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《死亡岛2》游民评测7.8分 平稳落地就算胜利

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《死亡岛2》游民评测7.8分 平稳落地就算胜利-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前兄弟们对“死亡【wáng】岛mod合集”可【kě】能比【bǐ】较关切【qiē】,你【nǐ】们都想要【yào】剖析一些“死亡岛mod合集”的相关内容。那么小编【biān】同时【shí】在网络【luò】上汇集了一些对于“死【sǐ】亡岛mod合集””的相关知识,希【xī】望朋友们【men】能喜欢,同【tóng】学们快快来了解【jiě】一下吧!

时【shí】间【jiān】过得真快,距离《死亡【wáng】岛2》最著名的CG预告公布【bù】以【yǐ】来,已经过【guò】去了差不多九【jiǔ】年。这九年来我玩过的打【dǎ】僵尸游戏不计其【qí】数,包括青出于蓝的《消逝【shì】的光芒》,以【yǐ】及……《消逝的【de】光芒2》,诸如此类。但仍然没【méi】有一款游【yóu】戏能够【gòu】抹去《死亡【wáng】岛2》的预告给我的震【zhèn】撼。

《模拟【nǐ】山羊3》的预【yù】告片都在致【zhì】敬【jìng】这部【bù】预告。只能说播片拍得好,死忠少不【bú】了。

对于这样一款制作组更换了三届,中途【tú】不知道推翻重做过多【duō】少回的游【yóu】戏来【lái】说,如【rú】今它【tā】的发售已【yǐ】经像是一种奇迹,毕竟【jìng】放【fàng】出预告【gào】之后再【zài】无音讯的游戏【xì】也【yě】并不在少数。所以在进【jìn】游【yóu】戏之前,我已经【jīng】最大限度地放低了【le】期【qī】待,只要这游戏【xì】能让我【wǒ】从标题【tí】界面安【ān】稳地玩【wán】到出演职人员【yuán】名单,然后别塞给我《消光2》拉万那样的女主【zhǔ】角【jiǎo】,那它在我心目中就已经合格了。

本作的女主是一位好莱坞影星

结果是【shì】,《死亡岛【dǎo】2》的表现反而高于我设想的【de】预期。虽然它的战斗模式单一【yī】,剧【jù】情【qíng】逻辑不堪【kān】入目,数【shù】值【zhí】设计略【luè】显崩【bēng】坏,但却有着目前【qián】为止表现最细腻【nì】的“打僵尸”物理效果,充满【mǎn】乐趣【qù】和意外的元【yuán】素【sù】反【fǎn】应系统,一些会【huì】惊艳到眼球【qiú】的场景美术风格,最珍贵的是带有【yǒu】部分沉浸模拟式的关卡设计理念。总【zǒng】体而【ér】言,不带脑子、不计细节地扮演【yǎn】一个看到人【rén】就扑上去【qù】咬【yǎo】的僵【jiāng】尸的反面—— 一个看到僵尸就冲上去踹两脚的超【chāo】人,大概是最好的食用方【fāng】法。

此岛非彼岛

在【zài】国内对于游戏的中文【wén】离谱译名【míng】里【lǐ】,有【yǒu】两个绕不【bú】过去的【de】坎,那就是【shì】《孤岛惊魂》和《孤岛危机【jī】》。除了系列第一部的地点【diǎn】在岛上以【yǐ】外,后续作品的地图就和“岛”没【méi】有特别明确的关【guān】系【xì】了。不过毕竟英文原【yuán】文里根本没有“岛”这个词,所【suǒ】以确【què】实是汉化组【zǔ】的锅。

然而《死亡岛【dǎo】》不一样,“island”这个词【cí】是【shì】明明白白写【xiě】在标【biāo】题里的。所以当2代的故事地点【diǎn】搬到了【le】国际影视基地“洛杉【shān】矶”之后,便【biàn】更难【nán】以解释为什【shí】么【me】还带着【zhe】这个“岛”不放【fàng】。

无【wú】论如何,故【gù】事便在这座名为【wéi】北美洲的岛屿的西【xī】海【hǎi】岸上【shàng】展开【kāi】了,西海岸风情大家【jiā】都【dōu】懂,想象一下打了僵尸Mod的【de】洛圣都会怎样就行。不【bú】过《死亡岛2》的世界【jiè】并非是时下流行的开放世界【jiè】构造,而是切分成了【le】十块独立的区域,在【zài】区域间移动需要加载【zǎi】。故事主【zhǔ】线【xiàn】的展开方式【shì】为纯线性,但玩家也会途径大量可【kě】自由【yóu】探索的支线场景,以及【jí】带有【yǒu】问号标记【jì】的区域。

在《死亡岛【dǎo】2》中,玩家会【huì】伴随【suí】着主线故事途经【jīng】非常多【duō】的标志地【dì】点【diǎn】,例如【rú】贝弗利山、威尼斯海【hǎi】滩【tān】,以及好莱坞星光大【dà】道。剧情【qíng】初【chū】期自然也围【wéi】绕着各种过气和没过气的虚构明【míng】星人物展【zhǎn】开,在这里少有阴【yīn】暗【àn】和肮【āng】脏的街【jiē】角,你所【suǒ】见皆是光鲜【xiān】靓丽的大别墅,前卫的装修和各种【zhǒng】泳池party的【de】痕迹,还【hái】有在富丽堂皇的【de】门厅中游【yóu】荡的僵尸网红、流量明星。NPC和支线故事也是【shì】充满了系列惯例【lì】的讽刺与黑色幽默,例【lì】如想【xiǎng】让主角帮忙【máng】拍僵尸各种【zhǒng】死法【fǎ】涨粉的网红小妹,路过婚礼会场但是【shì】新娘变【biàn】成了魔鬼筋肉【ròu】僵尸,以【yǐ】及乐呵呵看着主角棒打已变异不【bú】孝子【zǐ】的老影【yǐng】星。

如果说【shuō】初期相对【duì】轻【qīng】松的故【gù】事【shì】节奏还算稳中向好【hǎo】,随着“制作疫苗”主【zhǔ】线的展开【kāi】,剧情【qíng】一路冲向了“烂【làn】片”的范畴。故【gù】事充满了大量连名字都记【jì】不清就死掉的角色,像所【suǒ】有B级片一样混乱的逻辑,以及看似挖【wā】坑【kēng】实则烂尾【wěi】的结【jié】局。也【yě】许制作组做到【dào】结尾留白【bái】部【bù】分时,应该都不【bú】敢相信还会有《死亡岛3》——骗哥们可以,自己别【bié】当真了。

油煎火烤还是电炸酥皮

作【zuò】为以打僵【jiāng】尸为最【zuì】大卖点的游戏【xì】,在《死亡岛2》项目摇摆的【de】九年间,说有将【jiāng】近半数的资源都【dōu】花在【zài】了僵尸身【shēn】上也不奇怪【guài】。因【yīn】为游戏中所有僵尸,都有着我见过【guò】最完善的肢体破坏效果。

为了【le】让评测的文字不充【chōng】满【mǎn】过激的违禁词,我只能这样描述:想象一个肉联厂里装满【mǎn】内脏【zāng】的肉袋【dài】,当你击打【dǎ】肉【ròu】袋的【de】每个部【bù】位,该部【bù】位都会出【chū】现【xiàn】即【jí】时的变化和反馈:袋子会凹陷,外皮会脱落。根据攻【gōng】击【jī】武【wǔ】器【qì】的类型,攻击【jī】的次数,以及肉【ròu】袋的血量(?),部位也会产生断裂、脱落、切【qiē】割等物理效果。

部位【wèi】破坏【huài】的设定【dìng】并不【bú】新鲜,但在【zài】优秀的【de】画面和物理【lǐ】效果【guǒ】加持下,打【dǎ】僵【jiāng】尸的过程有了【le】更加【jiā】惊人的表现力,尤其是【shì】当玩家【jiā】触发反击【jī】效【xiào】果,进入近战QTE时。所以【yǐ】,即便游戏的玩法只是拿【ná】着各种各样的【de】武器锤飞面前【qián】的僵【jiāng】尸【shī】,但制作完善的效果使这个过【guò】程像在《水【shuǐ】果忍者》里切开一【yī】个又一个柔【róu】软多汁的西红柿【shì】那样让【ràng】人欲罢不能【néng】。除了近战武器外,游戏还【hái】提供了数量可观,威力巨大的远【yuǎn】程武器,仅手枪【qiāng】就有普通手枪,左【zuǒ】轮和连发手枪三种,只不过远【yuǎn】程武【wǔ】器需要主线到达一定进度才会解【jiě】锁。

同【tóng】时,《死亡岛2》还【hái】继【jì】承了系列【liè】经【jīng】典的【de】武器模组设定,可以【yǐ】为武器附上【shàng】各种各样的元素特效【xiào】,不同属性的特效【xiào】之间还会相互【hù】反应。例如经典的“水导电”,当【dāng】你【nǐ】碰到一【yī】群在泳池里【lǐ】开趴的僵尸时,可以打开【kāi】泳池【chí】旁的发【fā】电机,或把电瓶丢【diū】进去,也【yě】可以直【zhí】接拿带电属性【xìng】附魔的刀剑【jiàn】上去砍,这都会让水池里潮湿的【de】僵尸瞬【shùn】间导电,在麻痹行动的【de】同时造成大【dà】量持【chí】续伤害。

本作最大【dà】的进步在于,这种利用元素反应的“场景杀”并不局限于特定场【chǎng】景和【hé】关卡布【bù】置,而是将发挥创【chuàng】意的机会【huì】给了玩家。在【zài】许【xǔ】多场景内,都【dōu】能【néng】找到一些可携带的水箱,甚至玩【wán】家【jiā】的投【tóu】掷物中都有一【yī】颗让范围内进入潮湿【shī】状态的“水雷”。于是在热战之【zhī】前,玩家可【kě】用【yòng】水【shuǐ】桶将地面【miàn】全部打湿【shī】再放僵尸进来【lái】一波放电带【dài】走,或直接将水【shuǐ】雷丢在地面【miàn】裸露的【de】电线上引诱僵尸通过【guò】。

同理,可点燃、洒【sǎ】油的油桶,带有腐蚀效果的【de】毒桶【tǒng】,以及部【bù】分可开关的燃【rán】气【qì】管【guǎn】道等都可触发一系列元素反应。虽然【rán】游戏中的元【yuán】素并没有七种之多,但当这【zhè】些【xiē】可能的反【fǎn】应作为开放【fàng】式关卡设计的一环,部【bù】分【fèn】战斗环节的体验就非常优秀了。显然制作组【zǔ】希望玩【wán】家利用这【zhè】些【xiē】元素伤【shāng】害【hài】代替单调的殴打【dǎ】和射击,而这种战斗方向上【shàng】的自由度【dù】,显然要比在特定【dìng】位置摆放几个爆桶高出【chū】许多【duō】。

潮湿的地面和电线暗示玩家该如何行动

也因此【cǐ】,游戏中最无聊的敌【dí】人自然【rán】就是【shì】穿着【zhe】消防服,免疫电击和火焰伤害的【de】僵尸了——当然,你可以用钝器把他身【shēn】上的装【zhuāng】甲【jiǎ】一块块打碎【suì】。

有想法但不多的关卡设计

想把线性流程做出新意,除了让场景接连不断地变化刷【shuā】新视【shì】觉,也【yě】要尽【jìn】可能为关卡设【shè】计【jì】出具有一定差异化【huà】的玩法或敌人【rén】。显【xiǎn】然,后者对于【yú】《死亡岛2》来说有点困【kùn】难了【le】。

作为一个带【dài】有浓厚【hòu】RPG刷数值属性【xìng】的游戏而言【yán】,《死亡岛【dǎo】2》逃【táo】不开1级时【shí】用1级普通品质棒球棍打1级僵尸【shī】,20级用【yòng】强化【huà】电击加暴【bào】击的【de】高尔夫球棍打20级僵尸【shī】的乏味循【xún】环。更何况游戏还存在让人难以【yǐ】忽【hū】视的【de】数值平衡问题【tí】:当关卡内僵尸的【de】等级高出玩家2级后【hòu】,难度就像是进入了【le】专家难度的《求生之路》。而将低【dī】等级武器升到高级,所花费的【de】金钱甚至比买一把新的【de】高等级【jí】武器都要高【gāo】,导致【zhì】我储物箱【xiāng】里【lǐ】存放的【de】一些特殊武器,最后都成了【le】用不【bú】上的【de】垃圾【jī】。

所以【yǐ】,了解到【dào】自【zì】身玩法不足的《死亡岛【dǎo】2》,选择了某种意义上的【de】箱庭结构设计。虽然大部【bù】分流程是单向【xiàng】,但同时【shí】也给出了【le】相【xiàng】当丰【fēng】富的支【zhī】线可探【tàn】索路径。

例如,玩家会遇到一些密闭的【de】资【zī】源房间,乍看似乎没有可通行【háng】的【de】方【fāng】式。但【dàn】实际【jì】上可以从缝隙射【shè】出钉枪破【pò】坏电路打开锁住的门,或投掷【zhì】斧头从【cóng】另【lìng】一侧窗【chuāng】口打破挡住门的障碍物,亦【yì】或是用水桶泼水将地板【bǎn】上裸露的电线两【liǎng】端相连启动【dòng】机关【guān】。

这【zhè】些探【tàn】索【suǒ】玩法的设计,显【xiǎn】然学习了许多【duō】经典的【de】沉浸【jìn】模拟游戏。且这种设计并不仅【jǐn】局限于谜题【tí】和机关,也包括战斗的【de】打法。

在游戏初期【qī】,玩家还【hái】未得到远程武器之前,会遇到【dào】一种随身【shēn】绑有炸弹【dàn】的僵尸。游戏教程【chéng】的方式【shì】是使用【yòng】飞踢击【jī】倒即可引【yǐn】爆炸弹【dàn】,而我【wǒ】觉得这样太过危险,便尝试直接【jiē】将手中的【de】锋利武器作为投掷【zhì】物击中其身上【shàng】的炸弹【dàn】,也可以将其【qí】引爆——当这种自行【háng】的【de】尝试【shì】得到【dào】了肯定的回馈,自【zì】然会让人感到舒适。

而上【shàng】文中提到【dào】的【de】各种【zhǒng】属性【xìng】造成的负面状态【tài】,对于玩家角色也同样有效。甚至【zhì】部【bù】分僵【jiāng】尸会带有洒水、放电或着火效果,一【yī】些藏着战利品【pǐn】宝箱的环境也机关重重,需要玩家利【lì】用【yòng】手头的武【wǔ】器、道【dào】具或搜寻周【zhōu】边【biān】道具想方设法【fǎ】解决这些流程中【zhōng】的障碍。

所【suǒ】以《死亡岛2》的【de】关卡设计不乏闪光点,也有几处让人留下深刻印象的部分。虽然整体【tǐ】仍【réng】然显【xiǎn】得有些平庸和重【chóng】复,但相比我进入游戏时那“连【lián】按攻击键从头砍【kǎn】到【dào】尾”的预期相比【bǐ】,已经【jīng】称得上丰【fēng】富异常了。

结语

《死【sǐ】亡岛2》是一【yī】款传统的、充【chōng】满番茄酱和肉馅的杀戮快餐,只要你【nǐ】在2023年还没【méi】有对【duì】打【dǎ】僵尸玩法感到反胃,那【nà】么本作还是值得一玩的。游戏的【de】体验可以【yǐ】说时而神,时而鬼。就像是【shì】一个平【píng】庸的天才,想努力给大家【jiā】整点活【huó】,但难以确定接下【xià】来【lái】遇到的是好活还【hái】是烂活【huó】。

不过【guò】,必须【xū】要提的一点是,虽然标题说“平稳落地就算胜利”,但《死亡岛2》的故事【shì】,其实【shí】是从飞机【jī】坠毁后开始【shǐ】的。

标签: #死亡岛mod合集