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最终幻想14职业介绍_最终幻想14dps职业选择

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最终幻想14职业介绍


最终幻想14国服首测的消息,相【xiàng】信很多玩家都是有所耳闻的【de】。而选择职业,则是每一个进入【rù】最终幻【huàn】想【xiǎng】14国服首测的【de】小伙伴们最先面【miàn】对【duì】的【de】问题【tí】之一【yī】,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于【yú】首【shǒu】测职业介【jiè】绍,还在【zài】烦恼如【rú】何选择职业的FF新人们可以参【cān】考下。
FF14职【zhí】业一共可分为【wéi】:战【zhàn】斗【dòu】精英【yīng】,魔法导【dǎo】师,能【néng】工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下【xià】面都有不同职业分支
注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的
战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:
剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高
斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚
格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱
枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高
弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业
魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。
幻术士:进阶为白魔法师,治疗【liáo】职业,以回血辅助【zhù】为主【zhǔ】,有【yǒu】着最高的辅【fǔ】助回血效【xiào】率
咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长
巴术师:可以进阶成召唤师或者学者
召唤师:同黑魔一样 远程输出较高, 但吟唱时间较短
学者:辅助奶【nǎi】妈之一【yī】,回血虽然没有白魔法师高,但拥【yōng】有各种【zhǒng】增益加成和【hé】对敌人减益技【jì】能【néng】
由于目【mù】前有关【guān】于【yú】能【néng】工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知【zhī】道职业【yè】名称,不过【guò】从名【míng】字来【lái】看,应该是生活系职业。
能工巧匠:
刻木【mù】匠、锻铁匠、铸【zhù】甲匠【jiàng】、雕金匠、制革匠【jiàng】、裁衣匠、炼金术士以及【jí】烹【pēng】饪师
大地使者:
采矿工、园艺工以及捕鱼人。
一开始选择职业【yè】最大的英【yīng】雄在于初始位置和新手【shǒu】任【rèn】务不同而已;另外,如果大家觉得初始【shǐ】职【zhí】业选【xuǎn】择不满意也【yě】没【méi】关系,到了【le】10级就可【kě】以开启第二职业

最终幻想14开始可以选什么职业?

一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。

每种基础职【zhí】业30级后搭配另一种基【jī】础【chǔ】职业15级,可以转职成进【jìn】阶职业。

顺便一提,游戏中后期职业是可以随便练的,你想当啥就当啥。

基础职业【yè】 格斗士(Puglist), 30格斗士+15枪术士【shì】转职【zhí】成武【wǔ】僧(monk)

基础职业【yè】 剑术士【shì】(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职【zhí】成圣骑(paladin)

基础【chǔ】职业【yè】 斧术士(Marauder),30斧【fǔ】术士+15剑术士转职【zhí】成【chéng】战士(warrior)

基础职【zhí】业 弓【gōng】术士(Archer),30弓术士+15格【gé】斗士转职成诗人(bard)

基【jī】础职【zhí】业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士【shì】转【zhuǎn】职成龙骑(Dragoon)

基础【chǔ】职【zhí】业 幻术士(Conjurer),30幻术士【shì】+15巴术士转职成【chéng】白魔(White mage)

基础职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓【gōng】术【shù】士转【zhuǎn】职成【chéng】黑魔(Black mage)

基础职业【yè】 巴术士(Arcanist),30巴术士【shì】+15咒术士转职成【chéng】召唤(Summoner)
30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)

转职后的职业等级取决于主基础职业等级。

另外【wài】还有8种制造职业【yè】、3种采集职业【yè】。初【chū】期不可选。跟其他第二职业一【yī】样,到中期就随便【biàn】转了。

哦,以上是【shì】目前国际【jì】服ff14的配置。国服还没开【kāi】,如果开放版本低的话可能会没【méi】有【yǒu】巴术【shù】士。

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