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魔兽世界怀旧服:P2末期熊T WCL分数提升技巧探讨

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魔兽世界怀旧服:P2末期熊T WCL分数提升技巧探讨-第1张-游戏相关-泓泰

作者:NGA-戎装5292

前言:

个人同意目前【qián】的WCL评分机制确实【shí】存在问【wèn】题,如T只考核DPS、不看承伤【shāng】/仇恨等等;但就目前【qián】P2末期的路人【rén】筛选机制来看【kàn】,WCL分数插件的普及也【yě】的确给了用心玩家【jiā】更好【hǎo】的进团【tuán】机会,不应唯分数【shù】论,也不必强调分数无用【yòng】论【lùn】。

因此,这篇探讨想解决的问题【tí】是,如何提升熊的竞争力,并抛砖【zhuān】引玉的【de】通【tōng】过一些【xiē】细节分【fèn】享让更【gèng】多【duō】熊熊打【dǎ】出【chū】更有说服力的表现,从而使各【gè】位【wèi】熊熊在面对团队的双【shuāng】向【xiàng】选择时【shí】获取优势。

NGA卧虎藏【cáng】龙,我不是打竞速【sù】的【de】,在P2前夕还在招募【mù】区求【qiú】职,也【yě】在P2中前期辗转多个集合石团队【duì】,近3个CD才找到固定团,因【yīn】此完全可以理【lǐ】解大多数【shù】玩家面临【lín】的问题【tí】,并从我的个人经【jīng】验提【tí】出【chū】解决思路。

简短思路:

争取主【zhǔ】T位,更高的怒气获【huò】取、伤害【hài】表现、团队重要性;准【zhǔn】备好基础装备,调整附魔宝【bǎo】石,带好对应物资,有技巧的打出【chū】熊的特长。

装备基础:

1、有【yǒu】4T5+精【jīng】准手最好【hǎo】(我【wǒ】没有【yǒu】奥的,依旧穿KLZ精准手;4T5昨天才拿到);

2、退而【ér】求其次,就是穿【chuān】尽可能多的T5,优先腿(命中【zhōng】),胸、头、肩;

3、如【rú】果T5少到只有手/腿,没【méi】有其他3个【gè】部位,换【huàn】回4T4;有T5腿+任【rèn】意一件非手部T5,4T4可拆;

4、武器毕【bì】业【yè】是S2(虽然【rán】我也没有),毒【dú】蛇小怪法杖【zhàng】可以穿80%场合,KLZ邪蹄章鱼杖穿剩下20%场合【hé】(海度【dù】斯、盲【máng】眼、机甲、非奥抗【kàng】时【shí】大星);

5、老【lǎo】兵军装护【hù】腕必须【xū】有(不然会牺牲非常多的【de】韧性/防等【děng】用于配装【zhuāng】),老兵项链可以有(优于【yú】溺水【shuǐ】,但【dàn】荣誉【yù】不【bú】够的话不强求),老兵腰带/鞋子是【shì】配装【zhuāng】用,可以没有(我个人腰带用的老兵,鞋子【zǐ】是制皮);

6、饰品【pǐn】空的【de】烈酒杯+嗜血胸【xiōng】针这两个【gè】基础款就够【gòu】,有条件的可以龙脊【jǐ】/海啸/毒药中拿一个(个人是毒药+胸针,没有龙脊/海啸);

7、戒指有贫民【mín】窟崇拜的精准最【zuì】好【hǎo】,没有【yǒu】不强求;KLZ崇拜占一个位置【zhì】,剩下的精准戒指/玛胖【pàng】头/其他你能入手【shǒu】的第二【èr】个【gè】戒指均可;

8、披风KLZ镀金瑟银即可。

9、为了近战小队BUFF,带乌鸦神像;否则都是蛮兽。

宝石附【fù】魔:必须调整到【dào】2.6%免暴(可带铁【tiě】皮【pí】补韧),6%命【mìng】中【zhōng】优先,其余属性给敏捷。

1、红槽8敏/4敏6耐、黄槽调属【shǔ】性补8命中/4敏4命/8韧/4韧6耐、蓝槽【cáo】4敏6耐;多彩【cǎi】12敏。

2、头部FM用塞纳里奥命中,肩膀用【yòng】占【zhàn】星/奥尔多崇【chóng】拜的AP暴击【jī】,披【pī】风12敏,衣服6属性,护腕【wàn】4属性/12耐,手2%威胁/15敏,腿【tuǐ】40耐【nài】12敏【mǐn】,鞋野猪之速;不建【jiàn】议头肩用防御【yù】等级FM,太浪费【fèi】,优先用黄石头和铁皮药剂【jì】调整【zhěng】韧【rèn】性免暴,再不【bú】够用衣服和【hé】护腕FM调整,还【hái】不够就双防【fáng】御等级戒指,然后【hòu】就不可能不够了。

物资准备(药剂卷轴食物):

必备【bèi】-无情突袭合剂(30G/小时)或【huò】铁皮【pí】药剂(3G/次)+特效敏捷药【yào】剂【jì】(4G/次);精金平衡石(3G/小时);烤泥鱼【yú】(0.2G/次);

建议-铁盾药水(1G/2分钟);加速药水(8G/2分钟)

选【xuǎn】配【pèi】-力量【liàng】卷轴V(1G),敏【mǐn】捷卷轴V(3G),护甲卷轴V(0.3G);

基【jī】本【běn】一次【cì】团灭的话卷轴食物算5G,一个小时的合剂【jì】/药剂【jì】30G,平衡石3G,一晚上打【dǎ】本【běn】不会超过200G,但伤【shāng】害会有质【zhì】变;铁【tiě】盾不常用,除【chú】了主T踏【tà】潮要全覆盖;加速药水不常用,机甲起手最好来一【yī】个。

输出循环:

永远精灵【líng】火裂伤起手,仇恨压力大就【jiù】5层【céng】割伤【shāng】优先,压力不大就先吼个搓志,后【hòu】面主T优先横扫【sǎo】,重【chóng】殴泄怒。

BOSS注意事项及团队配置:

有增强【qiáng】萨的话一【yī】定【dìng】牢牢【láo】抱住大腿,我们不分【fèn】离;其他的WQZ/CJQ/LR都可以,DZ是混你光环【huán】的【de】。

毒蛇-海度斯

熊【xióng】肯定是抗【kàng】性T,冰抗自然抗都可以,看团队要求;需要免【miǎn】暴,带邪蹄【tí】杖,有条【tiáo】件的【de】用【yòng】老兵戒指/毒蛇【shé】韧性戒指凑免暴,不【bú】建议【yì】带时光SP,带美【měi】酒+嗜【shì】血双【shuāng】AP饰品;

如【rú】果拉冰起手,要个WD,然后两个主【zhǔ】动饰【shì】品【pǐn】连开,转阶段记得放【fàng】仇恨;

如果拉【lā】毒【dú】,起【qǐ】手可以【yǐ】豹子开【kāi】主动饰品/先打几【jǐ】下小水,避【bì】免OT;转阶段接怪前要个WD,开另一个主动饰品。

毒蛇-鱼斯拉

最【zuì】好主T,直接泡【pào】水池内圈,因为一旦击退飞了要【yào】死【sǐ】近战【zhàn】,而【ér】泡水的【de】环境【jìng】伤【shāng】害低且【qiě】平稳,不会对治疗有什么干扰【rǎo】;想毛【máo】DPS的话,喷吐的时候【hòu】可以变豹子【zǐ】打打撕碎;如果非主T,免【miǎn】暴前提穿DPS装备。

毒蛇-议会

如果拉【lā】萨满怪【guài】,建议覆【fù】盖铁盾,会【huì】死;如【rú】果【guǒ】拉BOSS,反而压力没那么大;怪拉到【dào】一起的时候保持主【zhǔ】目标5层割伤然后横扫吧。

毒蛇-盲眼

穿全DPS装备,注意命中不【bú】要溢出,有鸟【niǎo】德6%,无鸟德9%;杀完3个小【xiǎo】怪留怒,抢BOSS仇恨,旋【xuán】风斩跟着打,恶魔形态记得【dé】放几【jǐ】秒仇【chóu】恨。

毒蛇-踏潮

穿肉【ròu】一点,基本没有仇【chóu】恨【hèn】压【yā】力,精【jīng】准装不【bú】要【yào】摘【zhāi】;倒数开怪时喝铁盾药水【shuǐ】,保持好搓志【zhì】,用宏保持【chí】覆盖铁盾【dùn】;FQ拉着小鱼人路过的时候帮忙吼个搓志。

毒蛇-瓦斯琪

P1主【zhǔ】T,变身宏解【jiě】好缠绕;P2拉盘牙精英(DMB提示倒数5秒就变【biàn】个猫【māo】,人形追踪,看【kàn】到【dào】刷新位置了变熊迎上【shàng】去接,还可用目标【biāo】宏提前【qián】选中怪);P3主T,变身宏解缠绕,不要嘲讽被心控的,在中圈附【fù】近【jìn】带好毒,近【jìn】战要打背【bèi】因此BOSS最【zuì】好背后也不要【yào】有【yǒu】毒圈;最好自由麦,喊SM插好根基,少【shǎo】吃震荡【dàng】。

风暴-奥

P1先接【jiē】,换【huàn】台子【zǐ】后冲锋嘲讽;看着血量最后【hòu】一次换台【tái】子可以变豹交疾跑少【shǎo】AOE一次【cì】;P2上天集合时间补铁盾。

风暴-机甲

穿全DPS装备,注意命中不【bú】要溢出,有鸟德6%,无鸟德【dé】9%;带【dài】酒杯+胸针;在靠【kào】近BOSS的路上【shàng】加速药水+激怒+胸【xiōng】针,然后裂【liè】伤只要起手没有MISS,基本可以一T到底了。

风暴-大星

建议不【bú】设奥抗沙包T,输出同机甲;如必【bì】须要【yào】当沙包,P1嗜血的时候【hòu】站【zhàn】起来搓搓星【xīng】火吧。

风暴-王子

P1凝视男跟着打,主动要求接恐惧男和炸弹男,火女搓搓愤怒;

P2一般是拉毁灭,别旋到近战,跟着横扫其他;

P3跟着打打凝视男,死后去打恐惧/炸弹,双目标5层割伤;

P4P5如【rú】果【guǒ】主抗BOSS,留【liú】个主动饰品【pǐn】的CD;如【rú】果是拉小凤凰,精【jīng】灵【líng】火冲锋裂伤,带好【hǎo】位置就行。

接触魔兽很久,从德【dé】区看贴也学到【dào】了很【hěn】多【duō】,故抛砖引玉,欢迎讨论【lùn】,共【gòng】同进步。

标签: #魔兽wcl开启宏命令