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我【wǒ】是一个魔兽世界里的矮人猎【liè】人【rén】,我该抓什么宠物怎样加点怎么练【liàn】级?还有该学哪【nǎ】个专业?_tbc猎人练【liàn】什么【me】专业赚钱

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魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好


魔兽世界怀【huái】旧【jiù】服TBC是很多【duō】玩家关注【zhù】的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业【yè】选择攻略,告诉大家【jiā】什【shí】么职【zhí】业最好,还不清楚TBC职【zhí】业选择【zé】的朋友可以参考,希望能帮到大家【jiā】。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨【gǔ】党和【hé】0氪【kè】金玩家推荐【jiàn】SM和LR,这俩【liǎng】职业都是一身牌子装就能打出【chū】不错数据的职【zhí】业,团本基本可以做到【dào】0消费,而且好就业。
微氪金玩家【jiā】推荐【jiàn】74、MS、SS、D,这【zhè】几个职业只需要【yào】很少的【de】投入就能【néng】参与到团本中去,而【ér】且装备竞争小。重【chóng】度氪金玩家推【tuī】荐ZS、DZ、FS,这【zhè】几个职业属于【yú】PVP主力职业,装备硬件【jiàn】决定【dìng】了你PVP的【de】实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱【qián】很难混。最后,土豪【háo】玩家【jiā】随意【yì】选职业,有G装备随【suí】便买,想玩啥都行【háng】,任性。
主玩PVP的【de】输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业【yè】万金油,22 33 55中都有很【hěn】好的【de】发挥空间。PVP治【zhì】疗主玩22的话【huà】推荐奶【nǎi】D,战德、术D、贼德【dé】等 主【zhǔ】玩33的【de】话MS、74是【shì】很好的推荐,贼法牧、3板甲【jiǎ】啥的都挺暴力。SM一般只有【yǒu】55能【néng】好【hǎo】打一点,LR在PVP里面很【hěn】不受待见【jiàn】。主玩PVE的话DZ、ZS或【huò】者惩戒骑、鸟德这些不【bú】推荐,副本位子少,不是亲友【yǒu】很难【nán】找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年【nián】地【dì】球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭【miè】绝,但弊【bì】端等问题也确实严【yán】重,数量应【yīng】该不【bú】多。NAXX也打了【le】3个月【yuè】了【le】,不知道【dào】大家发现了没有,有的玩家【jiā】9-21个小时全通【tōng】,有的玩家周周便当【dāng】,甚至冰龙老【lǎo】克【kè】都没【méi】见【jiàn】过。并不是【shì】这两个【gè】玩家水平差距多【duō】大,最关键的【de】一【yī】点就是【shì】团队,也就是团队的核【hé】心——团长。
10多年前大【dà】家都【dōu】是在【zài】同一【yī】个公会来组【zǔ】织活动,现在已【yǐ】经变成【chéng】各【gè】种各样的品牌G团微信群,小程序【xù】报【bào】名。真正【zhèng】的品【pǐn】牌团队现在【zài】很少【shǎo】出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本【běn】报名帖发出【chū】来不【bú】一会就满员,活动组【zǔ】人不超过【guò】15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星【xīng】期,我就发现群里【lǐ】不【bú】发报名贴了。我【wǒ】以为是团【tuán】长也AFK不带团【tuán】了【le】,后来【lái】跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原【yuán】来500多人的大群外又单拉了个百十来【lái】人的【de】小【xiǎo】群,大群不发报名帖了。团长【zhǎng】每【měi】周9-21车NAXX,就小群里【lǐ】这百【bǎi】十来人大【dà】号小号穿插着打【dǎ】。
想想看,TBC的团队人数缩减【jiǎn】到25人【rén】了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱【ruò】,那么可以预见,速【sù】通【tōng】效【xiào】率团队【duì】更【gèng】不好进【jìn】,好团长总量【liàng】就那【nà】么多,就算有新团长的【de】回归【guī】,也很难消化这么多玩家,所以至少【shǎo】一大半玩家【jiā】还得打【dǎ】便当团【tuán】。
我也【yě】是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学【xué】,卡拉赞服【fú】务器的【de】一个中【zhōng】等公会【huì】,2.43版本团【tuán】队就【jiù】过了SW老一,黑庙都得分2天打的那【nà】种团,就算现在【zài】玩家素质高了【le】,插【chā】件【jiàn】更智【zhì】能了【le】,但TBC的团本也【yě】不【bú】是随随便便就能全通的。至少【shǎo】得【dé】有【yǒu】一【yī】大部【bù】分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在【zài】TBC前加入到一个核心小团体【tǐ】才是最重要的。
现在论坛【tán】上【shàng】各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在【zài】意,就算你玩SSLRSM也【yě】只是在野团【tuán】好【hǎo】就业,有小团体【tǐ】的亲【qīn】友ZSDZ是不会担心没位子的【de】。在选择【zé】首发职业的时候尽【jìn】量与亲友小【xiǎo】团队沟通,选【xuǎn】择符【fú】合团队配置的职业【yè】。
非【fēi】竞速团根本不用考【kǎo】虑几个SM几个SS,每【měi】个职业9-21个【gè】那种团队在SW之【zhī】前是完全【quán】没有【yǒu】压力的。等TBC后期时【shí】,SW团队【duì】就【jiù】需要【yào】考虑极限DPS了,SMSS作为【wéi】第【dì】二第三批满级的职业就行。
战士
防战还【hái】凑活,一般团【tuán】队都会带一个,MT紧张的时候,2个【gè】也不是不可能。毕竟还需【xū】要破【pò】甲和捡装备【bèi】,10人本会更缺一点。狂暴【bào】战,在太阳井之前【qián】的版本中,基【jī】本【běn】会【huì】绝种吧【ba】?由【yóu】于【yú】竞技场【chǎng】(JJC)的关系,武器战【zhàn】人【rén】数【shù】众多,竞争也会极其激烈【liè】。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是【shì】大部分时间会在战【zhàn】场泄愤。
萨满
最好就业【yè】的几个职业之一,普通团【tuán】队大概需要【yào】3~4个【gè】。一【yī】个队一个好【hǎo】开【kāi】嗜【shì】血,奶萨就【jiù】不谈了,那是大【dà】爷【yé】爷,元【yuán】素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油【yóu】。增【zēng】强萨,前【qián】中期进本有些吃力,但毕【bì】竟近战【zhàn】数量本身人就少,因此就【jiù】业情【qíng】况依然比较好。鉴于【yú】萨满【mǎn】这个职业本身的【de】无趣性【xìng】和【hé】PvP的弱势,加之人口基数较【jiào】小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶【jiē】段【duàn】的弃儿,TBC版【bǎn】本【běn】的天选之【zhī】子。副本需求大,普通团【tuán】队的需求在4~5个左右。虽然【rán】基数大【dà】,竞争也激烈,但只要【yào】不是太菜,随便混几个团【tuán】队,一点问题的都没有。牧【mù】师:3~5个。暗【àn】牧作为电池作【zuò】用【yòng】显著,但最多带1个,就业紧张【zhāng】。神牧【mù】9-21个,pvp明星【xīng】职业,人【rén】口基数较大【dà】,就业前景还好。
术士
术士【shì】老工具人了,不知道为【wéi】什么从【cóng】60级开始,玩的人就不多【duō】。以前【qián】在TBC版本,就业情【qíng】况是DPS里面是最好的【de】了【le】。法师:TBC是法爷【yé】的“坟墓”,基本疲软,一般团【tuán】队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤【shāng】害为一身【shēn】功,能性【xìng】齐全,才【cái】好【hǎo】就业【yè】。德【dé】鲁伊【yī】:就业困【kùn】难,一般2个【gè】坑而已。熊满地-难,鹌鹑【chún】不如【rú】元素萨-难;奶【nǎi】德只有1个位置【zhì】-难【nán】;猫【māo】?就【jiù】不说【shuō】了,战贼都没位置【zhì】还说什么喵喵【miāo】?
骑士
就业情【qíng】况【kuàng】普通【tōng】,一般是固定3个坑【kēng】,1防骑2奶骑。防骑必【bì】然满【mǎn】大街,奶骑【qí】因为无【wú】趣性和倒T的全锅,是个体验极差【chà】的职业,奶骑必然及其【qí】稀【xī】缺。盗贼:带【dài】1~2个就行【háng】了,毕【bì】竟近战不【bú】配【pèi】太阳井,但得有人消【xiāo】费【fèi】。无【wú】双刀DPS能算【suàn】T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上【shàng】所述认为,萨满【mǎn】是爹,猎人是嫡长子,术士最【zuì】多就是大【dà】表哥或庶出长子级别【bié】吧。如果说TBC版【bǎn】本,所【suǒ】有职【zhí】业的【de】就【jiù】业情况,都【dōu】按序入坑的话,先填【tián】萨满,术【shù】士【shì】和猎人,剩下的位【wèi】置【zhì】都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正【zhèng】在TBC版本,我是【shì】不会去玩近战了。

魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解


魔兽世界【jiè】怀旧服WLK中猎人PVE怎么玩?部【bù】分玩【wán】家可能还不太【tài】清楚,下【xià】面一起来【lái】看看魔兽世界怀旧【jiù】服【fú】WLK猎人PVE玩【wán】法详解吧。
魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解
WLK中猎人主要技能以及机制变化
基础技能:
[自【zì】动射击]:WLK的自【zì】动射击发生【shēng】了【le】比较大的【de】改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射【shè】击的情况【kuàng】,而WLK的自动射【shè】击会在稳【wěn】固射【shè】击中触【chù】发(所【suǒ】以tbc5511之类的循环在这个改【gǎi】动后【hòu】将全部废弃,并且也取消【xiāo】了自动射击抬手【shǒu】动作),但是仍然需【xū】要【yào】停止移动才【cái】能施放自【zì】动射击
[稳固射【shè】击]:稳【wěn】固射击也不再是过去的主要输出技能,稳【wěn】固【gù】射击的【de】公式中现在添加【jiā】了弹药【yào】伤害,在【zài】主流生存和射击天赋中变成了【le】一个填充技【jì】能【néng】
[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,变为瞬发技能
[蝰蛇钉刺]:在8 sec内吸取目【mù】标4%的法力值(吸【xī】取的法力值【zhí】上【shàng】限【xiàn】相当于施【shī】法【fǎ】者自身法力值上限的8%),在面对有【yǒu】蓝条的目标的时候【hòu】续航【háng】能【néng】力大大增【zēng】强
[扰乱射击]:现【xiàn】在的扰乱射击会使【shǐ】目标【biāo】强【qiáng】制攻击猎【liè】人6秒,类似战士【shì】的惩戒痛击
[乱射【shè】]:现在有【yǒu】了【le】AP加【jiā】成并且移除了冷却时间,这意味着猎人的【de】AOE能力被【bèi】大大加强
[逃【táo】脱【tuō】]:向后【hòu】跳【tiào】跃一段距离,从TBC版本【běn】的鸡肋技能变成【chéng】了一个高机动性技能,只能在【zài】战斗【dòu】中使用
[误【wù】导]:运作【zuò】方式与TBC相同,但是从【cóng】TBC的【de】转移3次攻【gōng】击威胁【xié】值变成了在接下来4秒之内【nèi】的所有【yǒu】威胁值,并且只有30s冷却时间
[杀戮射【shè】击【jī】](新增):猎人的斩【zhǎn】杀技能,只【zhī】能对生命【mìng】值低于20%的目标使用,无论什么天【tiān】赋,这个技【jì】能都是输出循环中【zhōng】最重【chóng】要优先级最高的技能
[爆炸陷【xiàn】阱]:爆【bào】炸陷阱触发后续DOT伤害有【yǒu】100%ap加成,配合【hé】爆炸【zhà】陷阱雕文可以【yǐ】在战斗【dòu】中进行穿插,现【xiàn】在三系陷阱【jǐng】不【bú】共cd了
守护类技能:
移除了所有守护类技能的GCD
[龙鹰守护](新增):提【tí】供300RAP并且使猎人的躲【duǒ】闪【shǎn】几率【lǜ】提高18%,在【zài】非野兽【shòu】控制天赋下,应该常驻的守【shǒu】护
[蝰蛇守护]:猎【liè】人的近战和远【yuǎn】程攻击可【kě】以【yǐ】恢【huī】复大量法力值,但是开启【qǐ】后造成的【de】所有伤害【hài】降低50%
[野兽守护](新增):使猎【liè】人和宠【chǒng】物的近战AP提【tí】高10%, 猛【měng】禽野兽守护舞???但【dàn】是很可惜,目前beta猎人并不【bú】能猛禽舞【wǔ】 ,所【suǒ】以这是【shì】个比较鸡肋【lèi】的技能
宠物
与TBCC相比,不【bú】管使【shǐ】用【yòng】什么【me】天赋【fù】,宠物的影响力【lì】都非常大【dà】,现在不同【tóng】类型的宠物有自【zì】己独特的天赋树【shù】,分别为坚韧-狡【jiǎo】诈-狂野,作【zuò】为dps角色一【yī】般会选择狂野系宠物,例如狂【kuáng】野系宠物的终极【jí】技能[野性呼唤]:提高自身和【hé】宠物10%AP,5分钟【zhōng】冷【lěng】却,持续20秒
呼【hū】叫兽栏宠物(新增):可以选【xuǎn】择兽栏内的宠物,5分钟冷却,无法在战【zhàn】斗中【zhōng】使用【yòng】(终于可以【yǐ】不【bú】用回主城换bb了)
闪【shǎn】避:现在提供90%范围AOE免伤,WLK宠物的【de】生存能力将大【dà】大提【tí】升
坚韧系宠物:
狂野系宠物:
狡诈系宠物:
推荐宠物天赋
推荐宠物:狼 霍迪尔之子营地有80级狼
种族选择
跟TBC基本无任何变化能选择猎人的种族也并未发生改变
联盟
德莱尼【ní】仍然是最好的种族【zú】,因为[英雄灵气]的【de】存在,可【kě】以让【ràng】我们少花费天赋点数在[专注瞄准]中,尤其是前期特别缺【quē】少命中的情况【kuàng】下
暗夜精【jīng】灵种族天赋在【zài】PVE中【zhōng】收益特别小【xiǎo】,但是天赋[影【yǐng】遁]在WLK可以在战斗中使用,某【mǒu】些【xiē】boss战斗【dòu】中非常有用,比如【rú】icc的辛达苟萨战斗中,可以使用[影遁【dùn】]技能来规【guī】避冰墓【mù】
部落
兽【shòu】人【rén】将会成【chéng】为猎人的首选,[血性【xìng】狂怒【nù】]天赋在【zài】WLK中取消了对自身的重伤效【xiào】果,并且还有【yǒu】[命令]这个锦上添花的被动技能
巨魔的[狂暴【bào】]技【jì】能【néng】不再【zài】跟自己的当前血量百分比有关,而是修改成为了一个【gè】固定【dìng】20%攻【gōng】速加成,不管是【shì】PVE还是【shì】PVP都有不小的提升,但是【shì】还【hái】是仅次于兽人
血精灵的[奥术洪【hóng】流]迎【yíng】来了改动,把【bǎ】TBC的两个技【jì】能【néng】整合成了一个,但是对PVE的提升【shēng】仍然几乎为0,可以少量的回【huí】复蓝量,群体沉【chén】默在【zài】PVP方面收益【yì】比较大【dà】
专业选择
工程
猎人的【de】首选专【zhuān】业,不仅[通用热力工程炸药【yào】]、[超级神风炸药]、[萨隆邪【xié】铁【tiě】手雷]能帮助【zhù】我们【men】提供额外【wài】的dps,工程学【xué】现在还【hái】提供了额外的物品附魔
[ [硝化甘油推进器]]:增加24点【diǎn】暴【bào】击等【děng】级并提供100%的移【yí】动速度,持续5秒
[ [弹力蛛丝]]:敏捷【jié】提【tí】高23点,并提供【gòng】30秒的缓【huǎn】慢降落【luò】,配【pèi】合逃脱技能可【kě】以跳的更远。
[ [弹【dàn】带]]:每 6分钟提【tí】供【gòng】一【yī】次额外的炸【zhà】药。该【gāi】工程附魔与[永恒皮带扣]堆叠
[[超级 ]]:急速提高 340,持续 12 秒
珠宝加工
珠宝加工是猎人第【dì】二好的【de】专业,因为它【tā】提供了3颗34主属性宝石[[精【jīng】致龙眼石【shí】]],而【ér】初期【qī】一般主【zhǔ】属性【xìng】宝石只有16主属性[[精致血【xuè】玉石【shí】]]
锻造
锻造是另【lìng】一【yī】个可选【xuǎn】项,因为可以【yǐ】使用【yòng】[[插【chā】槽护腕]]和 [[插槽手套]]提供2个额外的宝石插【chā】槽【cáo】
猎人基础属性
属性权重(p1不考虑射击猎):
命中敏捷暴击ap护甲穿透急速
主属性:
力量
对于猎【liè】人来说,力量【liàng】本【běn】质上是一个无用的属性,在任何情【qíng】况【kuàng】下都【dōu】不应【yīng】该穿戴【dài】力量属性装备
1力量=1近战ap
敏捷
敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好
1敏捷=2护甲
1敏捷=1RAP
1敏捷=1近战ap
79.19敏捷=1%闪避
1敏捷=0.55暴击等级
83.33敏捷=1%暴击率
耐力
1耐力=10生命值
智力
与tbc不同的【de】是[精确瞄准]天赋从射击系【xì】第7层移动到了第2层,并且【qiě】智力提【tí】高RAP比例从【cóng】1:0.45变成了【le】1:1,这意【yì】味【wèi】着所有dps猎人都可以点出该天赋【fù】,跨甲已经【jīng】成为过【guò】去【qù】式
精神
精神对猎人没有任何提升
次要属性:
命中等级
命中没有【yǒu】到【dào】达【dá】上限【xiàn】之前依【yī】然是【shì】最重要的【de】属性,因为【wéi】有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在【zài】列出下表存在的因素:
32.875命中等级=1%命中
[强化精灵之火]不再提供物理命中
需【xū】要命中等级无buff263(8%)英雄灵气-仅限德莱尼230(7%)专注【zhù】瞄【miáo】准-1/3230(7%)专注瞄【miáo】准-2/3197(6%)专注瞄准-3/3164(5%)英雄灵气+专注【zhù】瞄【miáo】准-德莱尼+3/3132(4%)
急速
急【jí】速等【děng】级从tbc最好的副【fù】属性变【biàn】成了最垃圾的属性,因为急速属【shǔ】性收【shōu】益最【zuì】高的’自动射击’和【hé】’稳固射击’已经不再【zài】是猎人【rén】主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和【hé】稳固射击【jī】施法时【shí】间,而【ér】现在’稳固【gù】射【shè】击’现在【zài】只是一个填充技能
32.79急速等级=1%急速
暴击等级
无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性
45.83暴击等级=1%暴击率
护甲穿透
对于【yú】射【shè】击天赋来说护【hù】甲穿透是一个很好的【de】属性,而生存天赋输【shū】出占比比【bǐ】较【jiào】高的技能[爆炸【zhà】射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透【tòu】影响,所以【yǐ】收【shōu】益【yì】就【jiù】不是特别【bié】高
14护甲穿透等级=1%护穿率
攻击强度(AP)
AP可以提高自动射击和技能伤害
14ap=1dps
猎人属性转换为宠物属性
耐力:45%
AP:22%
抗性:40%
护甲:45%
Ap作为法术伤害:12.85%
韧性:100%
命【mìng】中:100%向下取整 例【lì】如:7.99% = 7% [专注【zhù】瞄【miáo】准【zhǔn】]不影响宠物命中
宝石附魔雕文战备以及天赋选择
wlk版本不会新增【zēng】武器油以及磨刀【dāo】石,老版的油【yóu】和磨刀石不【bú】能作用【yòng】于165以上物【wù】品【pǐn】等【děng】级的装备
wlk的食物、药剂、附魔很杂,下面列出可选项:
食物:
鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点
大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点
水煮北地蚌背鱼、猛犸肉大餐:ap提高80点,耐力提高40点
熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40点,耐力提高40点
犀牛大餐:护甲穿透等级提高40点,耐力提高40点
合剂:
无尽怒气合剂:ap提高180点
药剂:
极效敏捷药剂:敏捷提高45点
怒火药剂:ap提高90点
护甲穿透药剂:护甲穿透等级提高45点
物品附魔:
部【bù】位 名【míng】称 效果 来源 头部 [折磨秘药]ap提高【gāo】50点,暴击等级提高20点黑锋【fēng】骑士团-崇敬【jìng】肩【jiān】膀 [强效利斧铭文]ap提【tí】高40点,暴击等级提高15点霍迪尔【ěr】之子-崇【chóng】拜披风 [高【gāo】弹【dàn】力衬垫]敏捷【jié】提高23点,降落伞30s工程学-350(专属)[附【fù】魔披风【fēng】-特效敏捷【jié】]敏捷提【tí】高22点附魔胸甲 [附魔胸甲-强【qiáng】力属【shǔ】性]所有属性提高【gāo】10点附魔护腕 [毛皮衬垫]ap提高130点制【zhì】皮-400(专属)[附魔护腕-强效突袭【xí】]ap提高50点附魔【mó】手套【tào】 [超级【jí】 ]急速等级提高340,持续12s,1min冷却【què】工程学【xué】-375(专属)[手部火箭发【fā】射器]造成1654-2020点火焰伤害,45s冷却工程学-375(专属)[附魔手套-特效敏捷【jié】]敏捷提【tí】高20点附魔[附魔手【shǒu】套-强效突【tū】袭]ap提高35点腰带 [永恒腰带扣【kòu】]增加【jiā】一个棱彩插槽锻造[弹带]钴质破【pò】片炸弹,6min冷【lěng】却工【gōng】程【chéng】学【xué】-375(专属)裤子 [冰鳞腿【tuǐ】甲【jiǎ】片【piàn】]ap提高75点,暴击等级提高【gāo】22点制皮靴子 [硝化甘油【yóu】推进器]暴击等级提高24点【diǎn】,移动速度 提高100%持续【xù】5s工程学【xué】-400(专属)[附魔鞋子-覆冰]暴【bào】击等级和命中提高【gāo】12点【diǎn】附魔[附魔鞋子-超【chāo】强敏捷]敏【mǐn】捷提高16点近战武器 [附魔双【shuāng】手武器-天灾斩除]对【duì】亡灵目【mù】标ap提高140点附【fù】魔[附【fù】魔双【shuāng】手武器-杀戮]ap提高110点【diǎn】[附魔武器【qì】 - 优异【yì】敏捷]敏捷提高【gāo】26点远【yuǎn】程武器 [觅心【xīn】瞄【miáo】准镜]远程暴【bào】击【jī】等级提高40点【diǎn】工程学
宝石:
WLK珠宝的节【jiē】奏和TBC类【lèi】似,在AH搜索的时【shí】候除了新【xīn】增的破甲【jiǎ】、急【jí】速宝【bǎo】石直接用TBC的宝石前缀搜索就行
首先【xiān】开放的各色宝石均为精良品质(蓝色【sè】宝石),除了【le】珠【zhū】宝【bǎo】专业专属宝石【shí】
猎【liè】人相关的【de】宝石非常【cháng】丰富,间色宝石(橙绿紫色)基本做到了【le】所【suǒ】有应有【yǒu】属性的排【pái】列组【zǔ】合。
下列举出p1可以获取仅猎人相关的宝石
[混乱之天焰钻石]:多彩,21敏捷,3%暴击伤害
[精致血玉石]:红色,16敏捷
[明亮血玉石]:红色,32AP
[断裂血玉石]:红色,16破甲等级
[刚硬秋色石]:黄色,16命中等级
[圆润秋色石]:黄色,16暴击等级
[迅捷秋色石]:黄色,16急速等级
[致命帝黄晶]:红黄,8敏捷8暴击等级
[原始帝黄晶]:红黄,16ap 8命中等级
[邪恶帝黄晶]:红黄,16ap8暴击等级
[轻巧帝黄晶]:红黄,8敏捷8急速等级
[荒凉帝黄晶]:红黄,16ap8急速等级
[反光帝黄晶]:红黄,8敏捷8命中等级
[平衡曙光猫眼石]:红蓝,16ap12耐力
[充能曙光猫眼石]:红蓝,16ap5回4
[狡诈曙光猫眼石]:红蓝,8敏捷12耐力
比较简单的规律是,红色【sè】和黄色提【tí】供【gòng】输【shū】出属【shǔ】性,蓝色提供续航【háng】属性。优秀品质(绿【lǜ】色)宝石的【de】单一属性值为【wéi】12,精良品质【zhì】16,史诗品质20.
对猎人来说【shuō】,TBC中红【hóng】色宝石【shí】提供【gòng】敏【mǐn】捷、AP和破甲,黄色宝石提供【gòng】命中和【hé】暴击,蓝色宝石【shí】提供耐力和五回。
橙色宝石是红黄组合,紫色宝石是红蓝组合,绿色宝石是黄蓝组合。
WLK中给红色宝【bǎo】石增加了破甲,给黄色宝石增加了急速,蓝【lán】色宝石不变【biàn】。宝【bǎo】石思路【lù】基【jī】本和之前相同【tóng】。
WLK的头部多彩宝石有一【yī】定的改动【dòng】,在【zài】加成21敏捷3%暴击伤害的【de】同【tóng】时,激活条件【jiàn】变成【chéng】了只需要【yào】身上有三色宝石各一。
这里特别提【tí】一下珠【zhū】宝专属【shǔ】的龙【lóng】眼石,副业选择珠宝【bǎo】加工的玩家可以【yǐ】装备至【zhì】多3颗龙眼石【shí】。
相比于P1阶段【duàn】单一属性【xìng】宝石只有16的属性数值,龙眼石的属【shǔ】性数值【zhí】有【yǒu】足足34(并且可以选择【zé】切【qiē】割成所有原色宝石【shí】相关的属【shǔ】性:力量,敏【mǐn】捷【jié】,命中,暴击,耐力,破【pò】甲等)。
仅以【yǐ】猎人为例【lì】,珠宝加工专业的猎【liè】人可以装备3颗【kē】精致龙【lóng】眼石,每【měi】颗宝石相比普通玩家使用【yòng】的精致血玉石都有【yǒu】18点敏捷的收益。即【jí】P1珠【zhū】宝猎人可以获得18*3=54敏捷的【de】收益【yì】。除了直接改【gǎi】变游【yóu】戏性的工程学,珠宝加【jiā】工就是面板【bǎn】收益最高的专业【yè】。
雕文:
雕文系统加入,雕文可以强化我们的基础技能
现在到达【dá】80级以后雕【diāo】文槽将全部开【kāi】启,分【fèn】别为3个大型【xíng】雕【diāo】文槽和【hé】3个【gè】小型雕文槽,雕文必须插入对应的插槽【cáo】
天赋选择:
因为这【zhè】次WLKC直接【jiē】开启3.4.0版【bǎn】本,意味着3.3.5版本的所有改动都【dōu】已【yǐ】经实装,由【yóu】于国服当时直接开启的TOC版本,可能很多【duō】朋友【yǒu】对改动记【jì】忆有所【suǒ】偏差【chà】,[爆炸【zhà】陷阱]在3.3.5版本【běn】中后续DOT伤害现在有【yǒu】100%ap加【jiā】成,而当【dāng】时国服TOC/ICC射击【jī】猎居【jū】多是因为那时候破【pò】甲装【zhuāng】已【yǐ】经基本成型,射击猎的收益特别高,所以才会有全民射击猎【liè】的出现,在初【chū】期没有【yǒu】破甲装的时【shí】候生存猎应该是首选天【tiān】赋
与tbc不同【tóng】的是,wlk天赋不再像当【dāng】初兽王天【tiān】赋一样41/20/0走天下了,在后续版【bǎn】本开放T8/T9/10以后,天赋【fù】会【huì】根据套装收益而进行【háng】微调,下列列出一【yī】个【gè】版【bǎn】本初期生存天赋
注:
[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap
[强化猎人印记]不再为全团提供ap
生存天赋【fù】能为全团提供的buff为[狩猎小队【duì】],为全团10名【míng】玩家5秒回复1%法力【lì】值【zhí】,与惩戒骑、暗牧【mù】的buff相【xiàng】同
由于考虑【lǜ】初期【qī】命中可【kě】能不够,可以从生存【cún】天赋[足智多【duō】谋][狩【shòu】猎【liè】小队]两个【gè】天【tiān】赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄【miáo】准]上
雕文选【xuǎn】择如图【tú】所示,在某些【xiē】不能【néng】穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可【kě】以把【bǎ】爆炸陷阱【jǐng】雕【diāo】文更换为[毒蛇钉刺雕文]
简单来说我们的【de】技能优先级应【yīng】该是【shì】:杀戮射击爆炸射击黑【hēi】箭(爆炸【zhà】陷阱)瞄准【zhǔn】射击毒【dú】蛇钉刺稳固射击

地精和侏儒工程哪个好

问题一:地精工程学和侏儒工程学哪个好 侏儒工程师
侏儒是【shì】一【yī】个【gè】善于设计制作物品来支【zhī】配和控制世界的种【zhǒng】族。因为他们对炸药和武器【qì】并不【bú】是很精通,侏【zhū】儒工【gōng】程师于是就专注一些理论上【shàng】能【néng】够大【dà】大改善生活的物品的研【yán】究【jiū】,也就是说致【zhì】力于小玩意【yì】的发明!
地精工程师
地精【jīng】是一个几乎在所【suǒ】有地方都保持【chí】中立的【de】种族,他们一直【zhí】努【nǔ】力把自己的知识转【zhuǎn】化为财富。他们【men】倾向于一些实用的工程学,特别【bié】擅【shàn】长炸【zhà】药,火器和机械的制作。地精工程【chéng】师对理论的研究不怎么感兴【xìng】趣【qù】,他们的发明往往【wǎng】不【bú】会失效【xiào】,但是效【xiào】果经常会过【guò】猛。总而【ér】言之,他们擅长【zhǎng】制作炸弹 ~
侏儒【rú】工【gōng】程做为娱趣性【xìng】比较【jiào】好吧,而地精工程相对比较实用:如PK中【zhōng】常用到【dào】的【de】炸药,常常可以做一【yī】些换G的东东【dōng】!~~
后期基本没区别
基本都是通用 包括 起拨器和飞机 这些主要装置都是
地精擅长爆炸物
侏儒擅长控制装置
TBC的话 大部分 分支图纸
都可以找另一分支的带做
主要区别是几个工程SP
传送器什么的 地精 传送到 52区和永望镇
侏儒 则是传送 加基森和 刀峰山
如果比较有钱 推荐地精 地精的炸弹威力很大 成本也很高
没钱 练哪个都一样

问题二:工程学选地精还是侏儒好 地精工程学主要制造的是各种【zhǒng】炸弹,在野外和【hé】在随机战场中都可以使用【yòng】,是pvp的不错的【de】辅助【zhù】工具【jù】。 侏儒工【gōng】程学偏重于制造各种小玩具,比如说【shuō】侏儒X光眼【yǎn】镜--可以 玩家的护甲,还有侏儒变【biàn】鸡器--可以【yǐ】把敌【dí】方【fāng】变成【chéng】一只小鸡等等好玩的【de】东西【xī】。 大多数东西是【shì】侏儒工程学和地精【jīng】工【gōng】程【chéng】学【xué】都可以【yǐ】制造的,差别不算特别【bié】大,所【suǒ】以楼主可以看自己【jǐ】的喜好。我练的是【shì】侏儒工【gōng】程,很【hěn】有【yǒu】爱的说~~
工【gōng】程学给你的提【tí】升主要有三【sān】点,第一有【yǒu】一个加属【shǔ】性的手套,可以【yǐ】当【dāng】做一个饰品用,1分钟cd。第二【èr】是火箭【jiàn】鞋,加快你的移【yí】动【dòng】速度,也【yě】就是你提的第二个问题,这个【gè】可【kě】以帮助你【nǐ】拉近与远程的距离,战士打猎人和法师确实很不占【zhàn】优【yōu】势的。第【dì】三【sān】个是一个【gè】降落伞,这样你就再【zài】也不怕高空坠落啦~
最后,wow现在的风【fēng】气【qì】不是很纯净,但它【tā】是一【yī】个好游【yóu】戏,值得一玩。希望【wàng】你在【zài】艾泽拉斯可以玩【wán】的【de】开心【xīn】,如果真【zhēn】的遇到【dào】了毛人毛事也不要往心里去【qù】,好人还【hái】是很多的。

问题【tí】三【sān】:猎【liè】人【rén】学习地精工程好还是侏儒工程好 看【kàn】你干什么 如果你在野外【wài】玩耍的【de】路线就侏儒【rú】 侏【zhū】儒【rú】好玩的东西多
如果【guǒ】你打竞技场、战【zhàn】场就地精 雷【léi】多 伤害高~我是幽【yōu】暗【àn】沼泽【zé】 pvp 术士邓卜利多 已经【jīng】退役

问题四:wow6.0有【yǒu】没有必【bì】要学地【dì】精或者侏儒工程学 侏儒工程【chéng】学必须【xū】学,因为有侏【zhū】儒重力井(可以在不能飞的地方【fāng】跳的很高然后配合工程的披风【fēng】滑翔到正常情况下不能飞到的【de】地方【fāng】,还可以让从空中掉下来不会摔死)
地精的话就【jiù】无【wú】所谓了【le】,炸弹虽然有用但是成【chéng】本【běn】太高,一【yī】个炸弹【dàn】5G~10G没意思【sī】。(效果是瘫痪5秒)

问题五:地精工程和【hé】侏【zhū】儒工程【chéng】的区【qū】别 现在其实没什么区别了
70版本以前 地精工程是最炸弹的 PVP比较好
侏儒工程是做玩具的 娱乐性强
现在这个版本 实用性强的也就是披风降落伞或者滑翔机
工程腰带的各种附魔
工程手套的小爆发
这些侏儒和地精都有
所以已经没【méi】区别了 如果冲工程的话【huà】冲【chōng】地精【jīng】即可【kě】 用炸弹冲可以省【shěng】材料

问题六:魔兽世界工程选地精好还是侏儒好 告诉你吧,
什么【me】 “地精的【de】偏重于【yú】实【shí】用,侏儒的纯是好玩的【de】”都是没从【cóng】地【dì】球时代走过,没体验过地精【jīng】工程【chéng】的悲剧。

两句话,
地【dì】精【jīng】造【zào】的东西,侏儒地精都能【néng】用(尽管自己可能没图纸不会【huì】造【zào】吧,但是别人造的物品,买过来就【jiù】能【néng】用);
侏儒造的东西【xī】,有的物品地精用【yòng】不了(物品上【shàng】有 侏【zhū】儒工程限制)。
地精手雷【léi】之【zhī】类的,一般玩家嫌【xián】贵不用【yòng】,用【yòng】的也就不差钱【qián】,弄组矿石找个公会的朋【péng】友帮忙造【zào】几组就能用【yòng】,一般熟悉的也都不要手工费【fèi】。
地精起搏器?侏儒工程完美兼容

问题七:“魔兽世界【jiè】”侏儒工程【chéng】好还是地精工【gōng】程【chéng】好 地【dì】精【jīng】工程学主要偏重于炸【zhà】弹的开发【fā】...地精龙枪啊~那【nà】个原子弹图标的炸弹啊(记不得【dé】叫什么名字了【le】澹~如果你觉【jiào】得拿【ná】炸弹扔人【rén】很爽的【de】话地精还是不错的~~各种炸【zhà】弹=。=|||
侏儒【rú】工程学主要【yào】偏【piān】重于各种希奇古怪的东西的开【kāi】发...比【bǐ】如侏儒变鸡器啊~侏儒【rú】撒网器啊~近【jìn】似无敌腰带啊【ā】...=。=|||~~各种高【gāo】科【kē】技...
如果地【dì】精工程学是把敌人活生生炸死的话...侏【zhū】儒工【gōng】程学就是把敌【dí】人活生生玩死(不【bú】过【guò】也很有可能把自己【jǐ】活生生玩死【sǐ】..Orz)
其实选【xuǎn】什么有一点很【hěn】重要【yào】~就是你LR的操做如何?如【rú】果【guǒ】你属于【yú】操作很好(意识 *** 走位 *** 打法飘逸战【zhàn】术高超)那【nà】不如选择地精工程学~因为炸弹丢起来是粉帅【shuài】滴```如【rú】果你操作一般【bān】的话那推荐你选择侏儒工程学~毕【bì】竟东西相对实用很【hěn】多```近似无【wú】敌腰带..Orz
以上

问题【tí】八:工程学地精还是侏儒 地【dì】精【jīng】工程学主要制造的是各种炸弹【dàn】,在野外和在随【suí】机战场中都可以使用,是pvp的不错的辅助工具。 侏儒工程学偏重于【yú】制造各种小玩具,比如说【shuō】侏【zhū】儒X光眼镜【jìng】--可以 玩家的护【hù】甲【jiǎ】,还有【yǒu】侏儒变【biàn】鸡器--可【kě】以把【bǎ】敌方变成一【yī】只小鸡等等好玩的东西。 大多数东【dōng】西是侏【zhū】儒工程【chéng】学和【hé】地精工程学都可以制造的,差别不算特别大【dà】,所以楼主可以看【kàn】自己的【de】喜好。我练【liàn】的【de】是【shì】侏【zhū】儒工程,很有爱的说~~
工程【chéng】学给你【nǐ】的提【tí】升主【zhǔ】要有三【sān】点,第一有一【yī】个【gè】加属性的手套,可以当做一个饰品用,1分【fèn】钟cd。第二是火箭鞋,加快【kuài】你【nǐ】的移动速度,也【yě】就是你【nǐ】提的第二【èr】个【gè】问题,这个可以帮助【zhù】你拉近与远程的【de】距离,战士打猎人和法师确实很不占优势的。第三【sān】个是一个降落伞,这样你【nǐ】就再也不【bú】怕【pà】高空贰落【luò】啦~
最后,wow现在的风气【qì】不是很纯净,但它是一【yī】个【gè】好【hǎo】游戏【xì】,值得一玩。希望你【nǐ】在艾泽【zé】拉斯可以玩的开心,如【rú】果真【zhēn】的遇【yù】到【dào】了毛人毛事【shì】也不要往心【xīn】里去,好【hǎo】人还是很多的。

问【wèn】题九:wow侏儒【rú】工程学和地精工程学的区别【bié】 学【xué】那【nà】个好 侏儒【rú】工【gōng】程学就是【shì】做玩具多,地精工程学就【jiù】是做炸弹多
最后做的火箭坐骑也不一样,开的传送门也不一样
一般来【lái】讲都学侏【zhū】儒工程学,除非【fēi】你想秀高端去学地【dì】精吧(传送门也【yě】是根据【jù】个人需求【qiú】选择)

问题十:魔兽世界【jiè】,地精工程【chéng】和【hé】侏【zhū】儒工程哪个好【hǎo】 侏【zhū】儒属于辅助和恶搞的,地精属【shǔ】于【yú】伤害和自残的…总体上区别【bié】不大,因【yīn】为比【bǐ】如你选侏儒,你不可以做地精的东西,但是【shì】你【nǐ】可以用,叫【jiào】别人做给你就好(只【zhī】有极【jí】个别不能用而已)!我觉【jiào】得你专打副本就不该学工程!裁缝和付【fù】魔是打本【běn】的【de】完美【měi】方案!工程【chéng】只【zhī】是PK的首选专业…

魔兽世界怀旧服tbc职业选择推荐


魔兽世界【jiè】怀旧服【fú】tbc职业选择【zé】哪个好?职业的选择对【duì】于【yú】未来的影【yǐng】响【xiǎng】是非常大的,所以很多玩【wán】家对【duì】于这点都非常的【de】在意和关注。下面就为大家【jiā】带来魔兽世界怀旧服tbc职业选择【zé】推【tuī】荐。
魔【mó】兽世界怀旧服进入60年代最后一个副本-纳克【kè】萨玛斯【sī】大墓地,已经有【yǒu】9个CD的【de】时间了。在这【zhè】短短的2个多月【yuè】的时间里【lǐ】面,NAXX逐渐由拦路【lù】虎副【fù】本【běn】,向便当本转型,克总也【yě】有着转职为装备运输大【dà】队【duì】长【zhǎng】的趋势【shì】。
个人估计【jì】,到了【le】今年农历春节期【qī】间【jiān】,怀旧服大多数玩【wán】家【jiā】和团队,都可以打进5小时内。在NAXX即将成为【wéi】便【biàn】当本的时候,怀旧【jiù】服里面的高端玩【wán】家【jiā】,已经开始展【zhǎn】望ldquo;即将【jiāng】rdquo;到来的70级副本-燃烧的远【yuǎn】征
现【xiàn】在我【wǒ】们站在NAXX版本,展【zhǎn】望【wàng】TBC的话,其实说穿了,更多的还是借【jiè】鉴以往的打法和经验。那么今儿,咱们就【jiù】来聊【liáo】一聊【liáo】,如果开【kāi】了TBC,我们该如何选择自【zì】己【jǐ】喜欢的职业吧?
首先,_王者强烈建议【yì】,如果TBC开【kāi】了的【de】话,一定要玩一个血精灵首【shǒu】先【xiān】,如果70级燃烧【shāo】的远征上【shàng】线的话,_王者强【qiáng】烈建议各【gè】位,一定要【yào】去玩一个新职业血精灵。借用《我叫MT》里【lǐ】面【miàn】的血小贱的话【huà】说ldquo;这腿她不长么,这腿她【tā】不白么【me】,这腰她【tā】不细么rdquo;。LSP们【men】,该冲的时候,还【hái】是要冲!
以通关太阳井为目【mù】标的PVE玩家其【qí】次【cì】,以通关太阳井为目标的【de】中【zhōng】毒PVE玩家。坦率地说,这类玩家是怀旧服的【de】主力军和生力军,他们才是支撑起整个怀旧服的【de】核心【xīn】玩家【jiā】。对【duì】于这部【bù】分玩【wán】家【jiā】,_王者列出了四个优【yōu】先等级【jí】:
第一,首推术萨,真正的团本MVP;
第二,次推,骑牧和【hé】防【fáng】御天赋的战德,同样是团【tuán】队核心,只是可能人【rén】口基数【shù】小,成型【xíng】慢【màn】一点而已;
第三,法师【shī】奶德【dé】,任何版本【běn】都不会少【shǎo】了法师和奶德的【de】位置【zhì】,只是人口基数太大,要竞【jìng】争上【shàng】岗;
第四,猎人,近战不配进太阳井!
PVE和PVP并重,能通关太阳井的玩家
对于70级的TBC副本来说,PVP的重要【yào】性被暴雪【xuě】提【tí】升到【dào】了非常重要的地步。因此,PVE和PVP的双【shuāng】修玩家,可能是TBC最【zuì】大的玩家【jiā】群体了【le】。那么这部分玩家【jiā】,应该【gāi】以什么职业为主呢【ne】:
第一,首推mdash;萨牧骑【qí】!如【rú】果玩家大【dà】部分时间,还是停留在打本【běn】的话,那么治疗【liáo】职业和【hé】暗【àn】牧的优势就【jiù】会下【xià】降。
第二,次推mdash;小德战士,10人本能T就是【shì】大爷,小【xiǎo】德【dé】靠着【zhe】牌【pái】子装和HS的支持【chí】,任何团队都有个就【jiù】业机会,而周末【mò】去洗个【gè】天赋【fù】的话,PVP也不是不能打。
第三,三推mdash;猎人和法师【shī】!别【bié】看NAXX阶段,猎人不怎么吃香【xiāng】,但是【shì】到了TBC阶段,有着AOE技能的猎【liè】人和法师,还是【shì】蛮吃香【xiāng】的。现在【zài】你对我爱答【dá】不理【lǐ】,明天我让你【nǐ】高攀不起。
第四,贼,但近战不配进太阳井!
重【chóng】度PVP玩家前面说了,暴雪在【zài】TBC版本【běn】,将【jiāng】PVP的重要【yào】性,提升到了前所未有的【de】高【gāo】度。因此纯【chún】PVP玩【wán】家【jiā】,在TBC里【lǐ】面也是【shì】绝不少见。纯PVP玩家,以战场为主,纯荣誉养成,活【huó】动基本完全限于【yú】PVP区域。由于【yú】_王者是个纯PVE玩家【jiā】,所以对于纯PVP不是太精通,以我以往的经验来说,PVP的话,还【hái】是以近战为主,盲猜【cāi】盗贼在JJC会比较吃【chī】香【xiāng】。其【qí】他的职业,还请魔兽大神,赐教一二。
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我是一个魔【mó】兽世界里的【de】矮人猎【liè】人,我该【gāi】抓什么宠物怎样加点怎么练级?还【hái】有该学【xué】哪个专【zhuān】业?

因为【wéi】猎人宠物攻速统一为【wéi】2.0了所以断牙不复存在了,所【suǒ】以抓【zhuā】什么宠都几乎一【yī】样【yàng】,练级最好是猫科,伤害在宠物中【zhōng】是最【zuì】高【gāo】的,并且猫科会突【tū】进【jìn】,提升练级效率,玩过猎人【rén】的都【dōu】知道如果【guǒ】带一只【zhī】不会突进的宠练级是相当郁闷,往往是宠【chǒng】还【hái】没跑过去【qù】,你的【de】子弹已经打【dǎ】到怪了【le】。野猪也是不错的【de】宠,但是我讨样【yàng】野猪那样子,没有猫科【kē】帅气【qì】!
练级天【tiān】赋【fù】一【yī】定要兽王,一来省力【lì】,宠【chǒng】物的【de】伤害惊人,练级【jí】时自己不用卖力打,2来如果【guǒ】遇到【dào】和自己等级差【chà】不多的稀有精【jīng】英,可以轻松搞定,风【fēng】筝【zhēng】都不用
顺【shùn】便说说【shuō】pk,pk自然是猫科啊【ā】,陷阱现【xiàn】在可以战斗中放了,所以楼上说的假死+陷阱已【yǐ】经【jīng】不用了,另外pk和战场一【yī】定兽王天赋,18秒无敌小红人,让很多人【rén】看【kàn】见了都绕【rào】着【zhe】走【zǒu】。
我推荐你去黑【hēi】海岸最上面【miàn】的废【fèi】墟里【lǐ】抓只【zhī】幽灵豹,这是wow里唯一一只普通状态下半透明【míng】的宠【chǒng】物,白色【sè】,身【shēn】上有黑【hēi】色斑点,有点像【xiàng】斑点狗,但是是只豹【bào】子,呵。
到了60是一定要带拉克西里【lǐ】的,拉风是其【qí】次【cì】,这只宠伤害和【hé】护【hù】甲确实比【bǐ】其他宠强很多,可以【yǐ】说是【shì】现在wow里【lǐ】最强的宠【chǒng】了!
还【hái】有新【xīn】特兰海边有只稀有乌【wū】龟,叫铁背【bèi】龟,全wow只有【yǒu】它会龟壳神盾,效【xiào】果是所有【yǒu】伤害减【jiǎn】少50%,持续十多秒,冷却好像是3分钟,有【yǒu】意思【sī】的技能,抓他学这个技能【néng】吧,但不要用它【tā】升级,乌龟打【dǎ】起来很【hěn】郁闷……
专业么【me】?我学的【de】制皮,打魔暴龙赚钱,估计n多人说工程【chéng】好,有起搏器,其实那【nà】玩【wán】意真没么用【yòng】处,不过TBC工程有很多【duō】紫【zǐ】色【sè】装备图样,对猎人【rén】帮助很【hěn】大,还有新【xīn】的瞄准镜【jìng】,+暴击等级的,所以我还是得说:学工【gōng】程和采矿吧【ba】……=.=
自己敲键盘的,这是我自己玩猎人的经验。
楼下不要复制我内容,不然bs你~~

巫妖王 猎人学什么专业技能

个人推荐【jiàn】工程,首先【xiān】,工程【chéng】头 在练级的时【shí】候就可以拿到25人副本【běn】头【tóu】,拿TBC来【lái】说,相当于【yú】T5级别,而且又提【tí】升空间,可以做2代。再就是可以做很【hěn】多好玩【wán】,实用【yòng】的东西【xī】,比如飞机,火箭靴等等。还有【yǒu】,猎人用的枪和弓箭,能做的就【jiù】只有工程了【le】,我推测,WLK之后,工程【chéng】会出个猎【liè】人用的史诗的【de】弓箭或【huò】枪,那时就走运了。至于抚摸吗,因为前期有好【hǎo】多副本猎【liè】人可以单刷,练抚摸拆【chāi】装备,你既然【rán】已经有草药【yào】可以挣钱【qián】了,就练【liàn】个好玩的【de】吧。

tbc最值得玩的职业

我是一个魔兽世界里的矮人猎人,我该抓什么宠物怎样加点怎么练级?还有该学哪个专业?_tbc猎人练什么专业赚钱-第1张-游戏相关-泓泰

猎术贼。

DPS职【zhí】业,猎术的统治地位是贯【guàn】穿【chuān】始终的,版本中前期猎人=术>贼,中后【hòu】期猎【liè】人=双刀贼>术【shù】士【shì】。

简介

猎【liè】术输出简单,循环稳定,远程职业生存环境【jìng】也要更好,是【shì】毫无疑【yí】问的【de】真正的T1输【shū】出【chū】而且SW还有橙【chéng】弓这个终极武器【qì】,整【zhěng】个TBC猎人真的是从开【kāi】始强到结束【shù】。

盗贼【zéi】是中后期职业,有钱有决心【xīn】拿双【shuāng】刀的可以玩【wán】贼前【qián】期虽然弱且生存环境【jìng】差【chà】,但也不是【shì】不能玩,拿到双刀翻身之后和猎人【rén】同级别。基本【běn】没啥说【shuō】的【de】,如果双刀无望,那就别【bié】玩贼。

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