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魔兽世界怎么用【yòng】键【jiàn】盘施【shī】放动【dòng】作条里的技能?不是一开【kāi】始的那一栏,是后面从设置【zhì】界【jiè】面里挑出来的。,魔兽世【shì】界弹起按键施法【fǎ】

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魔兽世界。如何设置技能快捷键

魔兽世界怎么用键盘施放动作条里的技能?不是一开始的那一栏,是后面从设置界面里挑出来的。,魔兽世界弹起按键施法-第1张-游戏相关-泓泰

1、在魔兽世界中,默认技能按键【jiàn】只有“1~=”,其【qí】他动作条【tiáo】上的【de】技能只【zhī】能通过鼠标点击来施放。

2、要想通过按键来施放技能则要通过按键设置来更改。

3、按【àn】键设置【zhì】很好找到,只需【xū】要在游戏【xì】中【zhōng】按“ESC”就能看到按键设置选项【xiàng】。

4、在按键设置界面的左边选择动作条就可以为动作条设置键位了。

5、在按【àn】键【jiàn】的选【xuǎn】择方面优先考虑靠近移动按【àn】键的键位可以让【ràng】操作【zuò】变得更流畅,如“R、T、F、G”。

6如果“R、T、F、G”这样的单一键位已经被设【shè】置了还【hái】是感觉不够用,可以用“shift+X”这样的【de】组【zǔ】合形【xíng】式来为动作条【tiáo】设置键【jiàn】位。完成。

wow10.0宏命令汇总魔兽世界10.0版本宏命令教程大全


魔兽世界10.0版本宏命【mìng】令有【yǒu】哪些【xiē】?现在【zài】很多魔兽世【shì】界玩【wán】家们很想知道目【mù】前的【de】10.0版本的宏命令,一【yī】些玩家们也很【hěn】想了解下10.0的宏命令【lìng】的使【shǐ】用方法,那么下面【miàn】让笔者为大【dà】家详【xiáng】细介绍一【yī】下,这【zhè】样大家以后在游戏中使用宏命令就会比较方便了。
魔兽世界10.0版本宏命令大全汇总
免责声【shēng】明【míng】:10.0没有【yǒu】亲和天赋,所【suǒ】有【yǒu】“熊亲”“猫亲”“鸟亲”都是指点出了例【lì】如狂暴回复、割裂【liè】、星涌术这类非通用,需切换【huàn】形态使用技能的【de】情况。
原创特色宏:
1.基本宏结构
a.对友方增益/治疗技能
/cast[target=mouseover,help]技能名称
比如回春、绽放、激活等
其中野性成长比较特殊,是【shì】可以以敌方单位为目标使用【yòng】的,为【wéi】防【fáng】止误【wù】操【cāo】作,建议野性成长【zhǎng】单【dān】独作【zuò】为一个键位
/cast[target=mouseover]野性成长
b.对敌方指向/选定敌方,使用输出技能
/cast[target=mouseover,harm][harm]技能名称
比如愤怒、星火术之类的
每个人的输出习惯都不太一样,我大致遇到过3类:
b1.通过点tab键,切换选定目标,按键输出,不用鼠标指向
b2.鼠标选定boss模型,随后鼠标停【tíng】放在目标头像上【shàng】,指向按【àn】键施法【fǎ】
b3.鼠标指向boss模型,不手动选定目标,悬浮按键施法
为此我写出了一个同时适用三类人的特色宏
/target[target=mouseover,harm]
/cast输出技能
这个宏兼容了三类人的输出习惯,tab、点【diǎn】选、指向三种方式都可【kě】以选定目【mù】标【biāo】,指【zhǐ】向不【bú】指向,指向头像还是指向模型,都可【kě】以正常用出技能,而【ér】且可以【yǐ】大幅度缩减高【gāo】级宏结【jié】构【gòu】的字符数【shù】
当然这个【gè】宏不太适【shì】合月火术,阳炎术,打断等【děng】技能【néng】,比如打【dǎ】个易爆球,没有必要为此切换【huàn】目标,那【nà】么【me】就可以用【yòng】
/cast[target=mouseover,harm]技能名称
根据技能特性,和个人习惯,给不同的技能不同的宏结构
c.自我增益/团队法术
就是简单的
/cast技能名称
2.宏命令高级结构(正在订正示例宏是否可行)
a.双向施法
对友方一个技能,对敌方一个技能,比如
/cast[target=mouseover,help]愈合
/cast[target=mouseover,harm][harm]愤怒

/cast[target=mouseover,help]愈合
/target[target=mouseover,harm]
/cast愤怒
b.三向施法
对友方一个技能,对敌方一个技能,无指向时一个技能,比如
/cast[target=mouseover,help]自然之愈
/cast[target=mouseover,harm]安抚
/cast野性印记
c.多形态施法(四向施法)
这里要用到一个修饰词stance:x或者form:x
x对应姿态栏的排序,比如有没有【yǒu】“鸟亲”,学没【méi】学【xué】树【shù】人【rén】形【xíng】态,都会【huì】影响x的【de】具【jù】体数值,其中x=0是【shì】人形态,1是熊形态【tài】,2是猫形态,3是旅【lǚ】行形态,这4个是固定的
比【bǐ】如【rú】,一【yī】个按键,是各个形态下的“强大【dà】技【jì】能【néng】”,比【bǐ】如人形态的自然【rán】迅捷【jié】,熊的狂暴回复,猫形态的凶猛【měng】撕咬,鸟形【xíng】态的星涌术,可以用
/cast[target=mouseover,help]自然迅捷
/target[target=mouseover,harm]
/cast狂暴回复
/cast凶猛撕咬
/cast星涌术

/cast[target=mouseover,help]迅捷治愈
/target[target=mouseover,harm]
/cast[form:1]狂暴回【huí】复;[form:2]凶猛撕咬【yǎo】;[form:4]星涌术
d.多专精多形态施法(N向施法)
比【bǐ】如我会切个鸟德,奶德【dé】时会“猫亲”打输出,可以用一个宏整合许多【duō】技能,比【bǐ】如,一个按键【jiàn】,在【zài】非猫形态,使用【yòng】野性成长,在猫【māo】形态【tài】会尝试潜行【háng】,不能潜行则变猫,猫【māo】形态下撕【sī】碎,按【àn】下shift割裂,按下ctrl割【gē】碎,按下alt凶猛撕咬,切成鸟德后优【yōu】先进【jìn】入枭兽形态【tài】,点了新月用新月,点了艾露恩之【zhī】怒用艾露恩,可【kě】以用
/target[target=mouseover,harm]
/cast[target=mouseover,help][target=mouseover,harm,noform:2,spec:4]野性成长
/cast[noform:4]枭兽形态
/cast艾露恩之怒
/cast新月
/cast[nocombat,nostealth,noform:4]潜行【háng】;[combat,noform:2/4]猎豹形态;[form:2]撕碎;[form:2,mod:shift]割裂【liè】;[form:2,mod:ctrl]割碎;[form:2,mod:alt]凶猛撕咬
当然这个宏多【duō】少有点“炫【xuàn】技”成分,一个【gè】宏绑了十个技能,但【dàn】不见得符【fú】合每个人的【de】习惯【guàn】,这【zhè】个跨专【zhuān】精的特点【diǎn】其实【shí】是体现在野性【xìng】成长上,野【yě】性成长不【bú】管【guǎn】在什【shí】么天赋下【xià】,对友方指向都会【huì】使【shǐ】用,而对敌【dí】方时,只有【yǒu】奶【nǎi】专精才【cái】会使用,而鸟【niǎo】专精会继续保持或进入枭兽【shòu】形态【tài】,优先使用输出技能。同时,奶专精下,没有【yǒu】目标指向时就会变猫,并且在【zài】猫形【xíng】态下也【yě】不会对敌方使用野性成长,也是优先使用输出技能。
e.施法队列(不建议使用)
/castsequence[nocombat]reset=5潜行,斜掠,撕碎【suì】,撕碎【suì】,撕【sī】碎,撕碎,撕裂,月火【huǒ】术
/castsequence[nofrom:2,combat]reset=5猎豹形【xíng】态,斜掠,撕碎【suì】,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛【měng】撕【sī】咬
/castsequence[from:2,combat]reset=5斜掠,撕碎,撕【sī】碎,撕碎,撕碎,撕裂,月火术【shù】
这个宏的大概意思就是起手潜行打一套【tào】撕裂,上月火变【biàn】成人形态,再变猫打一套【tào】凶猛撕【sī】咬,再打一【yī】套撕裂,上月火然后开【kāi】始循环,一【yī】直乱【luàn】按就行,但是斜掠【luě】dot会溢【yì】出,月火dot会断档,不是dps最大化【huà】,故【gù】不【bú】建议使【shǐ】用【yòng】。
另外一个使用场景是类似于太阳王这种单奶rush
宏1,/castsequencereset=5生命绽【zhàn】放,回春术,愈合,野性成长,宁【níng】静
宏2,/cast繁盛
/cast铁木树皮
/cast狂暴
/cast自然迅捷
宏【hóng】3,/castsequencereset=5自然迅捷,万灵之召【zhào】,愈【yù】合,滋养,滋养,滋养,滋养【yǎng】,滋养【yǎng】,滋养,滋【zī】养【yǎng】,滋养【yǎng】,滋养
3.宏的修饰词和逻辑
harm-当目标为敌对时
help-当目标为友方时
form:x-当处于第x姿态时
spec:x-当处于第x专精时
target=mouseover-目标为鼠标指向【xiàng】,没有【yǒu】视为无目标或目标【biāo】为选【xuǎn】定单位【wèi】
mod:x-当按下x键时,x=shift/ctrl/alt
/cast[条【tiáo】件1][条【tiáo】件2]技能1;[条件A][条件B]技【jì】能
/cast[条件m,条件n][条件x,条件y]技能
[条件]与[条件【jiàn】]的关系【xì】相当于逻辑or,两个【gè】条件符合其中一种【zhǒng】,就【jiù】使用对【duì】应的技能
技能1;技能2,;的关【guān】系相【xiàng】当于【yú】if-elseif,当技能1的【de】条件都不成立时,判断技能2的条件是否成立
[条件m,条件【jiàn】n],,的关系相当【dāng】于and,两个条件【jiàn】均符合,才【cái】使用【yòng】对应技能
/cast与/cast之间为随【suí】机顺序执行【háng】,但如果第一【yī】条【tiáo】的技能有"gCD",会打断后续所有有有【yǒu】gCD技能【néng】的执行,举【jǔ】例:
/cast[noform:1]熊形态【tài】;[form:1]狂暴回【huí】复
/cast[target=p]愈合
就【jiù】不可【kě】执行,因为【wéi】变熊和狂暴回【huí】复都会【huì】触发gCD,故不【bú】能继续执行对自己愈合【hé】的指令,甚至有可能出现不【bú】变熊,直【zhí】接读愈【yù】合的情况,而
/cast[noform:1]熊形态;[form:1]狂【kuáng】暴回复【fù】
/cast[noform:1,combat];树【shù】皮术【shù】;[form:1]甘霖
就可【kě】以正【zhèng】常执行,因为树皮术和甘霖都没【méi】有gCD,还有铁木树【shù】皮,潜行【háng】,激活,超【chāo】凡,自然迅捷【jié】也没有【yǒu】gCD,但会打断引导类技能,比如嗑药宁静【jìng】,或者饰品大迅捷【jié】万灵,有时就会被错误地打【dǎ】断,也佐【zuǒ】证了/cast之间是【shì】随机【jī】顺序【xù】执【zhí】行
多个【gè】/cast命令和【hé】/cast技能1;技能2;技能3类似但不【bú】相同,前者只要每个技能都是对【duì】应条【tiáo】件【jiàn】下唯【wéi】一【yī】可执【zhí】行的,那就能正常运作;后者要【yào】求每一个技【jì】能,都要有唯一的条件
比如天赋艾露恩之怒和新月,不可同时点出,那么写成
/cast[target=mouseover,harm]艾【ài】露恩【ēn】之怒
/cast[target=mouseover,harm]新月
即可,但要写成另外一种,就得写成
/cast[target=mouseover,talent:7/2,harm]艾【ài】露恩之怒【nù】;[target=mouseover,talent:7/3,harm]新月
才可以【yǐ】正常使用,没有天【tiān】赋修饰就【jiù】不【bú】是唯一条件【jiàn】,但问【wèn】题就在于,10.0天赋修【xiū】饰【shì】词不【bú】再可用了,现有的同层天【tiān】赋整合宏全部都要失效。
4.现有特色宏分享(正在编辑中)
编写逻【luó】辑,读条【tiáo】治疗技【jì】能【néng】与读条伤害技【jì】能整合,hot技能与【yǔ】dot技能整合,有CD的治疗技能【néng】与有CD的【de】伤害技能整合,辅助【zhù】键shift代表“高级、强大”,ctrl代表“辅助、控制”,alt代表“最高级【jí】、终结”
如果标注[NTC](notice的意思【sī】),则意味【wèi】着这【zhè】个【gè】宏在正式服不适用,这些宏建议放在第二行【háng】动作【zuò】条,以防因形态切换而动作【zuò】条【tiáo】发生【shēng】变【biàn】化,或者每个【gè】形态【tài】都按同样的摆放
为防止【zhǐ】误操【cāo】作以及【jí】ADD,所有治疗法术【shù】都需要指向【xiàng】施【shī】法【fǎ】,并建议改成抬起施法,可以运行下方指【zhǐ】令修改
按下施【shī】法,/runSetCVar("ActionButtonUseKeyDown",1)
抬起【qǐ】施法,/runSetCVar("ActionButtonUseKeyDown",0)
如果装了多米,elvui,BT4等可以接【jiē】管动作条的插件【jiàn】,这【zhè】个功能需要在【zài】插【chā】件设【shè】置里修改【gǎi】
第一套,高度整合版,旨在最大节省键位,但要习惯使用辅助键
键位Q:全专精基础技能愈合+愤怒+月火术+塞纳里奥结界
指向友方【fāng】使【shǐ】用愈合,指向敌方会选定【dìng】敌方使用愤怒,已【yǐ】经选定的敌方直接使用愤怒;按下shift,指向友方【fāng】使用结界,指向敌方使用月火术但不【bú】会【huì】切【qiē】换目【mù】标,已经【jīng】选定的敌方直接【jiē】使【shǐ】用月火术【shù】
#showtooltips
/cast[target=mouseover,nomod,help]愈合
/cast[target=mouseover,mod:shift,help]塞纳【nà】里奥【ào】结界
/cast[target=mouseover,mod:shift,harm][mod:shift,harm]月火术
/target[target=mouseover,nomod,harm]
/cast愤怒
[NTC]键位E:奶【nǎi】专精必【bì】点绽放+亲【qīn】和AOE技能【néng】(星火术+横【héng】扫)+阳炎术+铁木树皮
注意1:这个宏【hóng】的阳【yáng】炎术不会对选定目标直【zhí】接【jiē】释【shì】放,因为铁木树【shù】皮【pí】没有gCD,如果选定敌方,指【zhǐ】向友方,按【àn】下shift使用会同时使【shǐ】用铁木树皮和阳炎【yán】术,避免可能【néng】的ADD
注【zhù】意2:下版本【běn】可能存在多个【gè】亲和共【gòng】存的情【qíng】况,同时因为8点【diǎn】和20点通【tōng】用天赋要求【qiú】,星火术和横扫必定会点【diǎn】出来一个,如果同时点【diǎn】出用宏1,用修饰键决定变【biàn】形形态,只【zhī】点【diǎn】出横扫用宏2,只点出星火术用宏【hóng】
注意3:因为我没有参【cān】与A测,不知【zhī】道选择星火术是否会【huì】强制【zhì】点选星涌术【shù】和枭兽形态,所以星火术的【de】姿【zī】态修【xiū】饰【shì】写【xiě】的是【shì】[form:0/4],如果不强制枭兽形【xíng】态,会出现旅行形态不能变回人【rén】的【de】问题,那么应该【gāi】改成[form:0],如果强制枭兽形态,就【jiù】改成【chéng】[form:4]。
宏1,#showtooltips铁木树皮
/cast[@mouseover,nomod,help]生命【mìng】绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳【yáng】炎术
/target[@mouseover,nomod,harm]
/cast[noform:4,mod:ctrl]枭兽形【xíng】态【tài】;[noform:2,mod:alt]猎豹形态
/cast[form:0/4]星火术
/cast[form:1/2]横扫
宏2,#showtooltips铁木树皮
/cast[@mouseover,nomod,help]生【shēng】命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁【tiě】木【mù】树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术
/target[@mouseover,nomod,harm]
/cast[noform:2]猎豹形态
/cast[form:1/2]横扫
宏3,#showtooltips铁木树皮
/cast[@mouseover,nomod,help]生【shēng】命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳【yáng】炎术【shù】
/target[@mouseover,nomod,harm]
/cast[noform:2]枭兽形态
/cast[form:0/4]星火术
[NTC]键位R:奶专精必点小迅捷+各亲和的“强大技能”
#showtooltips迅捷治愈
/cast[target=mouseover,help]迅捷治愈
/target[target=mouseover,nomod,harm]
/cast[form:1]狂暴回复【fù】;[form:2]凶猛【měng】撕咬;[form:0/4]星涌术
键位F:野性+鸟德“100级天赋”
#showtooltips[spec:4]野性成长
/cast[target=mouseover,nomod,help]回春术
/cast[target=mouseover,mod:shift,help][target=mouseover,harm,mod:shift,noform:2,spec:4]野性成长
/target[target=mouseover,nomod,harm]
/cast[noform:4]枭兽形态
/cast艾露恩之怒
/cast新月

wow 目标施法条怎么出来

1、首先进入WOW游戏。

2、点击键盘“Esc”按钮,出现主【zhǔ】菜单【dān】,在主菜【cài】单【dān】点击“插件【jiàn】”激活。

3、在主菜单进入“界面”设置对话框,选择“控制”。

4、进入“插件【jiàn】”栏目,在下【xià】拉选【xuǎn】项中【zhōng】找【zhǎo】到“Castbars”(施法条)。

5、在“配置模式”下面的方框中打钩。

6、最后调整数值点击保存即可。

WOW常用快捷键

  (1)行动键的设定----重要程度:五颗星

  可【kě】以说,我的文章有一半的精华就在这里了,看【kàn】过这【zhè】一段,后面【miàn】不【bú】看也无甚要【yào】紧。
  wow默认的【de】行动键有【yǒu】6个,分别是“w,s,a,d,q,e”,对应“上【shàng】,下,左转身,右转身,左平移,右【yòu】平【píng】移”
  我们需要做的是,放弃【qì】“左右转【zhuǎn】身”,直接将“a,d”对应【yīng】“左【zuǒ】平移,右平移”,也【yě】就是将原来“q,e”两键的功能【néng】放到【dào】“a,d”两键上。
  也就是说,从【cóng】此以后,你按左,你的人【rén】物就往【wǎng】左平移,按右,你的人物就往右平移,再也【yě】不【bú】会【huì】笨拙【zhuō】的转身了.......(你说要转身怎么办? 用【yòng】鼠标....鼠标转身的【de】速度比用键盘【pán】快一百倍....)
  这是个关键性【xìng】的修改,刚改的时候,你可【kě】能不适应,但是半个小时以后,你会惊奇【qí】的发现【xiàn】,你的人物一下子变得易于控【kòng】制,行动自如,很多以前很难完【wán】成【chéng】的高难度【dù】动作,现【xiàn】在做起来【lái】易如【rú】反【fǎn】掌。
  很多细节的【de】东【dōng】西,说起来就太麻【má】烦,而【ér】且会让【ràng】人混淆,总之如【rú】果你按照我这里说的换【huàn】了,坚【jiān】持半个【gè】多小【xiǎo】时【shí】,你就【jiù】再也放下手了。什么叫操作上“质”的【de】飞跃,这【zhè】就是。
  这样【yàng】修【xiū】改还有个附加的好处,那就【jiù】是解放了【le】“q,e”两【liǎng】键,从此【cǐ】以后,你【nǐ】可以将【jiāng】你最【zuì】重要最【zuì】常用的技能放在这2个快捷键上。比如ss宝【bǎo】宝的攻【gōng】击,跟随【suí】2个键,一个【gè】对应q,一个对【duì】应e.....操作起来,那叫一个舒fu.....

  补【bǔ】充【chōng】:关于这一修改的详细说明,不妨看看【kàn】回【huí】帖。我在里面【miàn】有针【zhēn】对不少朋友的疑【yí】问作出了回答。我在【zài】这【zhè】里不详细说明的原因就是,涉及的东西太多太细节,很容易【yì】说【shuō】的【de】太烦,干【gàn】脆【cuì】让大家自己体【tǐ】会好了【le】。

  再【zài】补充:如何使用【yòng】鼠【shǔ】标转【zhuǎn】身(好像也有不少朋友【yǒu】不十分清楚这【zhè】个)

  鼠标左键:按住鼠标【biāo】左键不放【fàng】,移动鼠标,就【jiù】是单纯的转动视野,人物不会移动,不会转身【shēn】。最适【shì】合用来打怪【guài】的时候展望【wàng】,以【yǐ】防【fáng】偷【tōu】袭。
  鼠【shǔ】标右键:按住鼠标右键不【bú】放【fàng】,移动【dòng】鼠标【biāo】,就是人物转身,具【jù】体一【yī】试就知道【dào】,高手不高手,就看你怎【zěn】么转【zhuǎn】,用鼠标转身的不一定【dìng】是高手,用键盘转身的【de】肯定不是高手。因为键盘转身太慢了【le】。
  鼠标两键一起按:就是前进的指令,效果和按“w”键一样。

  关于行动【dòng】方面的【de】操作【zuò】,最后要讲的一句话【huà】就【jiù】是:永远不要后【hòu】退,永远用鼠标转身【shēn】用【yòng】鼠标转动【dòng】视野。
  后【hòu】退的速度是【shì】前进和平【píng】移速度的1/2左右,键【jiàn】盘【pán】转身的速度比鼠【shǔ】标转身【shēn】慢了可能有一百倍。你想要【yào】自己操作灵【líng】活【huó】,就一定【dìng】要改【gǎi】掉这2个坏习惯。
  举个例子,法师aoe怪【guài】物,有一招比较省魔【mó】的招式,是【shì】先【xiān】将怪物用冰环冻在原地,然【rán】后跑开使用烈焰风暴【bào】,然【rán】后再【zài】冲回怪物【wù】群中奥爆,这【zhè】样做,比单【dān】纯【chún】奥爆节省不少法力【lì】,而且杀伤力【lì】更【gèng】高。
  在这【zhè】里面【miàn】,有很关【guān】键的一步,就【jiù】是冰环怪【guài】物后,跑【pǎo】开【kāi】放【fàng】烈焰风暴。怎【zěn】么跑就是关【guān】键。很多法师使用后退,慢吞吞的拉【lā】开【kāi】距离,结果没等他把烈【liè】焰风暴放出来,怪物解冻了一半......在这里,最好就是拉住怪物-》冰环-》向左或者向右平移-》烈焰风暴,这【zhè】样的时【shí】间【jiān】就会绰绰有【yǒu】余。

  总【zǒng】之,决不后【hòu】退【tuì】,要【yào】么前进,要么平移【yí】。决不用【yòng】键盘转身【shēn】(恩,你一只手抱着老【lǎo】婆或【huò】者老公的时候除外.....-o- ),一直使用鼠标。

  ==========================================================

  (2)重要技能快捷键的设定----重要程度:四颗星

  什么【me】叫重要技能,举几个【gè】例子你就明白,法师的闪【shǎn】现,盗贼的【de】消失,ss女【nǚ】人的【de】诱惑,猎人的假死等等。
  这些【xiē】技能有个统一的特点都【dōu】需【xū】要【yào】你在最短【duǎn】时【shí】间内【nèi】使用。很难相信一个用鼠标去点闪现的法师,会在pvp中取得【dé】优异的战绩,那【nà】是【shì】不可能的【de】。你必【bì】须为【wéi】这些最【zuì】关键最致命的技能安排一个【gè】合适的家【jiā】。
  哪些键可以用来安置它们呢?
  一共有以下几个:
  “q,e,r,f,z,x,c,t,g”(这只是我的个【gè】人爱好,你当然也可以将v之类的键【jiàn】也用上,或者干脆将行动键【jiàn】从【cóng】wsad换到【dào】edsf.....在这里【lǐ】我只是阐【chǎn】述一【yī】下设置快【kuài】捷键的原则)
  现在我们开始分析,哪些技能应该放在哪里。
  首先,我们将手放【fàng】到键【jiàn】盘的【de】行动【dòng】键上,因为这必然是你【nǐ】的手一直放着的位置(简直是废话【huà】....= =),你【nǐ】发现哪几【jǐ】个键你最容易点到而且不容易点错【cuò】? 没错,那就是“f,c,q”三【sān】个键【jiàn】。
  这三键,以下简称为宇宙无敌【dí】霹雳前锋【fēng】惊天地泣【qì】鬼神【shén】百兽奔【bēn】走苦嚎众生【shēng】顶礼【lǐ】膜拜之最强最猛最【zuì】牛逼的快捷【jié】三雄【xióng】......
  咳....严肃一点= =
  这【zhè】里面,最好用最厉害的,当然是【shì】“f”键【jiàn】。怎【zěn】么【me】按【àn】都不可【kě】能按错(f键都【dōu】可【kě】以按错【cuò】,你真的可以去死了....上面有个小凸点的,你要是【shì】按错就【jiù】严重鄙视你),不【bú】管你在做什么动作的时候【hòu】都可以【yǐ】按到。所以,这个键上,你一定要绑定一个最厉害最需要短时间触发的技【jì】能。
  比如法师的【de】闪现【xiàn】,ss女人的诱惑,猎人【rén】的假死【sǐ】陷【xiàn】阱宏(趋散,振荡【dàng】也可以),盗贼的凿击或者剰击【jī】或【huò】者潜行【háng】,亡【wáng】灵种族的亡灵意志触发......总【zǒng】之,这【zhè】个键你要是浪费了,那真是天地不容......
  然后是c键,这【zhè】个键默【mò】认【rèn】的设置是【shì】“人物属性窗【chuāng】口”,但是这样好的键位浪费了【le】实在太可惜了,你完全可以【yǐ】把“人【rén】物属性窗【chuāng】口”换到【dào】其他快捷【jié】键上去(我是换到了v),然后将【jiāng】c绑定一个很【hěn】实用的快捷键。我是【shì】绑定了盗贼的消失,ss蓝【lán】宝宝的牺牲【shēng】。
  接下来的“q,e,r,t,g”几个键,大同小异,都是属于很好【hǎo】按【àn】到【dào】的,你【nǐ】随意【yì】设置就可以。
  至于“z,x”这2个键【jiàn】,其实并不容【róng】易按到【dào】,尤其是在跑动中很【hěn】难按到,所以我们必须充分利用他的特点,给他合【hé】适【shì】的功【gōng】能【néng】。我的“z”键是【shì】魔杖射击,“x”是精【jīng】灵的“影遁【dùn】”,这2个技能都是需【xū】要原地不动才能使用的,所以【yǐ】放【fàng】在这【zhè】2个快捷键,正正合适..... 尤其是将【jiāng】“射【shè】击功能键”放【fàng】到【dào】“z”,用起来【lái】绝对【duì】舒fu,我们的战士听了我的建议,将【jiāng】z改成射击以后【hòu】,引怪拉怪【guài】格【gé】外轻松,下副本【běn】上战场份外舒【shū】心,实在是居家旅行杀【shā】人放火必【bì】备之..........总【zǒng】结【jié】,诚意推荐!!(猎人职【zhí】业除外【wài】...= =)

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  (3)默认动作条的快捷键修改----重要程度:四颗星

  wow默认动【dòng】作条的【de】快捷键设定是:“1,2,3......9,10,-,=”一共12个【gè】键。
  看出什么问【wèn】题没有? 对的,后面几个键,你根本很难用手【shǒu】按【àn】到....除非你【nǐ】整【zhěng】个【gè】手离开行动键。
  我们应该这样逆来顺受吗?? 不!!
  怎么办?
  “1-6”这【zhè】6个键【jiàn】照旧【jiù】不改,因为【wéi】这6个键很容易【yì】按到,是最常用的技能,不存在麻烦的【de】问【wèn】题。
  关【guān】键是“7到=”这6个键,我【wǒ】的做法是【shì】,将他【tā】们换成“f1--f6”6个键。
  f1-f6这6个键很容易被人忽【hū】视【shì】,很多【duō】人【rén】玩wow从来不会用到这6个键,诚然,这6个键【jiàn】离【lí】行动键wsad有点远。但是这【zhè】并不影响,因【yīn】为【wéi】它们按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这【zhè】4个键,很容易按到,而且有个最大的【de】优点,不容易【yì】按错,和【hé】暗中【zhōng】帮你分了类。
  不容易按错的好处我就不说了,什么叫暗中帮你分了类?
  举个简单的【de】例子【zǐ】,猎人有很【hěn】多种守护,很重要,但是你不可能把各种守护的快【kuài】捷键放到【dào】“1-6”“q,e,f,r...”上去。很【hěn】多猎【liè】人的做法是在屏【píng】幕的右边动作条【tiáo】上整齐的【de】放上一排,用鼠【shǔ】标点(其实这种方法【fǎ】很不错,也推荐使用,wow的操作本来就是【shì】鼠【shǔ】标加键【jiàn】盘最为方便,没有必【bì】要【yào】追【zhuī】求全键【jiàn】盘【pán】),但是你【nǐ】也可以将几【jǐ】个守护放到f1,f2,f3,f4几【jǐ】个键上,一【yī】幕了然,心里就知道上【shàng】面一排是几个守护......
  ss也一样,将【jiāng】各种【zhǒng】不同的诅咒【zhòu】,或者【zhě】几种不同的控制方【fāng】法(比如放逐【zhú】,控制恶魔,群体恐【kǒng】惧等,不推荐将【jiāng】死亡缠绕和女人的诱惑放上去【qù】,因为后2者应【yīng】该放【fàng】到更牛逼的【de】快【kuài】捷键,比如f键上去....)统一的放到【dào】f1,f2,f3,f4上去,容易【yì】记忆,也不容易按错.......

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  (4)视角的设定----重要程度:三颗星

  所谓【wèi】视角设定,就是将界面设【shè】置里【lǐ】的【de】所有“智能【néng】”转换【huàn】镜头全部去除,所有的镜头转换【huàn】都由你自己鼠标【biāo】完成。
  我不敢【gǎn】说所有的高【gāo】手都是自己转换【huàn】视角的,但是10个里面【miàn】至少有7个是这样的,你看那【nà】些厉害【hài】的录像(那些哗【huá】众取宠没什么真功夫的就算了),有【yǒu】几个人的录像的【de】镜头是自己【jǐ】会动的? 呵呵【hē】。
  很简单的例子,drakedog的录像中,如果他【tā】的镜【jìng】头【tóu】是智能动的,那【nà】么【me】他【tā】就不可能轻松【sōng】的看到后面的【de】对手,并及时用女人诱惑【huò】住他。
  同【tóng】样的,开着智能转换视角来【lái】放风【fēng】筝,难【nán】度系数【shù】是【shì】相当大【dà】的......如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”转换【huàn】镜头一定要去掉。

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  (5)取消显示怪物【wù】和npc名字功能----重要程度:5颗星

  这个【gè】我原本不【bú】想提及的,因为wow的默认设置【zhì】,就是不显示怪物和npc的名字【zì】。
  但是【shì】我【wǒ】看【kàn】到很多人都特意把这个选项打开(或者是某个整【zhěng】合【hé】插件自动将这个打开的??),还是在pvp服务器,这我【wǒ】就【jiù】有些不可理解【jiě】了。
  一【yī】旦打开【kāi】这个选项【xiàng】,那么野【yě】外必【bì】然出现成【chéng】片的“红色名字”,都是那些敌对生物的名字。这在pve并不坏,因【yīn】为在【zài】pve你只【zhī】需要面对怪物【wù】。
  但是在pvp,满屏幕的【de】红色【sè】名【míng】字就意味着,你无法第【dì】一时间【jiān】发现【xiàn】敌对阵营的对手。这是相当致命的。我【wǒ】承认,可以看【kàn】到怪【guài】的名字,有【yǒu】助【zhù】于你打怪练【liàn】级,和逃跑的时候躲【duǒ】避【bì】路【lù】上的游荡怪物。但是在pvp,最致命的永远是敌对玩家对你的威胁。
  所以,我强【qiáng】烈建【jiàn】议【yì】各位不要打开这个选项。让你【nǐ】画面【miàn】干【gàn】干【gàn】净净,除了你正【zhèng】在攻击的怪物之外【wài】,没有其他【tā】任何红色字眼。这样【yàng】只要一有红【hóng】色字眼飘入屏幕【mù】,你便会立刻【kè】醒悟,有【yǒu】敌对玩家接近!!

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  (6)一些快捷键到底在哪里.......重要程度:四颗星

  wow的设置界面实在不厚道,看的人云里雾里,不知道哪个快捷【jié】键对【duì】应【yīng】哪里。
  比【bǐ】如盗【dào】贼的潜行,10个有【yǒu】4个不【bú】知道怎么设置【zhì】潜行的快捷【jié】键【jiàn】,很多人的做法是直接把潜行【háng】图标拖到下面的快捷栏【lán】来再设置.....= =
  在这里简单说明一下。
  盗【dào】贼的潜行,战士的姿态转【zhuǎn】换,圣骑士的【de】效果【guǒ】转换,小d的变形键,在键位设置【zhì】里面的名称【chēng】是“特殊快【kuài】捷按钮【niǔ】1~9”,默认快【kuài】捷键是“ctrl+f1~f9”,盗【dào】贼就一个潜行,那么就是ctrl+f1,战【zhàn】士有3种状态,则分别对【duì】应ctrl+f1,f2,f3....依此类推【tuī】,74最多....-,-
  所以你要改这【zhè】些快捷键,找到特殊【shū】快【kuài】捷按钮这一块,改掉就可【kě】以了.....个人推荐:将【jiāng】q,e,r之【zhī】类【lèi】的【de】设置成【chéng】状态【tài】切换,会方便很多。

  还有宝宝的快捷键。
  宝宝【bǎo】的【de】快捷键名称是【shì】“副快捷键1~9”,分别对应宝宝【bǎo】技能【néng】条上1~9个格子。
  你对应修改就可以了,ss,猎人的都一样。

  至于左下方,右下方,右边1,右边【biān】2快捷【jié】栏的设定,很一幕了然,就不【bú】多说了【le】......

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  (7)一些必备的插件----重要程度:五颗星

  现在的wow已经自带了很【hěn】多插件功【gōng】能,但是有些插件【jiàn】的功能,实在是不【bú】可或缺的【de】。
  背包整合,titan信【xìn】息【xī】条【tiáo】之类的插件【jiàn】,没有也罢,影响不大【dà】。
  但是【shì】以下插件,你一【yī】定要有,没【méi】有的话,你的实【shí】战能力绝【jué】绝对对下降一个【gè】档次:
  [1]sct
  传说中的法术预警插件。
  pvp绝对需要的插件,有【yǒu】这【zhè】个没这个,战斗【dòu】能【néng】力起码差【chà】2个【gè】档次。所有的整合插件都集成了【le】这【zhè】个小插件,就算你不用其他任何【hé】插【chā】件,这个也一定要用。
  在pvp的时候用来以【yǐ】防万一。周【zhōu】围一有敌对生物【wù】使用法术,你便可以【yǐ】看【kàn】到【dào】,也就是说,你更【gèng】容易发现【xiàn】敌对阵营,或者说被敌对阵营偷袭的时【shí】候,更【gèng】容易察觉【jiào】。这【zhè】里面几秒【miǎo】的差别相当【dāng】关【guān】键。简单的【de】例子,一个撒满正【zhèng】在打怪,一个联【lián】盟法师远远看到了,开始变他羊,如果这【zhè】个时候撒满【mǎn】有sct这个插件,他就算看【kàn】不到法师在哪里,也可以【yǐ】第【dì】一时间【jiān】插上一个【gè】根基【jī】图【tú】腾,转危为安......
  在战斗中【zhōng】,作用【yòng】也不【bú】小【xiǎo】,比如盗贼和ss打的【de】时候【hòu】,一看到屏幕上提示“xxx正在施放恐惧术”,就可以立即脚踢制止....等等【děng】等【děng】等......
  总之,这个插件,你一定要有!

  [2]自我施法插件
  其功【gōng】能并不是所谓的“按住alt就对【duì】自身施法”,那【nà】个【gè】是垃圾【jī】。
  而【ér】是当你选【xuǎn】中的目标不是己方阵营【yíng】时,点【diǎn】击“治疗【liáo】,增【zēng】益”类法术或物品,会自动对自身【shēn】使用。
  这意味着什么? 意味着减【jiǎn】少操作量,意味着【zhe】盗【dào】贼给自己打绷带不【bú】会掉星【xīng】!!
  特别是对一些治疗职业【yè】来说,pk中需要每次给自【zì】己加【jiā】血都需【xū】要将目【mù】标【biāo】切换到【dào】自己身【shēn】上,或者【zhě】干脆点一【yī】下【xià】技能然后将鼠标点到自己身上治疗【liáo】,那么浪费的时间简【jiǎn】直是......
  举个特别简单的例子【zǐ】,牛头【tóu】撒满有一招通用【yòng】的【de】治疗手段是战争践踏【tà】+次级治疗波。
  战争践踏【tà】昏迷对手2秒【miǎo】,次级治疗波施法时间1.5秒。理论上绝对【duì】可以【yǐ】连上。
  但【dàn】是事实【shí】上呢【ne】......10个【gè】撒【sā】满7个【gè】连不上。就是因为他点了战【zhàn】争践踏以后,需要点回自己的人【rén】物才能进行治疗【liáo】,或者是点了治疗,然后【hòu】慢腾腾的【de】将鼠标移【yí】到【dào】自己人物身上........这稍一耽误【wù】,就【jiù】超过了2秒......
  所以这个【gè】插件,你一定要有!!!(居然有些整【zhěng】合插件不提供【gòng】这个功【gōng】能,看起【qǐ】来【lái】做那个【gè】插件【jiàn】的人不怎么【me】pk的......)
  参考资【zī】料:http://www.wowchina.com/index.shtml
  回【huí】答【dá】者:kdush0814 - 千总【zǒng】 四级 9-21 10:57
  提问【wèn】者对于答案的【de】评【píng】价:虽然昨天【tiān】晚【wǎn】上回家自己进游戏找到答案了,但是【shì】从这里学到了很【hěn】多新的东西哦!Many Thanks!评价已经被【bèi】关闭 目【mù】前有 0 个【gè】人评【píng】价
  好
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  其他回答 共 4 条
  具体的名字记不太清【qīng】楚了,步骤【zhòu】应该就【jiù】是这样【yàng】,设【shè】置肯定【dìng】是这样设置的,我的【de】就是。

  首先,界面设置里面点选
  “显示【shì】左下方快【kuài】捷栏【lán】”“显示【shì】右下方快捷【jié】栏”“显示右方【fāng】快捷栏1”“显示右方【fāng】快捷栏2”
  把技能放在这些快捷兰里面。

  然后,在按键设置里面寻找设置
  “左下方【fāng】快捷栏第3个【gè】” “右下方【fāng】快捷栏第3个”诸如此类【lèi】,肯定有,慢【màn】慢找。把你需要的快捷【jié】按钮添加到对【duì】应的【de】位置【zhì】。比【bǐ】如:
  [左下方【fāng】快捷栏第【dì】3个【gè】][“你要的快捷键【jiàn】”][ 备用快捷键【jiàn】]

  另【lìng】外,在快捷键为9-21的【de】默认快捷栏的【de】右【yòu】方,有一个上下【xià】的按钮,可以增加快捷动作条的,切换的默认快捷【jié】键是Shift + 1或者【zhě】2等【děng】等的【de】数字键【jiàn】

魔兽世界怎么【me】用键盘施放动作条【tiáo】里的技【jì】能?不【bú】是一开始的【de】那【nà】一栏【lán】,是后面从设置界面【miàn】里挑出来的。

确【què】定是魔兽世【shì】界吧!首先魔兽世界【jiè】默认的按键就非常非常【cháng】多【duō】,平时用到的有W(前进)、S(后退【tuì】)、向左向【xiàng】右平移一般人都会设置【zhì】成A、S(默认Q、E);C(角色面板【bǎn】)、B(打开/关闭行囊【náng】)、R(回【huí】复密语)、H(荣誉面板)、N(天【tiān】赋面板)、M(地图)、K(专业【yè】技能)、P(技能书【shū】)、L(任务)、O(好友)、I(随机副本查找器)、ctrl+I(团队随机本【běn】查找器)。除【chú】了这些是基【jī】本的,其他的平【píng】时用【yòng】到【dào】的不多,魔兽玩家【jiā】习惯【guàn】将左手附【fù】近的按【àn】键设【shè】置成快【kuài】捷键,那【nà】样方便释放技能,同时将其他冲【chōng】突按键设置为别的按键。方法:esc—按键设置—用【yòng】鼠标左键点下想要修改的按键—按一下想要【yào】修【xiū】改后的【de】按键—确定—OK,同【tóng】时魔兽世界面【miàn】板上【shàng】会默认有12个【gè】动【dòng】作条,按【àn】esc—界面—动作条—勾选左上【shàng】、左【zuǒ】下【xià】、右侧第一【yī】、右侧第二共计48个动【dòng】作条,这样就共计有60个动作条了,设置和上面一样,按键设置界面下【xià】拉会有【yǒu】详细对应按【àn】键设置,如左下动作条【tiáo】1设置为Q,那么【me】界面上显示的默认动作【zuò】条1的上面就【jiù】会出现Q的标记。
暂时就这【zhè】么【me】多,要是【shì】还有不明白【bái】的【de】还可以问我!游戏愉快【kuài】。。。

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