泓泰

火炬之光2——什么职业好职业详解,火炬之光2职业解析

admin

本文目录一览

《火炬之光2》哪个职业最强输出最大?

火炬之光2——什么职业好职业详解,火炬之光2职业解析-第1张-游戏相关-泓泰

所以综合考虑

1、第一是飞【fēi】镖人【rén】,双手随便【biàn】拿什【shí】么,只要【yào】堆暴击便可【kě】,生存无压力,伤害最【zuì】高。

2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。

3、第三【sān】是【shì】工程师【shī】,小弟多【duō】,火焰锤【chuí】伤害可观,近战【zhàn】就是要跑动,需要堆【duī】力量和【hé】暴击,回蓝有机器人【rén】。

4、最后是放技【jì】能需要脑【nǎo】的无法吸蓝的野蛮人,同样需要【yào】力量和暴击,同【tóng】时还没解【jiě】决回【huí】蓝问【wèn】题。

火炬之光2哪个职业厉害

1、工程【chéng】师不容易死,操作要求低,输出配合【hé】100级惩戒【jiè】锤【chuí】让人有删游【yóu】戏【xì】的冲动。/

2、狂战输【shū】出高爆【bào】发也很猛,并【bìng】且有4职业瞬间输出最高【gāo】纪录500w(不过【guò】为了数【shù】字,此build不可取)。

3、漂泊者(塞外客)有两个吸【xī】血【xuè】吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上【shàng】要【yào】有吸【xī】血吸蓝的【de】属【shǔ】性),毒雨可以叠加【jiā】12层dot,操【cāo】作要求【qiú】高【gāo】,但是很帅。

4、法师技能最华丽,也【yě】最脆【cuì】,操作好了完全可【kě】以零死亡。对装备【bèi】要求最高也【yě】最低(对施法速【sù】度要求【qiú】高,大部分【fèn】流派对武器要求低,拿什么都【dōu】可以)

5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。

火炬之光2——狂战士职业详解


狂战士
一,职业概述
狂战士这个职业是比较【jiào】难用的【de】,因为游戏【xì】的技【jì】能实在太模糊化了,既有纯战【zhàn】士的【de】BUFF,也【yě】有纯法师的技【jì】能。但是在游【yóu】戏中【zhōng】扮演【yǎn】冲【chōng】锋角色的狂战士是不【bú】可能将过多【duō】的【de】点数分配给魔法值之上的。
因【yīn】而狂战士依据技【jì】能【néng】也【yě】有两个出路,纯近战【zhàn】的肉盾输出战士或【huò】者法战【zhàn】双修的魔法战士。
从团体战斗而【ér】言的【de】话,其实狂战士【shì】的【de】职能是可以通过工程师进行相应的代替的【de】。所【suǒ】以狂战士这【zhè】个【gè】职业定位是相当尴【gān】尬的
加点建议各【gè】位玩家按【àn】照如【rú】下策略【luè】。纯【chún】战士流的加【jiā】点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而【ér】输出的这些分流点数可以通【tōng】过【guò】装备来弥补
法战【zhàn】双修的话,力【lì】量:魔法【fǎ】:活【huó】力可【kě】依据1:1:2方案分【fèn】配【pèi】,但是对于【yú】装备的要求是相当高的
所【suǒ】以狂战士难用的这一点就是在【zài】于中后期对于装【zhuāng】备【bèi】的要求甚至比【bǐ】法师还要高【gāo】,几乎【hū】中后期没有一【yī】个极好的全抗性,高输出装备组合【hé】的话【huà】,狂战士是很【hěn】难进行游戏【xì】的【de】
猎杀
EVISCERATE
扇形攻【gōng】击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为【wéi】必【bì】使用之【zhī】技能,建议至少【shǎo】加到三级,尤其【qí】配上【shàng】快速的【de】拳套类武器【qì】可以【yǐ】得到【dào】极高的加成
Howl
你狂怒的嚎叫,让附近的敌【dí】人【rén】感【gǎn】到害怕。被【bèi】影响的敌人会速度减慢【màn】并且降低自我防【fáng】卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最【zuì】少到二【èr】级
Raze
还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

火炬之光2——什么职业好职业详解


火炬【jù】之光2一出【chū】就有玩【wán】家【jiā】问小编什么职业好?因为每个【gè】职业有不同的特点【diǎn】所以小编也没有【yǒu】办法【fǎ】给你【nǐ】明确的答案,不过小编可以给你一点【diǎn】建议,让你【nǐ】有更好的选【xuǎn】择。
工程师【shī】,小编觉得是最好用的!能【néng】扛BOSS能输出能aoe清小怪还【hái】能群辅助!又比较【jiào】好上手。能【néng】打能加,双手武【wǔ】器暴【bào】击1600,遇到群怪【guài】一下【xià】可以扫死很大的一【yī】片【piàn】。另外那个单手武器盾很一般,就一【yī】个【gè】加300多的小盾被动【dòng】的就和用【yòng】用【yòng】。大炮很【hěn】牛叉,技能一下扫死屏幕【mù】以外很远的地【dì】方的【de】怪。
弓手,也比较好上手。很强大,左【zuǒ】边系中间第【dì】二【èr】个技能(14级)无【wú】敌了,伤【shāng】害可叠加,最高难度打【dǎ】BOSS和【hé】小兵都【dōu】是刷刷【shuā】的。没出这【zhè】个技能前用中间系第【dì】一招(也就是游戏【xì】开始时就有的那【nà】招)也比较【jiào】顺【shùn】。弓手居然也【yě】这么耗魔啊,平射完全不【bú】给力【lì】,后【hòu】期【qī】打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
法师【shī】,法式操作性很简单【dān】,但是就是打不快!吃【chī】住混乱箭(电系1级技能),实【shí】际效【xiào】果比面板数值强【qiáng】大【dà】不知道多少【shǎo】倍,蓄能也超级快【kuài】。7级加【jiā】个冰雹增伤用,其他全加被动(充能,传送),到【dào】了21级瞬间【jiān】翻身做【zuò】主人【rén】。即使满级【jí】了【le】,仍然混乱箭输【shū】出最实在【zài】,火【huǒ】球之类的技能稍微清一下【xià】杂兵,一顿混乱箭【jiàn】什么boss都是渣渣。
狂战士,很【hěn】多人【rén】都【dōu】觉【jiào】得打起来不顺手【shǒu】,左键点【diǎn】不准。不过小【xiǎo】编有个秒招,把【bǎ】左键和1左边的按键换一下,你就只用点【diǎn】那个按【àn】键【jiàn】配【pèi】合鼠标对准敌人就可【kě】以了,刚开始不顺手,习惯了比【bǐ】点【diǎn】鼠标好用,但是【shì】实话实【shí】说,狂战士确实不实用,这【zhè】个职业比较适合打【dǎ】BOSS,狂战士输【shū】出是最【zuì】高【gāo】的,当然要【yào】有好装备,其他职【zhí】业都比不过【guò】狂战【zhàn】士的【de】攻击,狂战士在狂暴的【de】时【shí】候【hòu】输出是最高的,但是大【dà】部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死【sǐ】得【dé】差不多了,等你找到其他的小怪【guài】的时【shí】候狂暴时【shí】间已经过【guò】了,所以狂战士在【zài】打小怪方面不实用,打BOSS是特长【zhǎng】
希望【wàng】这【zhè】篇攻略对【duì】大家有用,请大家继续支持游迅网【wǎng】的其他攻略,我们会继【jì】续加油的.

火炬之光2——工程师职业详解


工程师
一,职业概述
如果【guǒ】我来定义工程师的话,这不是一【yī】个职业【yè】;这是三个职业。工程师的游戏定【dìng】义在于它不【bú】同【tóng】于【yú】法师或【huò】者【zhě】流浪者,可以在三个【gè】分支内进行双修或【huò】者【zhě】全修。工程师如果单修【xiū】,那么对不起,除了某【mǒu】些被动技能之外,你只能在该分【fèn】支下【xià】进行单一的修【xiū】炼,否【fǒu】则肯【kěn】定会出现【xiàn】技能点【diǎn】分配失衡的状况【kuàng】
总【zǒng】之来说【shuō】,三【sān】个工程师【shī】的技能【néng】分【fèn】支基本上,其包含的【de】技能点都没有太无用的部【bù】分。所【suǒ】以说,玩【wán】家在使用工程【chéng】师方【fāng】面,首先你需要进行技能分【fèn】支的【de】选择,也就是【shì】本职业的分职业定义;然后【hòu】才是进行属【shǔ】性点的加点分配。所以【yǐ】该职【zhí】业的加点我会依据各个【gè】技能大类【lèi】的说明,进【jìn】行相应的解析
工【gōng】程师【shī】的最【zuì】大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北【běi】京可以【yǐ】从一号位打到【dào】五号【hào】位【wèi】一样,工程师是近可【kě】充【chōng】当冲【chōng】锋肉盾,又可【kě】在后方作为类同【tóng】与流浪者的远程大杀器【qì】,又可作为盾防系的纯BUFF加【jiā】成的圣骑士角色【sè】
二,技能解析
与其【qí】他职【zhí】业不同【tóng】,属性点的分配是跟【gēn】着技能分支的【de】选择而进行相应的加成
闪击分支
闪击,顾名思义,该职业分支之下,工【gōng】程师的角色将【jiāng】转换【huàn】为类同于【yú】野蛮人【rén】的近战冲锋性【xìng】角色。在【zài】该职业分支下,工程师大部分【fèn】的主攻装备是锤状【zhuàng】武器
该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色
该模式下,属性【xìng】点的分配【pèi】建议以力量【liàng】:魔法:活力 1:2:2的比例进行分【fèn】配
FLAME HAMMER
既【jì】然是分职业,那【nà】么本系【xì】基本【běn】上所有的技能都需要专【zhuān】精,这就给我们的技【jì】能点【diǎn】分配给予了很大的空间【jiān】
闪击分支下一【yī】共有11个【gè】技能,但是从实【shí】用性的角【jiǎo】度而【ér】言,其实玩【wán】家【jiā】只需专精部【bù】分就可以【yǐ】了。还是我【wǒ】前面所叙述的,请玩家注意那些【xiē】技【jì】能是只需【xū】达到三级,那【nà】些是必须专精的
该技能的【de】效果是武器重锤地面并且【qiě】造成区域性火焰伤【shāng】害,而且【qiě】带有溅碎伤害功能。这个技能是本【běn】分支最早解【jiě】锁【suǒ】的攻击性【xìng】技【jì】能,也【yě】是最实用的【de】
该【gāi】技能不仅【jǐn】仅具有高区域杀伤的效果,而且【qiě】其【qí】产生的【de】火焰碎片还可跟踪攻【gōng】击附近区域【yù】的敌人。因而,本技能建议至少【shǎo】达【dá】到三级【jí】
SEIMIC SLAM
同火焰之锤【chuí】一样,这个【gè】技【jì】能也是【shì】必须【xū】要达【dá】到至少三级【jí】以上的【de】,带有【yǒu】区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任【rèn】何【hé】动作的战士技能。
其实各位玩家如果【guǒ】看到【dào】这里就应该知道工程师的设定风格了,比战【zhàn】士【shì】还【hái】战士【shì】,比法【fǎ】师还【hái】法师,比刺客更【gèng】刺客【kè】。这就是工程【chéng】师的职【zhí】业特点,几乎是全【quán】摇摆角色
所以以我个人的理【lǐ】解【jiě】而言【yán】,工程师应该算是火炬【jù】之光【guāng】2之中最好玩的职【zhí】业

标签: #火炬之光2什么职业好职业详解#火炬之光2职业解析