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dnf男街霸堆力量还是智力,dnf街霸走什么属强

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DNF男街霸是物攻、还是魔攻?

男街霸作为固定伤害的职业,和其他的职业一样【yàng】,后期【qī】需要吃装备和附魔!男街霸的所有技能基本【běn】上【shàng】都是物理伤【shāng】害,唯独毒瓶【píng】和【hé】毒【dú】雷是魔法伤害!另外两【liǎng】个霸王拳和毒雷都属于百分比技能(也就【jiù】是【shì】说你的装备和武器强化越【yuè】好,起伤害越高)。这里重点【diǎn】说一【yī】下擒月炎,擒月炎的伤【shāng】害在于怪物身上所附加的异常状【zhuàng】态,举个例子:怪物身上每附【fù】加一种【zhǒng】异常【cháng】状态【tài】,其擒月炎的攻【gōng】击【jī】力将提【tí】高39%!也就【jiù】是【shì】说怪【guài】物的身上异常越多,擒月炎的【de】攻击【jī】就越多!所以男街【jiē】霸的攻击受【shòu】力量【liàng】的【de】影响【xiǎng】大一些【xiē】!当【dāng】然,智【zhì】力也【yě】有【yǒu】影响!但【dàn】仅限于与毒有关的技能!异【yì】常状态除了毒,基本上都【dōu】与力量有关;毒的异常状【zhuàng】态伤害与智力有关...

很荣欣作为一个内行为你【nǐ】解答【dá】,打【dǎ】字挺不容【róng】易的,往采纳....呵【hē】呵...还【hái】有不明白的可以私聊...呵呵...

DNF110版本女【nǚ】街霸走物攻强还是魔攻强dnf2020女【nǚ】街【jiē】霸伤害【hài】


DNF110版本女街霸走物攻强还是魔攻强
《地下城与勇士》是一【yī】款备【bèi】受玩【wán】家【jiā】喜爱【ài】的全球【qiú】性大【dà】型多人在线角色扮演游戏【xì】,游戏中包含【hán】了各【gè】种不【bú】同类型的职业,每个职业【yè】都【dōu】有【yǒu】自【zì】己独特的技能和属性【xìng】。其中【zhōng】,女街霸是一【yī】个非常有特色【sè】的职业,玩家对于【yú】它的评价也是褒贬【biǎn】不一。那么,在DNF110版本【běn】中,女街霸走物攻强还是魔攻强呢?
在DNF110版本中,女【nǚ】街【jiē】霸职业已经得到了一【yī】些不小的改【gǎi】动,包括技能改【gǎi】动和【hé】属性调整【zhěng】等。这让许多【duō】玩【wán】家重新关注【zhù】起【qǐ】了这个职业【yè】,也让大家开始讨论女街霸走物攻强还是【shì】魔攻强的问【wèn】题。
首【shǒu】先,女街霸【bà】在属性方面有很多加点方法,玩家可以选择将属【shǔ】性【xìng】点加到力量、智力、精神等【děng】不同属【shǔ】性上。因【yīn】此【cǐ】,女【nǚ】街霸职【zhí】业的属性比较灵活【huó】,可以根据【jù】自己的【de】需【xū】求【qiú】进行选择,如果玩家习惯使用物理攻击【jī】,那么可以选【xuǎn】择将【jiāng】属性点加到【dào】力量上,而如【rú】果【guǒ】喜欢魔【mó】法攻击,那【nà】么可以选择将属性点加【jiā】到智力和精神上。因此,在属性方【fāng】面,女街霸没【méi】有必然的优势和劣势,只【zhī】有【yǒu】不同的选择和搭配。
其次【cì】,女街霸在技能方面【miàn】也【yě】有很多可以选择的路线,包括【kuò】物理攻【gōng】击路线和【hé】魔法攻【gōng】击路【lù】线。在【zài】物理攻击方面,女街霸可以使用各【gè】种拳掌手套等武【wǔ】器进行攻击,技能大【dà】多【duō】是近战攻击,具有较高【gāo】的攻击【jī】力和输出能力。而在魔【mó】法攻击方【fāng】面,女街霸可以【yǐ】使用各种符文、咒语等技能进【jìn】行攻【gōng】击,技能【néng】大多是【shì】远【yuǎn】程攻击,具【jù】有较【jiào】高的范【fàn】围和灵活性。因此,在技能【néng】方面,女街霸也没【méi】有必【bì】然的优势和劣势,只【zhī】有不同的选择和【hé】搭配。
综上所述【shù】,女街霸【bà】在DNF110版本中走物【wù】攻强还是魔攻强并【bìng】没有一个明确的【de】答案,只【zhī】有【yǒu】根据自己的游戏习【xí】惯和需求进行选择和搭【dā】配【pèi】。玩家可以根据自己喜欢的武器和技能,选【xuǎn】择适合【hé】自己的加点和【hé】装【zhuāng】备【bèi】,来提升女街霸的实力和表现。当然,无论选【xuǎn】择【zé】什么路线,都【dōu】需要多加练习和熟悉技【jì】能,才能更好地掌【zhǎng】握这个职【zhí】业的精髓【suǐ】。

dnf男街霸堆力量还是智力

楼主【zhǔ】要吃好饭睡好觉啊,这样【yàng】才能【néng】看到【dào】我的【de】回【huí】答【dá】,哦对了,还要多开电脑啊!
算【suàn】了,废话别太多【duō】,进入正【zhèng】题:对于男街【jiē】霸来【lái】说,都是固定【dìng】的伤害,武器【qì】提升没事【shì】用,伤害增幅很【hěn】低。要靠力量或者智【zhì】力和独立攻击的【de】提升,那么男街霸的技能中,毒【dú】针、砖头、罗网和和滑铲等【děng】是【shì】常【cháng】用的物理攻击【jī】,毒瓶和擒月炎等是常【cháng】用的魔【mó】法技能,物【wù】理的蓝用的少【shǎo】,魔法【fǎ】用的【de】多。这么说,在操控中呢,物理是【shì】比【bǐ】较常用的。另外,智力的增幅魔【mó】法伤害其实是挺【tǐng】理想的,但罗【luó】网接毒【dú】针和【hé】砖头【tóu】的任务其实就毒瓶和擒月炎的输出【chū】是难以超越的(穿手【shǒu】套【tào】试【shì】试,我没试过,当我【wǒ】没说这【zhè】。。。。。。)而且【qiě】物【wù】理耗的蓝少。。。
总一个结吧,楼主:所以呢,可以主修物理,魔法的作为辅助。
我说吧,回答的不是很全,但采纳不【bú】采纳是楼【lóu】主的【de】事呀!还是【shì】要看楼主【zhǔ】的想法,我们只是【shì】个【gè】建议!
望采纳!

dnf女街霸是加智力还是力量?

街霸【bà】是分流派的,分智毒和【hé】力毒。两个【gè】流派分别依靠不同的技【jì】能【néng】输出:

力毒【dú】:力量影响的技能【néng】有:伏虎【hǔ】霸【bà】王拳(百分比,力【lì】毒【dú】主【zhǔ】要输出【chū】技能),砖袭(砸【zá】的那一下【xià】百分比,砖的【de】碎【suì】片是魔法【fǎ】伤害),毒【dú】影针(力量固伤),沙踢(力量固伤,力毒的主要输出【chū】技能【néng】),街头风暴(力量固伤【shāng】,力毒的主要输出技能),抛沙(现在【zài】可以转换【huàn】),荼毒(力量和智力【lì】共同【tóng】决定伤害)。

智毒【dú】:智力【lì】影响的技能有:擒月炎(魔【mó】法伤害百分比),毒雷引爆(魔法伤【shāng】害【hài】百分比),网(魔法百【bǎi】分比,低的可怜【lián】主要用来【lái】聚怪),觉【jiào】醒(智力【lì】固伤),抛沙(现在【zài】可以【yǐ】转换),荼毒(力量和【hé】智力【lì】共同决定伤害)。

总结一下【xià】:毒【dú】王是个古老职业,因为一度【dù】的呗和【hé】谐玩的人很少,但【dàn】是每个在【zài】玩的基本都是土【tǔ】豪,现【xiàn】在的版本毒王崛起了,毒王也呗【bei】开发了很多,总的来说 纯的力毒【dú】和智毒基【jī】本不存在【zài】。基本都是双【shuāng】休【xiū】然后偏向【xiàng】某一边。 偏向智力的【de】有高强【qiáng】之后爆发【fā】高【gāo】,持久力不足,配【pèi】合远古【gǔ】2侵袭光明三件套的【de】毒雷打出【chū】的伤【shāng】害非常美。而【ér】现版本力毒的霸王拳惨遭和谐【xié】,但沙踢的伤害却非常高。
所【suǒ】以毒王加力量【liàng】还是智力主【zhǔ】要是【shì】看【kàn】装备而【ér】定的,如果高【gāo】强,+14以上【shàng】紫,或者13以上粉,毒雷会让【ràng】你很开心,不是很高的面板,力毒会让【ràng】你一样表【biǎo】现的【de】很好。
刚刚说【shuō】武器【qì】,现在【zài】说装备【bèi】,装备才是决【jué】定【dìng】你加力量还是智力【lì】,一个好的毒王必须要去混远【yuǎn】古,远古套偏向哪个技能,你【nǐ】就主要把哪【nǎ】个技能的伤害推到最大。比【bǐ】如【rú】你有侵袭光【guāng】明3件套,加几【jǐ】个远古三的加毒【dú】雷伤害【hài】的【de】,你加智力就非常流弊,反【fǎn】之你有很多加【jiā】沙踢伤害【hài】的远古3,你就走力毒。
我走的双修偏力毒,感觉还可以。就是现在和谐了荼毒有些不习惯。
我是百度【dù】—DNF街霸吧的zxc2284648,有时间可以去【qù】贴吧转【zhuǎn】转,里【lǐ】面有很多大神。纯【chún】手【shǒu】打累死【sǐ】我了,嘿嘿,加油【yóu】!

关于DNF女【nǚ】街霸【bà】的【de】几个问题。来资深【shēn】玩家。小孩【hái】不懂得不要来 谢【xiè】谢

1,优先堆力量【liàng】,70版本力量和智力对毒伤【shāng】害都【dōu】有加【jiā】成,所以优先堆力量,这样对技能和毒伤【shāng】害都有提【tí】高。远【yuǎn】古记忆也可以加【jiā】毒伤害,但是250点SP换去【qù】20秒内【nèi】毒伤害+300(按1:2加),值不值【zhí】得有待【dài】考虑【lǜ】。魔暴加【jiā】的是【shì】魔法攻【gōng】击暴击率,毒王的技能是物理系的,所以不加。
2,这样配可以是可以,但是【shì】有【yǒu】更【gèng】好的选择:死亡抉择可以换成辟火装置,然后【hòu】堆【duī】火强,武器【qì】附【fù】火。因为死亡抉择只【zhī】加倒地5%伤害,但是辟火+18火【huǒ】强,相【xiàng】当于【yú】+8%伤害。或者暗戒走暗强化也好,总之,现在版本,属性强化提升伤害要明显的多【duō】。悲鸣【míng】项链确【què】实好,但是【shì】组队【duì】时,如【rú】果怪物仇【chóu】恨不【bú】在你身上没【méi】效果,堕落之【zhī】血PK最好用,当然你也可以去抢【qiǎng】佩鲁斯。总之首饰还是【shì】选择很多的【de】,各有各的好处。堕落之血属于PK刷图都好【hǎo】的。至于【yú】黑色【sè】双子【zǐ】,效【xiào】果确实有,但是【shì】有点纠结的【de】是【shì】,小【xiǎo】怪【guài】不用不用减血,一套技能也清【qīng】了【le】,boss减血效果又不【bú】明显。。。综上【shàng】,堆极限属性强化这条路比较稳定。
3,幽灵【líng】列车勇士不需要多高的要求,平民【mín】就可以,你装【zhuāng】备算是【shì】NB的,绝对没问题。王者比【bǐ】较需要【yào】装备,尤其毒王【wáng】比较靠武器【qì】,不过物【wù】攻堆到4000就【jiù】可以了——我目【mù】前是3794,勇士无压【yā】力,王者卡宾和列车长【zhǎng】那【nà】里有点难【nán】过【guò】。痛苦之村【cūn】就别想了,5图公【gōng】爵【jué】反所有异常状态,街【jiē】霸克星【xīng】啊。组队去吧。
4,SS的问题别多想了【le】,又不【bú】是可以【yǐ】买的,爆什么就带什【shí】么,RP好自然【rán】会爆NB的,现【xiàn】在刚开领【lǐng】主之塔,慢慢做吧。

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