然是过【guò】去【qù】的回忆,但是本人觉【jiào】得进军龙界【jiè】为止【zhǐ】是最有趣的。从原【yuán】本的分区【qū】域到龙界中混在一起【qǐ】,当时觉【jiào】得【dé】很新【xīn】鲜。加【jiā】上当时PVP和PVE的【de】平衡也做得【dé】很好,所以很有趣【qù】...)

有【yǒu】关“人【rén】多”这个【gè】点,小弟就在这【zhè】不多展开了【le】,有兴【xìng】趣的小伙伴【bàn】可以去搜索下,当年的圣诞节大战【zhàn】。

大体【tǐ】上就【jiù】是因为【wéi】游戏【xì】环境的优【yōu】化,再加上玩家期待2.0新【xīn】版本上线的原【yuán】因【yīn】,一个名为永恒之巅服务器率【lǜ】先集结人手,打【dǎ】了一场4000人大战!

在一【yī】战成【chéng】名之后,这个服务器吸引【yǐn】了大量【liàng】围观【guān】群众进【jìn】去拱火,导致天魔两族从圣诞夜大【dà】战算起,又陆陆续续地【dì】激战了四个多月之久【jiǔ】,把大战气氛烘【hōng】托得够够【gòu】的。

直至2.0版【bǎn】本【běn】正式上线,双方在龙界【jiè】要塞的争夺过【guò】程【chéng】中,共计【jì】集结【jié】了6000余人,上演了一场网游史上最大规模的战【zhàn】役——龙【lóng】界决战。

也正是在龙界决战的过程【chéng】中,不少“有趣”的战术【shù】策略,被对【duì】战【zhàn】双方逐一挖掘【jué】了出【chū】来。

譬如说,在2.0版本刚上线的【de】时【shí】候,NCsoft严【yán】格限制了玩家在【zài】龙界地图的【de】飞行,让人只【zhī】能【néng】通过特殊【shū】地形“风【fēng】道”进行短【duǎn】暂的“滑翔”,但一【yī】部分【fèn】魔族玩家还是通【tōng】过对特殊地形“风道”的研究,琢【zhuó】磨出了数条可空降突袭的小径【jìng】,悄咪咪地绕到了天族的大【dà】后方“偷了家”。

又或是说【shuō】,在【zài】要塞攻坚的过程中,对战双方逐【zhú】渐【jiàn】发现,在【zài】之【zhī】前欧比斯空战过程中表【biǎo】现【xiàn】弱势的精【jīng】灵星、杀星,出【chū】人【rén】意料地成为了扭转【zhuǎn】龙界要塞【sāi】战的关键职业,赶忙催着【zhe】手下狂练了一波小号,也玩【wán】出了一【yī】系列全新的【de】战术策略。

总之,在那场【chǎng】《永【yǒng】恒之塔》6000人【rén】打生打死的龙界要塞战过后,各种【zhǒng】职【zhí】业攻略与脑洞玩【wán】法层【céng】出不穷,促【cù】进了【le】游戏在【zài】PVE方面的【de】繁荣,最终倒也是实【shí】现了NCsoft的划时代设想,真真正正地把PVPVE玩法【fǎ】创【chuàng】意给落实了。

而这,或许就是当年,我们一下班就去玩永恒的奔头与劲头!

小弟有话说:

不得不承【chéng】认【rèn】,随着《永恒【héng】之【zhī】塔》怀旧【jiù】服2.0版本的上线,许多早已死【sǐ】去的回忆、本该熄【xī】灭的战【zhàn】斗热【rè】血,又开始“攻击”小弟了【le】。

(2.0版本开服5分钟就开始排队)

那么,在12年后的今天【tiān】,你还会回【huí】归这片热血【xuè】与挑战【zhàn】并存,激情与机遇齐飞【fēi】的亚特雷【léi】亚【yà】大陆嘛?

标签: #永恒之塔怀旧服礼包激活码