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剑网【wǎng】3天策经脉【mò】加点,还有关于【yú】技【jì】能,都要学什么【me】技【jì】能?_剑网3天策输出手法

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剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能?

1 技能的学习是必须的 他并不【bú】耗费什【shí】么【me】 所【suǒ】以是都要学的 只要【yào】你【nǐ】等级可以 你就【jiù】都要【yào】学习 2 傲血主攻,铁牢【láo】主防【fáng】 可【kě】以【yǐ】双修,只需用的时候切换下 有CD 准备两套内功的【de】装备 也可以主修【xiū】一个 3 各有【yǒu】各的【de】说【shuō】法 其实 天策在的高机动性对于装备不好【hǎo】操作不【bú】好的天策来说是保命【mìng】最好的职业,天策【cè】的高机动【dòng】性【xìng】对于装备好【hǎo】操作好的天【tiān】策来说是能【néng】攻能守的职业,虽【suī】然【rán】历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都【dōu】是【shì】一个样的【de】,你们心理上不会有【yǒu】过多的埋怨【yuàn】,而【ér】作为我【wǒ】们总是在被【bèi】虐时怀念我们做神时的光辉岁【suì】月。  跟【gēn】剑纯一样我【wǒ】们【men】也【yě】从加点【diǎn】说起【qǐ】。
  一开始匕首想让自己的天策号走高外攻爆击的路线,可是【shì】现在给出的装备越【yuè】来越明显,天策的【de】装备没有身【shēn】法也【yě】就不存【cún】在外攻会心【xīn】,而经脉和【hé】本身天赋最多【duō】可以【yǐ】让自己的外【wài】攻会【huì】心达【dá】到22%左【zuǒ】右,当然不算那些FM和剑纯装,也就是说我们否【fǒu】定了【le】会【huì】心【xīn】路【lù】线,走【zǒu】的是高伤害路线。
  力道5%,满
  身法1%,1点
  体制5%,满
  维道
  外攻会心2%,过渡2点
  浮白1%1点(神一般的梅花枪法还是存在的,后期点满)
  本神3%满
  阳白3%满
  完骨3%满
  正营5%满
  脑空20%,满
  点出光明,重置啸如虎(其中的气血5%没必要点)
  奇脉
  外攻攻【gōng】击20%,外攻会心10%,气血20%,减伤10%,都要【yào】点,至于【yú】是几重,那就【jiù】看你【nǐ】RP爆发了(名【míng】字忘记啦)
  后期要点的经【jīng】脉:风俯10秒不受移【yí】动限【xiàn】制(给天【tiān】策一【yī】个移动的生太极会是怎么样,YY吧)百【bǎi】合(好象是这个名字,6秒【miǎo】回气【qì】血最大值的5%,天策如果拥有【yǒu】万【wàn】花技能,。。。)其【qí】他我就不详细【xì】说【shuō】了,这2个技【jì】能在匕首【shǒu】看来是必须要点出的,但【dàn】不是【shì】在公策前期,前期应该主要点出【chū】,本神,阳白,这类【lèi】练级过【guò】程中有效果的经脉。
  另外【wài】一帖我说起剑【jiàn】纯的优势控制技能多,还【hái】有他弱点,追杀能【néng】力差,生存能力【lì】差【chà】,机动性差【chà】。
  同是外攻击职业差【chà】距【jù】就【jiù】出来了,天策拥有,断魂【hún】刺倒地9-21秒,突9-21秒【miǎo】,破【pò】坚5秒,完骨【gǔ】3%几率的4秒,沧月【yuè】9-21秒【miǎo】,(我【wǒ】也没去看几个倒【dǎo】地技能的具体时间,但是大致【zhì】上是这个时间【jiān】甚至【zhì】更短【duǎn】)这是【shì】控制技能,但【dàn】是天策的反控【kòng】却【què】是非【fēi】常差的,这也是金山遏制天策的一【yī】个地【dì】方,风5秒免疫,2分【fèn】钟CD,在这点上【shàng】天策比不【bú】过拥有生太极的【de】剑纯【chún】,但是别急,上帝是不公平的,哈哈【hā】,天【tiān】策拥有强大的生存能力,啸如虎,守【shǒu】如山,一个是10秒不【bú】死,一【yī】个【gè】是减【jiǎn】伤害80%,我的一次实【shí】战很【hěn】能说明【míng】这点,一次群架,我身边【biān】围着10多个人,本神开了山【shān】,坚持了15秒,在血30%时我开了一【yī】个虎,又【yòu】坚持了接近10秒【miǎo】,接着【zhe】我用了下光【guāng】明又开了一【yī】个【gè】虎按目前秘籍可以12秒不死,接近半分钟【zhōng】被10多个人打,本神记得开了个【gè】风还秒了个血【xuè】少的【de】,这里要换成【chéng】是剑纯,气纯,少林,7秀【xiù】,万花,谁站出来可以顶这么久【jiǔ】,镇【zhèn】山河不说【shuō】,这几个职业【yè】顶不过【guò】5秒【miǎo】就趴下了,喜【xǐ】欢【huān】天策所【suǒ】以【yǐ】在这个帖了吹了把牛【niú】,可是玩过封【fēng】测的朋友心【xīn】里清楚本人有没有在这吹,之【zhī】前所说也是为【wéi】了佐证天策拥【yōng】有良好的控【kòng】制【zhì】技能的同时还拥有强大的生存能力,所以目前来说天策的可玩【wán】性【xìng】还是很高,喜欢横冲直撞的新手玩家选择天【tiān】策是【shì】不会错的。
  另说一下三测不算战宝枷兰装备天策可以达到的最佳属性
  血:无BUFF,12000左右
  攻击:外攻伤害610+
  爆击:9-21%
  防御:5000+
  这并不【bú】是不可实现【xiàn】,如有质疑可找【zhǎo】忘江湖【hú】,迷茫【máng】中【zhōng】等待,求图求真相
  我写【xiě】这个就是为了之前所说的【de】爆击路线【xiàn】的不可行性,等【děng】待这身【shēn】装备基【jī】本上已经最优化了爆【bào】击【jī】勉强【qiáng】达到【dào】了20%左右,但是不【bú】可行并不是说不重要,前一次低级内功被动【dòng】状态的改动,提醒了我【wǒ】,外攻【gōng】会心是天策【cè】后期追求的一个强大属性,内功如【rú】此描【miáo】述【shù】外攻会心后出龙吟好吧我们来YY下,龙吟可【kě】打2下,50%出龙牙,按等待【dài】的伤害计算6秒内因为【wéi】一次外攻会【huì】心【xīn】的出现激活了龙吟,最多可输【shū】出5000+的伤【shāng】害【hài】. 技巧就是 把打通提高【gāo】成【chéng】功率的 经脉【mò】优先 ~ ~ 希望我【wǒ】的【de】回答【dá】对你有帮【bāng】助 记得采【cǎi】纳我几颗星星【xīng】哦~游戏愉快 有什么【me】不懂的也【yě】可以在【zài】Q问我【wǒ】 274771704 注明 剑【jiàn】侠3 问题

求剑网三天策的铁牢镇派加点和操作技巧

铁【tiě】牢【láo】镇派绝对不会点满,点满了 降【jiàng】低蓝耗和增【zēng】加破风【fēng】威胁的就不能点了【le】。
我的推荐【jiàn】是 疾 不点,命中【zhōng】也不点,渊【yuān】不点,剩下的【de】都点,然后【hòu】剩【shèng】下5点点 傲雪那边的降低蓝耗和增【zēng】加破风威【wēi】胁。

铁牢的最常用技能如下: 破风 灭 御 扶摇 定军 穿 突。
关于T,有两点:威胁和 减伤
威胁:
一般5人本 假【jiǎ】如你是阵眼的话,基本上【shàng】的【de】开怪顺序是:扶摇点好【hǎo】, 突,破风,御,灭【miè】,等队友都【dōu】赶【gǎn】过来了就可以【yǐ】定军了,后面就可【kě】以【yǐ】无脑定军【jun1】+破风+灭【miè】了【le】。
5人本非阵眼,或【huò】者团队本【běn】 开【kāi】怪顺序 扶摇点好, 突,火【huǒ】+破风,御+定军【jun1】,灭【miè】,然后无脑破风、灭
减伤:
天策的减伤技【jì】能有以【yǐ】下【xià】几个:御 扶【fú】摇【yáo】 山 虎【hǔ】(排名有先后【hòu】,根据使【shǐ】用频率排序)。一般治疗都有减伤buff,御一【yī】般都在减【jiǎn】伤的间【jiān】隙用,不过有的时候要专门【mén】等boss的大招用(需要注意的【de】是【shì】御河【hé】灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可【kě】以4秒免伤,扶【fú】摇的 cd好了就点【diǎn】上。山一般【bān】是在治疗压力大的时【shí】候、或者倒治疗的时候用,再配【pèi】合【hé】御【yù】和【hé】扶【fú】摇,无治疗扛【káng】过【guò】半分钟不是梦【mèng】(双山就基本上能【néng】扛一分钟了)。虎【hǔ】就是救急用的,给治疗时【shí】间【jiān】救急,注意的是假【jiǎ】如治疗还是加不上血【xuè】的【de】话,就要注意开徐如【rú】林,在【zài】虎结束【shù】前开御【yù】,然后【hòu】点扶摇,在御即【jí】将【jiāng】结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加最【zuì】大血量的技能能【néng】用的话,就可以在空【kōng】中点了。
关【guān】于徐【xú】如【rú】林,开徐如林的话【huà】就要使【shǐ】劲用技能,天策t还【hái】是比【bǐ】较费蓝的,定军、崩【bēng】、龙吟共cd,灭、破风、穿【chuān】云共cd。
减伤【shāng】的另外【wài】一层含义就是【shì】降低队【duì】友受【shòu】到伤【shāng】害。注意一般的boss都要让它背【bèi】靠着队友。
关于走【zǒu】位,就是【shì】要尽量让治疗和远程输出不走【zǒu】位【wèi】,能【néng】稳定治疗和输出。

剑网3天策怎么加点如题 谢谢了

、首先,把经脉中旳"任【rèn】脉"中旳"巨阙"这个穴位点满,这个穴位点满后,再点穴位就降低20%旳修为。等于【yú】多了2000点旳丹田能加。这个性【xìng】价比非常好 。把【bǎ】中庭加满【mǎn】 。 会【huì】阴2点-曲骨2点-中极2点-"阴交 石【shí】门 关元【yuán】 下脘 水分【fèn】 神【shén】阙"各1点-建【jiàn】里2点-巨阙-中庭 2、开始运作"带脉【mò】" 五枢【shū】-维道-"阳白【bái】 本身 完骨 浮白【bái】"-正营-脑【nǎo】空-外丘【qiū】 输出【chū】脉就是大【dà】幅度旳提高外【wài】功【gōng】攻击力,附加【jiā】强大控制技以及输【shū】出能【néng】力。让伱旳天策【cè】打【dǎ】法更奔放。 "完骨"非【fēi】常牛【niú】X旳控制。"阳白 本身【shēn】 浮白"能大幅度【dù】旳提高杀伤【shāng】力 。 3、打通【tōng】"天冲"这条【tiáo】支线【xiàn】 天冲【chōng】-目【mù】窗-承灵-光明-悬钟 "光明"能【néng】重置"啸如虎"天策旳PK神【shén】技 。 "悬【xuán】钟"能近身定身控【kòng】制,能对其【qí】有效旳控【kòng】制进行【háng】近身【shēn】输出 。 4、开始运作【zuò】"督脉" 长强-悬枢2点【diǎn】-至阳-身柱-风府-百会 这条【tiáo】脉中【zhōng】 "长【zhǎng】强"是【shì】为了让【ràng】队【duì】友给伱【nǐ】旳疗【liáo】伤时加生命加旳更多【duō】 。再副本【běn】中能大幅度【dù】减轻【qīng】治疗旳负担 。 "风府"解除【chú】移动绝对【duì】是【shì】神技 。居【jū】家旅【lǚ】行逃命【mìng】追杀必备 。 "百会"能关键时刻【kè】让自己恢【huī】复30%旳生命量【liàng】 。对于一个天策【cè】 。恢复【fù】量那是一【yī】个非常大旳数字 。 5、假【jiǎ】如想先【xiān】提升生存力那【nà】么【me】就先加 督脉【mò】 中旳"命【mìng】门"这【zhè】条【tiáo】 命门-中枢-筋缩-神道-哑【yǎ】门-后顶 此支【zhī】线"中枢 筋缩"能提升对于击倒以及击退技能旳抵抗力【lì】 。 "后顶"能【néng】使【shǐ】自【zì】身化【huà】解1000点伤害 6、开始加"督脉"中旳最后一条支线"腰俞" 腰俞-脊中【zhōng】-灵台-大椎【zhuī】-脑【nǎo】户 此支线中"脊中"能有效而且直接旳【dì】提升躲闪 。 "脑户"能在短时间之内大幅度提高防御力以及生命力 "灵台【tái】 大椎"能提升自身旳招架值【zhí】以【yǐ】及拆招值,抗【kàng】BOSS以【yǐ】及近【jìn】战对战时候非常有用【yòng】 。 7、开始【shǐ】加【jiā】"任脉"旳"玉堂"这个支线 玉堂1点【diǎn】-紫【zǐ】宫1点-璇玑-华盖-天突【tū】4点-廉泉-承桨【jiǎng】- 龈交【jiāo】1点-兑端3点【diǎn】-水沟【gōu】-神庭2点-素髎2点-上星【xīng】2点-前顶 此支线就是为了提升基础属性以及基础跑动【dòng】-江湖轻【qīng】功.....

剑网3天策筋脉加点和 镇派筋脉加点 小白所以详细点

经脉里面只要【yào】加血或【huò】者体质的都要点满,然【rán】后【hòu】要一路出到带脉光明点出双山,督脉【mò】百【bǎi】汇风府后定要【yào】有,加招架拆招闪避【bì】内【nèi】外防御的都要点【diǎn】,加身法的要点【diǎn】满,减少内【nèi】力消耗的也【yě】要点满,御劲化【huà】劲和冲脉中加【jiā】内力和【hé】内力恢复的按你【nǐ】需【xū】要有选择的点,镇派里面【miàn】除了疾对应的都【dōu】点【diǎn】满,或者穿【chuān】的【de】也不点点左【zuǒ】边傲血镇派中加破风威胁的
总的【de】来说经脉:体质(加血),力量(加输【shū】出),身法【fǎ】(加会心【xīn】),根骨(加【jiā】蓝),仇恨(吸引仇恨),闪避(减少治疗【liáo】量,减少治疗仇恨),招【zhāo】架(和【hé】闪避【bì】一样【yàng】),御化劲(和闪避一样【yàng】),剩下的吧【ba】 能【néng】辅【fǔ】助的【de】都点满, 不求DPS ,只求稳
你《任【rèn】脉》基础脉要点的。神行的就不用说了吧。藏剑是【shì】力道加【jiā】身法【fǎ】。这两个【gè】要【yào】点【diǎn】满,体质点满,根【gēn】骨可以点,元气不【bú】用,(不管傲血还是。铁牢都要点)
然后是【shì】《带脉【mò】》攻【gōng】击脉,这个全部点满(那四个【gè】小的【de】可以不用【yòng】点满【mǎn】)《冲【chōng】脉》是内功的,藏剑不用【yòng】蓝【lán】。所以一点都不需【xū】要。(不管傲血还是【shì】。铁牢都要【yào】点)
《督脉【mò】》防御脉【mò】,外功也【yě】要防御【yù】的。无双点【diǎn】满,招架,拆招,闪避【bì】,还是要点一点(督脉顶上一排【pái】随意点,其他防【fáng】御。有点多。可以选【xuǎn】择性点【diǎn】。外【wài】功防御点满玩铁牢必点,傲血可以点少点)(最后大招【zhāo】选择性点。那【nà】个【gè】很耗点。有些【xiē】不【bú】需要。光明要的,脑护要【yào】的,其他【tā】 随【suí】意。
镇派技能铁牢的加法:
第一行:点满傲骨、勤王(另外一个可以不点满)。
第二行:全部点满【mǎn】,(其中林虎、不破肯【kěn】定要全部【bù】点满,剩【shèng】下【xià】的看【kàn】个人喜好。)
第【dì】三行:盘蛇,风之殇必满,剩下的可以点或者不点也行【háng】,真正作用【yòng】没有这么大,我【wǒ】就没【méi】点【diǎn】。
第四行:留侯、将威点满,日影可以点2下
第五行:果断全部点满
第六行:就一个(天策版舍身,可以不点)
剩下的就可以点傲血:烽火点【diǎn】满【mǎn】,避【bì】荒(减【jiǎn】少【shǎo】消耗)激雷(增加【jiā】憾如雷的50%效果,效果很好)
(这个镇派跟人民币么关系,每个人都有)
傲血加法:击【jī】水(2):烽【fēng】火(3):避荒(2) 埋【mái】骨(3):神勇(2):激雷(2):长征【zhēng】(2):英灵(2):乘龙箭(1):豪魄(3):飞【fēi】将(1):白羽(3):纵【zòng】轻骑【qí】(2):夜征(2):飞遁【dùn】(2):满弓(3):霹雳(1):

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