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黑暗破坏神3 玩那个英雄,暗黑破坏神3各职业介绍

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暗黑破坏神3职业分析是怎样的?

黑暗破坏神3 玩那个英雄,暗黑破坏神3各职业介绍-第1张-游戏相关-泓泰

个人对暗黑破坏神3职业分析如下:

1、猎魔人

恶魔【mó】的追猎者,一心复仇【chóu】,拥【yōng】有艺术般的【de】猎杀【shā】技巧【qiǎo】。使用【yòng】戒律和仇恨双【shuāng】资源系统; 不同职业都拥有【yǒu】他们各自独特【tè】的人【rén】物能【néng】量。有一定的持【chí】续减速能力,晕眩效【xiào】果众多,还拥有【yǒu】不错的移动输【shū】出能【néng】力,和【hé】自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动。

2、野蛮人

同上面的武僧,万【wàn】年辅助【zhù】。无视痛苦全体50%减伤,强。配合【hé】高机动性以及鱼钩的牵引能【néng】力,高【gāo】级【jí】蛮子玩家【jiā】可以在某些图做【zuò】到把【bǎ】全图【tú】的怪【guài】拉到某【mǒu】一个点或【huò】者两个点,极大的增加了组【zǔ】队杀怪效率。

3、法师

法师一直是【shì】暴雪【xuě】的亲儿子亲闺女,这可不是【shì】开玩笑的【de】,尤其在暗【àn】黑三【sān】里【lǐ】,法【fǎ】师这个职业就没【méi】有弱过,其余各职业玩家空前团结,因为作为【wéi】付费职业,其【qí】风头正劲,强势无匹,所以玩【wán】家纷纷入坑死灵法师,不【bú】过有玩家对此并不买【mǎi】账,排【pái】队【duì】两小时【shí】。

暗黑破坏神3职业特点

五个【gè】不【bú】同【tóng】职业供玩家选择:在【zài】暗黑破坏神3中【zhōng】,可【kě】以【yǐ】在5个英雄中选择其中一个来扮演开【kāi】始新的暗黑征程【chéng】。
职业特色简单介绍:
  野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
  巫医:擅长【zhǎng】诅咒,毒与火焰,同【tóng】时可以召唤【huàn】僵尸仆从。使用魔法作【zuò】为资【zī】源系【xì】统;
  魔法师:精于【yú】风暴【bào】,奥术和时【shí】光【guāng】禁术,优秀【xiù】的远【yuǎn】程施法者。使用奥术【shù】能量作为资源系统;
  武僧:追求心灵的宁静【jìng】,用拳和爪战斗【dòu】的【de】神圣【shèng】战士。使【shǐ】用精神力作为资源【yuán】系统;
  恶【è】魔猎手:恶魔【mó】的追猎者,一心【xīn】复仇,拥有艺【yì】术般的猎杀技巧【qiǎo】。使用【yòng】戒律和【hé】仇恨双【shuāng】资【zī】源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物【wù】能量:
职业在团队中的定位:
  野蛮人【rén】:最【zuì】强【qiáng】的免伤职业(注意D3中护甲增加的【de】是【shì】所有伤害【hài】的免【miǎn】伤,而不是仅仅只【zhī】有物【wù】理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的【de】坦克【kè】首【shǒu】选。唯一有群嘲【cháo】技能的职业。非【fēi】常【cháng】强大的按【àn】百分比回血的技能。
  巫医:能够提供【gòng】虽次于武僧【sēng】但也相当出色【sè】的buff和debuff。在最高难【nán】度【dù】下【xià】,宠物虽然不能抗,但【dàn】是【shì】依然可【kě】以起【qǐ】到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加【jiā】了符【fú】文的蛤嘛理论上【shàng】可【kě】以将一个怪物【wù】100%控制,群【qún】体混乱和变小鸡也非常变态。
  魔法师:拥有极【jí】强【qiáng】的伤害能力,自保能力【lì】和一定【dìng】的【de】持续【xù】减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中【zhōng】两个影响【xiǎng】弹道的技【jì】能!!!力【lì】量波可以【yǐ】反弹所有弹【dàn】道,时间缓流减慢所有【yǒu】弹道速度90%!!这两个【gè】技能是法师【shī】对团队最大的【de】贡献。
  武僧:可以理解【jiě】为一个可以免死,可以无敌,还能加【jiā】血的【de】战斗【dòu】贼。由于真言的存在,和众多【duō】buff,debuff,他对团队的贡献【xiàn】是最【zuì】大的,由于【yú】几乎所有技能都消耗精力【lì】,所以对于精【jīng】力的掌握【wò】非常【cháng】重要【yào】也是难点【diǎn】所在,武僧不【bú】能算是纯粹的近战
  恶【è】魔猎【liè】手:有一定的【de】持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不【bú】错的移动【dòng】输出能力,和自【zì】保【bǎo】能力。由于猎【liè】魔人是【shì】远【yuǎn】程职业,而【ér】且技能非常灵动,所【suǒ】以有可【kě】能是高难度下最安【ān】全的职业。

黑暗破坏神3 玩那个英雄

就看你想玩哪种类型【xíng】的了!各个职【zhí】业特色我来说一下【xià】,1,野蛮【mán】人,典型【xíng】的高攻高防高血量手【shǒu】短英雄,输【shū】出和生存都不错,技能大部分需要积累怒气,属于越打越【yuè】猛【měng】的那种,唯一的缺点就是手短,基本上没有可靠【kào】的远【yuǎn】程攻击【jī】手段! 2,圣教【jiāo】军,典型的【de】乌龟【guī】壳【ké】,技【jì】能【néng】主要靠【kào】盾【dùn】牌输【shū】出,技能也【yě】需要积累能量值,指向性比较强【qiáng】,控【kòng】制力和生【shēng】存【cún】一流,但是【shì】输【shū】出比较中【zhōng】庸【yōng】,没啥爆发力,但【dàn】是想把他【tā】弄死也太不简单呢【ne】(专家模式推荐)。 3,武僧,典型的灵活型【xíng】英雄,输出【chū】一般,各项能力【lì】平【píng】衡【héng】,非常适合游走【zǒu】打【dǎ】法,爆【bào】发【fā】不错,主要是攻击速度够【gòu】快【kuài】,打击感【gǎn】不错【cuò】。技能也需【xū】要积累能量【liàng】值。4,巫医,典【diǎn】型的召唤流,基【jī】本【běn】上全靠蠢物和减益技能输出,远【yuǎn】程英雄,基本不用自己打【dǎ】,使用法力值(一般基本够用),对付小boss和【hé】少量怪物可以直接碾压,但是【shì】对付大群怪物就有【yǒu】些【xiē】不给力了,但不论【lùn】怎样,巫医是暗黑【hēi】3里面【miàn】最轻松的英雄了【le】,没【méi】有什么短板(专家模式推荐)。5,恶魔猎手,射【shè】程超远,血量偏低,输出偏高,行为灵活,但是技能都不咋【zǎ】样,没【méi】有特别强力的输出【chū】技能,适合游走,不宜硬抗,可以召唤【huàn】箭塔攻击算是个补偿吧,整体操作要求【qiú】比较【jiào】高,要随时注意控制主副两种能量值,所【suǒ】以新手不推荐【jiàn】使用。6,法【fǎ】师【shī】,要【yào】输出不【bú】要命的典型,一【yī】般【bān】来说血量偏低【dī】,输出范围大,爆发高【gāo】,但由于需要【yào】保【bǎo】证血量【liàng】一般不会【huì】有人选【xuǎn】择全【quán】输出【chū】的法师,一般会点几【jǐ】个生存技能,使用奥术能量【liàng】,快速恢复【fù】但是【shì】总量有限,所以控蓝也是必修【xiū】,刷本推荐职业。
当然,暗黑【hēi】3仍然是一【yī】个自由度和平【píng】衡性都非常好的游戏,除了基本【běn】的职业特性技能以【yǐ】外,装备是你最大的【de】依仗,所以你要随时根据你的喜好【hǎo】来改【gǎi】变搭配合适的出装【zhuāng】和【hé】技【jì】能,每个职业都有【yǒu】三类技能,攻击【jī】、控制和防御,其【qí】余【yú】的都是辅助,尤其要选择好被【bèi】动技能【néng】,每个职业的发展方向都可以【yǐ】不同,所以玩【wán】暗黑3玩的主【zhǔ】要还是玩家的思维,至【zhì】于说操作,世界【jiè】范围内没有【yǒu】比暗【àn】黑【hēi】系列跟简单【dān】的【de】了,不论【lùn】如何,我建【jiàn】议你各个职业【yè】都玩一玩试试【shì】!

暗黑破坏神3——职业对比推荐


暗【àn】黑【hēi】破坏神3中有5中【zhōng】不同的职业可供选择,有注重法术攻击【jī】的,也有着重【chóng】物【wù】理攻【gōng】击的,但是由于着【zhe】重的【de】属【shǔ】性值不一样,所以【yǐ】有很多种玩【wán】法,主要还是看玩家【jiā】的喜【xǐ】好来选择合适的英雄。
职业对比推荐
首先,武僧与巫医和法师相比,多【duō】了30%的伤害减免(近战【zhàn】职业【yè】专有【yǒu】,野蛮人也一样【yàng】)。
其次,武僧是公认的比较肉,又有加【jiā】血又有无敌,保命技能【néng】强,打【dǎ】起来不【bú】容易【yì】死【sǐ】。
第三【sān】,武僧是D3新【xīn】增职业,与前作相比【bǐ】完【wán】全是新鲜的,可以有不同体验。
第四【sì】,武僧的【de】装备相对蛮子要便【biàn】宜一【yī】些,不过如果喜欢自强的【de】话,可以【yǐ】无需考虑这【zhè】方面。
第五,武僧是敏捷型职业【yè】,高攻【gōng】速和肉搏战的打【dǎ】击【jī】感十【shí】分爽快,是【shì】巫医与法师【shī】体会不到的。
开荒的话巫师和武僧装备便宜,容易配装。
因为相同装【zhuāng】备法师和dh也可以用,这【zhè】2个职业的装【zhuāng】备跟巫师武僧属【shǔ】性相【xiàng】同【tóng】侧重点【diǎn】不【bú】同,所【suǒ】以他们不要的装【zhuāng】备会相对便宜些。
而且这2个职业保命技能和跑路技能都还不错。
推荐第【dì】一【yī】次玩可以【yǐ】用武僧,主要是900dps以【yǐ】下的单手爆伤【shāng】武器都【dōu】不贵,还可以带盾牌。

暗黑三什么职业厉害

七大职业的【de】厉害【hài】程度排序【xù】为野【yě】蛮【mán】人>猎魔人>死【sǐ】灵法师>巫【wū】医>魔法师>武僧>圣教军。

PTR中的BUFF程度是【shì】离不【bú】开【kāi】关系的。在最【zuì】新一期的补丁中,野蛮人四大套装【zhuāng】皆【jiē】获得【dé】了【le】史诗级【jí】的BUFF,而圣教军最受欢迎的火盾玩法却挨了当头一【yī】刀,这一前【qián】一后的落差对玩家【jiā】的【de】选择来说【shuō】影响是巨大【dà】的。而在另【lìng】外几个职业中,猎魔人和【hé】死灵法师由于玩家基数高且【qiě】都获得了一定的加强,因此位居【jū】二、三位【wèi】。巫医【yī】虽【suī】然是本次BUFF的最大赢家【jiā】,但是由于本身的颜值问题【tí】,仍不被玩家看好,武僧则继续不温【wēn】不火,与世【shì】无争。

毫无疑【yí】问,野蛮人、巫【wū】医、法师三【sān】者已经有【yǒu】了挑【tiāo】战当前死灵法【fǎ】师单刷霸主的实力【lì】了【le】,而猎魔【mó】人在三刀玩【wán】法buff过【guò】后也有了更强的点杀资【zī】本【běn】,因【yīn】此在新赛季中,这几个职业都可以尝试【shì】一番。

扩展资料:

《暗黑【hēi】破坏【huài】神【shén】Ⅲ》是暴雪【xuě】娱乐公司开发的一【yī】款动作角色扮演游【yóu】戏,于【yú】9-21发行。该【gāi】游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏【xì】故事发生于《暗【àn】黑破【pò】坏神2》的20年之【zhī】后【hòu】一个【gè】黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

《暗【àn】黑破坏神3:永【yǒng】恒收藏版》登【dēng】陆NintendoSwitch平台【tái】。

玩家可以在五【wǔ】种【zhǒng】不同【tóng】的职【zhí】业中进【jìn】行选择,每种职业都有一套独【dú】特的魔【mó】法和技能。玩家【jiā】在冒险中【zhōng】可以【yǐ】挑战无以【yǐ】计【jì】数的恶魔、怪【guài】物和强大的【de】BOSS,逐渐累积经验,增强【qiáng】能力,并且获得具有神奇力量的物品。游【yóu】戏的资料片【piàn】《暗黑破坏神3:死神之镰》于9-21发售。2014年7月【yuè】中旬【xún】,暴雪娱乐公司和【hé】网易公【gōng】司联合宣布【bù】《暗黑【hēi】破坏神3》在中国大陆地【dì】区的【de】独家运营权【quán】正式授予【yǔ】网易旗下关联公司。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ

暗黑破坏神3 2.4版本哪个角色利害

暗黑破【pò】坏神3第【dì】五赛季【jì】2.4选什么职业好【hǎo】?哪个职【zhí】业最厉害?暗黑破坏【huài】神32.4版本更新啦~小伙【huǒ】伴们赶紧来看【kàn】看那些职业发生了改动以【yǐ】及哪【nǎ】个职业最厉【lì】害和职业【yè】排行吧!!~
法师
暗黑破【pò】坏神【shén】3第五赛季2.4选什么职【zhí】业好 哪个【gè】职【zhí】业【yè】最厉害火鸟被砍【kǎn】到300%/100%, 依然很强. 上限会【huì】很【hěn】高【gāo】. 但是打【dǎ】秘【mì】境尾王会很【hěn】蛋疼就是【shì】了。塔拉夏和基友忙了一晚上..救不回【huí】来...太脆..单纯加伤害加时间已经救不【bú】回【huí】来了。火鸟会是主流玩法. 罩子套依然隐形。
猎魔人
此次更新之后的最大受益者, 新暗【àn】影, 老【lǎo】掠夺, 多重亵渎, 娜【nà】套【tào】, 梦遗套 都有【yǒu】很不错的【de】表现..可以【yǐ】说是【shì】百【bǎi】花齐放甚至各种4+2 3+3...希望下一版ptr 每个职业的套装都可以做到这种程【chéng】度达到【dào】百花【huā】齐放....暗【àn】影刀【dāo】扇 应【yīng】该会【huì】有最高的上限, 多重【chóng】速【sù】刷Farm最爽.
巫医
虽然看起来巫医的【de】加强很多, 但是祖套依【yī】然很鸡【jī】肋【lèi】...纯宠物流表现【xiàn】最【zuì】好【hǎo】的套装现在应【yīng】该【gāi】是【shì】狱牙而不是祖套....玉魂的回归确【què】实【shí】让人惊喜, 但【dàn】是上限很难打【dǎ】破....新 戒指---捉摸【mō】不定戒【jiè】指 围绕这个戒指的增伤应该会有不错的【de】表【biǎo】现.生物套的伤【shāng】害依然还不够看...求大改祖套...纯宠【chǒng】物【wù】流求buff!
圣教军
现【xiàn】在【zài】看【kàn】来.. 纯汉子套6件的【de】生【shēng】存问【wèn】题【tí】太大【dà】....需【xū】要大改或者出防御向的散件【jiàn】才有较强的竞【jìng】争力【lì】新3光也被砍了【le】, 强度也就是美队的强度了...如果木有什么太大【dà】的变动, 荆棘【jí】套会是2.4的主【zhǔ】流【liú】玩法了...鬼畜的左【zuǒ】键..手指【zhǐ】疼...不过坚韧和打【dǎ】精英速度都很不错的
野蛮人
第一次【cì】把地【dì】震【zhèn】套【tào】凑齐的时候【hòu】...觉【jiào】得技能很喜感...反【fǎn】正不是帅的. 地震的问题在于坚韧太低, 产能效率已【yǐ】经【jīng】固【gù】定在了3个跃【yuè】击+随机插【chā】入的战吼/裂地...上限应该不会太高..相对于地【dì】震【zhèn】, 冲锋【fēng】的【de】产能效率高太多...5冲【chōng】锋+3不朽的打法也大大加强了坚韧【rèn】的获取...上限应该【gāi】高很多..
武僧
说实【shí】话- -不太喜欢需要用鼠标宏的断手操作的【de】build..简【jiǎn】直反人类【lèi】..核电已死...不过就算只【zhī】有50%的奔雷...核【hé】电强度【dù】也依【yī】然比其他玩法强【qiáng】度【dù】高【gāo】...真【zhēn】的【de】是打不死的小强..猴王依然逗【dòu】比, 劲风煞层【céng】数的【de】消耗是最2b的【de】设【shè】定..殷娜改了【le】这么多次...真的越改越不像殷娜了...殷娜才应该【gāi】是和劲风煞挂钩的啊!!!猴王就是舍不得抛弃嘲讽小铜人的【de】设【shè】定...真是不知道设计师怎么想的..真心希望下【xià】一版【bǎn】ptr可以好好的改一【yī】下殷娜【nà】和猴【hóu】王...千飓...好【hǎo】难翻身...只有2件效【xiào】果有【yǒu】存在感.....总结猎魔人多样性最好, 可是上限【xiàn】都不是太高。 期待【dài】暗影套的效果可【kě】以改动一下...现在真的不【bú】好【hǎo】玩.法【fǎ】师的强【qiáng】度暂时【shí】应该是最高的【de】, 应该不【bú】会再【zài】继【jì】续削弱火【huǒ】鸟了【le】..已经砍了5倍了....豆角的荆【jīng】棘应该还会改【gǎi】..有很【hěn】多东西应该都是暴爹正在尝试的【de】..改技能【néng】改符文【wén】....各种bug现在太多...后续玩【wán】法估计还会有更多变【biàn】化. 阿【ā】克韩还需【xū】要更多的爱.蛮子【zǐ】这【zhè】版本的主角应该是冲【chōng】锋5+3无【wú】疑了, 不过双【shuāng】左键流还有一定的发【fā】展【zhǎn】空间. 也是不错的尝【cháng】试.武僧只能【néng】做等【děng】大改【gǎi】猴子和【hé】殷娜了..[奔袭+引导肩应该会是一种【zhǒng】可行的玩法]需要【yào】更多的爱啊!都是个人看法..轻喷【pēn】
希望能帮到你,求采纳。

《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑破【pò】坏神【shén】3》里各个职业都有不同【tóng】的特点,您可【kě】以【yǐ】根据以【yǐ】下职业介绍来选择【zé】最适合自己的职业【yè】。

1、巫医

能量为法力【lì】,可以【yǐ】装备【bèi】咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用【yòng】了上一代男巫的【de】大【dà】部【bù】分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤【huàn】不死生物为主。

巫医天生就【jiù】和无形【xíng】之【zhī】地有了联系,允许他们从灵魂之井中获【huò】得能量,那个能量被叫做法【fǎ】力。法力是大【dà】量而【ér】缓慢再【zài】生的资源,巫医【yī】必须选择是要释【shì】放攻【gōng】击【jī】法术还是要【yào】确保他们不会让自己【jǐ】面对敌人时毫【háo】无还手之力【lì】。

由于法【fǎ】力回复【fù】速度很慢,巫医需要【yào】地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池【chí】可以扩【kuò】展【zhǎn】容量,当需要的时候可以施放大量的【de】毁灭【miè】性【xìng】的力【lì】量【liàng】并在短时间【jiān】地【dì】分割【gē】战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中【zhōng】逐渐积累,战斗【dòu】结束【shù】后【hòu】逐渐消【xiāo】退。专属装【zhuāng】备为单【dān】手重型【xíng】武器、重型腰带、双手重型武器。基【jī】本沿用了二代的【de】大【dà】部分特征,能【néng】单手各持一把【bǎ】剑、锤、斧【fǔ】进【jìn】行战斗,或是【shì】巨型【xíng】武器,主要技能【néng】以近战伤害【hài】、小范围【wéi】控制以及辅助【zhù】、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤【fèn】怒就是野【yě】蛮人【rén】永远不会【huì】枯【kū】竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源【yuán】,能让野蛮人【rén】的每【měi】次攻击都【dōu】是那般致命【mìng】。

愤怒在他们【men】受到伤害时或尝到【dào】敌人的鲜血【xuè】时也会提【tí】升。野【yě】蛮【mán】人受到的伤害越多,他们【men】获【huò】得的怒气【qì】也【yě】越多,所以能将敌人【rén】击溃的速度也越【yuè】快。多余的怒气可以让【ràng】野蛮人彻底粉【fěn】碎战场上【shàng】的一切,暴怒【nù】中的野蛮人是最恐怖的【de】,可以瞬【shùn】间让敌人身首【shǒu】异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法【fǎ】珠、秘术【shù】帽、魔杖【zhàng】。与前代法【fǎ】师【shī】类似,主【zhǔ】要伤害【hài】输出以各种元素【sù】法术【shù】为主,同时具备瞬移等法【fǎ】术类防护技能。

魔法师持续地激【jī】活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不【bú】会枯竭的能量【liàng】。只【zhī】有【yǒu】当她们处【chù】于【yú】危险时【shí】大量地施放【fàng】多种【zhǒng】法术时才有可能【néng】暂时导致【zhì】自己能量枯竭【jié】。

但是,如果不谨【jǐn】慎使用【yòng】奥术能【néng】量【liàng】也可能【néng】会破坏魔【mó】法师的身【shēn】体,所以魔【mó】法师【shī】们必须等待特定的法术【shù】冷【lěng】却之后才【cái】能【néng】继续使用。这些【xiē】技能【néng】 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧【shāo】的流星,用力量引发旋风斩【zhǎn】断敌人【rén】的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等【děng】 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小【xiǎo】小地【dì】等待。

和那些深思【sī】熟虑而【ér】小心【xīn】的施法者不同【tóng】,魔法师自己就是奥术的导能【néng】媒介。让剧烈的能【néng】量直接穿过身体【tǐ】,并指引这股能量【liàng】成为自己躯【qū】体【tǐ】的延【yán】伸。

4、狩魔猎人

类似前【qián】两【liǎng】代的弓箭手与亚马逊。能量为憎【zēng】恨与【yǔ】戒【jiè】律,专属装【zhuāng】备为弩枪、斗【dòu】篷、箭筒。大部分技能需要远【yuǎn】程武器才【cái】能发挥,主动技能【néng】主要【yào】以单体、群【qún】体远程【chéng】物理伤害【hài】,部分元素伤害和减益伤害为主【zhǔ】,还包括限制或伤害敌人的【de】陷阱。

猎魔人发射【shè】的每【měi】只箭【jiàn】矢【shǐ】都会将她们的愤怒【nù】倾注【zhù】进敌人的身【shēn】体里,在她们的【de】正义之怒下,她们的攻击里充满【mǎn】着【zhe】仇恨【hèn】,冷酷,对敌人从不留情【qíng】。她们的仇恨之火【huǒ】是无法被熄灭【miè】的,憎恨值恢复【fù】速度极快,即便【biàn】是休息时,猎魔人【rén】也【yě】会充满复仇【chóu】的怒火。

但凡期待能做出真正【zhèng】的【de】成【chéng】就的猎【liè】魔人都会用另外一【yī】种能【néng】量源来控制自己的仇【chóu】恨【hèn】:戒【jiè】律值,用来确认和保证【zhèng】自己【jǐ】可以再活下去进行明【míng】天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍【zhēn】贵【guì】。不但是因为恢复缓慢,因为比【bǐ】起她们【men】满是怒火【huǒ】还需求更多的【de】思考【kǎo】和耐心,而【ér】且【qiě】每一【yī】项防御【yù】技能【néng】都要消耗戒律【lǜ】值【zhí】 - 给敌人放陷阱【jǐng】,跳跃躲避爪牙的攻击【jī】,以及闪避尖刺和箭矢陷【xiàn】阱。

5、武僧

能量【liàng】为【wéi】精气【qì】,通【tōng】过特殊的技能或攻击,或通【tōng】过完成一系列连击来恢【huī】复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技【jì】能主要专注于近战攻击。他们可以对【duì】单个敌人造成巨大的伤害,也【yě】可以使用掌击、腿法带【dài】来的元素力【lì】量对短距【jù】离【lí】内的敌【dí】人【rén】造成范【fàn】围攻【gōng】击。速度很快,有一些范围限【xiàn】制【zhì】类技能【néng】,并且【qiě】可【kě】以在精气允许的情况【kuàng】下自【zì】由使【shǐ】用灌能【néng】攻击而无需等待“冷却”。

武僧以高【gāo】机动高耐久见长,在基础属性方面【miàn】,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成【chéng】通常会采用【yòng】专【zhuān】门【mén】的【de】武器装备。虽然【rán】武僧们赤【chì】手【shǒu】空拳也能造【zào】成巨【jù】大伤害,但是他们也可以通过装备【bèi】拳【quán】类【lèi】兵【bīng】器诸如拳剑【jiàn】和手里剑等获得提升。武僧也【yě】是唯一的经过训练可以使用武杖【zhàng】[daibo]的【de】英雄【xióng】,那【nà】是一种用【yòng】来敲破头【tóu】骨并且可以【yǐ】旋转【zhuǎn】偏转攻击的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不【bú】靠杀死敌人来补充圣【shèng】怒,他们【men】在【zài】许【xǔ】多状况下可以恢复消耗【hào】的能量,像是【shì】抵【dǐ】挡攻【gōng】击、受到【dào】严重伤【shāng】害。专属【shǔ】装备包【bāo】括圣教军盾牌、单手连【lián】枷【jiā】、双手连【lián】枷【jiā】。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除【chú】了近战伤害,还包括对武【wǔ】器的加【jiā】权祝福,对盾牌、护甲的【de】掌握等。

6、圣教军

圣教军【jun1】身【shēn】着厚重的铠甲并【bìng】持有巨大的盾牌【pái】,力量是他【tā】们【men】的首选【xuǎn】属性,可提升圣教军的伤害。

圣【shèng】教军需【xū】要【yào】经过特别的训练才能使用其特【tè】制的【de】盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻【gōng】击而已【yǐ】。圣教军能把盾牌像标枪一【yī】样投【tóu】出去,或者【zhě】直接痛殴【ōu】对方让他们头晕目眩。圣教军【jun1】也会【huì】挥舞【wǔ】连【lián】枷、甩动锁炼【liàn】上的【de】精钢尖【jiān】刺【cì】施展残酷的【de】连环痛【tòng】击。经验丰【fēng】富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武【wǔ】器,身穿厚实的装备,缓缓踏出【chū】脚【jiǎo】步进击。

参考资料

百度百科.百度百科[引用时间2024-9-21]

暗黑三哪个职业厉害

问题一【yī】:暗【àn】黑【hēi】三什【shí】么职业厉害 看自己喜欢什么类型的输出来选择自己【jǐ】的职业【yè】,当前版【bǎn】本每个职业都不弱,当【dāng】然完全平衡是【shì】不可能的。每个职业【yè】都很【hěn】友好,没【méi】有不适合【hé】新手的。
1、武【wǔ】僧【sēng】,2.2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了【le】,我也是【shì】因为【wéi】喜欢武僧的打击【jī】感【gǎn】,一【yī】直在玩武僧,配合赛季【jì】的护腕坚【jiān】韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明【míng】显,近战【zhàn】碰到一次克制的精英【yīng】很难【nán】打,比如【rú】反伤、带【dài】电,然后一些大型模【mó】型【xíng】,比【bǐ】如【rú】大锤等,看到【dào】这种精英就想跑路。
2、DH,DH从【cóng】游戏【xì】开始基【jī】本一直是【shì】玩【wán】家【jiā】最【zuì】多的职业,而且也【yě】是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验【yàn】高输出【chū】和华【huá】丽的数【shù】字就不要错过【guò】了,短板就更明显了,一个【gè】字脆,对操作要求【qiú】高,当你不停【tíng】的被怪【guài】贴【tiē】脸,你会感觉自己像个近战一样在【zài】输出。
3、蛮子,蛮子我没玩过,不过【guò】目【mù】前版【bǎn】本【běn】蛮子比较【jiào】火,蛮子的新【xīn】套【tào】装,据说是可以无【wú】脑50层秘境。一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境【jìng】,我们【men】在【zài】门口躺尸体,他1个人就【jiù】把【bǎ】BOSS打【dǎ】完了。很强势,也耐操,非【fēi】要说短板的话,可能单体输【shū】出稍有不足(指【zhǐ】的是新套装),而且非常无【wú】脑,可能【néng】会审美【měi】疲劳【láo】。
4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变【biàn】成一【yī】个真【zhēn】男人,站撸,喜欢这【zhè】种感【gǎn】觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就【jiù】喜欢不要怂,就是干【gàn】。抗盾【dùn】的【de】,耐操,输【shū】出【chū】不【bú】俗【sú】,可以做【zuò】肉盾,短板就是挺笨重的,位移技【jì】能就一个马,CD还挺长,有些技能【néng】不好朵【duǒ】就得硬抗【kàng】了。
5、法师,法师是当前版本的新宠儿,新作的塔拉夏套,配合首相和陨石鞋子,这个不仅数字华丽,画面也华丽,满屏幕的【de】陨石,输【shū】出就是【shì】爆【bào】炸【zhà】,配合S2的赛季戒指【zhǐ】,有一定的保命能力。当【dāng】然【rán】,法【fǎ】师还是比【bǐ】较脆【cuì】的,打陨石也要【yào】4个系来回放【fàng】技能,不【bú】怕累就来吧。
6、巫医,巫医【yī】是我唯一一【yī】个赛【sài】季模【mó】式没玩【wán】过的职【zhí】业,也没有朋友【yǒu】玩【wán】,所以【yǐ】不【bú】太【tài】清楚,不过宠物流,推熊流,玉魂收割流,毒液【yè】吹箭流,这些【xiē】都是可以玩的,就是输出没法【fǎ】师这么爆【bào】炸。另外在赛季中【zhōng】,巫医是很吃香的,因为【wéi】打大秘【mì】境,需要【yào】辅助巫医来定怪【guài】,让怪一直定身【shēn】,也是无解啊,大秘境就像【xiàng】自家后花园。
仅从【cóng】目【mù】前天【tiān】梯【tī】榜来看,DH法师蛮【mán】子武【wǔ】僧=豆角51,大概是这样一个排名【míng】,不过差距不大。 其实【shí】各个版本【běn】DH一直是独占鳌头的。

问题二:暗黑3哪个职业后期厉害 每【měi】个职业都厉【lì】害,一个得看你的脸【liǎn】,用【yòng】的洗面奶好不好【hǎo】,能【néng】不能把自己的一身【shēn】关【guān】键【jiàn】装备给出齐【qí】咯,第二个得看自己的操作了。
目前的版本每个职业的差距没那么夸张的。
从当前亚服的【de】天梯榜【bǎng】来【lái】看,DH=法【fǎ】师野【yě】蛮人武僧豆角巫医。最高和最低相差【chà】不是特别大【dà】,毕【bì】竟每个职业都有自己的【de】特色【sè】。这个是单【dān】人榜,但是组队【duì】榜【bǎng】的话,目前主要为DH,法师【shī】,巫医【yī】,豆角(可【kě】带,也可【kě】不带【dài】),主要【yào】靠DH法师输出,豆角和巫医聚怪和控制,提供增【zēng】加【jiā】伤【shāng】害的【de】BUFF。所以说各个职业都有自己的特点和作用.
你喜欢单刷的话,还是DH把,一把好手。

问【wèn】题三:暗【àn】黑破坏神【shén】3哪个职业最好【hǎo】啊?为什么呢? 暗【àn】黑3没有最好【hǎo】职【zhí】业 暴雪【xuě】一向都是【shì】以平衡为主
开【kāi】荒5职业里【lǐ】巫医是首【shǒu】选【xuǎn】 其次是秘术【shù】师 其他不推荐 巫医无论生【shēng】存 探路 工F都属前【qián】列 秘术师【shī】虽然【rán】破坏力强大 但自身脆弱不堪 地狱难【nán】度【dù】碰见一个【gè】稍变态的精英组合【hé】就够【gòu】秘术【shù】师【shī】喝一壶 不说【shuō】这个 光是几个难度的第4章拉卡诺斯【sī】就【jiù】折腾了多少死去活【huó】来【lái】的秘术师
开荒之后看个人爱好 爱近【jìn】战就野蛮人 爱远程就狩魔猎【liè】 如【rú】果【guǒ】组队的话 武僧巫【wū】医属于受欢【huān】迎职【zhí】业【yè】

问题四:暗黑3哪个【gè】职业【yè】最厉害 技术要求不是很【hěn】高,技术【shù】要求高
野蛮人单刷冲【chōng】锋【fēng】套很不错,单刷前期荆棘【jí】,组队【duì】速刷可以【yǐ】作为辅助,黑【hēi】火鸟套输出不错,也是最常被【bèi】喷的
猎魔【mó】人单【dān】刷【shuā】很快,但是打【dǎ】高层需要塔拉夏风法,组队作为奶妈【mā】,也伤【shāng】键盘【pán】
圣教军,但比巫医略弱,组【zǔ】队为常【cháng】驻【zhù】辅助【zhù】,按多了手疼【téng】,组【zǔ】队拉怪是全队【duì】技术要求最高的,技术性低【dī】
巫医小鸡【jī】跑路很【hěn】快,但技能必须不停按【àn】,后期散件【jiàn】跑马【mǎ】,技术【shù】性低
武【wǔ】僧单刷有很多流派【pài】法师很强势,乌莲娜比较带感,是单刷最【zuì】快的职业【yè】

问题【tí】五:暗【àn】黑破【pò】坏神3什么【me】职业【yè】比较【jiào】好【hǎo】? 当前2.2版本【běn】 比较平衡。猎【liè】人输出【chū】高,也比较容易挑战【zhàn】高难度【dù】。野人站【zhàn】的稳。和尚比较平衡输出一般。秘法伤害很容易堆,相对比较脆。巫医一直是控制为主,这个【gè】版本加强比较【jiào】多,伤害也高。新手建议玩【wán】猎【liè】人。虽然比较【jiào】脆,但是站外【wài】围打,伤害【hài】高很容易秒怪。我觉【jiào】得猎人【rén】更安【ān】全。而且装备差不多伤害【hài】就很高。玩着很容易上【shàng】手,多看看【kàn】天【tiān】梯榜的配装【zhuāng】和技能搭配。对你很有帮助。

问【wèn】题六:暗黑破坏神3 2.4什【shí】么职业厉【lì】害 1、dh最愉快。70前升级速【sù】度一般,但也【yě】就多【duō】几个小时【shí】,或者去公开【kāi】也不慢。一旦70,没有【yǒu】任何职业能赶【gǎn】上dh了。任务奖励的【de】2件新暗影套【tào】600%增伤,再【zài】去做个任务拿到4件,t8轻松1拖三。武器【qì】也很容易锻造升【shēng】级做出来。多【duō】重套6件之后【hòu】更【gèng】是70层以下秒天秒地秒空气。非常【cháng】开心。这【zhè】个赛季新加入的宝【bǎo】石强化功能无疑【yí】也是用【yòng】多重刷最有优势的【de】。3分钟大米刷宝【bǎo】石【shí】很快。具体开【kāi】荒打法【fǎ】去【qù】dh区看牛大的帖子很【hěn】详细。
2、法师最厉害【hài】。(前提是后面那一刀能逃【táo】过)单刷组队法师都是登【dēng】顶职业,不【bú】过法师的单刷操作方式和【hé】dh不太一样,如果你玩过【guò】wow的奥法【fǎ】,就有【yǒu】点那个意【yì】思,画地为【wéi】牢【láo】移动不自【zì】由。法师的操作要求也相【xiàng】对较高,有鼠标宏会好很多【duō】,不然【rán】组队【duì】时要保持沃和太极还要看【kàn】元【yuán】素戒还【hái】是比较抓狂【kuáng】的。
3、豆角很简单。在单刷【shuā】里面豆角的新荆棘套是操作要求最低的,甚至【zhì】比dh还低,只【zhī】要装备配【pèi】好【hǎo】,站在那里挥刀放【fàng】法【fǎ】阵等着怪死【sǐ】就好了。装备【bèi】成【chéng】型后会觉得【dé】很无聊。没什么击打的爽 *** 。圣【shèng】军阵玩法【fǎ】小米其实很愉快,可惜大米【mǐ】目前不【bú】给力。丢锤【chuí】子玩法【fǎ】瓶颈还是减伤【shāng】,目【mù】前表现也【yě】一般。
4、蛮【mán】子很推荐。新地震套打击感还是很不错的,新护腕带来的暴击大数【shù】字也很爽快【kuài】,跟上【shàng】赛季【jì】锤子一【yī】样我觉得是【shì】充【chōng】分表现了蛮子这个【gè】职业的特点【diǎn】的,野蛮暴力声音大。单刷非常好,后【hòu】期万【wàn】一【yī】想玩【wán】组队了辅助蛮子上手也【yě】不难【nán】,而且【qiě】组队辅助蛮【mán】子才是VIP中P。
5、和尚【shàng】目前没什么新意。核电砍了大家又回去打【dǎ】拳了。敲钟目【mù】前还不【bú】很成熟,看赛季中开【kāi】发了。不过【guò】作为休闲玩家上【shàng】赛季和尚玩的快吐了,这赛季没有新【xīn】玩法再回去伏【fú】魔破有【yǒu】点【diǎn】玩不下去啊【ā】。
6、巫医如【rú】果不是很【hěn】喜欢这【zhè】个职【zhí】业不推荐。因为51最终都是要散件的。全套【tào】远古散件【jiàn】对【duì】于休闲玩家收集【jí】难【nán】度太大【dà】了【le】。你到500级可能还只有【yǒu】半身残【cán】废远古。更何况51跟法师同样面对后【hòu】面还可能有一刀的问题

问题七:暗黑三【sān】什么职业最好玩 如果是第一次玩,建议玩【wán】远程【chéng】职业,比如法师、猎人、巫医。开【kāi】荒【huāng】的过程【chéng】其实挺无聊的,装备差,怪物【wù】很【hěn】强,如【rú】果你不是【shì】RMB玩【wán】家,操【cāo】作又【yòu】一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪虐到抓【zhuā】狂。
我个人最推荐法师,装备【bèi】成型相对容易【yì】,现在【zài】拍卖行里面法师【shī】的非极品装备很便宜,如果你是美服,我甚至可以送【sòng】你一些。另外法师的开荒安全【quán】性远高于其他【tā】职业,毕【bì】竟有【yǒu】3刀甲【jiǎ】和【hé】传【chuán】送【sòng】,用【yòng】好【hǎo】了,可以少死很多次。
如果你倾向于暴力DPS,那你可以【yǐ】选猎人【rén】,不【bú】是怪死就是你死。喜欢玩召唤系,就选【xuǎn】巫【wū】医,巫医【yī】我觉得【dé】乐趣【qù】还是很多的,他也并不是像【xiàng】他的名字一样,他并【bìng】不是【shì】一个纯粹的治疗【liáo】职业,暗黑3里【lǐ】就没有【yǒu】纯【chún】粹【cuì】的治【zhì】疗,每个【gè】职业都需要一些回血的【de】属性,相比较而言,武【wǔ】僧【sēng】和【hé】蛮【mán】子【zǐ】更需要回血的装备。
如果你是一【yī】个【gè】RMB玩家,又想站着【zhe】打怪,而不是【shì】跑来跑【pǎo】去,那你绝【jué】对应该选武僧【sēng】和蛮【mán】子,我不知【zhī】道为什么楼主不想【xiǎng】玩蛮子【zǐ】,蛮子的生【shēng】存能力【lì】太强大【dà】了,伤害也【yě】很高。如果有【yǒu】好装备支持,安全性和【hé】打怪效率可以超越其他任何职业。
我第一个职【zhí】业是法师,开【kāi】荒感觉还行,没其他职业那么累,效率也还【hái】行,后来又【yòu】练了个跑酷蛮子,因为有【yǒu】法【fǎ】师养着,装备起得【dé】很快,简【jiǎn】直太爽了,拉3波精英一起【qǐ】干也不会【huì】死。其他职业我也【yě】玩了一【yī】下【xià】,都没【méi】满级,感觉【jiào】没这俩【liǎng】职【zhí】业好玩。
所以操作一【yī】般的【de】玩【wán】家,开荒建【jiàn】议玩法师,因【yīn】为法师非常平【píng】衡【héng】,没有明显【xiǎn】的【de】缺【quē】陷,不像猎人,经【jīng】常被怪摸一下【xià】就挂了,如果你对【duì】操作非常有【yǒu】自信,而且喜【xǐ】欢【huān】高暴【bào】击,那【nà】就用猎人开荒吧。如果你是RMB玩家,我绝对推荐蛮子【zǐ】,非常热血【xuè】的职业,去把怪物干得血肉横飞吧。

问题八:暗黑3哪个职业单【dān】刷厉害? 许多玩【wán】家在炼狱难度都是【shì】死了无数【shù】回,但是又不想依靠组队模式挑战难度血量都更高【gāo】的怪【guài】物,只有走上了【le】单【dān】刷【shuā】的道路,那么下面我就为您解答。  大家都知【zhī】道【dào】,暴【bào】雪对于他的每款游戏都要保持【chí】绝对的职业平衡性,无论从【cóng】星际到魔兽,游【yóu】戏平衡都是暴【bào】雪的主要【yào】策略。当【dāng】然,暗黑3更是如此,在【zài】暗【àn】黑【hēi】3的5个职【zhí】业中,每一个都有各自的特点和【hé】缺点,但是,绝对不会出现【xiàn】谁【shuí】肯定比谁强,谁肯【kěn】定比谁弱。唯一【yī】能体现出【chū】职【zhí】业优劣的【de】只有玩【wán】家【jiā】的操作和手法。  那么暗【àn】黑【hēi】3哪个职业单刷厉害【hài】呢【ne】?我也【yě】无法总结出一【yī】个肯【kěn】定的【de】答案,只能【néng】为大家一一分析【xī】5个职业单刷的【de】优点。  野【yě】蛮人【rén】:近战绞【jiǎo】肉机,具有强大的碾【niǎn】压能力【lì】,但是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷【shuā】强【qiáng】的,完【wán】全是靠装备【bèi】堆起来【lái】的。  猎【liè】魔人:和法师【shī】一样【yàng】,具有【yǒu】强【qiáng】大的风筝能力和【hé】爆发力,唯一【yī】不足【zú】的就是要依靠玩家 *** 的【de】跑位能力【lì】。  法师:亲儿【ér】子无【wú】需多言,神一样的控制能力和高伤害【hài】,但是皮太薄,血【xuè】太少,是最致命的缺点。  武僧:过于暴力的抗击打能【néng】力,伤【shāng】害虽【suī】然【rán】不【bú】高,但是以来自己技能的回【huí】血能力和减伤能力,武僧可以完【wán】全站桩打怪,但是腿短【duǎn】却暴露了唯一【yī】的【de】不足【zú】。  巫医:逆天【tiān】的跑位能力,宠物【wù】强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位【wèi】,使巫医【yī】具有不俗【sú】的单刷能力,但是伤【shāng】害太低,爆发力【lì】低也是一个诟【gòu】病。  可以说【shuō】,几个【gè】职业都有不【bú】俗的【de】单【dān】刷能力,自要【yào】玩家了解自己【jǐ】职业的弱点,并且尽量避免,那么炼狱难度【dù】的【de】单【dān】刷就不【bú】是问题。本文就为大【dà】家讲到这里,希望对大家【jiā】有所帮助。

问题九:暗黑3什么职业最厉害2015? 如【rú】果来【lái】看各个职业全【quán】神装后【hòu】的【de】表现来看的话【huà】
刷图最快的是 野蛮人 猎魔人 魔法师 巫医
打boss最快的是 猎魔人 魔法师 巫医
生存能力最强的是 圣教军 武僧 野蛮人
操作难度最简单的是 野蛮人 圣教军 巫医
操作最难的是 武僧 猎魔人 魔法师
伤害最高的是 猎魔人
坚韧最高的是 圣教军
如果论pk 那么我认为 武僧最强
以上是本人玩到巅峰900的一点看法,不同意的轻喷

问题十:暗黑3什【shí】么职业厉害 新手职业选择推荐 暗【àn】黑3第【dì】五赛季【jì】S5职业点评
野蛮人9-21:地震流20位
圣教军9-21:火炮5位、荆棘14位、飞盾1位
猎魔人9-21:暗影2位、掠夺13位、不洁1位
武僧9-21:殷娜5+2+2拳法12位、殷娜百烈8位
魔法师9-21:罩套19位、塔火鸟混搭1位
巫医9-21:散【sàn】件8位、玉魂【hún】1位、狱牙11位lt;/ol;

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