前言:
眼前大家对“dnf手【shǒu】游女狂【kuáng】战【zhàn】”大约比较【jiào】关切,大家都需要【yào】了解一些“dnf手游女狂战”的相【xiàng】关文章。那么小编同时在网络上网罗【luó】了一【yī】些有关【guān】“dnf手游女狂战””的相【xiàng】关资讯,希望小【xiǎo】伙【huǒ】伴们能喜欢,兄弟们一【yī】起来了解一下【xià】吧!作者:Evo-45
【前言】
◆手游目前只【zhī】开放了气功【gōng】和散打,但【dàn】并不影响从“审美【měi】”角度来看待【dài】此职业,加上部分技【jì】能做了调整,使散打【dǎ】整体感觉与端【duān】游完全不一【yī】样,可【kě】惜通【tōng】过拆包分析发现,想要移植到端游,近2/3的内容跟新【xīn】出一个职业【yè】没区别,所以就【jiù】在【zài】手游里【lǐ】面鉴【jiàn】赏鉴赏【shǎng】吧【ba】!
PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;
【平A】
两拳两腿,最后一击是高鞭腿
三拳一腿
◆观点探讨:手游动作对比端游,第三拳改成了中段鞭腿;
【霸体护甲】
无端游释放过程的特效
比手游多了一段释放特效
◆观点探讨:BUFF释放效果手游略“简约”;
【崩拳】
技能表现无变化
无变化
◆观点探讨:除人物外,技能表现无明显变化;
【寸拳】
技能带有吸附效果,特效明显
无吸附效果,特效不如手游明显
◆观点探讨:寸拳在【zài】端游【yóu】中【zhōng】隐【yǐn】约记得有吸附效果,不知道是不是穿越了,召【zhào】唤散【sàn】打大佬【lǎo】解惑;
【蹲伏】
与端游相比多了一层特效
比手游少了一层撞击特效
◆观点探讨:双端相比除特效不同外,无明显变化;
【纷影连环踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【疾风追击】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【金刚碎】
除技能特效外无明显变化
无明显变化
◆观点探讨:默认范围手游略小以外,其他的无变化;
【碎聚击】
金刚碎进阶技能
—
—
◆观点探讨:原地释放带吸附效果,端游暂无此技能;
【连环追击】
手游新增技能
—
—
◆观点探讨:端游暂无此类技能;
【前踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:可能因为人物模型关系,腿踢的比端游高;
【闪电之舞】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:无变化;
【上勾拳】
比端游多了一层特效
比手游少了一层弧线特效
◆观点探讨:双端相比,端游略显“简约”;
【升龙拳】
螺旋式特效
改版后为气旋效果
◆观点探讨:早期特效用在了手游里;
【碎骨】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【铁山靠】
无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【下段踢】
身高原因踢击区域也比端游高
踢的位置有点低
◆观点探讨:技能形态无变化;
【旋风腿】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【鹰踏】
无明显变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【武神步】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【一觉技能】
除打击部位外,无明显变化
无变化
◆观点探讨:技能形态上无明显变化;
【结语】
◆通【tōng】过上【shàng】述内容【róng】对比【bǐ】,除了部分新增【zēng】技能外,唯一感【gǎn】叹的【de】还是人物建模问题,由于身高原因无法直接替【tì】换【huàn】,会【huì】导致打击【jī】判【pàn】定部位和端游出现偏【piān】差,表现的有点违和,具体详情后续拆包对比时再【zài】做展示【shì】;
◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!
标签: #dnf手游女狂战