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dota的恶魔巫师怎么玩~_巫师2怎么冲刺

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dota的恶魔巫师怎么玩~

要让别人不说你,你就要努力,
当你成为主打时他们就不敢说你了
看看下面,希望有用,别忘了采纳啊

dota恶魔巫师装备
1、双杖流【liú】:4护腕1魔瓶1飞【fēi】鞋 眼眼眼眼眼 红杖 振魂【hún】石【shí】 A杖 (插【chā】完眼闪人,有钱【qián】买鸡)
2、暴力【lì】流:达贡【gòng】之邪力(红帐)+双护腕,这个路线适【shì】合【hé】对【duì】方血少的【de】情况,或者说红【hóng】帐要出的早。
3、控制流:吹风或者羊刀【dāo】,这个【gè】路线在于控【kòng】制,克制对方后期,对于【yú】团队【duì】的效果【guǒ】也很好。

二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨爪猛击地面,向一【yī】条直线上射【shè】出带刺的卷须,造成【chéng】伤害【hài】并将【jiāng】敌方地面单位抛向空中【zhōng】,在他们落【luò】回【huí】地面后将晕眩一【yī】段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺【cì】的【de】卷【juàn】须,造成60点的伤害,并将【jiāng】敌【dí】方【fāng】地面单位抛向空中,晕眩【xuàn】0.5秒。
消耗100点的魔法。
二级【jí】 - 用【yòng】巨爪猛击地【dì】面,向一条直线上射【shè】出带刺的【de】卷须,造成【chéng】130点的伤害,并将【jiāng】敌方地面【miàn】单【dān】位抛向空中,晕【yūn】眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪【zhǎo】猛【měng】击地【dì】面,向一条直线上射出带刺的卷须【xū】,造【zào】成200点的【de】伤害,并【bìng】将敌方【fāng】地面单位抛向空【kōng】中,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四级 - 用【yòng】巨爪猛【měng】击地面【miàn】,向一条直线上射【shè】出带刺的卷须,造成【chéng】260点的伤【shāng】害,并【bìng】将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒【miǎo】。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将【jiāng】敌方单【dān】位变【biàn】成小动物,他将不【bú】能攻击、使用技能或物品,只拥有基础【chǔ】护甲以及【jí】缓慢【màn】的移动【dòng】速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一【yī】级 - 将敌方单位变成小动物,他将不【bú】能攻击、使用技能或【huò】物品,只拥有【yǒu】基础护甲【jiǎ】以及【jí】缓慢的移【yí】动速度【dù】。持续1秒【miǎo】。
二级【jí】 - 将敌【dí】方单位变成小动物,他【tā】将【jiāng】不能攻击、使用技能或物品【pǐn】,只【zhī】拥【yōng】有基础护甲以【yǐ】及缓慢的移动速度。持续【xù】2秒。
三级 - 将敌【dí】方单位变【biàn】成小动物【wù】,他将不能攻击、使用技【jì】能或物【wù】品【pǐn】,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度【dù】。持续3秒。
四级 - 将敌【dí】方【fāng】单位变成【chéng】小动物,他将不能【néng】攻击、使用【yòng】技【jì】能或【huò】物品,只拥有基础护甲【jiǎ】以及缓慢的移动速度。持续【xù】4秒。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消耗10点的魔法。持【chí】续5秒【miǎo】,冷却时【shí】间【jiān】25秒。需要【yào】持续施法。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬间撕裂目标,折【shé】腾【téng】得【dé】死去活来,造成巨大的伤害。(括号内【nèi】为拥【yōng】有【yǒu】Aghanim的神杖【zhàng】时的数值)
施法距离700。
一级 - 在【zài】一瞬间撕【sī】裂目标,折腾得死【sǐ】去活来,造成500点(600点)的【de】伤害。
二级 - 在一瞬间【jiān】撕裂目标,折【shé】腾得死去活来,造成650点(800点)的【de】伤害。
三【sān】级 - 在一【yī】瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的【de】伤害。
穿刺【cì】,作为一个群体眩晕技能无疑【yí】是强大的【de】!使用时要【yào】注意施法距离是400,而【ér】最大波【bō】及距离是700!而且此招出手速【sù】度【dù】和收招速度较慢,可以当作是【shì】有0.3秒【miǎo】左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单【dān】!所【suǒ】以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或【huò】攻击英【yīng】雄时【shí】,3.对【duì】方向你【nǐ】直线【xiàn】冲过来或直线【xiàn】逃【táo】走时,4.预【yù】期【qī】对方【fāng】的【de】走位后出手【shǒu】,使用此技能,保证不【bú】会被躲【duǒ】过。
妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能【néng】。在变成小动物【wù】的时候,不【bú】计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧【fǔ】王!使用时候也【yě】很【hěn】简单,魔【mó】法【fǎ】出手【shǒu】和【hé】收【shōu】招都很快,点【diǎn】到【dào】对方英雄就马【mǎ】上变虫【chóng】了。此招【zhāo】和穿刺相配合【hé】使用,穿【chuān】刺【cì】不容【róng】易成功时候可以先【xiān】把对方变成虫!
法力汲取,由于前2个【gè】技能过【guò】于【yú】强大,LION的第3个技能设【shè】置成了觉【jiào】对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别【bié】!学了只能吸吸【xī】对面没有打断【duàn】技能【néng】的【de】近战英雄,毫无意义。该被压的还是被【bèi】你压,压不过的学了它也不会就能压【yā】过【guò】别【bié】人。相对【duì】去加6点【diǎn】属性,学这个技能真【zhēn】是【shì】绝大的浪【làng】费!
死【sǐ】亡一指,LION的【de】招牌技能【néng】,虽然也能发出红光【guāng】,但明【míng】显没真人版【bǎn】的猛啊!拥有此技能的LION在6级【jí】时候【hòu】就能拥有【yǒu】瞬间的强大爆发,足以秒任【rèn】何【hé】血少【shǎo】于500的英雄。与穿刺与巫术配合使【shǐ】用【yòng】,LION无论在群战还是在【zài】单杀中都拥有强大的存在感,既对【duì】方时刻得【dé】注意着你【nǐ】!但得【dé】说一【yī】句,死亡一指不是【shì】用【yòng】来抢KILL的【de】,用【yòng】来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡【wáng】一指的作用【yòng】在于瞬间的【de】废掉【diào】预期要首【shǒu】灭的对方英雄。在【zài】IH中,双方一开战【zhàn】,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先【xiān】放,就【jiù】能让【ràng】他投鼠忌器不能发挥控场的作用。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅助装备:建【jiàn】议在第【dì】一次回程【chéng】时买增加移动速【sù】度以及适当的【de】买【mǎi】1到2个【gè】用来撑血
后续装备:
1.将辅【fǔ】助【zhù】进行到底,拥有吹风或羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格【gé】的【de】控【kòng】场英雄【xióng】,甚至超过了没有【yǒu】吹风或羊刀的小【xiǎo】Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回复,回血的强【qiáng】大功【gōng】能。IH中这【zhè】些【xiē】装备【bèi】的作用是不用质疑的!
2.由于邪【xié】恶【è】的【de】吹风和补盾过于【yú】强大,某些【xiē】强大【dà】的人【rén】就限制了一方5英雄拥【yōng】有吹风或补盾的数目,而其他很多天灾法师【shī】都比LION更适合拥有吹风补盾套装。只能退一步【bù】使用死灵书【shū】了【le】。虽然现在的死书【shū】真的好【hǎo】贵【guì】,但【dàn】还【hái】是很【hěn】有用处的。开【kāi】战后召【zhào】唤,只管把带自【zì】暴小家伙派【pài】到对方的阵型中,抽【chōu】魔,最好抽【chōu】骷【kū】髅王这种英雄,自暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这【zhè】个就是【shì】将秒杀【shā】进行到【dào】底!其实就是浪费啊,这么多【duō】钱!!!不【bú】过【guò】在【zài】路人战中【zhōng】还是很好【hǎo】玩的!死亡一指,插插插插!开【kāi】始先出个【gè】红杖【zhàng】就正的能秒【miǎo】杀【shā】对面的智敏英雄了,带撑血的没用。。。虽然用玩【wán】次就没魔了。。。不过有【yǒu】了【le】A神杖后就有魔插啦。。。
4.某些万恶【è】的【de】人喜欢去虐待小白【bái】,出【chū】这种装【zhuāng】备【bèi】去打击DOTA新人【rén】,在这里强烈的BS再B4!大【dà】家应该坚决【jué】抵制神装流!
装备【bèi】的选择多种【zhǒng】多【duō】样,很多人【rén】都有自己【jǐ】的爱好!我只【zhī】是举了些常见的【de】!我个人推荐第1和第【dì】2种装备选择,LION不适【shì】合【hé】作【zuò】为DPS主力输出,但做【zuò】个辅助还是【shì】很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!
战斗到了后期【qī】:就应【yīng】该考虑买【mǎi】个和复活盾在后【hòu】期那【nà】么【me】长的【de】复活时间的情【qíng】况下是很【hěn】有性价比的。而飞鞋的作用就不【bú】用多说了。。。
4,英雄分析:
初始【shǐ】移动【dòng】速度【dù】较慢,但具【jù】有不错的攻击距离【lí】。三围成长也在6.0以【yǐ】上属【shǔ】于很不错了。射程远,具有死【sǐ】亡一指【zhǐ】的强大爆发,所以【yǐ】是压制力英雄!具有穿刺【cì】的眩【xuàn】晕技能,巫术的4秒变虫,是【shì】一个不【bú】错的【de】辅助英雄!所【suǒ】以LION是不可多得的好英雄,在路人【rén】和群P中【zhōng】都适用,只不【bú】过天【tiān】灾的强大法师实在太【tài】多,使得其【qí】在【zài】比赛中【zhōng】上场概率不是太大。。。
加点顺【shùn】序【xù】是毫无【wú】争议的优先加【jiā】满穿刺和巫术【shù】,有大招就【jiù】学大招,之【zhī】后都加属性!不要学法力【lì】吸取!
初期由于LION的强【qiáng】大,其【qí】适合【hé】SOLO保证等级优势【shì】后开始GANK,也可以合队友一起压制别人,或保护后期【qī】英雄打钱【qián】。初期打的【de】好拿【ná】第一滴【dī】血【xuè】的可能性很【hěn】大!
中后期,在GANK中,有【yǒu】大招时LION一个人就【jiù】能GANK别【bié】人,保险【xiǎn】点就能和【hé】队有配合,在多个限制技能的帮助下,GANK成【chéng】功的几率是很高的。在群P或推进中,LION要完【wán】成【chéng】其辅助【zhù】控场的作用,合理的使【shǐ】用吹风补【bǔ】盾或【huò】死灵书【shū】。死【sǐ】亡【wáng】一【yī】指要【yào】用来消灭对面的强力英雄【xióng】,不要【yào】留着抢KILL。

这下就看你的表现了,哈哈,加油啊

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