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DNF:狂【kuáng】战【zhàn】玩【wán】家的痛点!手游【yóu】女散打技能演示 VS 端游【yóu】对比变化一览

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DNF:狂战玩家的痛点!手游女散打技能演示 VS 端游对比变化一览-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前大家对“dnf手【shǒu】游女狂【kuáng】战【zhàn】”大约比较【jiào】关切,大家都需要【yào】了解一些“dnf手游女狂战”的相【xiàng】关文章。那么小编同时在网络上网罗【luó】了一【yī】些有关【guān】“dnf手游女狂战””的相【xiàng】关资讯,希望小【xiǎo】伙【huǒ】伴们能喜欢,兄弟们一【yī】起来了解一下【xià】吧!

作者:Evo-45

【前言】

◆手游目前只【zhī】开放了气功【gōng】和散打,但【dàn】并不影响从“审美【měi】”角度来看待【dài】此职业,加上部分技【jì】能做了调整,使散打【dǎ】整体感觉与端【duān】游完全不一【yī】样,可【kě】惜通【tōng】过拆包分析发现,想要移植到端游,近2/3的内容跟新【xīn】出一个职业【yè】没区别,所以就【jiù】在【zài】手游里【lǐ】面鉴【jiàn】赏鉴赏【shǎng】吧【ba】!

PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;

【平A】

两拳两腿,最后一击是高鞭腿

三拳一腿

◆观点探讨:手游动作对比端游,第三拳改成了中段鞭腿;

【霸体护甲】

无端游释放过程的特效

比手游多了一段释放特效

◆观点探讨:BUFF释放效果手游略“简约”;

【崩拳】

技能表现无变化

无变化

◆观点探讨:除人物外,技能表现无明显变化;

【寸拳】

技能带有吸附效果,特效明显

无吸附效果,特效不如手游明显

◆观点探讨:寸拳在【zài】端游【yóu】中【zhōng】隐【yǐn】约记得有吸附效果,不知道是不是穿越了,召【zhào】唤散【sàn】打大佬【lǎo】解惑;

【蹲伏】

与端游相比多了一层特效

比手游少了一层撞击特效

◆观点探讨:双端相比除特效不同外,无明显变化;

【纷影连环踢】

与端游相比无变化

无变化

◆观点探讨:双端相比无变化;

【疾风追击】

与端游相比无变化

无变化

◆观点探讨:双端相比无变化;

【金刚碎】

除技能特效外无明显变化

无明显变化

◆观点探讨:默认范围手游略小以外,其他的无变化;

【碎聚击】

金刚碎进阶技能

◆观点探讨:原地释放带吸附效果,端游暂无此技能;

【连环追击】

手游新增技能

◆观点探讨:端游暂无此类技能;

【前踢】

与端游相比无变化

无变化

◆观点探讨:可能因为人物模型关系,腿踢的比端游高;

【闪电之舞】

与端游相比无变化

无变化

◆观点探讨:无变化;

【上勾拳】

比端游多了一层特效

比手游少了一层弧线特效

◆观点探讨:双端相比,端游略显“简约”;

【升龙拳】

螺旋式特效

改版后为气旋效果

◆观点探讨:早期特效用在了手游里;

【碎骨】

无变化

无变化

◆观点探讨:无明显变化;

【铁山靠】

无变化

无变化

◆观点探讨:双端相比无变化;

【下段踢】

身高原因踢击区域也比端游高

踢的位置有点低

◆观点探讨:技能形态无变化;

【旋风腿】

无变化

无变化

◆观点探讨:无明显变化;

【鹰踏】

无明显变化

无变化

◆观点探讨:无明显变化;

【武神步】

无变化

无变化

◆观点探讨:无明显变化;

【一觉技能】

除打击部位外,无明显变化

无变化

◆观点探讨:技能形态上无明显变化;

【结语】

◆通【tōng】过上【shàng】述内容【róng】对比【bǐ】,除了部分新增【zēng】技能外,唯一感【gǎn】叹的【de】还是人物建模问题,由于身高原因无法直接替【tì】换【huàn】,会【huì】导致打击【jī】判【pàn】定部位和端游出现偏【piān】差,表现的有点违和,具体详情后续拆包对比时再【zài】做展示【shì】;

◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!

标签: #dnf手游女狂战