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《英雄联盟》基石符文颠覆改动:召唤师技能自由更换!

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《英雄联盟》基石符文颠覆改动:召唤师技能自由更换!-第1张-游戏相关-泓泰

在【zài】测【cè】试服中不断更【gèng】新的符文角【jiǎo】再放出全新的基石符文:召唤师【shī】专家。这个基石符文不仅【jǐn】可以缩减15%的召【zhào】唤师技能【néng】时间【jiān】,在【zài】使用三次召唤师技能后,还能对【duì】所【suǒ】拥有的召唤师【shī】技能进行【háng】替换!

在游戏中的召唤师技能【néng】将不再【zài】是一成不【bú】变,携带召唤师专【zhuān】家的英雄可以【yǐ】对召唤【huàn】师技能进【jìn】行调整【zhěng】,大【dà】量英雄也将收益于【yú】这个基【jī】石符文,游戏玩法也将更【gèng】加【jiā】多样化。

基石符文详解

召唤师专家

你的召唤师技能减少15%冷却时间;

游戏开始时,你获得一个召唤师碎片;

每施放一次召唤师技能,获得一个碎片;

你可【kě】以消耗3个碎片,在【zài】商店里【lǐ】更换【huàn】一个召唤师【shī】技能(不能同时拥有两个相同的召唤师【shī】技能)。

基石符【fú】文:召【zhào】唤师专家与我【wǒ】们现在经常使用【yòng】的洞悉天赋类似【sì】,除了15%的召【zhào】唤技能【néng】冷却缩【suō】减外,他带来的召唤师技【jì】能替换的全新模式将【jiāng】直接改变匹配/排位【wèi】中的【de】对【duì】局思路:

在盲【máng】选【xuǎn】匹配中遭【zāo】遇对方多控【kòng】制阵【zhèn】容【róng】,可以在游戏中期【qī】将技能更换【huàn】为净化/屏【píng】障【zhàng】/治疗【liáo】,解除对方的控制技能限制,或者抵挡致命伤害;

在排位中更是可【kě】以出现全新的套路:单人线的一【yī】级【jí】挂点燃,打野利用惩戒的速刷野【yě】区……可以利用【yòng】点【diǎn】燃/惩戒【jiè】的特性线上和【hé】野【yě】区会【huì】取【qǔ】得【dé】领先。在【zài】积累到3次使用时,可以更换成对队【duì】伍收【shōu】益更大【dà】的传送,在支援时快【kuài】人一【yī】步。

召唤师专家使用套路

基石【shí】符文:召唤师专【zhuān】家属于鼓【gǔ】舞系基石符文,由于召【zhào】唤师【shī】技能在各【gè】个【gè】位【wèi】置上的通用性,每个位置的英雄都【dōu】可以点选召唤师专家,传送快人一【yī】步【bù】,点燃【rán】致命伤【shāng】害【hài】,治疗救死【sǐ】扶伤……通过召【zhào】唤技能15%的冷却缩减,就已经能通【tōng】过召唤技能做到【dào】不少事情。

上单/中单

在选【xuǎn】择战士【shì】/刺客【kè】英【yīng】雄时,点燃+闪现【xiàn】可以【yǐ】作为首选召唤【huàn】师技能。那个曾经的比赛套路终于重见天日:一级【jí】挂【guà】点燃,直接压低对方的血线,积累召唤师技【jì】能使用次数的同【tóng】时让【ràng】对方的血线低于你【nǐ】,使【shǐ】对方【fāng】畏于对拼。

战士/刺客型英雄例如锐雯、男刀、诺手等【děng】英雄,他们在前期也可以利【lì】用闪现+点燃的召唤技能【néng】,配合【hé】自身技能【néng】完【wán】成单杀【shā】。在利用点燃获得【dé】对线【xiàn】优势后,双方英雄基【jī】本到达【dá】6级,支援可以进一步将优势【shì】雪球【qiú】滚【gǔn】起。传送将使你快人一步支【zhī】援队友,确立更大【dà】优势【shì】。

替换点燃的时间:在第二次点燃使【shǐ】用后即可更【gèng】换,在【zài】第【dì】二次使用【yòng】前需等【děng】待【dài】点燃冷却完毕(180秒)。在实际游戏对【duì】局【jú】中,在第一次点燃尽【jìn】早【zǎo】释放(3级左右【yòu】)的情况下【xià】,9-21分【fèn】钟即可将点燃更换。

具有爆发能【néng】力【lì】的英雄可【kě】以利用"DF二【èr】连"直接完成【chéng】层数积累,闪现+点燃配合【hé】自身技能,在前期即可【kě】打出相当可观的伤害。"DF二连"可以将替换点燃时间【jiān】大大提前:不少英【yīng】雄3级时即可打出【chū】爆【bào】炸【zhà】伤害。

适用英雄:诺手

,奥拉夫

,剑姬

;男刀

,辛德拉

,鱼人

打野

一【yī】些肉食型【xíng】打野英【yīng】雄也可以选择这个【gè】基石符【fú】文,做出一【yī】些意想不到【dào】的操作【zuò】!由于惩戒【jiè】的使【shǐ】用【yòng】也【yě】计算在内,打野英【yīng】雄【xióng】的召唤师技能可以【yǐ】在前期快【kuài】速更换。使用两次惩戒后,打【dǎ】野英雄【xióng】普遍在9-21级之间【jiān】,基本可以进行无伤打野,此时将惩【chéng】戒替换成对线上【shàng】帮助更大【dà】的【de】点燃,配合线上可以【yǐ】更加轻松的完成击杀!

当然,打野替换【huàn】惩戒的惊人套路将【jiāng】暂时失去【qù】小龙和峡谷先锋【fēng】的掌【zhǎng】控【kòng】力,特别是在元素龙【lóng】为火龙【lóng】、屠龙【lóng】时【shí】。不【bú】过在拥有点燃期间,可以通过频【pín】繁帮助上下路取得优势,将【jiāng】对方英雄【xióng】打【dǎ】残【cán】/击杀,再与队友配合将峡谷先锋【fēng】/元素龙轻松拿下。

替换惩戒的时间:在第二次使用前需等待惩戒冷却完毕(64秒)。

替【tì】换【huàn】点燃的时间:通过点燃帮助【zhù】线上取得优势后,仍需将惩戒替换回【huí】来以【yǐ】加强大龙/远古巨龙【lóng】的统治【zhì】力。在不计【jì】算【suàn】闪现的使用下,两次点燃需要6分钟时【shí】间(第三次释放无【wú】需计算时间),在实际游【yóu】戏中的9-21分【fèn】钟左右可以【yǐ】完【wán】成【chéng】点燃【rán】→惩戒的替换。

适用英雄:盲僧

,蜘蛛

辅助

在【zài】前期的伤【shāng】害制造【zào】上,点燃【rán】>虚【xū】弱是不争的事实,点燃带【dài】来【lái】最直接的真实伤【shāng】害可以更加轻松的赢得对线。在游戏【xì】到达中后期时,虚【xū】弱【ruò】的作【zuò】用将盖【gài】过点燃,伤害【hài】减少40%将直【zhí】接限制对方的致命输出。辅助英雄可以在前期选择点【diǎn】燃,强化对【duì】线能力;在使用【yòng】次数满足条件后将【jiāng】点燃【rán】换成虚弱。

替换【huàn】点燃的时【shí】间:推掉对方【fāng】下路一【yī】塔/己方【fāng】一塔被推,推掉一塔标志着对线期的结【jié】束,双人路开始【shǐ】换【huàn】路推塔加【jiā】快【kuài】节奏【zòu】,小规模团战也将就此展开。虚弱在此时可以限【xiàn】制对方刺客的【de】输出,在后【hòu】期也可以限制【zhì】对方成型的ADC。

适用英雄:布隆

,牛头

标签: #lol换不了召唤师技能