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820沉默术士出装加点分析,沉默术士出装推荐

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DOTA沉默术士的打法和出装

路人中我一般喜欢沉默术士单中!高【gāo】手勿喷!虽然【rán】SIL不【bú】是【shì】路霸【bà】,也没【méi】有保命技能【néng】,甚至是要人保【bǎo】,但是请记住,队里有强力GANK需要等级,如地穴刺【cì】客【kè】【NA】,宙斯【ZEUS】这【zhè】样的英雄【xióng】时请让路!沉默术【shù】士的出门【mén】装【zhuāng】:
三树枝,一拳套,一血瓶或2吃数!
对于该出门装我就不做评价了!对线:
沉默术士对线应该【gāi】注【zhù】意的:对面如果有宙斯或者【zhě】TK【修补【bǔ】匠】这样【yàng】高【gāo】爆发的英雄,那就萎缩到底,做好位,这【zhè】里就要用到法球磨血【xuè】!碰到【dào】VIP【冥【míng】界亚龙】这样的路霸那就只能【néng】萎缩【suō】补兵!碰到射程【chéng】比你短的【de】那就【jiù】要把握好射程!
说到底还是基本功是关键!
沉默术士的出装顺序:
三护【hù】腕【wàn】【逆风三【sān】护腕,顺风【fēng】两护【hù】腕】+小【xiǎo】蓝棒+鞋【xié】子(转【zhuǎn】后面的假腿)+先【xiān】锋盾+挑战+长笛+假腿+羊刀沉默术士一定要随身携带:血瓶【píng】和【hé】回城【chéng】(9-21个)以【yǐ】上装备完全是肉装【zhuāng】的打法【fǎ】!用肉装有很多好处,首先,SIL皮脆的和火枪的一拼!护甲又低,团战基本是第一【yī】个倒!也算有半个群【qún】嘲【cháo】光环吧。这样一个脆【cuì】皮英【yīng】雄再加上他那IMBA的【de】沉默光环对方【fāng】有理由【yóu】不【bú】先杀你吗?
所【suǒ】以要【yào】活下去,只要你【nǐ】或者就有控制,还是不间断的空【kōng】场!沉默【mò】术士技【jì】能加点【diǎn】:
一.推荐打【dǎ】法:9-21级:法球+黄点+法球+光【guāng】环+法球+大+法球【qiú】!
9-21级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!
评价:该加点DPS和生存能力都不弱!二.DPS打法:
装【zhuāng】备【bèi】:点金+假【jiǎ】腿+挂件(9-21)然后转【zhuǎn】辉煌+羊刀+西瓦+强袭+心
技能加点:
9-21级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!
9-21级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!
评论【lùn】:该装备和加点方法【fǎ】是【shì】DPS,对内我DPS可考虑!三.点灯【dēng】打【dǎ】法:
9-21级:法球和诅咒互点,有大升大!先升满法球
9-21级:诅咒和光环互点,最后加黄点
评价:该方法【fǎ】纯粹虐菜!----------------------------------------------------------------------------------
最后是对沉默术士的评价:
IMBA的团战控制【zhì】先手,IMBA的法球!总之很【hěn】IMBA,就是生存能力弱【ruò】了点【diǎn】!
如【rú】今【jīn】这个时代如果选沉默术士代表着团【tuán】战AOE爆【bào】发不足,同时代表着有万【wàn】能【néng】先【xiān】手!
选择沉【chén】默书【shū】术士代表着你们【men】不【bú】再【zài】有优势【shì】,用不【bú】好就成【chéng】了【le】ATM!只要【yào】SIL能在团战中活下来,对方就只能沉默【mò】!本人建议【yì】新手还【hái】是不要玩沉【chén】默【mò】术士,玩SIL要有很高的先手【shǒu】意识和【hé】良好的基本功【gōng】,走位、补刀及对【duì】阴影的把握等【děng】等。这是他【tā】能【néng】够生存下来的必备【bèi】!最后说下【xià】沉默术【shù】士的天【tiān】敌:虎【hǔ】妞、VIP【冥界亚龙】、LION【恶魔巫师】、ZEUS【宙斯】等一切强力GANKER!如果碰到GANKER英雄不要【yào】慌张,如果对面GANKER有打断技能等其施放完打断技能立即回城,如果是VIP、血【xuè】魔之类果断回【huí】城!所以说回城也是沉默术士【shì】必备【bèi】物品!

820沉默术士出装加点分析

沉默术士【shì】没有【yǒu】刷钱技能,820的打法是【shì】放弃一技能,主升2技能,这样他补刀、点人都非常【cháng】方【fāng】便,你注意【yì】一下他是【shì】手动【dòng】法【fǎ】球补刀的,不【bú】在乎法球【qiú】的那点魔,月骑【qí】还能拿月光补刀【dāo】呢
沉默术士的【de】团战意义就是恶心敌【dí】人,3技【jì】能让别人打【dǎ】不出任何连【lián】击,利用与队友【yǒu】的配合各【gè】种放风筝,因此没有刷钱【qián】能【néng】力的他最【zuì】重【chóng】要的是【shì】站稳,多站1秒【miǎo】是一秒,因【yīn】此【cǐ】梅肯【kěn】非常【cháng】合适,而且是团队装。推推棒【bàng】是放风筝的神器【qì】,救人【rén】,坑人,追杀,保命无所不能,就是25sCD太【tài】长了。。
接下来的装备就【jiù】看局势了,如果【guǒ】需要团队【duì】装的话,笛子西瓦【wǎ】甚至强袭都可以出,如果缺少控制的话,羊刀是神【shén】器,如果【guǒ】想SHOW的话,风杖也可以,不【bú】过【guò】沉默术士堆肉是王道,龙心【xīn】是经常的,这个版【bǎn】本【běn】的血精石加强【qiáng】了,也很适合沉默这【zhè】种【zhǒng】容易【yì】死【sǐ】,要撑血,还要偷智力拿人头助攻的英雄【xióng】,所以装备是灵活【huó】多变的,但【dàn】是现在【zài】30分钟的战斗节奏【zòu】,没有刷钱技能【néng】,抢人头技能【néng】的沉默【mò】术士想要【yào】打出太多【duō】装备挺【tǐng】难的【de】,还是梅肯推推甚至先锋比较【jiào】好

求DOTA沉默术士的加点,出装和使用的一些小技巧

V6.64
我习惯主静默诅咒,
所以出门圣殿吃树,
无【wú】所谓【wèi】走不走中。二级法球【qiú】,可压人也可补兵【bīng】。三级如果对线的被你的C压得很惨【cǎn】
就加C
对面意识不错
让你的【de】C没什么用的话【huà】就加光环【huán】(推荐走中C边路光环【huán】防gank)。总之前期只【zhī】加【jiā】一【yī】级光环主C次法球有大加大。
第一大件【jiàn】是力量【liàng】假【jiǎ】腿,原因:初期对线能压沉默的很少,所【suǒ】以8~10分钟不出意【yì】外就有假腿的钱了,如果有鸡能送来【lái】的话【huà】这时你【nǐ】比对线大【dà】多数【shù】人的移动【dòng】速度快了70
不光追杀
逃跑
gank
都是极为【wéi】有利【lì】的【de】,而且撑血,这【zhè】近200滴血在10分钟【zhōng】左右可不少了【le】
第二【èr】大件先锋盾,原因:我觉得【dé】沉【chén】默【mò】这种脆皮的嘲讽程【chéng】度已经【jīng】仅此火枪了,现在连跑得飞快【kuài】的电棍都【dōu】要【yào】先【xiān】锋挑战沉默有什么理由不出呢?
第三大件
挑战或者梅肯或者绿杖,原因:站住了才有输出
对面高爆发
出挑战
有巫妖那种的
出梅肯
有拍拍熊那种的
出绿杖
第四件
羊刀或者西瓦
对面有一个特别猛地后期
羊刀
对面输出较平均或者你们缺群控
西瓦
顺风的话可跳过第三件
逆的狠要果断出笛子
我把沉默定义为
脆皮
前期
伪后期
前期第一件是力量假腿
不能浪费
一定要多gank
多GANK还能加智力
gank别人总比被别人gank安全
而且C的伤害在前期是很大的
后期大家都厚了
恢复的也快
C根本没什么伤害
只要看准时机
比如开始对线时
对面刚放完技能
还在CD时
果断一个C
或者在己方的小兵快死完时
迅速一个C并退出对方视野(或施法距离)
对面没有单位可供释放技能
或者对面补完最后一个己方小兵正准备转身后撤时
这时候的C对面往往能吃全部伤害
几次下来对面就没魔了
而你有圣殿的帮助
就可以大摇大摆的当着面C他们
对面贫血还不走时
可抓住机会先越兵线用法球点两下
点不到了再放C
人头可能就是你的
大的选择也要恰当
对面有持续施法或者己方放大需持续施法时
看准机会
己方有好的团控比如老树
潮汐
等但没有跳刀时可先手大
先C再大能确保大有一定的的伤害
团战时当对面的法师突然前插
立即放大并把它秒了
我觉得能用大搞死一个人就不亏
撑血随身两张TP也是一件重要的事情
在对面想杀你几次都没成功时
对面就不太想要杀你了
你也就能有钱出羊刀西瓦了
后期出了大件法球自动释放输出还是可观的
绝对原创
希望对你有帮助

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