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薛帕德死了,中继器摧毁,诺【nuò】曼底坠【zhuì】毁【huǐ】,是质量效应的那种结局啊??,质【zhì】量效【xiào】应3绿【lǜ】光结局主【zhǔ】角必死【sǐ】

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薛【xuē】帕【pà】德死了,中继【jì】器摧毁,诺曼底坠【zhuì】毁,是质量效应的那种结局啊??

  薛帕德死了【le】,诺曼的坠毁,中【zhōng】继器摧毁,仅通【tōng】过这三【sān】个条件是【shì】不【bú】能判断是那个结局的,因【yīn】为不【bú】管是红光还【hái】是蓝【lán】光还【hái】是绿光结局,都会有这三种你的这三种【zhǒng】情况,所【suǒ】以我来给你【nǐ】分【fèn】析一【yī】下这三种结局:
  红光【guāng】结局【jú】:在【zài】选择时走的是右边的路【lù】,这是一【yī】种直【zhí】接摧毁收割【gē】者的结局,如【rú】果你不记【jì】得你走的是【shì】哪一遍了【le】,那么你总【zǒng】该记得最后【hòu】的动画【huà】里收割【gē】者是什么【me】样【yàng】的【de】吧,如果【guǒ】你走的是红光结局,那么最后的那一段【duàn】动画里擎天炉会【huì】发出红光,收割者就会瘫【tān】痪,神堡【bǎo】也会摧毁,但是如果看完动画,最【zuì】后在废墟中会有【yǒu】个人突【tū】然呼吸一下的镜头,只看到胸部,是【shì】不是斜【xié】坡就不知【zhī】道了,这【zhè】里任由玩家【jiā】的想象力自由【yóu】发挥【huī】;
  蓝光结局:在【zài】神堡里走的是【shì】左边的路,斜【xié】坡会跟蓝色的【de】光融合,成为【wéi】收割者的【de】新领【lǐng】袖,但【dàn】是不再收【shōu】割文明,而是成为守【shǒu】护神一样的存在,斜【xié】坡【pō】自然也【yě】相当于死了,最后的动画里,擎天炉发出蓝光,收割者【zhě】撤退,所以估计【jì】你【nǐ】的是蓝光结局;
  绿光【guāng】结局【jú】:在神【shén】堡里走【zǒu】的是【shì】中间那条道,在游戏结局中,熊孩子声称这是新【xīn】的结局方案,也【yě】是游戏【xì】中暗示的【de】最【zuì】好【hǎo】的结局【jú】方案【àn】,就是有机体与无机体共【gòng】存的最好【hǎo】条件,那【nà】就【jiù】是有【yǒu】机【jī】体与无【wú】机体结合,从此不再有【yǒu】分【fèn】歧【qí】,结局【jú】动画就是【shì】擎天炉【lú】发出绿光,所【suǒ】有的生物都是合成体【tǐ】,比如【rú】小丑,伊蒂等,脸上都会看到【dào】发光【guāng】的电路,而斜坡也【yě】是融合在绿光【guāng】之中,也是【shì】相当于死了,最后的动画里收割者也是撤退了的,但是最后会有一段以日记【jì】形式阐述的战后建设的情【qíng】况,这里会看到【dào】收割者【zhě】帮忙重建家【jiā】园的画面;

关于质量效应3结局

结局有3个,1控制【zhì】reaper,命令reaper从地球【qiú】撤退。(蓝【lán】色结局)2摧毁【huǐ】中枢【shū】控制【zhì】系统,所有reaper全部死亡【wáng】。(红色结局【jú】)3变【biàn】成半人半合成体,暗示人类和其【qí】他种族的未来【lái】。
只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。
无论什么结局,质量中继器会【huì】全部毁灭,从【cóng】此各个【gè】种族无法在进行跨【kuà】星系【xì】的【de】移动了。
结局DLC已经出一个了,增加了队友在决战后的去向等内容。

质量效应3完美结局条件

薛帕德死了,中继器摧毁,诺曼底坠毁,是质量效应的那种结局啊??,质量效应3绿光结局主角必死-第1张-游戏相关-泓泰

一、有效军力超【chāo】过4000就是完【wán】美结局(随着有【yǒu】效军力值的增【zēng】加,结局会出现【xiàn】多【duō】种变化)。

二、是否破坏收集者的母【mǔ】舰 (此为【wéi】质量效【xiào】应2的剧情,如【rú】果有继承存档的话【huà】这【zhè】个会影响。如果没【méi】有【yǒu】继【jì】承存档,游戏会默认将此【cǐ】条件判定为“母舰被破【pò】坏”)。

有效军力对应结局:

1、当有效军力到达2800

增【zēng】加【jiā】第三选【xuǎn】项(绿色),将可以拯救地球并【bìng】保护住Mass Relay。

2、当有效军力到达4000

选【xuǎn】择【zé】消灭Reapers时,如果【guǒ】救下安德森,Shepard也会生还。

3、当有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如【rú】果没【méi】有救【jiù】下安德森,Shepard一样可以生【shēng】还。

扩展资料

剧情设定:

人类故乡太【tài】阳系的【de】母【mǔ】星地球【qiú】危在【zài】旦夕,在一个遥远的宇宙外,一【yī】群可【kě】怕的机器【qì】种族开【kāi】始了他们消灭人类的任务。指挥【huī】官的约翰·薜【bì】帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海【hǎi】军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻【xún】求与宇宙【zhòu】内的【de】所有文【wén】明【míng】联合起来【lái】对抗【kàng】这个神秘的【de】外来种族。

同前两部【bù】一样,《质量效【xiào】应3》将根据【jù】玩家【jiā】做【zuò】出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质【zhì】量【liàng】效应2》的项目【mù】主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工【gōng】作室会把【bǎ】它做【zuò】得稍微复杂一些。

质量效应3结局

说简单点:大概的意思就是 全银【yín】河系的舰队去地球和收割者【zhě】战斗 目的【de】是为了夺【duó】回催化【huà】剂 也就是神堡~ 然【rán】后由斜坡【pō】到神堡【bǎo】去释放擎天【tiān】炉【lú】
经过大大小小的战斗 斜坡终于抵达了【le】擎天炉 中【zhōng】途碰到了【le】已经被收【shōu】割者教化了的【de】幻影人【rén】 和斜坡对话企图阻【zǔ】止斜坡去释放擎天炉 然后还遇到了那个地球上的小男孩【hái】(我觉【jiào】得是【shì】收割【gē】者的幻【huàn】象)让斜坡【pō】做【zuò】出【chū】选择 红光【guāng】摧毁所有机【jī】械【xiè】生命【mìng】体 蓝光是选择控制【zhì】收割者【zhě】 绿光【guāng】是通话为机械生命体 最后斜坡【pō】选【xuǎn】择【zé】了红光 摧毁收割者
红光动画的【de】意思是 擎天炉【lú】被释【shì】放 所有机械【xiè】生命体都被【bèi】毁灭(包括杰【jié】斯和伊迪) 同样在宇宙和【hé】收【shōu】割者战斗的友军【jun1】战舰【jiàn】也受到【dào】影响【xiǎng】 诺【nuò】曼底【dǐ】号坠毁在一个不知名的绿色星球 然后【hòu】门开了【le】(并没有人走出来) 结束~
高战力红光【guāng】和低战力【lì】就在过【guò】长动画上有点区别【bié】 高战力【lì】红【hóng】光的动画 你会看【kàn】到【dào】和【hé】收割者【zhě】战【zhàn】时 我方会占有一定的优势 死的人也相对少点(低战力的动画整个就【jiù】是被收【shōu】割者活虐【nuè】) 飞船门开了以后高战力动画能看到有活着【zhe】的【de】队【duì】友【yǒu】从【cóng】飞船里走出【chū】来 战力非常高的话还【hái】能看到神堡废墟【xū】里斜坡的手动【dòng】了一【yī】下~~
N多【duō】年后 由【yóu】于红光的影响【xiǎng】质量中继器都被摧【cuī】毁【huǐ】 导【dǎo】致银河系【xì】文明倒退 但是斜坡【pō】的【de】英雄事【shì】迹流传了下【xià】来 结尾就是一个路人甲带着孩子给他讲很【hěn】久以前斜坡的【de】故事~~

质量效应3结局选择

蓝【lán】光结局也【yě】有好有坏,好的是薛【xuē】伯【bó】特控制【zhì】收割者回老家,坏的是蓝光冲击波也冲死了很多【duō】人【rén】类,而且队【duì】友也有很多都挂了(在后面看到小丑【chǒu】带着诺曼【màn】底逃脱【tuō】冲【chōng】击【jī】波,出来的队友【yǒu】越多结局越好)

红光结局好的结局是合【hé】成体包括收割者,杰斯和伊蒂被【bèi】毁【huǐ】灭,在最【zuì】后结局中【zhōng】一个手动了【le】一下,旁边一个N7狗牌(薛伯【bó】特还活着【zhe】),打的不好的结局【jú】是冲【chōng】击波【bō】把人类,薛伯【bó】特,收割者都搞死了【le】,但还存活【huó】一部分人类,起码小【xiǎo】丑【chǒu】还活【huó】着【zhe】

绿【lǜ】光就是合成体【tǐ】和有机体合成一【yī】个新【xīn】物种,身上都有绿色的电路板(或者生物神【shén】经),大【dà】家【jiā】和平共处,重建家园【yuán】

还有个结局就是什么都不选择,任由收割者收【shōu】割后【hòu】让收【shōu】割循环进入下个阶段【duàn】,并【bìng】且莉【lì】亚拉【lā】给【gěi】薛伯特的录像还有【yǒu】擎天炉的蓝图分散银【yín】河系各地【dì】,等待下个【gè】种族发【fā】现(就像普洛仙留给现在种族【zú】的【de】一样)

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