泓泰

天谕手游流光攻略_天谕流光技能加点攻略

admin

本文目录一览

天谕手游流光PVP怎么加点

天谕手游流光攻略_天谕流光技能加点攻略-第1张-游戏相关-泓泰

1、首先我们【men】来看看PVP怎么加点,选【xuǎn】择魂珠、灵魂之【zhī】禁、引魂离【lí】殇、魂镜【jìng】、虚空流转【zhuǎn】、桄之念、涅架、幽夜【yè】暗握就【jiù】可以了,这套加点比较【jiào】适合【hé】和【hé】近战【zhàn】敌人【rén】打风筝流,只要我们保持距离就【jiù】能【néng】活活【huó】耗死【sǐ】敌人【rén】。2、PVE玩法加点选择魂珠、魂域、引魂离殇、灵魂【hún】收【shōu】割、追【zhuī】魂之魄【pò】、沐光之念【niàn】、万灵归一、万魂俱寂。

PVE采用【yòng】这套【tào】加点【diǎn】是非常稳定的,不会卡手也【yě】能【néng】保持【chí】持续【xù】输出,玩家【jiā】们可以【yǐ】去尝试一下哦,上面两套【tào】加点方案还是因人而异,如果你有更好的加点也可以多【duō】多尝【cháng】试,之后会献上更多精彩【cǎi】实用的有趣【qù】攻略,不要【yào】错过了。

天谕手游流光攻略


天谕手游在这次的测试中,开【kāi】放了全新的第五职【zhí】业流光。既【jì】能【néng】打能奶,又能【néng】切换形态的职【zhí】业,流光是游戏【xì】中唯【wéi】一一个。流光【guāng】不仅拥有【yǒu】出色【sè】的【de】群【qún】体治疗能力,它的功能性技【jì】能也非【fēi】常多,能【néng】为团队【duì】带来【lái】很【hěn】大的帮助。下面【miàn】我们就一起来看看在天谕手游中流光光形态的技能加【jiā】点吧。
光形态的【de】流光和【hé】暗形【xíng】态想必只有【yǒu】部分主要技能发生了改变【biàn】,在可以治疗队友的同时也【yě】能提供强【qiáng】大【dà】的辅助能【néng】力。
游戏中我【wǒ】们的奶妈除了奶【nǎi】就【jiù】是辅助型了,相比较侧【cè】重于治疗的玲【líng】珑,流光侧重【chóng】的就是自己【jǐ】技能的功能性【xìng】了,流光的【de】治【zhì】疗随不【bú】及玲珑,但是技能大多数【shù】为群【qún】奶,而且带有很【hěn】多附加的【de】增益效果。
魂珠-光,唯一一个单体【tǐ】爆发治疗技能【néng】,作为流光唯一一【yī】个【gè】单体治疗【liáo】技【jì】能,自然【rán】是必须点【diǎn】满的【de】,除了【le】给【gěi】单体目标爆发性的治疗之【zhī】外,还可【kě】以给【gěi】自【zì】己【jǐ】提供治疗【liáo】量提升的增【zēng】益BUFF,叠满5层可以提高10%的治疗量,把控好这个持续时间也是增加【jiā】奶量最直接的办法。
追魂之魄【pò】-光【guāng】,群体治疗,相【xiàng】比较暗形态的追魂光形态可以自动锁【suǒ】人,点谁放谁,不过不能【néng】提【tí】前引爆,只能在光【guāng】魂到达后引爆,治疗量很高,必须点满,这个技能治疗【liáo】自【zì】己非常的【de】方便【biàn】,不用选择【zé】目【mù】标【biāo】即可。
魂域-光,这个技能才是我们流光【guāng】的【de】主【zhǔ】要治疗技【jì】能,有【yǒu】着所有技能中【zhōng】最高的治疗系【xì】数,但是缺点是持【chí】续【xù】恢复,还【hái】不能移动,需要队【duì】友一直站在【zài】里面【miàn】才行,但是这不【bú】不能改变魂域【yù】是第一治【zhì】疗技能,必满,魂域的释放位置和【hé】时机才是流【liú】光治【zhì】疗量提【tí】高最【zuì】高的技巧。
灵魂之禁-光【guāng】,这就是流光辅助型突出的技能了【le】,选【xuǎn】择【zé】目标给予【yǔ】一个【gè】超厚的护盾【dùn】,持续5秒,缺点是【shì】禁锢队友,这【zhè】个技能看上去很傻,禁锢【gù】队友,实际在BOSS的一些技【jì】能处理【lǐ】方面【miàn】,这个【gè】技能是必带的。

天谕青6流光天赋怎么点

天谕手游【yóu】流【liú】光怎么【me】加点?流光加【jiā】点【diǎn】技巧攻略有哪些?天谕【yù】手游流光是一位【wèi】兼【jiān】顾有辅助和输【shū】出伤害能力的【de】角【jiǎo】色,可【kě】以在【zài】作战环节打出有效的伤【shāng】害和特性【xìng】,配合上出色的颜值,受到了不少【shǎo】玩家的欢迎。那么具体怎么加点呢?
天谕手游流光技能加点推荐
一、职业加点
流【liú】光【guāng】正确的【de】加点可以为【wéi】职业的作【zuò】战创造大量的【de】收益【yì】,于各种环节里增加杀戮效率,以下我【wǒ】们先来看看【kàn】职业技能。
1、一念【niàn】成神:释放【fàng】技能【néng】后,流【liú】光可以变身成为女神【shén】,进而于天空中巡游打出高额的输出量,带来对应的收【shōu】益;
2、一【yī】念堕魔:和技【jì】能【néng】一相反,该技能释【shì】放后流【liú】光将变【biàn】身【shēn】成为恶魔,进而一【yī】者释放【fàng】冲击波,二者打出伤害和【hé】控制效果;
3、死神过【guò】境:借助【zhù】手中的镰刀【dāo】,对潜【qián】在的目标造成范围性的收割效果,并打出令人瞩【zhǔ】目的伤害【hài】和【hé】特性【xìng】,是群体作战和消耗的必要保障;
4、极光【guāng】之触:通过光链,进【jìn】而【ér】锁定和连招目标,一者提供【gòng】额外的输出增益,二者削弱目【mù】标,为后续的作战提【tí】供保障【zhàng】。
综合而【ér】言,流光在定位【wèi】上偏【piān】向于输出和【hé】增【zēng】益【yì】,配合上【shàng】一定的伤害,可以适应任何环境【jìng】下的作战【zhàn】,无论是单挑还是群战,都【dōu】有不错的存在感。
那【nà】么,流【liú】光【guāng】怎【zěn】么【me】加【jiā】点【diǎn】呢?这里建议玩家首先将输类型的被动能力加【jiā】满,以提供【gòng】对应【yīng】的输【shū】出伤害;二【èr】者可适当配置自保能力,提供持续【xù】续航,降低被【bèi】敌人带走的可能性。

野外打架不怕不怕拉流光PK及加点


相信游【yóu】戏中【zhōng】不少流光玩家都觉【jiào】得自己的【de】加点是不是不给力。PK也【yě】没有什【shí】么方法呢?那么【me】今天【tiān】在【zài】这里小编给各位天谕【yù】的【de】流光玩家【jiā】来科普下流光职业【yè】的PK及加点吧。
首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。
首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:
竞技场【chǎng】3V3中,流光【guāng】能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动【dòng】,竞技场中一般都会首【shǒu】杀流光【guāng】,因【yīn】为流光太恶心了【le】,如果你推荐加点【diǎn】,那么你就能站【zhàn】得住【zhù】,只要你【nǐ】站得住,胜利【lì】基【jī】本上【shàng】在你这边【biān】。
技能【néng】方面【miàn】,打【dǎ】架用的【de】技能【néng】,魂镜(此【cǐ】乃神镜,不学【xué】的吃【chī】亏),魂【hún】击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转【zhuǎn】(打【dǎ】架虚空扭转是神【shén】技);
打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集【jí】好无双【shuāng】准备【bèi】一波带走敌人【rén】,虚【xū】空扭转和离魂归位都是可【kě】以躲控【kòng】的【de】,控人技能【néng】就两个,幽【yōu】夜【yè】暗握和灵魂之【zhī】禁,主要还是看操作。
流光【guāng】单挑光刃【rèn】和圣堂,一【yī】点【diǎn】都【dōu】不虚【xū】。打炎天可能有点压力【lì】,炎天输出公【gōng】认太高,好【hǎo】比我站着跟你打,你站着跟我打【dǎ】,看谁输出高,别和炎天【tiān】玩走位,会给虐的【de】,炎天射程比流光远太多【duō】了;打玉虚的【de】话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了【le】,打【dǎ】半天,除非你暴击高输【shū】出高,对【duì】面奶【nǎi】妈不强,否则两【liǎng】个打到天亮【liàng】都打不完【wán】,别说什么没蓝之类【lèi】的【de】,流【liú】光的极光【guāng】之术回血回蓝。
以上【shàng】是个人【rén】观【guān】点【diǎn】,说得不好请包涵,毕竟【jìng】都【dōu】是第一次【cì】玩流光的,欢迎指导,本人【rén】已经6W5的【de】65级流光了,基本上都【dōu】是野人生活,玩流光,就要有【yǒu】自强不息【xī】的精神!冲击7W+ing

天谕流光属性加点心得初探


天谕流光属性探讨
大家好 我【wǒ】是妖冥【míng】殿的妖冥殿丶暗夜 现在为大家带【dài】来的是网【wǎng】易天【tiān】谕的流光属【shǔ】性浅谈,希望能【néng】帮【bāng】到大家~
流光属性探讨
大家请看我的属性面板
很明显 我的个人属性生存能力十分强悍 因为我是偏向于加血
虽然 流光是一个半奶的角色【sè】 可能【néng】有人觉【jiào】得玲珑会【huì】更【gèng】牛 但是 这要【yào】看你怎么选【xuǎn】了
我的加点【diǎn】绝大部分加给了精神 小部分加给【gěi】了智【zhì】力 大【dà】家请看【kàn】下面的两【liǎng】张图
可以看到 在治疗方面 精神加的属性是多么牛逼
每点提升2.1治疗效果啊
然后是智【zhì】力 智力【lì】属性【xìng】不突出 但是也要加 毕【bì】竟有时候你也要输【shū】出嘛【ma】
最好的比例就是1:4得加 很划算
有的人可能问 流光加血怎么玩
其实 流光的加血很轻松 主要靠的是下面几个技能 大家请看图
就是这四个技能
流光不管你是玩【wán】奶妈型【xíng】 还是输出型 主【zhǔ】要是靠魂【hún】击与魂爆 因为其他技能CD有【yǒu】点长【zhǎng】
魂域这个技能属于范围性的加血 团队非常把力的技能
然后就是这个无双技能了
这个无双技能有多牛? 我不想多说 谁用谁知道 加血杠杠的
如果你觉得无双【shuāng】值存的慢 你【nǐ】可以切换【huàn】一下模式 寂灭输出 无双值积累的比较【jiào】快【kuài】 然后【hòu】再【zài】切回来进行补血
其【qí】实说实话 任何奶【nǎi】妈【mā】型的职业都需要玩家做到一点--------眼【yǎn】疾手【shǒu】快才【cái】行
流光这【zhè】个职【zhí】业【yè】玩得好不【bú】好 完【wán】全取决于玩家的手速快不快 如果玩家手速够【gòu】快 那么好 你【nǐ】就是一个牛逼的流光 不管【guǎn】你【nǐ】是【shì】什么型【xíng】的流光
OK 流光【guāng】的【de】简【jiǎn】单属性【xìng】探讨就到这里了 最后【hòu】补充一句 手速好 流光暴力奶妈妥【tuǒ】妥的啊
我是妖冥殿的妖冥殿【diàn】丶暗夜 长期【qī】欢【huān】迎各【gè】路【lù】玩家,公【gōng】会主打各种主流游戏和测试网游,欢【huān】迎您的加入

试问天谕流光属性怎么选择?

基础属性:

力量——物理攻击,无视

精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法【fǎ】术防【fáng】御【yù】,每10点【diǎn】提升1生命回复、4点隐忍

智力——每一点提升1点法术伤害

敏捷【jié】——每一点提【tí】升1点暴【bào】击、0.5法【fǎ】术伤害、每10点提升【shēng】4点气【qì】劲

体质——每【měi】一点【diǎn】提升【shēng】29生命值【zhí】、8点物理防御,每10点提【tí】升4点坚毅

潜【qián】能点究竟怎么加点才【cái】合理?1. 极限输【shū】出:全敏捷,凑敏捷最【zuì】大10倍数,其【qí】余加智力【lì】

2. 极限输出修改型:全【quán】敏捷【jié】,凑敏捷最大【dà】10倍数,其余各凑10倍【bèi】数,目的是【shì】为了【le】多60点修炼【liàn】点的HP特效。其实这两种【zhǒng】加点几乎没差别

3. 副本走位差容易死:依据副【fù】本boss物理or法系攻击,加体制or精神,使【shǐ】得【dé】防御【yù】达到1W左右【yòu】。其余全敏【mǐn】捷。

正反教学 天谕流光门派技能及玩法分析

这是个人的加点。

属性:敏捷最大攻击暴击暴击加成最小攻击法术伤害法术破防

面板所需关注属性

最大攻击,敏捷,暴击,暴击加成,

法术伤害=法术攻击*(1+气劲/100)+额外伤害

流光由于【转【zhuǎn】魂】技能被削弱。导致【zhì】敏捷对【duì】法术【shù】伤害【hài】的加成收益比智力还高【gāo】,故【gù】属性点以主【zhǔ】敏副智力方式加点。

我在这里说的【de】是以主输【shū】出【chū】分析【xī】流【liú】光,所【suǒ】以属性收益为:敏捷智力精神=体【tǐ】质力量。

单独【dú】说一下体质:不【bú】明思意体质就【jiù】是HP。天谕的装备机制类似WOW。高血【xuè】量在团【tuán】队副本中除了圣堂(坦克),其它【tā】职业由于【yú】体质【zhì】带来的血量并不能有【yǒu】效的增加你的容错率,天【tiān】谕【yù】需要靠【kào】娴【xián】熟的走位及合理应用轻功来快速位移达到【dào】躲避【bì】必死技的效果。体质【zhì】的取舍自行【háng】斟酌【zhuó】。

解释一下基础属性中出现的3个其它属性

气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害

隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御

坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

说完了属性,我们来说一下技能:

流光被动

恒者无时:对于血量低于50%的目标造成的伤害和治疗提升10%

流光返照:自己和周围30米内的队友暴击力提升12%

炼【liàn】神通体:每【měi】10点力量、智力、体质、敏【mǐn】捷、精神【shén】额外提升自身100点生命【mìng】值 ,你懂得,,哈哈【hā】,,

标签: #天谕手游流光攻略_天谕流光技能加点攻略