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英雄联盟:极地大乱斗最强攻略

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英雄联盟:极地大乱斗最强攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天小【xiǎo】伙伴【bàn】们对“极地大乱斗怎么赢【yíng】”大约比较珍视,咱们都想【xiǎng】要学习【xí】一些“极【jí】地大乱斗怎么赢”的相关【guān】知识。那么小编在网上【shàng】网罗了一些关【guān】于“极地大乱斗【dòu】怎么赢【yíng】””的相【xiàng】关资讯,希望大家【jiā】能喜欢,大【dà】家快【kuài】快来了解【jiě】一下吧!

极地【dì】大【dà】乱斗【dòu】是英雄联盟的【de】一个模式,是一【yī】个非常古老的模式【shì】了,也是非常【cháng】多玩【wán】家【jiā】们的喜欢的一个模式。他是人们在闲暇【xiá】之余比【bǐ】较喜欢【huān】的【de】玩【wán】的一个模式,他的节奏比较快,时【shí】间比较短,省去了【le】比较【jiào】繁琐的对线环【huán】节,而是见面就【jiù】是干,比较吃操作,也是比较考验阵【zhèn】容的【de】。本文素材来源竞技【jì】宝,感谢jjbone的【de】数据【jù】支持。

大【dà】乱斗在这【zhè】段【duàn】时【shí】间是【shì】一【yī】个比较火【huǒ】的模式了,许多的职业玩家【jiā】都非常喜欢这个模式【shì】,在闲暇之余也会经常玩一玩大乱斗来放【fàng】松【sōng】一下,比较【jiào】有【yǒu】典型的就是【shì】theshy,他是一名非常【cháng】热衷于大乱斗【dòu】的职【zhí】业选手,在自己训练之余【yú】经常玩大乱斗。

大乱斗由于自【zì】己【jǐ】非常【cháng】独特的机制,使得大乱斗【dòu】在玩法、天赋【fù】、出装方面【miàn】都和【hé】召唤【huàn】师峡谷有非常大的不【bú】同。

首先在天【tiān】赋方面,大乱斗中非常适【shì】合【hé】点黑暗【àn】收【shōu】割这个【gè】天赋,黑【hēi】暗【àn】收割在伤害到50%以下的【de】血量的人时会从他们身【shēn】上收【shōu】取灵魂【hún】,并且可以出自适应的伤【shāng】害,而【ér】且每一次的触发【fā】都【dōu】会【huì】使黑暗收割【gē】的伤害提升。因此在大乱【luàn】斗中一些【xiē】比较手长的英雄在消耗到对【duì】面时,如果对面【miàn】的血量低【dī】于一半以下时,就【jiù】会【huì】触发黑暗收割,并且打出【chū】一个自【zì】适应伤害。因【yīn】此一些手长的消耗型英【yīng】雄非常适合【hé】点【diǎn】这个天赋。

气【qì】定神【shén】闲这个天【tiān】赋也是非常适合在大乱斗这个模【mó】式中点出来【lái】的。气定【dìng】神【shén】闲在击杀【shā】或者助攻可以【yǐ】回复20%的最大【dà】法【fǎ】力值并且可【kě】以减少【shǎo】终极技能10%的冷却时【shí】间。在节奏如此之快的大乱斗里【lǐ】面,会【huì】爆发【fā】特别多的人头,使得气【qì】定【dìng】神闲成为了大乱斗的神技。想【xiǎng】象一【yī】下如果你的终极技能的冷却时间是100秒【miǎo】,一波团战你有5个助攻,那【nà】么你将【jiāng】获得【dé】终极技能50秒的冷却缩【suō】减,一【yī】般团【tuán】战后你的R直接就剩50秒了,这【zhè】样会【huì】使得R的冷却时间变【biàn】得非常短,可以频繁的使用【yòng】R。

而大乱斗不能回家的【de】机制使得在前期的【de】对拼【pīn】中【zhōng】蓝量显【xiǎn】得各位的重要,可以说在大乱【luàn】斗中,对于一【yī】些【xiē】法师而言,蓝量的【de】说少【shǎo】比血【xuè】量【liàng】的多少还重要,因此气定【dìng】神闲回复的蓝量【liàng】使得法【fǎ】师们不缺蓝,这样就【jiù】会有非常好的持续作【zuò】战能力。

和气定神闲差不多的凯旋也是值得一些没有蓝量条的英雄点的。

在召【zhào】唤【huàn】师技能方面,出来闪现【xiàn】之外【wài】,雪球也【yě】是一个非常【cháng】好的选择。雪【xuě】球在标记敌【dí】人【rén】之后可以快速【sù】位移【yí】到【dào】敌人的身边。这使得雪【xuě】球这技能拥有着无限的可能,可以配合许【xǔ】多的【de】技能一起使用,会【huì】达到非常好的效果。比如【rú】妮蔻的【de】R,当妮蔻雪【xuě】球【qiú】标【biāo】记到敌人之后,按R在按雪球,就【jiù】会在大招蓄力结束【shù】之后落地,瞬间禁锢【gù】敌人,达到出其不意的效果。在【zài】比如稻草人的R、凯【kǎi】南的R也和妮蔻的相类【lèi】似【sì】。

还有一【yī】些英雄在雪球标记之后配【pèi】合自己的位移技能会【huì】出现一些骚操作【zuò】。比如妖姬在雪球标记到敌人之后可以现在【zài】原地w,然后在【zài】按雪【xuě】球飞过【guò】去,对着敌人【rén】打一套然【rán】后在w回【huí】到原地,而【ér】敌人常常以为【wéi】你【nǐ】是过来送【sòng】的,刚要一【yī】顿乱打时突然【rán】不见了,也是【shì】一脸懵逼。还可以这【zhè】样的玩【wán】的英雄【xióng】有【yǒu】劫、丽桑卓、阿卡丽等,只不【bú】过丽桑卓在【zài】雪球上【shàng】去【qù】之后要【yào】立马回来【lái】,稍【shāo】晚【wǎn】一点就回不来了,那就真的是白送!

在出装方面,个人【rén】觉得有蓝量的英雄在前期【qī】还【hái】是【shì】要出一些回蓝装或者蓝量装,一些=这个模【mó】式真【zhēn】的是蓝量大于血量【liàng】,因为大乱斗在【zài】一直放技能,蓝量消耗的非常快,只有【yǒu】蓝量【liàng】才可以【yǐ】一直打输出,极少数【shù】的adc除【chú】外。比如坦【tǎn】克英雄可以优【yōu】先考虑出冰心、冰拳或者深渊【yuān】面具【jù】等有【yǒu】蓝量加成【chéng】的【de】装备,法师可以先出【chū】卢登,adc可以考虑【lǜ】吸蓝刀等。这样的装备在【zài】配【pèi】合气定神闲的蓝量回【huí】复使得在非常长的一段【duàn】时间内你的英【yīng】雄【xióng】不【bú】会缺【quē】蓝。

在玩法上【shàng】,大乱斗一点不能怕【pà】死,不要打的畏畏【wèi】缩缩,必须打出血气,不能怂,非常重要的一点就【jiù】是如【rú】果自己残血了,而【ér】自身有没有【yǒu】可以回【huí】复【fù】生【shēng】命值的技能或者装备时,一点要【yào】记得去“送”,可【kě】以选择送防御塔。送不了防【fáng】御塔也要【yào】送给对面【miàn】人头。因【yīn】为你这样苟活着也是【shì】非常【cháng】没用的,还不早点死了【le】出来重新加入战斗,这样比残【cán】血站在【zài】后【hòu】面有用多了,而且在【zài】大【dà】乱斗的【de】后期如果【guǒ】你残【cán】血很容易【yì】导致队伍减员,对面就可【kě】以一波推【tuī】平基地。

在后期切记不要【yào】在队伍减【jiǎn】员时和【hé】对【duì】面硬刚,这样非【fēi】常【cháng】容易【yì】引【yǐn】起葫芦娃救爷爷的效应。虽【suī】然在【zài】大乱【luàn】斗【dòu】中没有【yǒu】几场时【shí】可【kě】以打到【dào】后期【qī】的【de】,但是只要打到后期的【de】话就太容易结束游【yóu】戏了,稍有不慎一个【gè】人阵【zhèn】亡就有可能结束比赛。虽【suī】然说玩大乱斗是以娱乐为主,但是玩游戏就是要赢,每个玩家每一场游戏肯【kěn】定都是非【fēi】常希望赢的。所以在后期【qī】千万不【bú】要浪,稍有不慎就会被【bèi】对面翻盘!

大乱斗还是非常看好阵【zhèn】容的,因此【cǐ】在随机到【dào】英【yīng】雄是要多看看自己【jǐ】家【jiā】的阵容,如果感觉阵容不太好还【hái】是【shì】要摇一下【xià】的。大乱【luàn】斗【dòu】里【lǐ】面长【zhǎng】手法师是非常吃香的【de】,因为大乱【luàn】斗只有一条线,因此一些刺【cì】客【kè】英【yīng】雄是【shì】没法绕后的,所以长手的法【fǎ】师就可以随意的去消耗别人,而敌人【rén】又摸【mō】不到。而短手【shǒu】的战士英雄在大乱斗【dòu】里【lǐ】面就显得不是那么厉害,非常容易被放风【fēng】筝【zhēng】,这是非常难受【shòu】的。

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