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英雄联盟:天赋详解第一期——精密系,简单易懂最全讲解!

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英雄联盟:天赋详解第一期——精密系,简单易懂最全讲解!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时【shí】小伙【huǒ】伴们对“英雄联盟新天【tiān】赋【fù】讲解【jiě】”都比较重视,咱们都需要【yào】了解一些“英雄联盟【méng】新天【tiān】赋讲【jiǎng】解”的【de】相关内容。那么小【xiǎo】编同时在【zài】网摘上网罗了一些有【yǒu】关“英雄联盟新天赋讲解【jiě】””的【de】相【xiàng】关文章【zhāng】,希望朋友们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

最近很多人【rén】私信小编关于新版本天【tiān】赋【fù】怎么加【jiā】点,很多玩【wán】家【jiā】玩游【yóu】戏都是第【dì】三方程序一键点天赋用习惯了,但其实大多时候一键【jiàn】天赋不怎么适用于【yú】你当下的那局比【bǐ】赛,很多人喜欢【huān】用职业选手【shǒu】点【diǎn】的天赋,但职业选【xuǎn】手【shǒu】也是当时打比赛【sài】时随机应变点的天赋。别人【rén】觉得好的,不一定是最适合自己的,于是小编决定出一个专题,给大家详细讲解下五【wǔ】大天赋页,叫【jiào】大家如【rú】何根【gēn】据每【měi】局【jú】游【yóu】戏的阵【zhèn】容不同而【ér】选择【zé】最合适【shì】的天【tiān】赋。第一期先从精密系讲【jiǎng】起吧!

基石符文:强攻、致命节奏、迅捷步法

强攻


效果介绍:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。

详细数据:对同一【yī】个英雄不断进行【háng】攻击,会提供无尽的可叠加【jiā】的攻击力层【céng】数(每层【céng】1.9-21攻【gōng】击力,近战英雄翻倍)。

评【píng】价【jià】:这【zhè】就是改版以后【hòu】的【de】战争热诚【chéng】,不过强在【zài】可【kě】以无尽叠【dié】加,这就厉害【hài】了。这个天【tiān】赋比较【jiào】适【shì】合【hé】可以依靠招式和平【píng】A打出爆发的人物,比如【rú】卢锡【xī】安、金克丝、龙女、小炮以及剑圣这种,适合持【chí】续输出的平A型英雄。只要满足两【liǎng】个条件,那【nà】么优先选择强攻符文【wén】绝对是没错的【de】:1、该英雄的【de】主【zhǔ】要输出手段为普攻,以【yǐ】及少量的技能穿插;2、该英雄的技能【néng】有不错的AD加【jiā】成。

致命节奏

效果介绍:在伤害一【yī】名英雄1.5秒后【hòu】,你会获得大幅攻击【jī】速度加【jiā】成【chéng】。【致【zhì】命节【jiē】奏】允许你暂【zàn】时溢【yì】出你的攻击速【sù】度上限。

详细数据:在对英雄造成伤【shāng】害的1.5秒后【hòu】,提【tí】供【gòng】9-21%攻【gōng】击速度(基于等级【jí】),持续【xù】3秒。你可通过【guò】不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长【zhǎng】至6秒。

评价:平【píng】A型英雄必备简直是,在伤害敌方【fāng】英雄获得大幅攻速加成,虽然没有说具体加【jiā】成多少【shǎo】,但是暂【zàn】时比【bǐ】攻速【sù】上限还要高,效果可想而知。这个【gè】就【jiù】比较适【shì】合缺乏攻速并【bìng】且不断【duàn】对敌【dí】人【rén】输【shū】出的英雄,这个天赋不【bú】怎【zěn】么强【qiáng】,适用英雄很少。只要你【nǐ】的英雄对于【yú】攻【gōng】速是【shì】第一需【xū】求的话,那就优先选择它。要想发挥好这个天赋的用处,就得好好练习你的走A了【le】。

迅捷步法

效果介绍:攻击和移动会积攒能量层数。在【zài】100层时,你【nǐ】的下【xià】次攻【gōng】击会【huì】治【zhì】疗【liáo】你并提供移动速度提升。

详细数据:充盈能量的【de】攻【gōng】击会【huì】治疗你5 - 50(+0.10额外攻击力。+0.20法术强【qiáng】度)并提供【gòng】30%移动速度提升,持续1秒【miǎo】。

评价:非常【cháng】类似现在的【de】战争领主的嗜血,在充能以后攻击人会伴随【suí】治疗以及移速提【tí】升【shēng】,是【shì】不是很熟悉【xī】啊【ā】!这个天赋适合【hé】对线能【néng】力不强【qiáng】的ADC选手【shǒu】带,或者【zhě】对方的【de】消耗能力比较强【qiáng】,线上注【zhù】定【dìng】抗压就点此天赋。确【què】实点这个线上有吸血赖线能力很【hěn】强,但是打架【jià】没有任何【hé】伤害加成【chéng】。选择这个符文需要两点理由:1、你在对线期缺乏续航能力,需【xū】要【yào】增加续航手段,否则线上就会崩;2、你在打团时【shí】缺乏足够的风筝能【néng】力【lì】,你【nǐ】需要更加【jiā】灵活,需要增强生【shēng】存空【kōng】间。

满足以上2点的以普攻【gōng】输出为【wéi】主要手段的英雄【xióng】,都可【kě】以【yǐ】考虑选择【zé】“迅捷步伐【fá】”。

大型符文:过量治疗、凯旋、气定神闲

过量治疗

效果介绍:50%的溢出治【zhì】疗量将变成一个不【bú】断衰减的护盾,护盾【dùn】生命【mìng】值最多可达30+你8%的总生命【mìng】值【zhí】。

详细【xì】数据:对于来自友军的【de】治【zhì】疗效果,则会【huì】有【yǒu】50%的溢出治疗量被【bèi】转化。

评价:肉型英【yīng】雄【xióng】的首选,生命值8%的【de】加成对于高【gāo】血【xuè】量的英雄收益还【hái】是非【fēi】常【cháng】可观的。适用于当【dāng】队友的治【zhì】疗能力非常出色【sè】,或者自身比较依【yī】赖【lài】普攻吸血【xuè】以及搭配饮血剑【jiàn】时,才能发挥它的作用。总【zǒng】的来【lái】讲,它属于锦【jǐn】上添花的类型,一旦处于弱势就是零作用。

凯旋

效果介绍【shào】:参与【yǔ】击【jī】杀会【huì】回【huí】复【fù】15%已损失生命值并提供额外的25金币。

详细数据:回复15%已损失生命值还送25块钱。

评价:非常类似【sì】现在【zài】的危【wēi】险游戏,杀人收益,刺客英雄【xióng】可【kě】以优先考【kǎo】虑。该【gāi】组最强大的【de】符文,如【rú】果你不知道选哪个【gè】,那么选它【tā】准没错。危险【xiǎn】游戏的加强版,属于【yú】万金油的类型,最OP的符文【wén】之一。

气定神闲

效果介绍:法【fǎ】力值在60%以下时,你对英雄发起的普攻会【huì】积攒【专注【zhù】】层数,最多可【kě】达5层。在离开【kāi】战斗状态后,所【suǒ】有【专注】层数都会【huì】转化为【wéi】法力【lì】值【zhí】。充盈能量的攻击会积【jī】攒额外的【de】【专注】层数。

详细【xì】数据:你对英【yīng】雄发起的普攻会积攒【专注】层数,最【zuì】多可达5层【céng】。在离开战【zhàn】斗状【zhuàng】态【tài】后,所有【专注】层数【shù】都会转化【huà】为法【fǎ】力值。

评价:一些【xiē】英雄无法登场的【de】原因大多【duō】就是蓝【lán】耗太【tài】大【dà】,恢复能力差,这【zhè】款天赋对于法力的回复有非常大的帮助。

普通符文1:欢欣、韧性、血统

传说:欢欣

效【xiào】果介【jiè】绍:获【huò】得5%攻击速度,此外每层【céng】传奇效果额外提【tí】供3%攻击速度(最【zuì】大层【céng】数:5)。

详细数据:获【huò】得一层【céng】传【chuán】奇层数需【xū】赚取30点数:参与击杀英雄提供20点数;参与击杀【shā】史诗级野怪提供20点数【shù】;击杀【shā】大型野怪提供4点数【shù】;击杀小兵提供1点数。

评价:非常适【shì】合AD的一个【gè】技能,性价比【bǐ】非常高,建议AD玩家【jiā】朋友选择这款符文。攻速成长性符文,依【yī】赖攻速类英雄的第一选择。也是该组最【zuì】强大【dà】的符文,只要你需要攻【gōng】速【sù】,选它【tā】就【jiù】好。

传说:韧性

效果介绍:获得【dé】5%韧性,此外每【měi】层传奇【qí】效果【guǒ】额外提供3%韧性(最大层数:5)。

详【xiáng】细数【shù】据:获【huò】得一层【céng】传奇层数需赚【zuàn】取30点数【shù】:参【cān】与击杀英雄提供20点【diǎn】数;参与击【jī】杀史诗级野怪提【tí】供【gòng】20点【diǎn】数;击杀大【dà】型野怪提供4点数;击杀小兵提供1点数。

评价【jià】:这据小编观察是打野必不可少的一个符文点,叠【dié】加到一定【dìng】的高度后在后期的【de】坦克【kè】能力【lì】毋【wú】庸置【zhì】疑。如果对手【shǒu】的控制技能很【hěn】多,并且自身不依赖过高的攻速,即【jí】可选择【zé】此符文,性【xìng】价【jià】比很不错。

传说:血统

效果介绍:每层传奇效果提供1%生命偷取(最大层数:5)。

详细数【shù】据【jù】:获【huò】得一层传奇层数需赚取30点数【shù】:参与【yǔ】击杀英雄提供20点数【shù】;参与击杀【shā】史诗级野怪【guài】提供20点数;击杀大型野【yě】怪提【tí】供4点数【shù】;击杀小【xiǎo】兵提供1点数。

评价:在后期的吸血能力【lì】更高,比【bǐ】以前的符文收益【yì】要高出【chū】不少,可以想到【dào】更新后会【huì】对AD位【wèi】置友【yǒu】好许【xǔ】多。该组性能最差的符文,除【chú】非对手完全没【méi】有控制【zhì】技【jì】能,而且自身【shēn】也【yě】不需要攻速【sù】提升,而【ér】且自身吸【xī】血能力很强【qiáng】,可以考虑选择。可见,性【xìng】价比比起其他两个略逊色。

普通符文2:致命一击、砍倒、坚毅不倒

致命一击

效果介绍:对生命值低于40%的英雄多造成5%伤害。

详细数据:血量低于40%多造成5%伤害

评价:和以前的天赋无情如出一辙,提【tí】高了2%的伤害,也【yě】是【shì】一种加【jiā】强,可以尝试一下哦!斩杀【shā】性【xìng】提升伤害符文,适用【yòng】于【yú】刺客【kè】。

砍倒

效果介【jiè】绍:基【jī】于敌方【fāng】英雄【xióng】多于你的生【shēng】命值差额,最多可对该英【yīng】雄多造【zào】成8%伤害。

详细数据:最多可对该英雄多造成8%伤害。

评【píng】价:被上单坦克统治的恐惧相信【xìn】每一【yī】位AD玩【wán】家都体【tǐ】验过,打他打不动,不打他他要【yào】把你打死,新版本砍倒【dǎo】在【zài】这【zhè】方面血量少的英雄【xióng】友好了一下哦!脆【cuì】皮C位提升伤害符文,适【shì】用【yòng】于ADC。

坚毅不倒

效果介绍:当生命值低于80%时,对英雄多造成最多5%伤害。

详细数据:生命低于80%,多造成5%伤害

评价【jià】:非【fēi】常想【xiǎng】狂战【zhàn】士打法,血量【liàng】越【yuè】低可以多造【zào】成【chéng】5%的【de】伤害,对反杀提供了一定的可能空间。坦克或冲锋战士【shì】提升伤害符文,该组【zǔ】最【zuì】鸡肋的符文。

总的【de】来说,精密系符文的主要【yào】功效【xiào】是加强英雄的普攻与【yǔ】持续伤害,因此精【jīng】密系【xì】为主线的英雄一般是ADC和战士。每【měi】一系符【fú】文页里,最【zuì】主要的就是基石符文,大家对基【jī】石【shí】符【fú】文一【yī】定要有深刻的理【lǐ】解,然后其他【tā】大型符文和普通符文就【jiù】要根【gēn】据形势灵活运用。

下一期写主宰【zǎi】系【xì】符文【wén】,感兴趣的【de】小伙【huǒ】伴们可以点击一下关注【zhù】,后续更多内容

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