泓泰

lol潘森如何【hé】无消耗打野 如何【hé】抓人效率高【gāo】 lol_新版潘森【sēn】打野符文【wén】

admin

本文目录一览

lol潘森如何无消耗打野 如何抓人效率高 lol

lol潘森如何无消耗打野 如何抓人效率高 lol_新版潘森打野符文-第1张-游戏相关-泓泰

打野顺序

新赛季【jì】出了【le】后【hòu】野区改动了,我来跟大家讲讲我【wǒ】自己的打野顺序。其【qí】实很简单,前三级用QEW。

1.
蓝开,从上路过【guò】去(紫【zǐ】方走下路),注【zhù】意不要被【bèi】对面gank。叫队友来帮忙,在血量只有30%的时候【hòu】叫【jiào】他【tā】们走然后【hòu】惩戒掉。这【zhè】样你得到【dào】的经验会更多,蓝buff能给【gěi】你【nǐ】CDR和回蓝效果【guǒ】。

2. 接下来打【dǎ】三狼,如【rú】果敌方打野的反【fǎn】野能力很强(比如盲僧、狼【láng】人),那就跳过。

3.
现在该去拿【ná】红buff了。如果你带了监【jiān】视图腾就插在【zài】对面的红buff旁边;如果【guǒ】你带【dài】的扫描透镜,那就清掉buff草丛里面的眼。不管你【nǐ】带的是什么都要查看buff旁边的所【suǒ】有草【cǎo】丛,保证对【duì】面的打【dǎ】野不【bú】在附【fù】近【jìn】。当蜥蜴长老【lǎo】的生命低【dī】于430的时【shí】候惩戒掉,这样别【bié】人就不能用技能【néng】偷掉了。红buff能为你带【dài】来真实伤害和【hé】一些减速效果。

4. 再去打蓝,打完后去线上找机会gank。

首先我们要了解这个英雄的特性:

优势

优秀的先手

超强的Gank

大量的控制

非常肉

弱势

前期打野速度很慢

容易被对手反野

模型有点呆

其实,潘森打野最大的优势在于作为打野【yě】英【yīng】雄,他【tā】的【de】辅【fǔ】助【zhù】能【néng】力和前【qián】期GANK能力,以及【jí】前期在防止敌军打野GANK的天【tiān】然优势【shì】。事实上,在【zài】2级到4级之间,几乎没【méi】有【yǒu】其他打野【yě】英雄能够【gòu】和潘森抗衡。但是,这【zhè】些并不意味着潘森打野就是盯着【zhe】对方打【dǎ】野,然【rán】后不停【tíng】的骚扰和GANK。你必须要知道【dào】,对于打野【yě】英【yīng】雄来说,快速升级的重要性要远远大于【yú】那些【xiē】在线上对线的英雄。只是蹲【dūn】守对方【fāng】打野【yě】GANK而放【fàng】弃快速升级是【shì】极其浪费和不能接受的。

作为潘森打野,一旦【dàn】你达到3级并【bìng】且手握【wò】双buff,你就要【yào】考虑是要去上路GANK还是进【jìn】行辅助【zhù】防【fáng】止线【xiàn】上【shàng】队友被GANK。上文说过,在早期游戏中,潘【pān】森不论是【shì】他的控制和伤害输出,都是极佳【jiā】的,但是没【méi】有一个英雄是完美的。对于潘【pān】森来说,比其【qí】他【tā】打【dǎ】野【yě】英雄更早的【de】出现在线上GANK是值得考虑的,越早的拿到人头,就越【yuè】能快速的出装备【bèi】,就【jiù】越能扩【kuò】大你对【duì】整【zhěng】场比【bǐ】赛的节奏掌【zhǎng】握【wò】。笔者【zhě】建议前【qián】期在保证快速【sù】升级的同时,注意力集中在GANK上。

技能加点

天赋

符文:

1.7%攻速*6:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。

0.95伤害*3:斯巴达的AD加成很【hěn】赞,如果你喜【xǐ】欢你也可以【yǐ】换【huàn】成9个固定伤害符文

1.41护甲*9:打野必备,没什么好说的

0.64%攻【gōng】速*9:攻速【sù】可【kě】以让斯巴达更多的【de】格【gé】挡,保持打野续航。

2.25伤害*3:且不说斯巴达【dá】的高AD加成【chéng】,由于【yú】你初期需要打的非常具有侵略性【xìng】,所以【yǐ】固定伤害是【shì】必须的

召唤师技能

主要技能

打野必带,惩戒【jiè】的【de】CD很短【duǎn】,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续【xù】伤【shāng】害。如果【guǒ】你想去偷敌人【rén】的buff,一定要【yào】保证惩戒在手。你还需要用它来【lái】保证【zhèng】自己的红蓝【lán】buff、小龙和大龙不被【bèi】别人【rén】抢【qiǎng】走。除了萨科,我用其他英雄打野【yě】都会带惩【chéng】戒。

选择闪【shǎn】现是【shì】为【wéi】了保证【zhèng】自己的【de】安全,你可以用它来穿墙【qiáng】,闪【shǎn】避雪【xuě】人和娜美的大,追杀逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中【zhōng】用【yòng】处最多的召【zhào】唤师技能,我【wǒ】经常带。

可选技能

幽灵疾步【bù】是我的第【dì】二选【xuǎn】择,有时候我会用【yòng】它【tā】换下闪现。在一些情况下幽灵疾步的逃跑和【hé】追踪效【xiào】果【guǒ】比闪现【xiàn】好,我经常用它在地图上游【yóu】走守塔,效果比稍微【wēi】闪现【xiàn】一段【duàn】距离好【hǎo】。用幽灵疾步换下闪现完全没问题,随便你怎【zěn】么选。

技能说明

被动
圣盾庇护

潘【pān】森每普通攻击或用技能达到【dào】4次就能格挡【dǎng】下一次伤害超【chāo】过【guò】40的【de】普通攻击。

很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。

Q
长矛飞掷

潘森朝一个敌【dí】人挥出他的【de】长【zhǎng】矛【máo】,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225
(额外的攻击【jī】力【lì】加成1.4)攻击【jī】力的物理伤害。如果E激活了,那么【me】Q将对【duì】生命【mìng】值低【dī】于【yú】15%的敌人造成150%的伤【shāng】害。

相【xiàng】当于能锁定【dìng】目标【biāo】豹【bào】女的Q ,当目标生命值很低的时【shí】候能造【zào】成【chéng】暴击伤害。CD只有4秒,在【zài】一次gank中你差不多能【néng】用两【liǎng】次Q,第二次争【zhēng】取拿【ná】到人头。先点满Q。

W
圣盾打击

潘【pān】森跳向敌方【fāng】英雄【xióng】,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150
(+法术伤【shāng】害X100%)点魔法伤【shāng】害【hài】,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置【zhì】他的【de】被动【dòng】技能。

你的辅助技【jì】能,跳到敌人身上不仅能【néng】造成1秒【miǎo】的【de】晕【yūn】眩效果,还【hái】能刷新被动。gank的时【shí】候用很【hěn】给力,由于是辅助技能,最后点满。

E
穿心长矛

被动效果【guǒ】:潘森在攻击【jī】生命值少于15%的【de】目标时,暴击几【jǐ】率将提高100%。

主动效果:潘【pān】森集中精【jīng】力,朝【cháo】他面前进行5次迅捷的【de】打击,每次打击造【zào】成 13 / 23 / 33 / 43 / 53
(额【é】外的攻击力加【jiā】成0.6)的【de】物【wù】理伤害。该技能将英雄造【zào】成双倍伤害。

被动效【xiào】果很棒【bàng】,跟无尽之【zhī】刃【rèn】的效果叠加很好拿人头【tóu】。它【tā】还能配合平A和Q使【shǐ】用,再加上破败的被动,轻松搞定雷霆咆哮不是梦【mèng】。

激【jī】活后【hòu】它能造成不错的AOE伤害,可以用来清【qīng】野怪,耗敌【dí】人【rén】的血,我们【men】第二个点满。

R
堕天一击

潘【pān】森聚集他的力量,然后跃【yuè】向高空,在几秒后猛地落向目标区【qū】域【yù】。对区域【yù】中【zhōng】心的【de】单【dān】位造成400 / 700 / 1000 +
(+法【fǎ】术伤害X100%)的魔【mó】法伤害(区域边缘【yuán】的伤害【hài】降为33%),并【bìng】减慢他们35%的速度,减速持【chí】续【xù】1秒。

很厉【lì】害的大【dà】招【zhāo】,几乎在任【rèn】何情况下都能用【yòng】。敌人在【zài】草丛插眼了?没关系,开【kāi】大【dà】!你可以【yǐ】用它来切后排、逃跑、发起战斗、gank、团【tuán】战等等。要注意的是,它需【xū】要3.5秒的引【yǐn】导时间,你开大的时候尽【jìn】量保证【zhèng】落地的位置精准些,想象一下用它【tā】来发起【qǐ】gank或者去抓生命【mìng】低于10的敌人的效果你【nǐ】就【jiù】懂【dǒng】了【le】。还【hái】有,如果【guǒ】你【nǐ】在3.5秒内打断的话也只用多等10秒而【ér】已,不要浪【làng】费了,6/11/16级点。

出装

出门装

?标【biāo】准的打野出门装,很便宜,买了它还能再买5瓶红。接下来【lái】升【shēng】级成精魄之石【shí】,再升级【jí】为远古魔像之精魄和或【huò】蜥蜴【yì】长老【lǎo】之【zhī】精魄。

核心装备

?最【zuì】近【jìn】精【jīng】魄之石道具的出法改【gǎi】了,我【wǒ】觉得蜥蜴长老之精魄【pò】更好用一些【xiē】,因为潘森在初期伤害很高,而这件装备能进一步提升他【tā】的伤害能力【lì】。

?可替换【huàn】蜥蜴长老,它的净【jìng】化效【xiào】果能让你自【zì】由选【xuǎn】择【zé】除水银【yín】靴外的其他鞋子,提供【gòng】的生命值也能让你在战斗中的续航能力更强【qiáng】,买它绝对不吃【chī】亏不上当。

攻击装备

?在之【zhī】前的3.9版本中,无尽的被【bèi】动【dòng】会影响Q的效【xiào】果,无法提供伤害。改了后潘森可以【yǐ】出【chū】了,你也可【kě】以用【yòng】饮血剑换下无尽。

?它是我在游戏中【zhōng】最【zuì】喜欢的装备,通常【cháng】初期的时候出个提拉【lā】马特提【tí】高清野速度【dù】,同时还能提供【gòng】稳定的回【huí】血。被动的AOE攻击在gank和【hé】后来团战/分推中【zhōng】都【dōu】能起到【dào】很大的作用。

?值得拥有的装备,不仅能提高清野效率,还能【néng】经常触【chù】发潘森【sēn】的被【bèi】动。激活【huó】后【hòu】能更【gèng】有效地【dì】进行追【zhuī】击【jī】和gank,还能反野。如果你决【jué】定要出破败,那【nà】就尽早出。

?30%的护甲【jiǎ】穿透【tòu】+AD伤害能使潘【pān】森【sēn】轻松解决掉【diào】对面的ADC和坦克。一般来说你需要出一件【jiàn】护甲【jiǎ】穿【chuān】透装备,而【ér】轻语是仅次【cì】于黑【hēi】切的最好选择。

?可替换轻语,不仅AD伤害高,而且还能提供一【yī】定的【de】生命。它还能减CD,非常适合潘【pān】森用。出了黑切你会有10点【diǎn】护甲【jiǎ】穿透【tòu】,还能【néng】通过造成【chéng】物理【lǐ】伤害削弱敌人的【de】护甲效果(最多25%)。

?看情【qíng】况出,如果敌方队伍以AP为主,你【nǐ】想造成更多【duō】伤【shāng】害,这时候【hòu】你【nǐ】可以出【chū】饮魔刀。它不仅【jǐn】能提供魔抗【kàng】,而且在你血【xuè】量低的时候还能提供一个吸收伤害的【de】技能护盾【dùn】,其他被动效果也能在【zài】你血量低的【de】时候【hòu】造成更【gèng】多AD伤害。

防御装备

?如果你们辅助不打【dǎ】算出【chū】这个,你可以考虑【lǜ】一下,它对【duì】你和你的队友都【dōu】很nice。你自己能获得一些生【shēng】命【mìng】和护【hù】甲,还能为附近的队【duì】友套上【shàng】一个魔抗光环【huán】。

?加血,抵抗各种【zhǒng】形式的伤害。如果【guǒ】你要承受大量的物理伤害和魔抗伤害可以考虑【lǜ】出一【yī】个【gè】。被【bèi】动还能【néng】使你在【zài】团战【zhàn】中支撑【chēng】时间更长。找打大龙小龙的时候【hòu】你也【yě】能吸收大量伤害。

?加血加护甲,还能减少敌人的攻速【sù】。如果【guǒ】他们【men】平A打你会稍微减速,这样追你就变得没【méi】那么容【róng】易【yì】了。兰顿激【jī】活后可以用来【lái】追杀和发起团战【zhàn】。我通【tōng】常在被对【duì】面的ADC针对的时候出这个【gè】。

?极好【hǎo】的装备,有了它你不【bú】仅可以免费复活,还能得到一些护甲和魔抗提高生存力【lì】。如【rú】果你【nǐ】是【shì】队伍中【zhōng】的团【tuán】战发起者,出复【fù】活甲就【jiù】太完【wán】美了【le】,你冲进人群中被【bèi】秒【miǎo】后可【kě】以回到【dào】战场跳到敌方carry身上。

?并不是最好的选择,在目前版本中很少见。买它【tā】相当【dāng】于买了【le】个护甲,它【tā】能根据你的生命值提供AD伤【shāng】害。当你【nǐ】需要出大量【liàng】护甲【jiǎ】并且要造成【chéng】伤害【hài】的时候挺好用,我建议看情况出【chū】。

?当我面对AP队伍或风筝阵容的时候喜欢出【chū】女妖【yāo】,它【tā】能为我提供大【dà】量魔抗和【hé】生命。如【rú】果我发现【xiàn】自己【jǐ】队伍不【bú】能【néng】发起战斗我会用它换下饮魔刀【dāo】。

装备选择

vsvs

疾行之靴很适合打野【yě】出【chū】,潘森也不例【lì】外。在【zài】4.3版本中它降了200块,但基础【chǔ】移【yí】动【dòng】速度【dù】从【cóng】+45降【jiàng】为【wéi】+25了,我个人觉得还是比较划算了,因为潘【pān】森的基础移动速度已【yǐ】经是【shì】游戏中最高的了。

轻灵之【zhī】靴也一【yī】样,它能【néng】使你的速度在【zài】一【yī】段时间内达到415,如果对面有很多减速【sù】技能我会出【chū】一【yī】个,比如出了冰锤【chuí】的慎和诺手。

忍者足具能给你提供【gòng】一些护【hù】甲,被【bèi】动【dòng】效果也不错。只有在德莱文拿到【dào】了15杀,而且敌方队伍中有【yǒu】4个AD英雄【xióng】的时候我才会出【chū】。

vs

当你发现自己伤害输出是队伍里最高的时候可以选轻语。

至于黑【hēi】切,我通常在【zài】需要建【jiàn】造坦【tǎn】克或觉【jiào】得【dé】自己不能carry和【hé】支援队友的时候出。它能提供生命,CDR,还能直【zhí】接减少敌人的护甲,初期你可以先出个【gè】残暴【bào】之力,然后慢【màn】慢把黑【hēi】切做出来【lái】。

英雄联盟S3打野出装

潘森还是上【shàng】单的好 Q技能确【què】实恶心 潘森这个英雄打野 要废【fèi】一个W,如果【guǒ】你实在要打野也可以,天【tiān】赋【fù】就是21 9 0,前【qián】期你先急于Gank 的【de】话就出武术鞋,残暴 冰锤 狂徒 如果你们【men】这边没人【rén】出军【jun1】团【tuán】也【yě】可以【yǐ】出一个
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗【kàng】+穿【chuān】透精【jīng】华(1移动或1攻速【sù】)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这【zhè】个英雄【xióng】还是出【chū】三【sān】项【xiàng】的好,没【méi】什么要说的,打野的话还【hái】是有的,打野【yě】抓人强,因为能晕人,技【jì】能很好,中期的时【shí】候一个【gè】技能脆皮掉【diào】五分之一的血,打几下,一半【bàn】血没了。
技【jì】能使用【yòng】,E住对方,平A两下【xià】,然后马【mǎ】上W,这个效果就是W的重【chóng】置,A完后按W,相当于【yú】快【kuài】速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件【jiàn】大【dà】件,之后出狂徒,有输出有【yǒu】肉,这个英【yīng】雄就好多了,之后可【kě】以是重【chóng】生,这套装备比较【jiào】贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团【tuán】战的时候,用Q跳【tiào】进去,开E,但是不再按【àn】E,一直打对方,利用W技能重置输【shū】出高【gāo】伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三【sān】项【xiàng】+科技【jì】手枪+冰锤+重生,暴力出【chū】装,吸血【xuè】能力很强【qiáng】

上面的是比较一般的【de】装备,三项已经【jīng】跟不【bú】上节奏了,往往武【wǔ】器出完【wán】三项,对方都【dōu】是狂徒、军团、日炎【yán】等等【děng】装备。
三项的缺点【diǎn】明显【xiǎn】,遇【yù】到小法【fǎ】、盖伦等英雄,不是被秒,就是打【dǎ】不动对方【fāng】。
分析武器的【de】技能,其中武器【qì】的被动【dòng】提升攻【gōng】速【sù】,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能【néng】CD时间短。
那【nà】么W和大【dà】招被动配合,提升攻【gōng】速和【hé】减少CD的情况下,武器的输出将最【zuì】大化。
纳【nà】什之牙可以提升攻【gōng】速减CD和加法强【qiáng】,这个时候走吸血【xuè】路【lù】线非常不【bú】错,即使没【méi】有法术吸血,武器也很【hěn】强【qiáng】。
进阶出装1:忍者鞋【xié】+多【duō】兰+纳什之牙+耀光+鬼【guǐ】索的狂暴【bào】之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武【wǔ】器出纳什【shí】之牙+耀光的效【xiào】果基本【běn】上和三项相同,输【shū】出上【shàng】还很【hěn】强力,减少CD、提【tí】升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野【yě】刀【dāo】+多兰,之后纳什之牙+耀【yào】光【guāng】+重【chóng】生即可

标签: #lol潘森如何无消耗打野 如何【hé】抓人效率【lǜ】高【gāo】 lol_新版潘森打野【yě】符文