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王者荣耀不知火舞前期怎么打_90版本不知火加点

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王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩

王者荣耀不知火舞前期怎么打_90版本不知火加点-第1张-游戏相关-泓泰

不【bú】知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远【yuǎn】流长,甚至可以追溯至太【tài】古之前。当家不知火半藏,亦是【shì】德高望重的宗师。他唯一【yī】的【de】继【jì】承人【rén】和孙【sūn】女【nǚ】,名为不知【zhī】火舞。

  如今从京【jīng】都来到了王者峡【xiá】谷【gǔ】,迷人且火辣的外【wài】表【biǎo】迷倒【dǎo】了【le】一片片的男人。灵活的【de】身姿也让他的对手【shǒu】尝尽了苦头。无论火舞走【zǒu】在哪里【lǐ】,有她【tā】的地方,就有波澜。

  定位:刺客/法师

  特长:团控/收割

  【技能解析】

  【被动技能忍蜂】

  每次技【jì】能结束之【zhī】后的翻滚【gǔn】让不知火舞【wǔ】更好地打压和躲避还有追击敌人,同时被动赋予的脱战位移短暂控制【zhì】普【pǔ】功,也能【néng】够在追击【jī】或者撤退【tuì】中起到【dào】意想不到【dào】的效果【guǒ】。

  【一技能飞翔龙炎阵】

  一小段的【de】位移【yí】可【kě】以再关键时刻【kè】起【qǐ】到至关重要的作用,短暂的控制【zhì】加上小段的位【wèi】移,无【wú】论在团战中【zhōng】还是支援追击中都可【kě】以起到很【hěn】不错的效果。

  【二技能花蝶扇】

  不知【zhī】火的核心技能,命中之后的减少抗性让不知火舞的输【shū】出【chū】上了一层楼,并【bìng】且附带【dài】减速,消耗【hào】战中【zhōng】能够起到【dào】非常好的作【zuò】用。

  【三技能必杀?忍蜂】

  向前冲刺的同时会推到敌人【rén】,并且产【chǎn】生强【qiáng】制的敌对英【yīng】雄位【wèi】移,在开团中【zhōng】或者配【pèi】合队友中【zhōng】,可以【yǐ】利【lì】用自身【shēn】被动翻滚过去把敌人推回【huí】到我放阵容中。

  【技能加点】

  主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。

  【加点解析】

  不【bú】知【zhī】火舞的2技能【néng】的效果至关重要【yào】,无论是减速还是减少抗性都是火舞在【zài】前期甚至后期【qī】打压和消【xiāo】耗非常好用的手段。并且2技能自身【shēn】冷却时【shí】间短【duǎn】,所以【yǐ】主加2技能【néng】。

  不【bú】知火舞主【zhǔ】加2技【jì】能,往往能够成为令对手【shǒu】颇为头疼的一个对线英雄。

  【铭文推荐】

  【5级铭文推荐】

  圣人+献祭+轮回(效果如下)

  红色铭文:圣人*10——+53法术攻击。

  绿色铭文:献祭*10——+24法术攻击,+7%冷却缩减

  蓝色【sè】铭文:轮回【huí】*10——+24法术攻击【jī】,+10%法术吸【xī】血。

  【铭文推荐解析】

  轮【lún】回的法术攻击【jī】还有吸血效果【guǒ】可以【yǐ】让不知【zhī】火舞【wǔ】在【zài】前期拥有一定的吸血量。

  献祭的法术攻击还有冷却【què】缩【suō】减可以【yǐ】让不知【zhī】火舞更【gèng】快的释放【fàng】技能并且拥有一定的【de】伤害【hài】。

  圣人单单是增【zēng】加【jiā】法术攻击的,但是搭配着轮【lún】回还有献祭,有【yǒu】冷却有【yǒu】吸血还【hái】有圣【shèng】人跟轮回,隐匿所【suǒ】叠【dié】加的法术【shù】伤害【hài】,使得火舞在前【qián】期就拥有了部分技能回血,在对线还有打压中起【qǐ】到【dào】了不错的效果。

  【4级铭文推荐】

  阳炎+侵蚀+渴血(效果如下)

  红色铭文:阳炎*10——+25法术攻击,+14法术穿透。

  绿色铭文:侵蚀*10——+9法术攻击,+38法术穿透。

  蓝色铭文:渴血*10——+14法术【shù】攻击,+8法【fǎ】术吸【xī】血【xuè】,+16法【fǎ】术防御。

  阳【yáng】炎跟侵【qīn】蚀两个【gè】铭【míng】文的叠加法术穿透【tòu】和不知火舞的2技能【néng】命中【zhōng】敌人【rén】减少抗性法术抗【kàng】性【xìng】,搭配在【zài】一起。能够让不知火舞在【zài】前期拥有比较强势的法术伤害。

  而【ér】蓝色铭文渴血主【zhǔ】要的作用【yòng】就【jiù】是法【fǎ】术吸血,以及法【fǎ】术防御。前期的【de】不知火舞需要走中路【lù】,往往面对的都是敌方【fāng】法师,而【ér】渴血带【dài】来的法【fǎ】术防御提升。在萌【méng】新【xīn】的比【bǐ】赛里【lǐ】,往往能够【gòu】起到不错的效果。并且伴【bàn】有着吸血的效果,在前期必定会强势【shì】到底【dǐ】。

  【装备推荐】

  回响之【zhī】杖【zhàng】的被动【dòng】爆炸伤害还有属性附带的【de】移速【sù】的提成,使得火舞在前期拥有【yǒu】了非常好【hǎo】的对线【xiàn】能力,也是许多【duō】人选择第【dì】一件出回响【xiǎng】之杖的【de】原因。

  秘法【fǎ】之靴的法【fǎ】术穿透能【néng】让火舞搭配自身的二技能减【jiǎn】少和忽视更多的【de】敌人【rén】法【fǎ】术防御【yù】。而且自【zì】身也【yě】是被【bèi】动近【jìn】乎无限制的翻滚【gǔn】,所以秘法之靴逐渐成为了输出流派火舞的【de】选择。

  噬【shì】神之书的存在让【ràng】火舞搭配着【zhe】铭文【wén】之后拥有不俗【sú】的回血量,并且装备属性还【hái】增加生命值减少【shǎo】技能【néng】冷却,在打消耗战【zhàn】中这【zhè】件装备显得尤【yóu】为重【chóng】要。

  痛【tòng】苦【kǔ】面具的效果是对地方前【qián】排【pái】最【zuì】有效的,附加敌方生命8%的【de】伤害往【wǎng】往会【huì】让对手痛苦不堪,并【bìng】且自【zì】身属性增加血量还有冷却。

  博学者之怒【nù】增加【jiā】的【de】法术攻击无【wú】疑是最为恐怖的,能【néng】够让任何法师在中【zhōng】后期起到成吨的伤害,单【dān】单一【yī】个装备被动法术攻【gōng】击【jī】提升35%,就没有理【lǐ】由让人们拒绝它。

  虚无法杖【zhàng】作【zuò】用在【zài】中后期甚至后期,对方【fāng】装备成型之【zhī】后,可以忽视更【gèng】多【duō】的法术防御。并【bìng】且增加着血量【liàng】。

  以上【shàng】就是不【bú】知火舞装备【bèi】的【de】推荐,这一套装备能打能【néng】抗,是【shì】作为萌新玩【wán】家必选的装备组合之一。

  【召唤师技能推荐:斩杀】

  斩杀【shā】带【dài】来【lái】的真实伤害和【hé】无视各种护盾能够【gòu】让不知火【huǒ】舞在对敌人的收割中更加【jiā】的快【kuài】速。

  【实战解析】

  前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。

  中期【qī】:通【tōng】过自身不需要消耗蓝的特性【xìng】,慢【màn】慢【màn】在峡谷里面变得活跃【yuè】些【xiē】,帮助队友压制对方,或者带队有去打【dǎ】对方脆皮【pí】。起到自身发育压制【zhì】对方【fāng】的效【xiào】果。

  后期【qī】:后期【qī】的火舞技【jì】能衔接起【qǐ】来是能够打出来不错的团战【zhàn】输出以及对脆皮致命性的伤害,不【bú】要盲目【mù】的去打【dǎ】团,看好对【duì】方脆【cuì】皮起【qǐ】到【dào】牵【qiān】制的作用【yòng】或者【zhě】帮助队友打一次消耗的团战。

  不知【zhī】火舞【wǔ】是一个上路还有中路通【tōng】吃的英雄,在比赛【sài】里往往【wǎng】扮【bàn】演着法师/刺客都扛在肩上的角色【sè】。下【xià】面【miàn】来说说中【zhōng】路不知火【huǒ】舞。

  在中路来说,四【sì】通【tōng】八达的地形无疑为我们提【tí】供了较【jiào】好的【de】作战【zhàn】。并且自身的位移【yí】也是近【jìn】乎无限制。所【suǒ】以中路【lù】是比较好的选择。

  前期的中路对线,主要通过地【dì】形来进行骚【sāo】扰、消耗对手【shǒu】,打磨他【tā】的经济还有血上【shàng】限。2技能也就【jiù】成了我【wǒ】们必须先加满【mǎn】的【de】技【jì】能。

  通过2技能搭配地【dì】形来骚扰、消【xiāo】耗【hào】对手,然后【hòu】通过四通八达的地形进行【háng】对队【duì】友【yǒu】的支【zhī】援。再用1技能3技能控制敌【dí】人完成收割或者团队的助攻【gōng】。

  尽可能的【de】利【lì】用地形来进行骚【sāo】扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲【máng】目【mù】的【de】去上。要时刻注意对【duì】方的输出,在关键【jiàn】时【shí】刻完成击杀【shā】。

  【技能衔接解析】

  2技【jì】能消耗【hào】敌【dí】人一定【dìng】血量【liàng】之后,2技能+1技能+3技能【néng】+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀.

dnf90版本天帝加点攻略


dnf90版本天帝怎么加点?装备怎【zěn】么选择?dnf90级之后虽然会【huì】多【duō】出4级【jí】的sp量,但是【shì】对【duì】于sp紧缺【quē】的玩家来说更加不知道【dào】如何抉择【zé】,瞎子就【jiù】是一【yī】个例【lì】子【zǐ】。下面【miàn】小编就为【wéi】大家介绍dnf90版本天帝【dì】刷图加【jiā】点及平民装备选择。
DNF90级瞎子平民刷图加点
dnf90级版本阿修罗契约加【jiā】点的话sp是不够加满【mǎn】所有的小技【jì】能【néng】的,所【suǒ】以这【zhè】里优先【xiān】满足一【yī】觉二觉技能!
再【zài】就是点满瞎子的被动和buff技能,还有刻印,这都【dōu】是【shì】要【yào】点满【mǎn】的!
dnf90级版本瞎子必不可少的技能就是【shì】两个冰【bīng】冻技能,控【kòng】制【zhì】加输出都【dōu】是非常好【hǎo】的!
dnf90级瞎【xiā】子【zǐ】这样【yàng】还有剩余【yú】的sp可以加到邪光【guāng】斩和棉花糖上面!
如果经常刷特殊图【tú】,需要爆发【fā】的话,可以放弃【qì】这两个【gè】技能,加【jiā】点到大小火身上!
dnf90级【jí】阿修罗的【de】tp技能就【jiù】按照经常使用的技能加【jiā】点【diǎn】就行了【le】,反正刻【kè】印需要点满,波动【dòng】爆发也要点满!

王者荣耀,不知火舞强在哪

自从S8赛季开始后【hòu】,王者峡谷的中路对决变为诸葛【gě】亮和不知火舞平分秋【qiū】色。两位【wèi】都能在当前版本【běn】拥有较稳定的【de】输【shū】出以及生存能【néng】力。那么王【wáng】者荣耀不知火【huǒ】舞怎么玩厉害【hài】?下面【miàn】小编为大家带来不知【zhī】火舞最【zuì】新玩【wán】法。

王者荣耀不知火舞最新玩法

职业定位:法师/刺客

【技能介绍】

被动技能:忍蜂

解【jiě】析:该技能【néng】为不知【zhī】火【huǒ】舞拥【yōng】有高机【jī】动性的关键,释放技能后便可【kě】向左手轮盘方向翻滚【gǔn】,可利用该【gāi】机制打出更多华丽的【de】技能combo。该技能【néng】另一效果为【wéi】脱离战【zhàn】斗后释放忍蜂,可以加【jiā】成自身的控【kòng】制和伤害能力,同样该技【jì】能也【yě】可触【chù】发翻滚。

干货解析:1.不知【zhī】火舞翻滚时【shí】不为霸体状态,因【yīn】此【cǐ】若在释【shì】放技能时被控制【zhì】,则不会翻滚。

2.不【bú】知火舞的被动【dòng】只有在【zài】脱战后会【huì】触发【fā】,若触【chù】发后仍为脱【tuō】战状态,则不会刷新下一个被动。

3.该【gāi】被动【dòng】忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连【lián】招【zhāo】中两者可互换【huàn】使用顺序。

一技能:飞翔龙炎阵

解析:不知火舞唯【wéi】一的【de】击【jī】飞技能,作为技能【néng】连招中不可或缺的一部分【fèn】,相比大招更容易打出【chū】瞬间控制,但该技能却不【bú】适合先手打距离较远单位。该技【jì】能基础较高,ap加成中等【děng】,前【qián】期【qī】多次使用【yòng】该【gāi】技能快速清理【lǐ】兵【bīng】线。

干货解析【xī】:1.该技能实际【jì】施法距离【lí】约为指【zhǐ】示器两【liǎng】倍【bèi】,利用该机制可以控【kòng】制到更多的单位。

2.若用该【gāi】技能先手且队【duì】友【yǒu】给【gěi】不出其他控制的情况下,尽量避免翻【fān】滚【gǔn】后在使用忍蜂【fēng】,这样往往【wǎng】容易使敌方成功逃脱。

3.若想使用该技能后再次【cì】使用被动或大招回【huí】推,应保证敌方在指【zhǐ】示【shì】器【qì】范【fàn】围以内。

二技能:花蝶扇

解析【xī】:该技能功【gōng】能比【bǐ】较【jiào】全面,集减速,减【jiǎn】抗性与一身,且该技【jì】能的命【mìng】中率决定【dìng】了不知火舞的【de】gank成功率以及【jí】poke能力。因为该【gāi】技能的释放是有弹道效果的【de】,所【suǒ】以在使用时应作【zuò】出一定的预判。该技能不【bú】论【lùn】是冷却时间还是技能伤害等都【dōu】有明【míng】显加【jiā】成,为不知火舞的核心所在【zài】。

干货解【jiě】析:切忌太过依赖【lài】二技能的命【mìng】中,到后期【qī】时【shí】及时二技能未命中,直接使用其他【tā】技【jì】能连招也可对敌方后【hòu】排【pái】造成致命威胁【xié】。

三技能:必杀·忍蜂

解析:该技能为不知【zhī】火【huǒ】舞最为强势的aoe技【jì】能,伤害极高【gāo】且容易命【mìng】中,命中后的会减【jiǎn】少敌方的【de】攻【gōng】击力可极大地限【xiàn】制敌方的输出。但该技【jì】能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现【xiàn】切【qiē】入后【hòu】无能量【liàng】的尴尬。

干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位。

2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。

3.逃跑【pǎo】时,优先使用该技能【néng】,(一技能使【shǐ】用后存在短时间的停滞),该【gāi】技能的长距离位移配合被动【dòng】可【kě】使【shǐ】不知【zhī】火舞迅速逃脱。

技能加点:主2副1,有大点大

【召唤师技能推荐】闪现/终结/净化

三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。

闪现,该【gāi】召唤【huàn】师技能可以方便不知火【huǒ】舞更【gèng】快的切入战【zhàn】场进行【háng】收割,能起到【dào】出乎意料【liào】,猝【cù】不及防的效果。不【bú】知火舞在任何情况下都可携带该技能【néng】。

终【zhōng】结,该召唤师【shī】技能可以使不知火舞输出最【zuì】大化,一【yī】套技能加终结【jié】能【néng】百【bǎi】分百秒杀敌方后排,容易对敌方【fāng】后排形成较大的【de】威胁,但携【xié】带该技能容易造成不知火【huǒ】舞容错【cuò】率较低,一个【gè】失误往往相当致【zhì】命。

净化,该召唤师技能适用于对【duì】面有强硬控【kòng】制【zhì】型英雄,携【xié】带净化能保证自身操作的流【liú】畅【chàng】性。

【铭文推荐】

蓝色:调和*10 ?绿色:7献祭+3心眼 ?红色:梦魇*10

解析:蓝【lán】色铭文选择【zé】调【diào】和【hé】的原因与出装有着【zhe】莫大的联【lián】系,在后文中再做详细分析【xī】。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的【de】冷却【què】,同时攻速加成【chéng】以【yǐ】及法术穿【chuān】透。可【kě】以使不知火舞更好地压制敌方中单【dān】。

红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又【yòu】有法术【shù】穿透,保证了不知火舞【wǔ】前期地输出。

【出装推荐】

前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具

解析:因为铭文【wén】携【xié】带是【shì】10调和,因此前期选【xuǎn】择【zé】两个提神水晶出门,可以使不【bú】知火舞的每【měi】五秒回血158+,而【ér】不知火舞本【běn】身生命值只有3500左右【yòu】,因此前期该续航能【néng】力远大于出弑神【shén】之书等续【xù】航装备。

神速之靴可【kě】以【yǐ】保证不知火舞【wǔ】的游走能力。之【zhī】后根据实际情况再【zài】选择合成鞋子的种【zhǒng】类。

痛【tòng】苦面具为不知火【huǒ】舞的【de】核心装备,该【gāi】装备加成【chéng】较为全面,且其【qí】被动折磨可以完美配合不【bú】知【zhī】火【huǒ】舞的二技能。

中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒

鞋子通【tōng】常情况【kuàng】下【xià】选择冷静之靴【xuē】,15%的冷却缩减可以明显减少不知火【huǒ】舞【wǔ】大招的冷却时间,极大【dà】地提高不【bú】知火舞的参团率。若敌方存【cún】在墨子【zǐ】等控制型英雄可选择抵抗【kàng】之靴;若敌方抵【dǐ】抗【kàng】之靴较多,可选择出秘法之靴提高前【qián】期输出;若己【jǐ】方前期节【jiē】奏较好,可以【yǐ】出疾步之靴提高【gāo】gank效【xiào】率。

回【huí】响【xiǎng】之杖【zhàng】可以使不知【zhī】火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火【huǒ】舞【wǔ】的poke能力,同时其被动也【yě】可因【yīn】不知火舞的二技【jì】能多次触发。

博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。

后期出【chū】装【zhuāng】:冷静之靴+痛苦面具+回响【xiǎng】之杖+博学【xué】者之怒+虚无法杖+噬神之【zhī】书

弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航【háng】能力【lì】较差。因此【cǐ】若【ruò】敌方前排较少,先【xiān】出弑【shì】神之书可以【yǐ】使火舞在团战中持续输出。若【ruò】敌【dí】方有【yǒu】超过两个魔女斗篷,必【bì】然要先【xiān】出【chū】虚无【wú】法杖【zhàng】来增加【jiā】输出。

【实战解析】

因为不知火舞【wǔ】前期的【de】清线【xiàn】能力较【jiào】差,面对的也都是诸【zhū】葛亮【liàng】高渐离这【zhè】种【zhǒng】压制能力【lì】较强【qiáng】的英雄,因此应多利用草【cǎo】丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若【ruò】野区爆发【fā】团战,不【bú】知火舞也【yě】不要【yào】去管【guǎn】,没有什么是比先到二级【jí】重要的。当遇到【dào】敌方强压时,不要太吝【lìn】惜自身【shēn】血量(续【xù】航能【néng】力高),果断上去用【yòng】血换兵也能使自【zì】己在【zài】前期不【bú】被压制经验。若【ruò】己方打野未【wèi】能在一分钟三【sān】十秒时到达【dá】四级,不知火舞应主【zhǔ】动让兵线【xiàn】让其发育。

中期,不知火【huǒ】舞冷却【què】时间较短,可【kě】多利用大招快速清兵后去其他路【lù】gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套【tào】路,顿时出现的三人往【wǎng】往容易【yì】使敌方【fāng】溃不成【chéng】军。Gank时【shí】,若敌方【fāng】不【bú】为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞【wǔ】完【wán】全可以【yǐ】先手打【dǎ】出控制,配合队【duì】友打出【chū】控制。

后期【qī】,不知火舞【wǔ】的输出能力非常恐怖,仅仅一个【gè】二技【jì】能便可使得敌方后排三分之【zhī】一【yī】血,因此团战前【qián】应多【duō】用二技能消耗敌【dí】方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一【yī】半一【yī】下【xià】便应停止释放,以【yǐ】免团战突然袭来时,不知【zhī】火舞【wǔ】却【què】没有能量【liàng】进团输出。当不知火舞对【duì】敌方消【xiāo】耗到敌方血量较少时,己方便【biàn】可强【qiáng】开团,这时不知火舞便【biàn】应多走【zǒu】位,当发现时机合适便入【rù】团收【shōu】割,打出爆炸输出。之后再撤离团战【zhàn】中心,再次【cì】利用二技能消【xiāo】耗,准备【bèi】第【dì】二【èr】次入【rù】场,周而【ér】复始,赢得团战胜利。

使用不知火舞【wǔ】时,往往【wǎng】会有种打街机游戏的快【kuài】感,希望这篇攻略能帮助到大【dà】家,并【bìng】希望大【dà】家能【néng】使用不知火舞在王者【zhě】荣耀中【zhōng】成为【wéi】格斗之王。

dnf召唤师90版本纯碾压流加点求推荐

暗火【huǒ】碾压流,选择输【shū】出比较高的上【shàng】位火,小火和10级花1级TP花补【bǔ】充压制,1级中卫【wèi】冰【bīng】提供【gòng】17%独【dú】立光环,1级【jí】中【zhōng】火17%双攻【gōng】光环【huán】,1级光电鳗火【huǒ】山打字,加了膜法书和远古记忆【yì】补充些许智商,1级拉莫斯白【bái】图利器,基本是【shì】一套比较全能【néng】的加点,适合献祭炸不【bú】出【chū】伤【shāng】害装备水平中等的小【xiǎo】朋友。基本【běn】可以碾压当前所有副本了。
加点方案
职业:魔法师 召唤师 月之女皇 月蚀
等级:90
SP: 全部 11970 已用 11955 剩余 15
TP: 全部 43 已用 43 剩余 0
通用技能

后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv5
普通技能
光电鳗:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv43
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv5
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv25
解除召唤:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv41
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
契约召唤:袄索:Lv10
魔力印记:Lv20
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv33
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv1
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv33
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv28
精灵献祭:Lv38
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv16
契约召唤:卡西亚斯:Lv10
精灵召唤:瑟利斯特:Lv1
精灵召唤:拉特利亚:Lv1
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv11
蚀月附灵:Lv11
黑月之噬:Lv11
传说召唤:月蚀之影:Lv8
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
伺机而动:Lv1
特性技能
强化 - 鞭挞:Lv4
强化 - 下级精灵强化:Lv2
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤:袄索:Lv1
强化 - 火焰赫瑞克:Lv5
强化 - 亡魂默克尔:Lv5

王者荣耀不知火舞怎么玩厉害

1、依靠着被动——脱【tuō】离战【zhàn】斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。不知火舞在连招上有了更多【duō】的选择,在没有【yǒu】大招的情况下,可【kě】以用2技能【néng】进行消耗,或【huò】者一技能【néng】有机会【huì】击飞再接【jiē】二技【jì】能然【rán】后【hòu】回【huí】拉,躲避敌【dí】人技能。
2、王【wáng】者荣【róng】耀不知火【huǒ】舞铭文【wén】推【tuī】荐:红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4蓝色【sè】轮【lún】回:法术攻击+2.4、法【fǎ】术吸血+1%绿色献祭:法【fǎ】术攻击【jī】+2.4、冷却缩减【jiǎn】+0.7%总属性【xìng】:法术攻击+90、法术穿透【tòu】+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%
3、前期【qī】先出吸血书提高续【xù】航能力,因为不【bú】知【zhī】火舞消【xiāo】耗的是能量,所以除非受到致命【mìng】伤,不然基本不用【yòng】回【huí】家【jiā】。出秘法【fǎ】之【zhī】靴【xuē】而【ér】不【bú】出冷静之靴是因为吸【xī】血书和痛苦面具都有减CD效果【guǒ】,所以出秘法能让poke更有效。
4、回响之仗当然是poke英雄的必备的【de】装【zhuāng】备了,高【gāo】额法【fǎ】强还有被动回响,前期就【jiù】能打出高伤害。痛【tòng】苦面具除【chú】了减CD还有必要【yào】的法穿和撑血,性价比非常高【gāo】。博学者之怒是【shì】在后期打【dǎ】出高爆发伤害是必【bì】备装备【bèi】,高额的法术【shù】加成,配【pèi】合不知火舞高额的大招伤【shāng】害,一套就能打残目标。最【zuì】后【hòu】一件贤者【zhě】二选一。
5、中【zhōng】后期:在团战中,不【bú】知【zhī】火舞【wǔ】可以利用二技【jì】能不断消耗敌【dí】军,等我方【fāng】坦克开团【tuán】吸收敌方主【zhǔ】要火力时【shí】,开启大招切【qiē】入敌军,配合【hé】一技能尽可能控制敌方【fāng】多名英雄,此时应【yīng】注意自己的走位,看好推【tuī】进位置,选好切【qiē】入点【diǎn】,免得救死扶伤。
6、团战前不知火【huǒ】舞基本是己方【fāng】的消耗输【shū】出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内【nèi】就【jiù】是不断【duàn】扔扇子,消耗低又有回复,续【xù】航什么【me】的都是浮云。由于不知火舞【wǔ】比较脆【cuì】,所以一般不【bú】建议先手,但是如【rú】果对方站位不【bú】好扎堆【duī】站。
扩展资料:(王者发展史)
《王【wáng】者荣耀》是由腾【téng】讯游戏天美工作室群【qún】开发并【bìng】运【yùn】行的一【yī】款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手【shǒu】游,于9-21在Android、iOS平台【tái】上【shàng】正式公测。
《王者荣【róng】耀》是全球【qiú】首款5V5英【yīng】雄公平对战【zhàn】手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者【zhě】荣【róng】耀【yào】》特【tè】色多【duō】多,在同【tóng】类的游【yóu】戏中可谓是一枝独秀,艳压全【quán】场。

王者荣耀不知火舞前期怎么打

王者荣耀中,不知【zhī】火舞【wǔ】是游戏中强力的新手英【yīng】雄,那么【me】游【yóu】戏中不知火舞该改怎么【me】,对于新手玩家来说该怎么出【chū】装,怎么【me】用,下面一起来看看【kàn】不知火舞【wǔ】新手教程【chéng】吧。

【基本介绍】

职业定位:法师/刺客 特长:突进/控制

【技能解析】

被动:忍蜂

每次释放技能结束后能翻滚一段距【jù】离并加速,脱战【zhàn】后【hòu】第一次普【pǔ】攻会【huì】向当前朝向释放忍【rěn】蜂造成法术伤害【hài】和击退效果【guǒ】。火【huǒ】舞的【de】被动技能【néng】是其能够猥琐在后【hòu】排消耗的【de】根本,在【zài】抓人时能【néng】够利用被动技能接近敌方,提高【gāo】击杀【shā】率。而其脱战后释放忍蜂能保证【zhèng】连招时持【chí】续【xù】控制敌【dí】方。

一技能:飞翔龙炎阵

1技能【néng】释放后向前【qián】方飞踢造【zào】成【chéng】法术伤害并【bìng】击飞敌人【rén】,技能【néng】命中回复25点能量。1技能是【shì】火舞的位【wèi】移技【jì】能,可以穿墙【qiáng】,不论是追击还是撤【chè】退都起到关键作用。1技能消耗能量为70,为保证连招【zhāo】连贯性,释放时【shí】应判断【duàn】是否能够【gòu】命中敌人。

二技能:花蝶扇

2技能是火【huǒ】舞【wǔ】打消耗的核心【xīn】技能,向指【zhǐ】定【dìng】方【fāng】扔出扇【shàn】子,命中敌人后造成法术伤害【hài】并【bìng】附带【dài】减少法抗和减速效果,回复25点能量【liàng】。追击时可以通过2技能加被动翻滚瞬速接【jiē】近【jìn】敌人结合1技能连招打【dǎ】出伤害,撤离时【shí】可【kě】以通过2技能不俗的减【jiǎn】速【sù】效【xiào】果拖住敌方【fāng】。

大招:必杀·忍蜂

大招是火舞范围【wéi】控制输出技能,向前冲【chōng】刺对范围敌人造【zào】成高【gāo】额法术伤【shāng】害和【hé】击退效【xiào】果,并减【jiǎn】少【shǎo】命中目标攻击力持续2.5秒,回复25点能量。大招命中尽【jìn】可能多【duō】的敌人能保证输出最大化,减少命【mìng】中【zhōng】目标【biāo】攻击力【lì】使团战时我方【fāng】更【gèng】有利。需要注意【yì】的是,大招属【shǔ】于大【dà】范围控场【chǎng】技能并耗费巨额能量,碰见【jiàn】敌方阵容较多控制【zhì】英雄【xióng】可【kě】以选择后手【shǒu】释放。

【技能加点】:

主2副1 有大点大

【召唤师技能推荐】:

终结

火舞在【zài】一套连招打出伤害【hài】后【hòu】利用终结将敌【dí】方秒杀。终结【jié】配合1、3技能范围伤害【hài】,能【néng】够将【jiāng】火舞输出最大化。

【推荐出装】

噬神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+虚无法杖+贤者的庇护

总结:出装思路【lù】以配合二技【jì】能【néng】打出消耗伤害为主,利用两件法术输出装的被动打出不俗的【de】输出【chū】。

噬神之书【shū】除了增【zēng】加法伤还可以【yǐ】提升生命值【zhí】和【hé】减少技能【néng】冷却时长,保证火【huǒ】舞前期续航能力,团战后【hòu】通【tōng】过技能带兵线或反野回血。

秘法之靴主要看起被动,法术穿透有效提高火舞的法术伤害。

回【huí】响之杖的被动使火舞远程法【fǎ】术【shù】伤【shāng】害【hài】更爆【bào】炸【zhà】。前期可利用被动更快速清理兵线。单件装备增加240法术攻击性【xìng】价比【bǐ】很高【gāo】,增加7%移【yí】速使火舞更加灵活。

痛苦面具看重【chóng】其被【bèi】动折磨3秒一次的【de】法术伤害效果【guǒ】配合火舞2技能短CD的优【yōu】点打出不俗【sú】的消耗伤【shāng】害。

第五件【jiàn】选择虚无法杖在出【chū】装上较【jiào】为【wéi】平滑,其被动【dòng】增加45%法术穿透使火舞在后期【qī】法术伤害拥有【yǒu】一【yī】定优【yōu】势,通过连招将敌人【rén】秒杀。

最后【hòu】选择【zé】贤者的庇护,保证火舞后【hòu】期存活率【lǜ】,能【néng】够再次站起继续输【shū】出。

【铭文推荐】

针对新手玩家铭文碎片不足,本文主推4级铭文:

红色阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4

绿色侵蚀:法术攻击+0.9 法术穿透+3.8

蓝色刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%

综【zōng】合属【shǔ】性:法术【shù】攻击+34,法术穿透+52,最大生【shēng】命+135,移速+7%

铭【míng】文解析:这个铭文【wén】搭配使火舞拥有【yǒu】一【yī】定的法攻和法穿,在上单抗压能够【gòu】快速清理兵【bīng】线【xiàn】以【yǐ】及【jí】打消耗。蓝【lán】色铭文增加的移速使其更加灵【líng】活。

【实战解析】

前期,火舞在上【shàng】单抗压利用2、1技能尽快清【qīng】理【lǐ】兵线。到【dào】达4级后【hòu】,配【pèi】合打野或【huò】法师【shī】可以caryy一【yī】波,这时可以上路【lù】草丛埋伏等待我方打野【yě】增援,先手2技能打出减速后【hòu】翻滚靠近,结合1、3技能打出【chū】连招控【kòng】制并击【jī】杀敌【dí】方。

王者荣耀s23不知火舞怎么玩王者荣耀不知火舞出装最强

王者荣耀s23不知火舞怎么玩【wán】王者荣耀不知火舞出装最【zuì】强,相信很多小【xiǎo】伙伴对这一块不太【tài】清楚,接下【xià】来小编【biān】就为大家介【jiè】绍一下王者荣耀s23不知火【huǒ】舞怎【zěn】么玩王者荣耀【yào】不知火舞出装【zhuāng】最【zuì】强,有【yǒu】兴【xìng】趣的小伙伴可以来【lái】了解一下【xià】哦【ò】。
不知火舞在本【běn】次【cì】S23更【gèng】新【xīn】中并没有改动,相信依然可以延续之【zhī】前的爆【bào】发玩法,相信【xìn】大【dà】家对不知【zhī】火舞的分路也进行了研【yán】究,小编【biān】认【rèn】为不知火【huǒ】舞依然【rán】还是走【zǒu】中【zhōng】路。打野法【fǎ】师最新非常火爆,但是小【xiǎo】编尝试了【le】一下,打野的不知火【huǒ】舞比较【jiào】无力,一旦去打野很多优势就无法发挥出【chū】来【lái】了,想制霸全场更是难上加难,所以建议大家依然是【shì】走中【zhōng】路。
王者荣耀不知火舞最强六神装出装顺序推荐
一、不知火舞高爆发秒C流:
1、出装顺序:秘法之靴+回响之杖+博学者之【zhī】怒【nù】+辉【huī】月+虚无法杖+贤【xián】者之书/贤者的庇【bì】护/炽【chì】热支【zhī】配者
2、出装思路:这套出装主要针【zhēn】对【duì】地【dì】方主力输出机【jī】动性【xìng】不强的情况,可以选择蹲草【cǎo】丛【cóng】找准时间一套秒【miǎo】掉敌方输出。后期辉【huī】月可以换复活【huó】甲【jiǎ】。
不知火舞铭文搭配:
3、第一套铭文:10梦魇、10贪婪、10心眼
4、第二套铭文搭配:10梦魇、10轮回、10心眼
二、不知火舞持续伤害流:
1、出装顺序:抵抗之靴【xuē】+噬神之书+博【bó】学【xué】者之怒+辉月+贤者之书【shū】+名刀·司命/贤者的庇护【hù】/炽热【rè】支配者
2、出装思路:这套【tào】出装主要针对敌方坦度高、机【jī】动【dòng】性强【qiáng】的阵容,需要我们打【dǎ】出持【chí】续性的伤【shāng】害,有续【xù】航能【néng】力的前【qián】提下找【zhǎo】准时机进场一套秒C。后期【qī】可以换【huàn】复活甲或者名刀。
不知火舞技能加点:主加1技能,有大加大;
不知火舞技能连招:2技能+1技能+3技能+平A

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