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赛尔号库贝撒最【zuì】牛逼应该刷什【shí】么,顺便给一下【xià】推荐性【xìng】格!,塞【sāi】尔号库【kù】贝萨怎么获【huò】得

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赛尔号王卡修斯怎么打

大地【dì】之神卡修斯封【fēng】王,成为了新的地面系【xì】精灵王。一【yī】键【jiàn】获【huò】得王·卡修斯及三件【jiàn】套需要798钻石,也可以【yǐ】通过活动获得这只【zhī】精【jīng】灵!活动整体难【nán】度【dù】不高,最后一关【guān】比较费时,三件套可【kě】以【yǐ】通过挑战获得!

王·卡修斯【sī】的进化分为四个关卡;群山守【shǒu】护【hù】、山神【shén】指引、贯【guàn】通地脉和王者之力。ps:以下【xià】打【dǎ】法全程绿火【huǒ】。

关卡一:群山守护
关卡说明:
1、用系统提【tí】供【gòng】的【de】大地之神卡修斯分别对幽冥邪【xié】龙【lóng】、漆黑【hēi】僧正、邪瞳伊【yī】洛维奇(页面上显示的是库贝萨,实际挑【tiāo】战【zhàn】的是伊洛维奇)累计造【zào】成5000点伤害;
2、挑战【zhàn】可以领取祝福【fú】,效果分别是:增强攻击、防御【yù】和速度,每次挑【tiāo】战只能领【lǐng】取【qǔ】其【qí】中1种祝福。
3、一键过关是49钻石。

首先挑战幽冥邪龙。特【tè】性:血量【liàng】2500,先制+2,技能伤【shāng】害【hài】比较高。这里推荐【jiàn】选择所【suǒ】有【yǒu】技能先制【zhì】+2的【de】祝福【fú】,上场后就直接【jiē】放大招,因为幽冥【míng】邪龙的技能【néng】风夜闪烁魂带消【xiāo】回合【hé】的效果,因此引【yǐn】爆神马的完全没有用。打【dǎ】不【bú】过【guò】没关系,多打几次累计够5000伤害就可以了。

接【jiē】着挑战漆黑僧正【zhèng】。血量【liàng】2500,先制+2。这里推荐选择伤【shāng】害【hài】提升100%的【de】祝福,然后卡修【xiū】斯枯海狂沙引爆【bào】后,2次破锐怒冲击败boss。

最后挑【tiāo】战【zhàn】魔瞳伊【yī】洛维奇。血量【liàng】2500,先制【zhì】+2。这里还是推【tuī】荐选择增加100%伤害的祝福,打法和前面一样,引【yǐn】爆后输出。

击败魔瞳·伊洛维奇后,就直接进入下一个关卡了。

关卡二:山神指引
关卡说明:
1、分别击【jī】败【bài】玄小【xiǎo】武、特蒙勒、岩石【shí】豆龙【lóng】、迪博威各4次可【kě】通过关卡;
2、每次挑战需要消耗一定数量的山神信符;
3、通过击败山神迪符里恩可以随机获得9-21个山神信符。
4、一键过关是198钻石。

首先【xiān】挑战【zhàn】迪符里【lǐ】恩。迪符里恩血量【liàng】800,打法【fǎ】很简单,谱尼一招第五秒杀。

战胜后随【suí】机获【huò】得【dé】9-21个山神信【xìn】符。总共需要收集【jí】40个山神信【xìn】符才够后面的挑战。

接【jiē】着来挑【tiāo】战四个boss吧。第一【yī】个boss玄小【xiǎo】武,每【měi】次挑战消【xiāo】耗1个山神【shén】信符【fú】。打法:谱尼第五一招秒。

第二个boss特【tè】蒙勒,每【měi】次挑战【zhàn】消耗2个山神信符。血量1000,先制+2,打法:谱尼第五【wǔ】+先手击败【bài】。
第【dì】三【sān】个boss岩石【shí】豆龙,每次挑战消耗【hào】3个山【shān】神信符。血量4000,先制+2,打法:四九圣尊九武圣尊强化后【hòu】,两次【cì】大招击败。

第四个boss迪【dí】博威,每次【cì】挑战消耗4个山神信【xìn】符。血量4000,先制【zhì】+2,打法同【tóng】上。

这关也没有什么难度,一天就可以搞定啦。

关卡三:贯通地脉
关卡【kǎ】说明:30分【fèn】钟内击败全部boss即【jí】可过关。每天【tiān】可以免费【fèi】挑战两轮【lún】。一【yī】键过关是258钻【zuàn】石。

前面的凡利迪、幽冥邪龙、维耶扎克都是野怪难度,一只谱尼过关。
接着打魔瞳·伊【yī】洛维奇【qí】,天生攻击+2,血量2000,先制【zhì】+2。这关【guān】同样【yàng】用谱尼单挑【tiāo】,只是多花几【jǐ】个回合而【ér】已。

然后挑【tiāo】战深【shēn】渊狱神哈迪斯,天生攻击+2,血量2000,先制+2,暴击【jī】率很【hěn】高。打法是:谱尼先【xiān】手+第五打掉半管血【xuè】,然后【hòu】上风玄【xuán】灵尊第五+先手【shǒu】解决。由于boss血量【liàng】不高,大【dà】家【jiā】用群殴【ōu】大法【fǎ】就好了。

最后【hòu】一个挑战是要一次性击败前面的5只boss,这个也没有【yǒu】什【shí】么难【nán】度,boss血量都偏低,打【dǎ】起来很快。用一只谱尼打败了前面【miàn】三只boss,然【rán】后用【yòng】王之【zhī】哈莫打败剩下【xià】的~

挑战结束,进入第四关。

关卡四:王者之力
关卡说明:
1、挑战卡修【xiū】斯【sī】,每次击【jī】败会获得随机不同星数的四种负面情绪,负面情绪的总星【xīng】数越高,下次【cì】挑战boss的【de】难度就越高;(难【nán】度:王·卡修斯>大地【dì】之神·卡修【xiū】斯大地之【zhī】神【shén】卡【kǎ】修斯卡修斯)
2、将同时获得四种三星情绪的卡修斯击败,即可通过关卡;
3、每次击【jī】败卡修斯,可【kě】以获得3个暗【àn】影尘埃,使用50个暗影【yǐng】尘【chén】埃可【kě】以固定一种情【qíng】绪的【de】星数,使之【zhī】在后续的挑战中不会【huì】变化;
4、每天可以【yǐ】免费挑战卡修斯【sī】8次,增加次数需要8钻石,暗影尘埃可【kě】以购买,每个【gè】2钻石。一键【jiàn】过关是398钻石【shí】。

这关看起来复杂,实【shí】际上简单【dān】来【lái】说就是通过挑战卡【kǎ】修【xiū】斯,使【shǐ】四种情绪的星数同时达【dá】到三星——这个太困难,因此给了额外渠道固定星数【shù】,也就是说,花足够的【de】时间【jiān】,还【hái】是可以【yǐ】非R过【guò】关的【de】。
开始挑战吧!开始时【shí】一颗星也没有,挑【tiāo】战的是最简单难【nán】度的卡修【xiū】斯【sī】。卡修斯【sī】血量1500,天【tiān】生攻击+2,用【yòng】索比斯2个先手就击败了。

看看击【jī】败以【yǐ】后星数有【yǒu】什么变【biàn】化——一下【xià】子恨和妒都达到【dào】了3颗星,孤和【hé】怨2颗星。这时挑战的【de】是最高难度【dù】的王·卡修斯了。

王·卡修斯特性:天生攻击+2,血量10000,伤害不【bú】是很高,我方属性无效,我方仅特攻技能【néng】有伤【shāng】害。王卡修斯【sī】如果不放技能迅【xùn】银【yín】之势的话,打【dǎ】起来还是很容易的,谱尼【ní】第五第【dì】五【wǔ】第五,如【rú】果不死就来个四九圣【shèng】尊先手补刀【dāo】。如果放了迅银之势,而我【wǒ】方刚好又打了对面【miàn】很多血就悲【bēi】剧了,吃月【yuè】亮【liàng】固伤【shāng】直接【jiē】扣死。不过【guò】在挑战过程【chéng】中,发【fā】现王卡放这个【gè】技能【néng】的概率不【bú】是很【hěn】高啦~

打败王·卡修【xiū】斯后,再看看星【xīng】数【shù】的变化——越【yuè】来越【yuè】少了....所以这个星数完全【quán】是随【suí】机,推荐大【dà】家打个【gè】几天固定9-21个3星【xīng】情绪,剩下的就比较容易刷出3星了【le】。

按照星数的多少【shǎo】,随机是有4种难度的,前面两【liǎng】种介【jiè】绍过【guò】了,我们来【lái】介绍一【yī】下【xià】另2种【zhǒng】——遇到卡修斯完全体【tǐ】怎么打。

卡修斯【sī】完全体特性:天生【shēng】攻击+2,血量5000,每回合恢复当【dāng】前体【tǐ】力1/10血量。我【wǒ】方属性有效,打法【fǎ】很多,可以【yǐ】用固伤扣死【sǐ】,也可以用克制【zhì】系精灵直接强攻,需要【yào】注意的是【shì】boss技能破【pò】锐【ruì】怒冲有个挡伤的效果,需要用【yòng】消回【huí】合的【de】技【jì】能才【cái】可以打出伤害——比如谱尼的【de】第五技能圣影流光破【pò】,万妖【yāo】王的第五天琊断魂决,现在【zài】第五断回合【hé】的精灵一抓【zhuā】一大把,大家随【suí】意挑选。

遇【yù】到大地之神【shén】卡修斯怎【zěn】么【me】打【dǎ】?特性【xìng】:血量【liàng】2500,先制+2,每回合双防+2。打法是:首发索比斯先手消强,一招过【guò】去【qù】打掉半管血,然后【hòu】上魔化克雷斯等克制系精【jīng】灵再【zài】来个【gè】大招就搞定【dìng】了。还是比较简单的。

大家攒【zǎn】够暗影【yǐng】尘【chén】埃,就【jiù】可【kě】以固定情绪了——这里【lǐ】有【yǒu】个小窍门,孤和怨【yuàn】出【chū】现三星的概率似乎小一些,大家可以优先固【gù】定孤和【hé】怨这两种情绪~一般运气【qì】不是太差的话,固定2种情绪后,剩余2种情绪同时遇到3星的【de】概率【lǜ】也不【bú】算特别小【xiǎo】了~

全部【bù】情绪都【dōu】到3星,就过关啦!下面可【kě】以领取到精灵王·卡修斯【sī】(不带【dài】三件套)还可以同【tóng】时获得【dé】称【chēng】号【大地之【zhī】神【shén】】以及10点成就。

下面要去获得王·卡修斯的三件套了。点击【能量提升】。

王卡修斯的三件套可以使【shǐ】用幽暗【àn】地岩兑换。其【qí】中专【zhuān】属全【quán】能刻印需要【yào】30个,魂印需【xū】要35个【gè】,第五技能需要40个,一键【jiàn】开【kāi】启分别是38,58,98钻石。

幽暗地岩可以通过挑战获得。点击【前往获得】。

挑战简单【dān】、中等、困难程度【dù】的卡修斯分别【bié】可以【yǐ】获【huò】得【dé】1/2/3个幽暗地岩,每天可以挑战10次。推荐【jiàn】大【dà】家用谱尼,首发消强后无脑第【dì】五就可以了——当【dāng】然,效【xiào】率优先,大家还【hái】是【shì】直接打【dǎ】困【kùn】难程【chéng】度吧,每天【tiān】30个幽暗地岩,4天就可以打够数量了。

攻略到此结束~每天坚持参加活动,王卡修斯你值得拥有。

赛尔号库贝萨有多少滴血

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精灵种族

体力150速度102攻击【jī】120防御95特攻86特防90总【zǒng】和643[1] 3极限能力攻击:373防【fáng】御:318特攻:244特【tè】防:307速度【dù】:334体【tǐ】力:504 4培养指南推荐学习力攻击255,体力255:主流【liú】,这种刷法十分浪费【fèi】学【xué】习力,因为库【kù】贝萨大招加攻【gōng】击【jī】,所以不用刷太多攻击学习力,而且也无法发挥大招的奇效。推荐程度:☆适【shì】合性格:固【gù】执 攻击255,速度255:同样是主流,十分浪费【fèi】学【xué】习力。推【tuī】荐程度:★★适【shì】合性格:固执,开【kāi】朗【lǎng】 体力200左右,其余【yú】双防平分:这【zhè】种库【kù】贝萨属于盾型,配合加【jiā】了刻印的玄灵战【zhàn】甲和符文锁链可以对付一大批【pī】人,这种刷法对于【yú】新手和【hé】中手都不错。比【bǐ】较【jiào】推荐。推荐程度:★★★★★适合性格【gé】:顽皮、慎重 速度满,其【qí】余双防【fáng】平分:这【zhè】种爆速库贝萨【sà】主要靠远古封印来对付人,对付赛尔号英普瑞斯【sī】,布【bù】雷【léi】兹什【shí】么的和控场精灵会有【yǒu】奇效。但是如果不是高手不推荐这【zhè】种刷【shuā】法。推荐程度:★★★☆适合【hé】性【xìng】格:开朗推荐【jiàn】配招伏魔天威【wēi】阵+双龙破【pò】+玄灵战甲+天霸【bà】横空裂 伏魔天威阵+玄【xuán】灵战甲+异域魔界+天【tiān】霸横空裂【liè】 伏【fú】魔天威阵+破败【bài】之击+玄灵战甲+异域魔界 伏魔天【tiān】威【wēi】阵+破败【bài】之击+玄【xuán】灵战【zhàn】甲+苍穹之怒 伏魔天【tiān】威阵+双龙破+玄灵战【zhàn】甲+远古封印 伏【fú】魔天威阵+苍穹之怒+双龙破+技能【néng】石[3]5精灵技能战斗技能技【jì】能名攻击类【lèi】型威力【lì】使用【yòng】次数使用效果【guǒ】乱击【jī】远【yuǎn】古物攻5040 符【fú】文锁【suǒ】链属性攻击 10将所受的伤害2倍反馈给【gěi】对手【shǒu】恐惧利爪远【yuǎn】古物【wù】攻6025命中【zhōng】后30%令对方【fāng】害怕地裂之吼远古【gǔ】特攻7020 异【yì】域魔界属性攻【gōng】击无53回合内自身所有攻击【jī】造成的伤害将【jiāng】为自【zì】己【jǐ】恢【huī】复体力双龙破远古物攻8020附加已损【sǔn】失体【tǐ】力【lì】值20%的【de】固定伤害净【jìng】火之炎远古特攻9015命【mìng】中后100%降【jiàng】低对方【fāng】所有技能1点PP值玄灵战甲属性攻【gōng】击 5恢复自身最大体力的1/2,2回合内【nèi】若受到【dào】伤害,则对手【shǒu】攻击【jī】、特攻-1破【pò】月连星远古物攻10015 上古斗气远古特攻12010额外【wài】增【zēng】加【jiā】50点固定伤害【hài】远古封印【yìn】属性攻【gōng】击无53回合内对手使用【yòng】的属性技能无【wú】效果破败之击普通物【wù】攻1405消除【chú】对手能力强化状态,若【ruò】消除成功,则对手疲惫天霸横空【kōng】裂属性攻击【jī】无【wú】5损失自身【shēn】200体力,给【gěi】对手【shǒu】造成300伤害,若自身体力不【bú】足200,则【zé】剩下【xià】1体力邪天封神阵【zhèn】远古特【tè】攻1505解除自身的能力下降状态【tài】苍【cāng】穹之怒属【shǔ】性攻击无【wú】5使自身在【zài】接下【xià】来【lái】的【de】2回【huí】合中每次直接攻击必定致命一【yī】击伏魔天威阵远古物【wù】攻1605若造成【chéng】的【de】伤害【hài】不足300,则自身攻击等级+2[1]技能亮【liàng】点符文锁【suǒ】链(利【lì】用这招配合【hé】盾防+厚血,可对付克【kè】制系)异域【yù】魔界(配合玄灵战甲可【kě】坑人)双【shuāng】龙破(先手,可在残【cán】血状【zhuàng】态下破【pò】釜沉舟【zhōu】)玄灵战甲【jiǎ】远【yuǎn】古封【fēng】印(神技)破败之击(对付强化)天霸【bà】横空裂(绝杀招【zhāo】,PVP技能)邪天封【fēng】神阵【zhèn】(非【fēi】主【zhǔ】流可考虑【lǜ】带)苍穹之怒伏魔天威阵 6获得方式方法一:1、预购【gòu】《赛尔【ěr】号【hào】之战神联盟》电【diàn】影票(40、70、110、198元)[2]奖励【lì】:雷光之翼、库贝萨精元、战神【shén】守护【hù】套装注:单人票可三【sān】选一;双人票可三选二,并获【huò】得超能NONO一【yī】个月;四人【rén】票可照单【dān】全【quán】收。方法二:100米币直【zhí】接购【gòu】买,可开【kāi】通【tōng】坐骑【qí】功【gōng】能 7精灵评论【lùn】库贝【bèi】萨真【zhēn】是赛尔【ěr】号上的绝对神兽啊,种族【zú】值【zhí】、技能出类拔萃,尤【yóu】其是它【tā】那与朵拉格比肩【jiān】的【de】赛尔号最高【gāo】体力,毫不夸张地说,库贝萨几乎百战百胜,但是【shì】有一点,谱尼是【shì】库贝萨的天敌,在剧情中也说了,谱【pǔ】尼或战神联盟可以将库贝萨打败【bài】,而战神联【lián】盟不【bú】可能达到剧情中的水平【píng】,于是谱尼成了【le】唯一能打败库贝萨的精灵。再【zài】加上库【kù】贝【bèi】萨【sà】速度比谱尼【ní】慢。不过它【tā】的入手方式难,较罕见。

赛尔号库贝撒最牛逼应该刷什么,顺便给一下推荐性格!

 LZ这么刷有一个问题,就是常规特功339谱尼一招必定秒杀




  ps:下面那【nà】个是你体力被扣去1/8的【de】结果,可见【jiàn】秒杀率为【wéi】100%

  我个人意见是这么刷及配招:


  加速度【dù】性格,外加四点速度,比任何不刷【shuā】速度【dù】的库贝【bèi】萨【sà】快,体力通过战队(10)加成【chéng】及两个刻印共【gòng】+95,实战中配合少校体力腰带,天虎套【tào】装,pvp中体力可达633,这时主流339PN攻【gōng】击【jī】如下




  可见PN无法秒【miǎo】杀,我方可以克【kè】制,也可【kě】天【tiān】霸后【hòu】先手均可以【yǐ】灭PN


  这是我用克制的结果,PN直接被扣998,必死!


  而另一【yī】种就【jiù】是PN大【dà】招打不【bú】死我们,我们天霸,我【wǒ】方还有一滴【dī】,对方扣【kòu】300,然后先手,会有180+的【de】固定伤害,PN也必死(但要提【tí】防带极光的PN)


  ps:不知道为什么,图传不上来了,凑合一下

赛尔号有什么强力精灵是可以免费获得的

1、可【kě】选择妖王属于【yú】是平民神【shén】宠,主要炼【liàn】特攻【gōng】,越高越【yuè】好。有些活动精【jīng】灵比如战神、斗神,是【shì】更好的选择【zé】,只要有【yǒu】实力,是可【kě】以打赢的。

2、可以做泰坦星系的父子之难任务直接获得圣瞳·天蛇太祖。

3、靠平时【shí】的积累,获得PVE较强的【de】精灵,比如王【wáng】哈;还要充部分米【mǐ】币,买一部分【fèn】PVE用的【de】米【mǐ】币精灵,比如【rú】幻【huàn】影蝶等,只有这样才能获得【dé】一些较强的精【jīng】灵。

4、获取最简单【dān】的是梦赫尔【ěr】莫斯,最为较强的王【wáng】之哈莫是现【xiàn】在打【dǎ】BOSS最犀利的精灵。其【qí】它【tā】可以考虑的有神秘精【jīng】灵【líng】王、战【zhàn】龙哈莫【mò】等,都是在王之哈莫已入的前提【tí】下【xià】。

扩展资料:

赛尔【ěr】号每【měi】周【zhōu】五都会进行版本更【gèng】新,更新后【hòu】在传送舱、瞭望【wàng】仓【cāng】等地方都【dōu】会有很多【duō】活动装置。通过活【huó】动挑战,可以【yǐ】获得很多强力精灵哦!

这些活动难度【dù】有高有底【dǐ】,一【yī】般来说【shuō】,都会【huì】至少有9-21个活动适【shì】合【hé】新手参加,大家【jiā】也可以通过这样的活动获得不少精【jīng】灵哦。另外【wài】,一些【xiē】老的长期活动也是可以获【huò】得精【jīng】灵的,但是【shì】老的活动【dòng】装置分布在各【gè】个地图上,需【xū】要玩家自己去探索寻找【zhǎo】。

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