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你肯定玩过!盘点经典的休闲手机游戏

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这几天,“吃鸡【jī】”大【dà】潮【cháo】愈演愈烈,网易【yì】腾【téng】讯等游戏厂【chǎng】商【shāng】纷【fēn】纷推出自己【jǐ】的“吃鸡”手游。腾讯更【gèng】是在宣布【bù】两款吃鸡手游【yóu】以后又宣布代理《H1Z1》国服。想把“吃鸡”游戏打【dǎ】造成下一【yī】个《王者荣耀【yào】》。

而笔者在玩【wán】了【le】几次“吃【chī】鸡”手游之后,发现该游【yóu】戏上手门槛较高,对抗性较强。整个游戏从【cóng】落地到成盒都需要【yào】在【zài】很长一【yī】段时间内将注【zhù】意力高【gāo】度集中,并【bìng】且不像【xiàng】《王者荣耀》在英雄阵【zhèn】亡后【hòu】还有一丝喘息【xī】的时【shí】间,而且【qiě】各个水平【píng】的玩【wán】家聚集在一【yī】起【qǐ】,“落地成盒”的次数变多也【yě】会打消玩家的积极性。

《荒野行动》吃鸡页面

不过【guò】休【xiū】闲类游【yóu】戏就不会有【yǒu】这种【zhǒng】问题【tí】。而从第一代多点触【chù】控智能手机(没错我说的就是iPhone)发布开【kāi】始,休闲游【yóu】戏【xì】就开始霸占其【qí】游戏榜很长时间,虽然经过了十【shí】年【nián】的新老交替,但是休闲游戏仍【réng】然是很多【duō】人喜【xǐ】爱的手【shǒu】机游戏。

休闲游戏可以随时随地玩上一局

毕竟【jìng】一局时间不用太长时间,输了也不会【huì】心情【qíng】不好摔手【shǒu】机(“Getting over it”那种游戏对手机伤害极【jí】大)。那么笔者就盘点【diǎn】一下曾【céng】经【jīng】出现【xiàn】在各位手【shǒu】机中的休闲类游戏(排名不分【fèn】先【xiān】后)。

《愤怒的小鸟》(Angry Birds)

《愤怒的【de】小鸟》是由【yóu】Rovio开发的一款【kuǎn】休【xiū】闲益智类【lèi】游【yóu】戏,于2009年12月【yuè】首发于iOS。而游戏的玩法非常简单。用弹弓将小鸟发射【shè】到【dào】绿【lǜ】色猪藏身的【de】地方,将建筑破坏并砸到全部的猪即【jí】可过关。

《愤怒的小鸟》

而小【xiǎo】鸟的种【zhǒng】类多种多样,最【zuì】常见的就是红色的小鸟,这种红【hóng】色【sè】小鸟没有任何的特技,而其他的小鸟都会有各种【zhǒng】的本事,比如说黄色【sè】的小鸟可【kě】以加【jiā】速、黑色【sè】的小鸟【niǎo】可以爆【bào】炸,绿色【sè】的【de】大嘴鸟【niǎo】可以像回旋镖一样往回飞等等【děng】。

《愤怒的小鸟》中的小鸟与猪

《愤【fèn】怒的小鸟》后续推出过【guò】多个【gè】版【bǎn】本,也有衍生的【de】同【tóng】名【míng】电影上映。由于《愤怒的【de】小鸟【niǎo】》诞生于芬兰,于是芬兰【lán】在2013年建成了《愤怒得小鸟》主题公园,力【lì】求将《愤【fèn】怒的小鸟》代【dài】替【tì】衰【shuāi】落的【de】蓝色巨人“诺基亚”成为新一代的“名片”。

《愤怒的小鸟》主题公园(图片来源:百度)

与【yǔ】《愤怒【nù】的小【xiǎo】鸟》差不多时期非常火的休闲游戏,肯定要算上《水果【guǒ】忍者》一个【gè】。

《水果忍者》(Fruit Ninja)

相信很多人都【dōu】幻想过自【zì】己【jǐ】可以【yǐ】像忍者一样将水果在空中切成两半【bàn】。而水果【guǒ】忍者就可以完成【chéng】这样的【de】梦想。《水果【guǒ】忍者》,是由澳大【dà】利亚公司Halfbrick Studios开发的【de】一款休闲【xián】益智类【lèi】游【yóu】戏,于9-21在iOS平台推出。

《水果忍者》

游戏的玩法也【yě】非常简单,将手【shǒu】指化身成忍者刀,看到屏【píng】幕【mù】中飞过【guò】水果就将其切【qiē】开,切到特【tè】殊的水果还【hái】会有奖励,不过不能切到炸弹【dàn】,不【bú】然会损失一【yī】些【xiē】分数甚【shèn】至结【jié】束比赛。这么【me】简单的玩法已经简单到【dào】网【wǎng】上有很多喵星人玩《水果忍者》的视【shì】频。

《水果忍者》简单的玩法连喵星人都会玩

当时【shí】由于【yú】游戏对水果非常【cháng】精细的3D建模以及眼花缭乱的特【tè】效【xiào】,使得一部分配置【zhì】较【jiào】低的手机无【wú】法十【shí】分流畅的【de】运【yùn】行游戏。那时候很多的手机评测都将《水果忍者》作【zuò】为手机性【xìng】能评测的一部分。

而《水【shuǐ】果【guǒ】忍【rěn】者》的核心动作——切,是一个非常自然【rán】的动作,当时正巧体感游戏盛行【háng】,微软的Kinect套件【jiàn】让体感游戏又【yòu】上升了一个【gè】层次,而《水【shuǐ】果忍者》也推出了体感版本【běn】,让“切【qiē】水果”不再局限【xiàn】于【yú】手机屏幕。

体感版的《水果忍者》

说到“切”这个动作,《割绳【shéng】子》(Cut the rope)游戏将【jiāng】“割【gē】”的这【zhè】一个【gè】动【dòng】作弱化,但增强了游戏的难度。

《割绳子》(Cut the rope)

与《水果忍者》考验反应的“切”不同【tóng】,《割【gē】绳子》讲究的是“切”的时机和顺【shùn】序,更加考【kǎo】验【yàn】玩【wán】家的智商【shāng】。《割【gē】绳子》是【shì】一【yī】款由Chillingo发行;Zeptolab开发的益智游戏【xì】。 整个【gè】游戏采用滑动【dòng】操作的方【fāng】式【shì】,玩家需要割断绳子把糖果【guǒ】送到om nom口中,并收集金色星星,发【fā】现隐藏的画作并解【jiě】锁新【xīn】的关卡【kǎ】。

《割绳子》

这款游戏在【zài】2010年10月初登陆,不到一个【gè】月的时间该游【yóu】戏已【yǐ】经突破100万销量,将《愤怒【nù】的小鸟》拉下第一名【míng】的宝座【zuò】。

《割【gē】绳【shéng】子》将“割”的速度减慢,玩家的目【mù】的不是如何将动作【zuò】加快以获得【dé】更高分,而是需【xū】要思考如何割断绳【shéng】子才【cái】能将糖果在经过尽可【kě】能【néng】多的【de】星星的【de】同【tóng】时【shí】送入到om nom口中。游戏难【nán】度循序渐进,后面几关的难度非【fēi】常高,需要细心的思考。

《割绳子》游戏画面

《割绳子》玩法看似简单,实【shí】际上灵活性非常【cháng】高,难度跨【kuà】度也非常大,而这类游戏的特点就是可以在非常【cháng】简单的目的【de】面前需要非常【cháng】灵活【huó】的思维,非常适合给【gěi】小【xiǎo】孩子【zǐ】玩【wán】培养发散【sàn】性思维,而大人们也可【kě】以开【kāi】动【dòng】脑筋【jīn】。与《割绳子》相【xiàng】似【sì】,《鳄鱼小顽皮【pí】爱洗【xǐ】澡》也是玩法与目的非常简【jiǎn】单,但是难度较【jiào】高的游戏。

《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where's My Water?)

《鳄【è】鱼小顽皮爱洗【xǐ】澡》是【shì】Disney Mobile发行的一款休闲益智解谜类游【yóu】戏,玩【wán】家【jiā】需要【yào】帮【bāng】助小顽皮【pí】避开毒【dú】水【shuǐ】、水藻和【hé】各种各样的陷阱,把清水引到他的浴【yù】缸并尽量获得鸭子。与《割绳子》类似,玩家需【xū】要思考【kǎo】如【rú】何将足够多的水成功【gōng】引入到小顽皮的【de】浴缸中。

《鳄鱼小顽皮爱洗澡》

《鳄【è】鱼小顽皮【pí】爱洗澡》的游戏玩法【fǎ】比较多样,除【chú】了将【jiāng】水引入浴缸【gāng】,还要避免有污水混入【rù】其【qí】中,水量也要足够多。还要避开水藻、泥【ní】浆【jiāng】等陷阱。在将清水引导进小顽皮等【děng】浴缸的同时,还要“挖【wā】到【dào】”尽量【liàng】多的【de】鸭子获【huò】得奖【jiǎng】励。

《鳄鱼小顽皮爱洗澡》游戏画面

可能玩过这【zhè】款游戏的【de】人不是特【tè】别多,但是【shì】笔者在玩【wán】这【zhè】款游戏的时候彻底被这个游戏的灵活性和难度折服。而且在画面上非常卡通【tōng】,上【shàng】手【shǒu】难度也很低【dī】,也见过不【bú】少学龄前的儿童【tóng】在玩【wán】这款游戏【xì】。

比起普及率没那么【me】高的《鳄鱼【yú】小【xiǎo】顽皮爱【ài】洗澡》,《保卫萝【luó】卜》可以【yǐ】说是人尽皆【jiē】知了,同样的萌系画风,但是玩【wán】出了不【bú】一样的特色【sè】。

《保卫萝卜》(CarrotFantasy)

在《保卫【wèi】萝卜》爆【bào】火以前,《植物大战僵尸》就已经将塔防类游戏发扬【yáng】光【guāng】大了,但是《植物大【dà】战僵【jiāng】尸【shī】》在【zài】PC平【píng】台比【bǐ】较火,不在本文的讨论范围【wéi】以内。而【ér】《保卫萝卜》是一款由“凯罗天下【xià】”开发的萌【méng】系风格塔防游戏,

《保卫萝卜》

《保卫萝卜》曾有过“国民手游”的称【chēng】号,笔者也不【bú】止【zhǐ】一次在【zài】地铁中看【kàn】到【dào】座位上的人【rén】在手机上玩这款游戏。而这款游戏的上手非常简单【dān】,教学关卡对新手也【yě】非【fēi】常友好【hǎo】,后【hòu】期难度增加的也并【bìng】不突兀,而且【qiě】游戏的速【sù】度也【yě】可以根据需【xū】要有两种【zhǒng】档【dàng】位进行选择。

《保卫萝卜2》

游戏中【zhōng】每【měi】种炮塔的出现【xiàn】也都有着各【gè】自的使命,可以根据玩家的喜【xǐ】好做出不同的搭配(笔者就【jiù】非常【cháng】喜【xǐ】欢用太阳)。

《保卫萝卜》游戏画面

《保卫萝卜》中女性玩家占了【le】大多【duō】数,其萌【méng】系的【de】画【huà】风【fēng】是很主要【yào】的【de】原因之一,游戏的节奏也可【kě】以根据需要进行调节【jiē】。但是休闲类游戏中,考验反应能力【lì】的占很大一部分,比如说【shuō】接下来的【de】这【zhè】款游戏。

《神庙逃亡》(TempleRun)等跑酷游戏

跑酷类游戏中最火【huǒ】的【de】可以【yǐ】说【shuō】就是【shì】《神庙逃亡【wáng】》了,而这款游戏【xì】的背景就是【shì】探险家在山洞中探险,被一群“恶魔【mó】猴子”追逐到山洞【dòng】外仍被继续追逐的事情【qíng】。如果被树根【gēn】绊【bàn】倒影【yǐng】响了速度【dù】,“恶魔猴子”就会追上探险家,不过过【guò】一会儿就【jiù】会被甩【shuǎi】开,有点像《使命召唤》中的血【xuè】量恢复。而要是掉下山谷或者被猴子追上,游戏就【jiù】结束【shù】了。

《神庙逃亡》

游戏【xì】的【de】操作以滑动为【wéi】主,滑动可以让主角进行【háng】滑倒、跳跃和转弯【wān】的操【cāo】作,而像左右倾斜则需要靠手机的重【chóng】力【lì】感应进行操作,而向左右倾斜不仅可以躲过拦路【lù】的树根【gēn】,还可以【yǐ】顺便【biàn】收集金币【bì】,而【ér】收集后的金币可以【yǐ】解锁【suǒ】其他的角【jiǎo】色【sè】。而跑过的距离【lí】也曾在微信刚刚兴起【qǐ】的朋友圈中【zhōng】刷屏了一阵。

《神庙逃亡》游戏画面

除了《神庙逃亡》,《地铁跑酷》(Subway Surfers)也是跑酷类游戏中十【shí】分经典的【de】代【dài】表,艳【yàn】丽的游戏画【huà】面,丰【fēng】富的【de】背景主【zhǔ】题,还有独具特色的道具和持【chí】久的更新,让地铁跑酷直【zhí】到现在还在很【hěn】多人的手【shǒu】机【jī】中保留。

《地铁跑酷》不仅有世界各地风格的更新 还有官方简体中文

而【ér】跑酷类游戏主要考验的是人的【de】反应【yīng】,反应快玩的就容易,而【ér】这类游【yóu】戏在休【xiū】闲类游戏中占【zhàn】据着“半壁江山”,笔者【zhě】为大家举几个【gè】例子:

《涂鸦【yā】跳跃》(Doodle Jump):相信很多玩家小时候都玩过【guò】《魂斗【dòu】罗》这款游【yóu】戏(暴【bào】露年龄了)。而涂鸦跳跃就【jiù】非常像《魂斗罗》游戏中瀑布的那【nà】关——要一【yī】直向【xiàng】上跳跃,不能踩空。《涂鸦跳跃》在【zài】2009年开始【shǐ】发售,一【yī】年多【duō】的时【shí】间突【tū】破【pò】了1000万份的下载。

《涂鸦跳跃》游戏画面

《别踩【cǎi】白块儿【ér】》(Don't Tap The White Tile)是由 Umoni Studio (Umoni Entertainment Limited 的前身)制作的一款休闲益智游【yóu】戏。游戏于9-21上线App Store。游戏非常考验玩家的【de】反应力,而【ér】且【qiě】点击正【zhèng】确顺【shùn】序【xù】的黑色方块,还【hái】会【huì】有钢琴的声音传【chuán】来,看上【shàng】去就像是在弹奏一【yī】首钢琴曲。

《别踩白块儿》游戏画面

《Flappy Bird》是由来自越南的独立【lì】游戏【xì】开发【fā】者Dong Nguyen所开发的作品,游戏【xì】中玩家必【bì】须控【kòng】制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。这款游戏只【zhī】有一种操作:点击。而【ér】点击的频率决【jué】定了小鸟飞行的高度,而【ér】水管【guǎn】组【zǔ】成的【de】空间会限制小鸟【niǎo】的飞行【háng】高度【dù】。游戏不仅玩法简单,在制作【zuò】时也【yě】不是很难,网【wǎng】上【shàng】有很多人仅通【tōng】过100行左右的【de】代码就做出了【le】一模一样的游【yóu】戏。

《Flappy Bird》游戏画面

上面【miàn】几款游戏都是【shì】非常考验玩家反应速【sù】度的游戏,也【yě】有很多休闲【xián】类游戏将“慢【màn】”作为主【zhǔ】要的元素,而这类游戏的拥趸也有很【hěn】多,甚至在【zài】很多游戏【xì】厅中都可以【yǐ】看【kàn】到这【zhè】类【lèi】游戏的放大操作版。比如说【shuō】……

《捕鱼达人》

《捕鱼达人》是一款以深海【hǎi】狩猎为题材的休闲竞【jìng】技游戏。该【gāi】游戏整体【tǐ】节奏远不如【rú】前面说的那几款紧张刺激【jī】,慢慢【màn】悠悠的游戏节奏,突【tū】如其【qí】来的稀有鱼类,使得游【yóu】戏更【gèng】加【jiā】适合【hé】那种偶尔无事可做的【de】人【rén】随【suí】时随地玩上一【yī】会儿【ér】。

《捕鱼达人》游戏画面

《捕鱼达人》在游戏厅【tīng】中也非常【cháng】火爆,在【zài】《捕鱼达【dá】人》的游戏【xì】机周围经常会围着一圈人【rén】在【zài】那进【jìn】行“捕鱼【yú】”,颇有垂钓的感觉。

笔者总结:

人们【men】如今【jīn】已经离不【bú】开手机,而在忙碌之余【yú】玩【wán】上一会【huì】儿【ér】手机游戏也是很多人的选择。不过尽管手【shǒu】机【jī】的性能越来越【yuè】高,游戏【xì】画面越来越精良,但是休【xiū】闲游戏【xì】一【yī】直都是很多手机游戏榜【bǎng】单的常客。

很多人都会在地铁上玩上一局游戏

这说【shuō】明【míng】平时工作学习压力已经很大,在需【xū】要消磨【mó】时【shí】间上,人们【men】更愿意去【qù】选择没那么【me】动【dòng】脑、操作也【yě】不复杂,但是玩【wán】起来感受却【què】十分独特的游戏。

手机【jī】游戏的【de】更新迭代速度是非常快的,上一代“国民手游”还是《保【bǎo】卫【wèi】萝卜》,现在就已【yǐ】经【jīng】是《王者荣耀》了,而“吃鸡”游【yóu】戏大潮也即【jí】将袭来。未【wèi】来会不【bú】会有“吃鸭”、“吃鹅”等休闲【xián】游戏代替“吃鸡”?

不用想了,这是肯定的,不然一直当LYB,多累啊。

标签: #保卫萝卜深海主题第五关攻略