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魂之刃2进阶职业技能任务怎么做,乱世之刃2

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异度之刃2水闸怎么放水

在大【dà】门【mén】下面的高地要从水【shuǐ】池里潜水过【guò】去。 朱雀【què】:凡达姆唯一的异刃,是两把可以制造出【chū】剧烈旋【xuán】风气流的镰刀型【xíng】武器。与凡达姆建立了非常深厚的互信关贝拉里【lǐ】塔【tǎ】斯岛【dǎo】屿群·云海隧道【dào】·路德【dé】云海【hǎi】道弥先口,一路【lù】滑下去,到尽【jìn】头时按B键跳上去,爬上藤【téng】蔓到神渡之【zhī】岛最高处,疾速羽【yǔ】毛翼龙就【jiù】在这里,这【zhè】个才是正确位置【zhì】。 异度之刃【rèn】2是Monolith Soft制作、任天堂游【yóu】戏公司发行的开放世界角色扮演游戏 所以【yǐ】要在旅【lǚ】馆【guǎn】选好【hǎo】好休【xiū】息,等云海涨潮了【le】跳下去即可【kě】。 异度【dù】之【zhī】刃2的玩法 不要【yào】急着刷钱刷【shuā】核【hé】心系

魂之刃2阵营怎么选 阵营选择攻略

魂之刃2进阶职业技能任务怎么做,乱世之刃2-第1张-游戏相关-泓泰

魂之刃2 有三个阵营:红色石碑?混沌【dùn】阵营,黄色【sè】石碑?天命阵营,绿【lǜ】色石碑?深【shēn】渊阵营,阵营【yíng】的【de】选【xuǎn】择【zé】会与之后游戏【xì】中的【献祭和救赎】玩法产生【shēng】联系,每次关卡【kǎ】胜利后选择献祭【jì】或救赎【shú】将会有【yǒu】对应的加成。

魂之刃2阵营选择攻略

1、游戏中有三个阵营:

红色石碑?混沌阵营

黄色石碑?天命阵营

绿色石碑?深渊阵营

2、阵【zhèn】营的【de】选择会与之后【hòu】游戏中的【献祭救赎】玩法产【chǎn】生联【lián】系【xì】,每次【cì】关卡胜利后选择【zé】献祭或救赎将【jiāng】会有对应的【de】加成,具体加成见下图

3、举【jǔ】例说明【míng】:若【ruò】选择加【jiā】入【rù】红色石碑的混沌阵营,那么之后【hòu】每【měi】次战斗胜利【lì】后选择?献祭【jì】?怪物,将会获得+100%的通过加成奖励,如选择?救赎?怪物,将【jiāng】会使通关奖【jiǎng】励【lì】-50%

魂之刃2进阶职业技能任务怎么做

魂之刃2必看的魂核进阶系统全面教学
分解:分解不需要的魂【hún】核可获得【dé】虚忆【yì】粉尘、灵魂碎片、古魂碎片【piàn】作为魂核养成【chéng】材料;
升级【jí】消耗低品质魂核:提升当前魂【hún】核等【děng】级属性消耗【素材】类魂【hún】核:提【tí】升当前魂【hún】核的【de】魂技等级或魂技等级【jí】上限【xiàn】;
突【tū】破【pò】当魂核的等级达【dá】到当前品质的【de】上限时,需【xū】要【yào】进行突【tū】破才能继续升级。魂核突破需要消耗同品【pǐn】质以【yǐ】上的魂【hún】核,突【tū】破后的魂核可以增加魂核的属性值。
消耗同名魂核进行突破可以随机增加魂核的最高等级。
不同阶【jiē】段突破耗材类型【xíng】要求不同,包括【kuò】不限【xiàn】于【yú】消耗同星级魂核消【xiāo】耗同品质魂核同名魂核
进阶消耗魂核进阶素材增加魂核属性数值
觉醒【xǐng】魂核品质达到【dào】特定星【xīng】级后消耗规定品质的同名魂核【hé】后【hòu】可【kě】进行【háng】觉【jiào】醒,觉醒可提升魂核属性数值、魂核等级上限,每达到【dào】特【tè】定星级后可解【jiě】锁【suǒ】对【duì】应魂技及羁绊点【diǎn】;当魂核养成达到当前【qián】等级【jí】上限,可进行合魂,消耗同名魂核【hé】将会【huì】随机提升【shēng】魂技等【děng】级,培养【yǎng】度不超过当前魂核中【zhōng】可培养等级上限;
至【zhì】臻魂核培养在【zài】游戏中获得【dé】"至臻卡"的勇士可以将【jiāng】其【qí】作为同名卡的培养材料。
比如在游戏前期获得了【le】【普通欧【ōu】德姆】并进行了【le】培养,在后期的召唤中【zhōng】获【huò】得了【至尊欧德姆】,就可【kě】以把【至尊欧德姆】作【zuò】为培【péi】养【yǎng】材料放到培养的【普通欧德姆】中进行【háng】合【hé】魂【hún】,转化为培养【yǎng】的【至【zhì】尊欧德【dé】姆【mǔ】】。
装【zhuāng】备魂核【hé】勇士【shì】大人【rén】在【zài】获取魂核后可【kě】前往【技能】系【xì】统装【zhuāng】备魂核;魂核安装时需要消耗【hào】【魂格】,每个【gè】魂【hún】核拥有数【shù】量不等的【魂格】,安装至战【zhàn】技连携中的魂【hún】核总魂【hún】格数不得超过当前战技连携魂格【gé】上限;
紫色【sè】及以【yǐ】上品质魂核与【yǔ】特定【dìng】魂核能【羁绊】buff,在战技连携中装备相【xiàng】应的魂【hún】核【hé】可【kě】以【yǐ】触发对应【羁绊】,战斗过程中点击【可召唤英【yīng】灵羁绊】,长按召唤出魂【hún】核【hé】英灵协同勇士大人共【gòng】同作战;
魂核镶嵌至技【jì】能连携后【hòu】,战斗过程中【zhōng】释放技能时将会同时释【shì】放对应的魂核【hé】技【jì】能【néng】;
魂核技能具有【yǒu】CD,战斗过程中可看相【xiàng】关的【de】职【zhí】业技【jì】能图标(红点为魂核技能冷却,绿点为可【kě】释放魂核技能【néng】);
魂核类型目前【qián】游戏中魂【hún】核类【lèi】型有进攻【gōng】:攻击【jī】力暴击伤害特殊属性增伤守【shǒu】护【hù】:防【fáng】御【yù】反弹伤害特殊属性减【jiǎn】伤生存:生命值耐力值回复【fù】特殊【shū】属性累积速度
灵【líng】能:关联【lián】的战【zhàn】斗技能冷却【què】CD降低全属性增【zēng】伤防【fáng】御穿透素【sù】材:魂核养成材料|可提升魂核技【jì】能等级、可提升【shēng】魂核技能等级【jí】上限

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