泓泰

英雄联盟:冰晶凤凰艾尼维亚中单基础指南

admin
英雄联盟:冰晶凤凰艾尼维亚中单基础指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时小伙伴们【men】对“冰晶凤凰怎么出装”大致比【bǐ】较注【zhù】重,朋友们都想【xiǎng】要了解一些【xiē】“冰晶凤凰怎么出装”的【de】相【xiàng】关文【wén】章。那么小编【biān】同时在网【wǎng】上网罗【luó】了一些有【yǒu】关“冰晶凤凰怎么出装””的相关文章,希望我们能喜欢,看官们【men】一起来学习一下【xià】吧【ba】!

大【dà】家好,本篇将【jiāng】会向大家介【jiè】绍【shào】关于冰晶凤凰中单的入【rù】门知识,包括对【duì】线常见对【duì】手的评【píng】估,出装选【xuǎn】择【zé】,符【fú】文搭配,技巧细节以及游戏【xì】策略等内容,有的【de】内容可能【néng】已经被大家熟知,但是【shì】为了确保那些刚【gāng】接触LOL或【huò】者对凤凰之前一点了解都没有的玩家【jiā】也能看懂本文所以【yǐ】还是会列举那些初【chū】级的知识。

另【lìng】外冰鸟的【de】装【zhuāng】备、游戏风格和【hé】英【yīng】雄定位都比较灵活,可能会有很【hěn】多不同【tóng】流【liú】派的理解【jiě】,所以本文的内容可能并不是每个【gè】人都会赞同,但【dàn】这些内容都是根【gēn】据自【zì】己【jǐ】的游戏经历和玩家数【shù】据统计网站铂【bó】金【jīn】以【yǐ】上段位冰晶凤凰使用者的大数据进行总结的,属于【yú】较为主流的凤凰玩【wán】法【fǎ】。

希望本文能够帮【bāng】助新手玩家快速上手冰【bīng】晶【jīng】凤凰这个英雄,并用她在【zài】排位中【zhōng】愉【yú】悦地上分。

一、冰晶凤凰的优势与劣势

相对于其他中单英雄,冰晶凤凰有以下6个优势。

(1)被动的【de】重生让凤【fèng】凰大多数时候不【bú】会成为敌人的第一【yī】集火【huǒ】目标,所以她能【néng】够在【zài】团战里有足够的空间来提供控制【zhì】和打伤害。

(2)凤凰在装备【bèi】成型之后【hòu】有伤害极高【gāo】且CD极短的爆发。凤凰【huáng】的E技能“霜寒刺骨”在击中【zhōng】被Q技能打晕【yūn】,或者被R技【jì】能挂上冰冻效果的敌人【rén】时,会造成双倍伤【shāng】害,虽然【rán】“霜【shuāng】寒刺骨”的基础伤害很低,但却【què】有0.5AP加成【chéng】,基础【chǔ】冷却时【shí】间【jiān】也只有4秒。

(3)凤凰的R技能“冰川【chuān】风暴【bào】”可【kě】以提供可观的【de】AOE范围减【jiǎn】速【sù】和【hé】伤害,在大招范围内敌人会降低【dī】50%的【de】移【yí】动速度,并【bìng】且只要冰晶凤凰不主【zhǔ】动取消【xiāo】大招,在蓝量充【chōng】沛的条件下,大招可以一直持续,在某些地形凤凰的大招配【pèi】合W冰墙以及队友的【de】控制可以让敌【dí】人【rén】毫无还手之力。

(4)被动【dòng】效果非常强大。有时候可以在【zài】被动【dòng】好了的时候卖一下自己,吸收敌【dí】人【rén】的一些关键技【jì】能【néng】,队友能够保护凤凰【huáng】蛋的话,冰晶凤凰将会满血重生。

(5)W寒冰屏障可以【yǐ】说是整个LOL最【zuì】方便释【shì】放的地形改【gǎi】变技能,相比【bǐ】皇子的大【dà】招【zhāo】,岩雀的大招【zhāo】还有巨魔的柱子来说,W的释【shì】放【fàng】方式更加简单,因为可以方便地调【diào】整墙体方向和释放【fàng】位置。同时,凤【fèng】凰的冰墙也是LOL里很容【róng】易逼出对方闪现【xiàn】的技能之【zhī】一。

(6)和大多数传统【tǒng】法师不【bú】一样,冰晶凤凰的大招CD很短,不像凯南、安妮、死歌以及马尔扎哈那样【yàng】大招CD较长,在【zài】这【zhè】段时间【jiān】会进入他【tā】们战【zhàn】斗力的“真空期”,甚至让【ràng】团队无【wú】法【fǎ】在争夺重【chóng】要地图资【zī】源的战斗里获【huò】胜,凤凰就不存在这个【gè】问题。

简单来说,凤凰是一个发育型的法【fǎ】师,但她和发【fā】条、吸血鬼这些【xiē】发育起来打AOE的法【fǎ】师不同,凤凰能造成的伤【shāng】害属于【yú】持【chí】续性AOE和高【gāo】额单【dān】点爆发【fā】,并不是爆发AOE.不管是帮【bāng】助己方AD处理对【duì】面【miàn】前排,还【hái】是【shì】运用高额爆【bào】发制裁那些【xiē】走位失误的【de】敌【dí】方后排,又或【huò】者是【shì】用W冰墙分【fèn】割对方的阵型,都是凤凰【huáng】擅【shàn】长的工作。

当【dāng】然了,在LOL这款游戏里没【méi】有任何一【yī】个英雄是完美的,冰晶凤凰也有【yǒu】她自己【jǐ】的缺点,让我们【men】来【lái】看看具体是些什【shí】么【me】。

(1)Q技能打空或者放R的位置不佳将【jiāng】会给凤凰在战斗中造成较【jiào】长【zhǎng】的【de】输出【chū】和【hé】控【kòng】制真空期,甚至会把你【nǐ】置于危险的境地。

(2)Q技能的弹道太慢,这会让敌人很容易躲避。

(3)凤凰的大招【zhāo】会被很多控制技能打断,让它直【zhí】接【jiē】进入冷却,所以战【zhàn】斗【dòu】过程中【zhōng】控制对于凤凰的影【yǐng】响会被放【fàng】大。

(4)凤凰前期能力较【jiào】差,因【yīn】为【wéi】Q技能容【róng】易被躲开,而Q不命中的话凤凰换血【xuè】基本【běn】会处【chù】于劣势【shì】,她的弹道轨迹也【yě】不是那【nà】么令人舒服【fú】,所【suǒ】以补刀方面凤凰在前期也较为困难。

(5)W冰墙【qiáng】是凤凰【huáng】最难掌握的【de】技能,如果释放【fàng】位【wèi】置很糟糕,轻则放跑敌【dí】人,重则【zé】引发团灭。

(6)冰晶凤凰是一【yī】个【gè】很难精【jīng】通的【de】英雄,打团的【de】时【shí】候【hòu】你需要注意R的释放位置,敌【dí】人的动向,盘算什么时候【hòu】取消【xiāo】R,什【shí】么时候重新放,有被动的时候是什么站位,没被动【dòng】的时候又是什么【me】站位,Q还尽量【liàng】不能【néng】打空,还需要用冰墙【qiáng】W尽【jìn】可能去分割敌方【fāng】阵【zhèn】型,或者是保护我方的后【hòu】排【pái】。

总的【de】来【lái】说,冰晶【jīng】凤凰糟【zāo】糕的机动性让她无法很好地应对控【kòng】制技能【néng】,并且在自【zì】己【jǐ】Q技能CD的【de】时候对线期会显【xiǎn】得【dé】异常弱小,皎月、泰隆这样的刺客只要【yào】突到敌【dí】方后排就很容易形成击【jī】杀,再不【bú】济【jì】也能够换命【mìng】;蛇【shé】女、泽拉斯这样的【de】英雄核心输【shū】出【chū】技能的CD很短,打【dǎ】空一次技能还有挽回的余【yú】地,但凤凰输【shū】出的方式并不简单粗暴,主力技【jì】能【néng】E需要Q技能或者R技能【néng】的配合【hé】才能把伤害打满,所以【yǐ】空技能对凤凰【huáng】来说影响更【gèng】大【dà】;她也不像【xiàng】马【mǎ】尔扎哈、中单露露这样的英雄,团战仅【jǐn】发挥自己【jǐ】的功能性就可以【yǐ】,凤【fèng】凰【huáng】团战里不仅要【yào】发挥地【dì】形分割和控制【zhì】的【de】功能性【xìng】,还需要不断打【dǎ】输出,所以【yǐ】凤凰难以精通,不过她确实是【shì】个非常好【hǎo】玩的英雄。

二、符文搭配

目前排位中【zhōng】冰晶凤凰比较【jiào】常见的符文搭配【pèi】有【yǒu】上面两种,一种是义电【diàn】刑为基石【shí】符文【wén】,副系选【xuǎn】择巫术【shù】;另一种是以彗【huì】星为【wéi】基石符文,副系选择【zé】启迪,下面让我们来看一【yī】下这两种符文各有什【shí】么优劣。

“电刑”作为基【jī】石符文意味着对线【xiàn】期间凤凰需要打得比【bǐ】较激进,保持线上的强势,所以召唤师技能也基本【běn】固定为“引燃+闪现”,如果选择TP来搭【dā】配电刑的话会显得不伦不【bú】类,你可以【yǐ】在【zài】选人【rén】阶【jiē】段【duàn】或者进游戏之【zhī】后快【kuài】速【sù】和打野做一个沟通让他前期来帮你,你带的是电刑+引【yǐn】燃【rán】,伤害是足以【yǐ】和他【tā】配【pèi】合【hé】形成【chéng】击杀的。你【nǐ】可以在Q晕到对面【miàn】英雄之后打出【chū】E+A来触发电【diàn】刑。

“彗星”是现【xiàn】在凤凰更加常见一点的基石符【fú】文,因【yīn】为只要彗星的CD是好的,那么【me】只需要技能打【dǎ】中对面就可以发出【chū】彗星进行【háng】耗血,哪怕【pà】是没有【yǒu】受到加成的E也【yě】能触发【fā】彗星,所以相【xiàng】比电刑【xíng】来说【shuō】,彗星爆发较低,但胜在【zài】稳定,更偏向于线上消耗,所以带彗星的话召唤师技能的选【xuǎn】择空【kōng】间就【jiù】更大一【yī】些,无论【lùn】TP还是引【yǐn】燃都【dōu】没【méi】有问【wèn】题。

“恶意中伤”对于【yú】以电刑为【wéi】基【jī】石的【de】符文来说是【shì】同层最优秀的,对移动受损的敌人造成额外的真【zhēn】实伤【shāng】害,这【zhè】对凤凰来说触【chù】发实在是不难,因为【wéi】大招的命中难度很【hěn】低,如果敌人被晕在了你的大【dà】招范围内甚至【zhì】有机【jī】会让【ràng】恶意中伤【shāng】的额外伤害触发两次,虽然【rán】恶意中伤的触【chù】发有4秒的CD时【shí】间。虽然【rán】恶意中伤【shāng】符【fú】文在后期的【de】影响力【lì】会【huì】下【xià】降,但它在前期确实能够帮【bāng】助【zhù】凤凰更好地对线。

“眼球支配者”则是同【tóng】层收益【yì】最高的【de】符文,它能【néng】够【gòu】帮【bāng】你尽早滚起雪球取得【dé】比【bǐ】赛中【zhōng】的领先【xiān】地位【wèi】。由于【yú】凤凰【huáng】是一个急需发育【yù】的中单法师,所以【yǐ】不【bú】会在真眼上投入太多的资源【yuán】,饰【shì】品方【fāng】面大多数凤凰玩家【jiā】也喜欢留着黄眼饰品做视【shì】野保【bǎo】证自己的安全【quán】,于是僵尸守卫的叠加就并不会比【bǐ】眼球收集者更加顺利【lì】。幽灵魄【pò】罗则是一个功能性的选项,它可以为你提供一些额外的视【shì】野,但是指望【wàng】它叠加【jiā】提供更高【gāo】的属性收【shōu】益并不现实,因为凤【fèng】凰的【de】机动性【xìng】不强,游走【zǒu】频率相【xiàng】对于其他中单来说也较【jiào】低,所以无法到处【chù】去放置幽灵魄罗。

有些【xiē】凤凰【huáng】玩家在以前的【de】时候喜【xǐ】欢带“贪欲猎手”增加一【yī】些回复能力,但【dàn】现在贪【tān】欲猎手已经逐渐被“无情【qíng】猎手”取代。这个符文可以【yǐ】很好地弥【mí】补凤凰机动性较差,支援速度【dù】较慢【màn】,回线速度也较【jiào】慢的问题【tí】。而之所以淘汰“贪欲猎手”也是因【yīn】为【wéi】凤【fèng】凰【huáng】现【xiàn】在【zài】依然是先出时光杖的【de】出装【zhuāng】顺【shùn】序【xù】,时光杖消耗【hào】法力值【zhí】回血的特性已经很大程度上解决【jué】了凤【fèng】凰的恢复问题。

“法力流系带”带在叠满之后可以提供250点法力上【shàng】限【xiàn】,并且还能【néng】加【jiā】快回蓝【lán】的【de】速度,凤凰对于蓝【lán】量和【hé】回蓝两个属性需求【qiú】度都【dōu】很【hěn】大【dà】,再加【jiā】上法力流系【xì】带的叠【dié】加方法和彗星一样简单,只需【xū】要【yào】技能打【dǎ】中【zhōng】敌方英【yīng】雄即可,凤凰未加强的E,或者是R技能蹭一下【xià】都能够顺【shùn】利叠加,所以无论巫术系符文【wén】是否作为基【jī】石,法力流系带都是凤【fèng】凰在巫术系【xì】必点的一项。

“焦【jiāo】灼”在【zài】基石符文是【shì】电刑的情况下有【yǒu】较【jiào】高的适配性,这能够进一步【bù】强化前【qián】期凤凰在【zài】线上造【zào】成的伤害【hài】,而带电刑的凤凰【huáng】追求的就是线上压【yā】制【zhì】,甚【shèn】至【zhì】造【zào】成击杀。当然【rán】,基【jī】石符【fú】文是彗星也【yě】可以选择带焦灼,彗【huì】星+焦灼可以让凤凰有更好的消耗能力,但如【rú】果你在进入游戏【xì】之前就【jiù】打算往后期拖,或者是【shì】你【nǐ】更加擅长发育【yù】到神装【zhuāng】之后通过大规模团战跟对方决一胜负的话,那么“风【fēng】暴汇聚”的效果比起【qǐ】“焦灼【zhuó】”来会更好,毕【bì】竟在30分钟之后“风暴汇聚”的收益就非【fēi】常可【kě】观了【le】(增【zēng】加【jiā】48点AP)。

基【jī】石为【wéi】“彗星”的时【shí】候,带【dài】“迅捷”的【de】理由也很【hěn】容易理解【jiě】,跟选择“无情猎手”一【yī】样,也【yě】是为了弥补凤凰【huáng】的机动【dòng】性,因【yīn】为【wéi】凤【fèng】凰没有【yǒu】位移和加速,并【bìng】且又不像泽拉斯和大眼睛那样【yàng】有超远的射程。当然,觉得“迅捷”这【zhè】个符文不好,想要单纯让【ràng】自己伤害最大【dà】化的【de】话,可以选择同层的“绝【jué】对专注”。

“小兵去质器”是近【jìn】几个【gè】版本,以“彗星”作为基石符文的凤凰玩家非常喜【xǐ】欢【huān】配备的一个符文【wén】。虽然凤【fèng】凰【huáng】到【dào】6学会大招以后【hòu】会有极【jí】快的清兵速度,但是在【zài】6级之【zhī】前凤凰没【méi】有很好的清兵手段,“小兵去【qù】质【zhì】器”就可【kě】以很【hěn】大程度上解决这个【gè】问题。同时“小【xiǎo】兵【bīng】去质器【qì】”还【hái】可以永久增加凤凰【huáng】对【duì】相对应类型小兵【bīng】的伤【shāng】害,这不仅能让凤凰更【gèng】舒服【fú】地补塔刀,而且还能让凤凰的大招在后续可【kě】以更效【xiào】率地清线。

“神奇【qí】之【zhī】鞋”最大的优势并不是额【é】外的【de】一些移动速度,而是【shì】在凤【fèng】凰【huáng】出完女神之泪【lèi】以后【hòu】可以让她【tā】直奔时光杖【zhàng】,中间不用花【huā】费额【é】外的300金币买鞋,这【zhè】属于【yú】直接优化【huà】玩家的游戏体【tǐ】验【yàn】,虽然从表面上【shàng】看【kàn】,“神奇之鞋”并不会带来任何AP,减CD,抗性或者生命【mìng】值等【děng】属性上的收【shōu】益,但点了这个【gè】天赋之【zhī】后【hòu】确实会感觉玩【wán】得舒服一点。当然【rán】如果因为这个天赋“数据上【shàng】”的收益没有那么高而【ér】不喜欢的话,点“时间扭曲补药”增加凤凰的【de】续航也是不错的。

三、技能加点

主E的原因是这【zhè】个技【jì】能是冰【bīng】晶凤凰主要的输出【chū】手段,相【xiàng】对于E来说,W技能寒【hán】冰屏障【zhàng】和Q技能寒冰闪耀【yào】更加偏向于“功能【néng】性”的技能,如果选择【zé】主Q而【ér】不是【shì】主E的话很【hěn】可能在【zài】早期输出过低导【dǎo】致错过【guò】很多击杀对面的机会。但要注意的【de】是【shì】,凤【fèng】凰的E随着技能【néng】等级的提升,蓝【lán】耗会逐渐增加,满级【jí】E放一次需要【yào】耗费90法力值。

通常【cháng】冰鸟会【huì】选择副Q,因为【wéi】首先Q技能是除E以外另一个可以【yǐ】打出伤害的小技能,并且随着技能等级的提升【shēng】,Q技能的基础冷却也会减少,1级Q的基础CD是12秒,而满级【jí】Q的基【jī】础CD是8秒。同时,高【gāo】级的Q击中目【mù】标【biāo】造成的晕【yūn】眩时间也【yě】会增加,1级Q能造成的晕眩时间是1.1秒,满【mǎn】级【jí】Q造成的晕【yūn】眩【xuàn】时【shí】间是1.5秒,但由于E技能是最【zuì】主要的输出【chū】技【jì】能,所以一般来说【shuō】冰鸟都是【shì】副Q.

W冰墙则是一【yī】个比较纯【chún】粹的功【gōng】能性技【jì】能,凤凰可以用它【tā】来逃生,也可以用来控制【zhì】,冰墙的作【zuò】用有【yǒu】很【hěn】多,比如阻断【duàn】敌人的逃脱路径【jìng】,分割敌【dí】方阵型,阻断对方【fāng】支援的通路,或【huò】者是把敌人困【kùn】在自己大【dà】招里承受大量减速【sù】和AOE伤害,甚至利用冰墙和Q技能做配【pèi】合击晕对手【shǒu】。虽然功能多样,但毕竟只是一个功能性技能【néng】,所以前期只【zhī】点【diǎn】1点【diǎn】,如果觉【jiào】得1级【jí】冰【bīng】墙不够宽的话,点2点也无伤大雅【yǎ】。

R技能“冰【bīng】川【chuān】风暴【bào】”作为大招真的非常【cháng】给力【lì】。相对于大【dà】多数的中【zhōng】单英雄【xióng】来说这【zhè】个技能有低【dī】至6秒的【de】基础CD,并【bìng】且是一个持续性AOE技能。在多年以前【qián】大招被【bèi】重做过一次,在释放之后需要1.5秒的时【shí】间才能【néng】够扩散【sàn】到【dào】最大的半径范围,并且【qiě】提升300%的【de】伤【shāng】害,还会给范围【wéi】中的敌人施加能够让E暴【bào】击的“冰冻【dòng】”效果。打团的【de】时候很【hěn】多人会低估“冰川风暴”的持续伤害,只要配合队友的【de】控制和你的冰墙【qiáng】,在蓝量充沛【pèi】的【de】条件下你的大招可以长时间封【fēng】锁【suǒ】某个区域或者对某【mǒu】个区域中的敌人形成持续的减速和【hé】不【bú】俗的【de】AOE,尤【yóu】其【qí】是在【zài】凤凰有了大面【miàn】具之后,伤害【hài】会【huì】更【gèng】加可观。

四、与常见中单的对线

阿卡丽是一个比【bǐ】较恶心的英【yīng】雄。烟雾弹带【dài】来的隐身能力可【kě】以让她借此消除凤凰给【gěi】她打【dǎ】上的冰冻【dòng】状态,不【bú】过在6级以后往【wǎng】烟雾【wù】弹里扔大招算是【shì】一个不错的应对手段,虽然就算扩散到最【zuì】大【dà】范围的【de】大【dà】招也无法完全覆盖烟【yān】雾弹范围。阿卡丽现在如果不【bú】带迅【xùn】捷步伐这【zhè】类天赋的话,本身已【yǐ】经丧失了【le】恢复能力,所【suǒ】以【yǐ】凤凰现在可以寻【xún】找【zhǎo】机会消耗其血量,并抓住机会打出她的大【dà】招【zhāo】、召唤师技能,甚至造成【chéng】击【jī】杀。

在前期【qī】对线的时候,你不仅需【xū】要保证自身【shēn】的安全,同时又需【xū】要消耗【hào】阿卡【kǎ】丽的血量,一味怂着刷塔【tǎ】刀是不可取的。要【yào】记住的关键【jiàn】点【diǎn】是【shì】,阿卡丽释放“隼舞”是【shì】有一段向后位移的,所以当她手上有“隼舞【wǔ】”的时候,尽量【liàng】不要【yào】先手使用凤凰的Q技【jì】能。

在团战中,冰【bīng】晶凤凰【huáng】应该尽量去【qù】晕住阿【ā】卡丽,并在晕住【zhù】之后用【yòng】E削掉她的血线【xiàn】。同时要记得阿卡丽【lì】的大招带有斩杀【shā】效果,当血量低于一半【bàn】且没有被动的时候就尽【jìn】量【liàng】避免【miǎn】激【jī】进的走位。

飞机是一个很“滑”的英雄,他【tā】有位【wèi】移,手够【gòu】长,并且【qiě】后期可以发挥出【chū】不错的作用。飞机【jī】的伤【shāng】害属于混【hún】合伤【shāng】害,AD和AP都有,因此面对飞机就不要想【xiǎng】着出一些针对性的防具了。再加【jiā】上他“ADC”的定位【wèi】,飞机的补【bǔ】刀也会很轻松,磷【lín】光炸弹【dàn】和【hé】机枪给【gěi】了他【tā】前【qián】期比凤凰更强【qiáng】的推线能力。

所以6级之前很难抓到【dào】飞机的【de】机会,他可【kě】以用【yòng】位移躲避凤凰【huáng】的Q,然后继续发育,除【chú】非【fēi】对面的飞机在没【méi】有打野【yě】帮忙的时候冲凤凰的脸,凤凰才能【néng】通过反打建立优势。但飞机对【duì】线【xiàn】的【de】时候除非有打野【yě】帮忙,否则基本不会冲脸搏【bó】命,位移也基本是用来逃生,6级之【zhī】后【hòu】大招和Q的poke也会搞得凤凰很烦,所以此时尽量躲在兵【bīng】线【xiàn】后面用大招清兵。和飞【fēi】机对【duì】发【fā】育是比【bǐ】较【jiào】常见的【de】策【cè】略,一般采用的符文也是【shì】以“彗星【xīng】”为基石,带【dài】“风【fēng】暴汇聚”的那种。

妖姬【jī】在若干年【nián】前失去沉【chén】默能【néng】力之后对凤【fèng】凰【huáng】的威【wēi】胁就大大降低了,唯一比【bǐ】较麻烦的就是她的【de】高额【é】爆发【fā】伤【shāng】害,于是召唤师技能方面可以选择“屏障【zhàng】”或者【zhě】“虚弱”来进行应对,同时出装【zhuāng】方面在第二【èr】或者第三件做出女妖【yāo】面【miàn】纱【shā】提升【shēng】自己的魔法【fǎ】抗性。和妖姬对线除了要【yào】注意线【xiàn】上的安【ān】全【quán】之外就是支援路径的选择【zé】,如果【guǒ】支【zhī】援的时候在河【hé】道【dào】或者野区【qū】和【hé】妖【yāo】姬单独遭【zāo】遇【yù】,那么凤【fèng】凰【huáng】可能凶多吉少,她可以很容易地躲开凤凰的Q和大招,或者说,对线妖姬时【shí】和她比游走支援本身就是【shì】不明智的。你【nǐ】应该在妖姬MISS的时候【hòu】多打信号或者直接打字沟通,这样可以增加妖【yāo】姬游走无功而返的概率【lǜ】,而到了后期,凤凰会有比【bǐ】妖姬更【gèng】好的表现,所以简单来说对【duì】付妖姬的策略就是“拖时间”。

发条是一【yī】个不难对付的英【yīng】雄,或者说在【zài】前【qián】期的【de】对线中,发条和凤凰有点【diǎn】相似,虽然看上去【qù】凤凰有稍强【qiáng】一些的爆发能力,但发条【tiáo】的被【bèi】动强【qiáng】化【huà】平A却【què】能够造成更多【duō】的持【chí】续伤害。在6级之后,发条在小规模【mó】会战里会稍【shāo】微占优,因为发条的大招是【shì】一【yī】个硬控【kòng】效果【guǒ】,并且躲发条的球比【bǐ】躲凤凰【huáng】的【de】Q要难一点。

发【fā】条和凤【fèng】凰一样是一个【gè】没有位移【yí】的【de】英雄,6级之前发条也没有任何硬【yìng】控【kòng】手段,反【fǎn】观凤凰却【què】有一手冰墙,一【yī】手Q的晕【yūn】眩和一【yī】手被动重生【shēng】,所以相对来说发条是【shì】更好gank的对象。另【lìng】外和发条换血【xuè】的时候尽量选【xuǎn】择她打出Q球不在自己身上的时候,因为如果球【qiú】在发条身上【shàng】的话,会给发【fā】条增加一些【xiē】抗性,她打出球【qiú】的【de】时【shí】候是更为脆弱的【de】时候。

塞【sāi】拉【lā】斯【sī】自从上【shàng】线以来虽然【rán】遭到了多次【cì】削弱,但依然是能制造很多麻烦的【de】英雄【xióng】。带余震【zhèn】的【de】塞拉斯能够早【zǎo】进场吃一波伤害,带【dài】征【zhēng】服【fú】者的塞拉【lā】斯有很强的【de】持续输出能【néng】力,并且他的大招也能给你的队伍带来较大的【de】威胁。虽然如此,塞【sāi】拉斯并不是凤凰特别怕的一个英雄。首先凤凰在射程【chéng】上【shàng】有一些优【yōu】势,毕竟塞【sāi】拉斯是一个近战而【ér】凤凰是远程,并且塞拉【lā】斯要上【shàng】来打一【yī】套他的动作【zuò】是很明显的【de】,而凤凰的技能【néng】却没【méi】有那么明显【xiǎn】的“可【kě】预测性【xìng】”。就算【suàn】凤凰【huáng】不幸被塞拉斯拉到贴脸,凤凰【huáng】依然可【kě】以用Q技能比较容易【yì】地晕【yūn】住塞拉斯脱身,并打出一个E进行换血【xuè】。

当塞拉斯到达6级以后,他可以偷到凤凰的大招,但【dàn】其【qí】实意义不大。因【yīn】为塞拉斯就【jiù】算偷到了【le】凤凰的【de】大【dà】招【zhāo】,但这并不会和他的技能形成太好【hǎo】的化学反应,他没有技能【néng】像凤【fèng】凰的【de】E一样【yàng】能和大招配【pèi】合【hé】打出【chū】双倍【bèi】伤害。即便如此,在塞拉斯用掉他的拉之后,你可以释放大招跟【gēn】他换血,因【yīn】为此【cǐ】时【shí】塞【sāi】拉斯已【yǐ】经没有技能可以打断【duàn】凤凰的【de】大招了。

亚索是整个【gè】LOL最受欢迎【yíng】的英雄。而且【qiě】凤凰唯一的【de】硬控【kòng】技能Q不仅【jǐn】会被他的风墙挡【dǎng】住,而且【qiě】亚【yà】索利用E穿兵也能【néng】很方便地进行规避。亚索被动产生的【de】护【hù】盾也【yě】能挡住不少凤凰对【duì】他的消耗,但是【shì】凤凰有射程上的优势,可【kě】以用平【píng】A把他的护【hù】盾消耗掉【diào】。

再【zài】加上有【yǒu】兵线的【de】时候,亚索可以用E快速接近凤凰,还【hái】能【néng】用E越过凤凰的大招,所【suǒ】以血量较低的时候也不要仗着有被动【dòng】就【jiù】可以有恃无恐,因为凤凰蛋在12级之前都会【huì】在原本抗性的基础【chǔ】上有一个削减,只有在凤【fèng】凰达【dá】到12级【jí】时才会在蛋状【zhuàng】态【tài】下增加抗性,前【qián】期被亚索打出蛋【dàn】来以后,如【rú】果【guǒ】亚索处【chù】于大招的破甲状【zhuàng】态下,那么很【hěn】轻松【sōng】可以把蛋也给打掉。当然,除非你刚好【hǎo】在自己【jǐ】的防御塔下【xià】变成【chéng】蛋。但好【hǎo】消【xiāo】息是亚索在前期【qī】风【fēng】墙【qiáng】有26秒冷却时间。而且亚索同样是一个【gè】有较高“可预测【cè】性”的英雄,1V1时,当他手【shǒu】上有风的时候稍微注【zhù】意躲避他就无法接上大招“狂风绝息【xī】斩”,但他E+Q的吹风【fēng】不是那么好躲【duǒ】避【bì】,所以和你自己的兵线保持一些距离是【shì】可【kě】以考虑【lǜ】的策略。

跟佐伊对线最关【guān】键【jiàn】的是躲技能和视野布控。在【zài】线上,佐伊的威【wēi】胁其【qí】实并不大,她【tā】的【de】Q技能可【kě】以【yǐ】被小兵挡住(虽然【rán】如果在【zài】小兵周【zhōu】围的话会受到【dào】少【shǎo】量【liàng】的溅射伤【shāng】害),她的催眠气泡也【yě】会被小兵挡住,偷技能则是比【bǐ】较【jiào】依靠运气,大招“折返跃迁”虽然可以帮助她施放Q和催眠【mián】气泡,但在【zài】一些时候反而帮助凤凰的Q更容易命中【zhōng】。总而言之,如果对线期能利用好兵线【xiàn】的话【huà】,佐伊【yī】线【xiàn】上并【bìng】不是【shì】很难处理。

但是佐伊玩家会【huì】在你【nǐ】的视野【yě】范围之外尝试偷袭,催眠气泡的【de】机【jī】制【zhì】让它在穿越【yuè】地形的时候会【huì】增加射程,但【dàn】好在凤【fèng】凰的冰墙并不【bú】会产【chǎn】生【shēng】这【zhè】样的效果。但是【shì】就算你躲过了催眠气泡的直接控制,也要注意气泡落【luò】地之后会变【biàn】成【chéng】一【yī】个持续4秒的陷【xiàn】阱,踩【cǎi】到之后依然【rán】会产生控制,也就是【shì】说佐【zuǒ】伊还可以利用催眠【mián】气泡封路。针对【duì】佐伊的做法【fǎ】是召唤师技能携【xié】带“净化”并且在前3件【jiàn】装备就做【zuò】出女妖。

泽【zé】拉斯是【shì】一个很难【nán】缠的对手。虽然他除了闪现以外没有任何逃【táo】生手段【duàn】,但是泽拉斯除了【le】E技【jì】能【néng】以外的所【suǒ】有技能都有极远的射程【chéng】,因此他可以在很安全的位置补刀和对【duì】你进行【háng】消【xiāo】耗。在线上,泽拉斯【sī】会不断用Q和W来耗【hào】血,并且他的被动可【kě】以给他【tā】提【tí】供大量【liàng】的法力值,只要他能打出平A即可,但【dàn】A小兵回【huí】的蓝比起A英雄【xióng】来【lái】说少很多,所以凤凰反而应该主动跟泽拉斯保【bǎo】持距离【lí】,避免让他用平A回【huí】蓝,他的耗【hào】血小连招通常是W+Q,如【rú】果【guǒ】W打中你的话,会造成伤【shāng】害【hài】和减【jiǎn】速【sù】让【ràng】你【nǐ】难以【yǐ】躲避接下来【lái】的一发【fā】Q,并且通常还会吃到一【yī】发“彗星”。

就算如此,泽【zé】拉斯【sī】也还是有一【yī】些弱点的。首先他的【de】所有技能都不是能锁定目标的技能【néng】,因此他【tā】的所【suǒ】有技能都是可【kě】以【yǐ】躲避【bì】的,如果你走位比较好【hǎo】的话,在【zài】近他身之后躲【duǒ】开他的E,那么很容【róng】易就可以赚到便宜【yí】。早点买【mǎi】鞋也是【shì】一个好选择,所以【yǐ】对阵泽拉斯的【de】时候【hòu】或许就更应【yīng】该把神奇【qí】之鞋换【huàn】成“时间扭曲【qǔ】补药”。泽拉斯【sī】也是一个面对gank很【hěn】疲软的【de】英雄,所以如果让打野来抓的【de】话效果【guǒ】也会不错。

就算在6级以后,清【qīng】兵能【néng】力不【bú】弱且射程更【gèng】远的泽拉斯依然会掌握线上的主动权,凤【fèng】凰在前中期会【huì】一直【zhí】承【chéng】受来自他的压力,但随着时间的【de】推移,后期凤凰【huáng】在团战里【lǐ】可以【yǐ】发挥【huī】更多样化【huà】的作用,所以慢【màn】慢刷兵发育,然后让打野多【duō】找找泽拉斯的机会,装备成型【xíng】之后情【qíng】况就会好【hǎo】转。

五、游戏策略与技巧

首先一起来看看冰晶凤凰的技能细节。

被动技能:寒霜涅槃

冰晶凤凰的被动是【shì】整个LOL最强【qiáng】大的被动之一,在战斗中如果没有人跟进的话【huà】,凤凰的【de】被动能够让她【tā】满血重生,令凤凰有【yǒu】机会【huì】能继续输出【chū】和控制,但如【rú】果打团去集火凤凰的蛋,那么【me】可【kě】能会【huì】导致火力【lì】分【fèn】散,你们的ADC最终完成收割【gē】。

如果你在对【duì】线期死亡,此时身上【shàng】有被动的话,那么你可以在防御塔附近闪现进自己【jǐ】塔,让塔保护自己能够重生【shēng】。并且【qiě】如【rú】果你身【shēn】上有被【bèi】动,同时也有TP的话,死前【qián】一【yī】秒钟使用TP,那么变蛋之后【hòu】TP不会【huì】被取消【xiāo】,如【rú】果敌【dí】人没有控制技能也只能看着你的凤凰【huáng】蛋“飞走”,这在对付劫、中单【dān】飞机、中单圣枪游侠【xiá】之【zhī】类没有【yǒu】控制的英雄【xióng】时非常【cháng】管用【yòng】。另【lìng】外你的被动CD永【yǒng】远是4分钟,不管你出多少减CD装备,选【xuǎn】择什么【me】符文都是如此。最【zuì】后【hòu】再强调一下,被动变蛋以后在【zài】12级之【zhī】前【qián】你的抗性都会【huì】降【jiàng】低,所以前期被【bèi】打出被动也很【hěn】容【róng】易【yì】被伤害灌死【sǐ】。

Q技能:寒冰闪耀

虽【suī】然Q技能弹道很慢【màn】很容易被躲避,但依然有一些小细【xì】节可以稍【shāo】微让【ràng】Q猝不及【jí】防一些。比如你可以在自【zì】动攻击中夹杂【zá】一个Q,让【ràng】弹道【dào】稍微具有一些迷惑性。同时【shí】,对着【zhe】己方的【de】残血【xuè】小兵附近放Q也能增加Q的命中率【lǜ】,就算【suàn】无法【fǎ】命中也可以让对面英【yīng】雄丢刀。

在6级之前千【qiān】万不要【yào】随便打掉【diào】你【nǐ】的【de】Q技能【néng】,一定要算着【zhe】对方的关【guān】键【jiàn】技能来用,没有Q技能的时候你至少会有【yǒu】12秒(Q的基础冷【lěng】却时间)的时间【jiān】处【chù】于危险状态【tài】。因为【wéi】你既缺乏【fá】硬控,又无法打出双倍伤【shāng】害的E赢得换血。最后就【jiù】是,Q技能可以【yǐ】提前引爆,不用干等它【tā】落地,我以前见过有【yǒu】新手不知道这一点的……

W技能:寒冰屏障

冰【bīng】墙这种生成地形障碍物的技能【néng】有【yǒu】很多【duō】种用法【fǎ】,其【qí】中【zhōng】比较普【pǔ】遍的【de】使用思路,一种是阻断【duàn】敌人【rén】的追击从而保护自己和队友,属于“保护”;另一【yī】种是阻断对【duì】方撤退的后【hòu】路,让队友【yǒu】能够追上敌人【rén】,或者逼【bī】出对方的闪现,属【shǔ】于“进攻”。

冰墙有时候可以把对方【fāng】卡在一个死【sǐ】角,相当于让他们被定身【shēn】5秒【miǎo】时间。另外【wài】现【xiàn】在【zài】冰墙不会再产【chǎn】生1点的【de】真实伤害,但是如【rú】果你在塔下通过先手冰墙将敌人卡【kǎ】出了位移效果【guǒ】,那么依然【rán】会吸【xī】引塔的仇恨【hèn】,所以在塔下同样要谨慎使用冰墙。最后就是,凤凰的冰墙能【néng】够被波【bō】比、纳尔、薇恩等英雄【xióng】利用把敌人【rén】打出【chū】晕【yūn】眩【xuàn】。

最后就是,如果要出【chū】2级墙增加宽度的【de】话,那【nà】么建【jiàn】议在6级之后再投入技能点数【shù】到【dào】墙上,6之前点出【chū】2级墙对对线能力的影响实在有点太【tài】大【dà】。对了,凤凰【huáng】的【de】冰【bīng】墙【qiáng】真的很克制塞恩和努努这样的英雄……

E技能:霜寒刺骨

E技能是凤凰的主要伤【shāng】害来源,击中被【bèi】判定为“冰冻”状【zhuàng】态的敌人会造成【chéng】双【shuāng】倍伤害。但【dàn】有时候不被强化的普【pǔ】通【tōng】E也有打出去的价值,比如【rú】补塔刀的【de】时【shí】候,由【yóu】于【yú】E的弹道速度远比凤凰的平【píng】A快【kuài】,所以可以【yǐ】用【yòng】来补塔刀,但不要使用太多,因为高等级的E会【huì】耗费【fèi】大量法力值。

另外E的射【shè】程比凤凰的平A要【yào】短,所以【yǐ】耗血的时候你一【yī】定【dìng】要注意【yì】躲避技能,并【bìng】且在打出E之后【hòu】迅速【sù】调整自己的【de】位置。

另外,当凤凰的大招扩【kuò】散到最【zuì】大范围的时【shí】候敌人只要踩到一下就【jiù】会被【bèi】判定为【wéi】“冰【bīng】冻”,并不需要在大招里呆较长的时【shí】间【jiān】。

R技能:冰川风暴

冰川风【fēng】暴【bào】虽然表面上看射程不如Q远,完全生效【xiào】时间也较慢,但是在【zài】追杀的时候【hòu】直接在敌人脚【jiǎo】下扔大【dà】可能比预判扔【rēng】Q要好【hǎo】一些,因为大招的减速【sù】可以让你更加【jiā】容【róng】易接近他们,从而提高Q的命【mìng】中率,或者【zhě】让【ràng】你有距离放一【yī】堵墙卡住他们的退路【lù】。

此外,当敌人的阵容【róng】里有一些突进【jìn】型英雄的时候【hòu】,在敌人突进的时候可以考虑用【yòng】大【dà】招把敌人的前排和【hé】后【hòu】排进行分割,而不【bú】是单纯【chún】用【yòng】墙,因为放【fàng】墙的话敌人甚至可能集体交闪现过墙冲【chōng】脸,但是【shì】用大招分割的话敌【dí】人必然不会交闪现越过凤凰的大招,无【wú】论是【shì】后排想【xiǎng】要支【zhī】援前排【pái】还【hái】是【shì】前排想要撤【chè】退,很大概【gài】率会在大招里洗一【yī】遍,配合E的伤害和Q的追加控制【zhì】,很容易就能【néng】打残甚至杀死对方【fāng】的英雄。并且大【dà】招的【de】CD也【yě】比墙低很多,释【shì】放调整起来要比【bǐ】冰墙灵【líng】活。

冰晶凤凰的技能连招

基础消耗连招

Q+E

这是【shì】6级之前凤凰最基本的连招,在用Q击晕对手然后打出【chū】E之后,如【rú】果贪【tān】的话可【kě】以打【dǎ】出9-21发【fā】平【píng】A,如【rú】果你带的是电刑,Q+E+A则是【shì】必要的。然后【hòu】就可以回头拉开身位【wèi】。在6之前【qián】基【jī】本不把冰墙【qiáng】用于进攻,1级冰墙【qiáng】很窄很容易绕开,这个阶段冰墙大【dà】多【duō】还是用于防【fáng】守。

6级之后消耗连招

R+W+E

把你【nǐ】的【de】大招放在对【duì】手稍【shāo】后面的【de】位置【zhì】,然后当他想要撤退的时【shí】候用W把他卡回你的大招【zhāo】里面,大招【zhāo】完全扩散以后打出E+平【píng】A进【jìn】行耗血,此时Q依旧捏在手上用于防守,而W冰墙则【zé】配合【hé】大【dà】招用于进攻。

爆发连招1

Q+R+W+E

这【zhè】是最容易上【shàng】手的【de】一【yī】套爆发连招。在Q先手晕到【dào】之后【hòu】,先在敌人【rén】脚下放大招,然【rán】后打【dǎ】出E和冰墙,注意E和冰墙的释放顺序【xù】可【kě】以调【diào】整,先放冰墙【qiáng】可【kě】以【yǐ】把敌人卡到更加难以脱离大招的位置,更多偏向控制,而先打出强化E则可以多打出【chū】9-21次平A,把伤【shāng】害最大化。

爆发连招2

R+Q+W+E

这是理【lǐ】论上伤害最大【dà】化的一【yī】套连招【zhāo】,如【rú】果有机会放出【chū】来的话一定【dìng】不要迟疑。这【zhè】个连招【zhāo】的原【yuán】理是【shì】同一时间打【dǎ】出大【dà】招和Q,在Q的弹【dàn】道打中敌人之前他【tā】们就【jiù】会【huì】吃到大招的初【chū】始伤害,并【bìng】且大招【zhāo】的减速也能让Q的晕【yūn】眩更容【róng】易命中。虽然先让敌人被Q晕到再【zài】开大招是更加稳妥【tuǒ】的做【zuò】法,但是这套【tào】连【lián】招能让凤凰把大招的伤害打得更足,所以这套连招还是很值【zhí】得去练习的。

爆发连招3

W+R+Q+E

这套连招很【hěn】适合对敌【dí】人的阵型进【jìn】行分割。在【zài】游戏的后期【qī】阶段,无论是在兵线上作战还是【shì】在野区作战,你W的墙【qiáng】体宽度都【dōu】很可观。因此如果对【duì】面中【zhōng】的任何【hé】敌人走位过【guò】于靠前,都可以用这套连【lián】招直【zhí】接对其进行分割,如果墙体的一段和其【qí】它地【dì】形连接形【xíng】成封闭,而另一边是开【kāi】放的(没有连接【jiē】其它地形),那【nà】么可以把大招放【fàng】在墙体开放那一端的下方附近,这【zhè】样对面被隔开的英雄不交闪现【xiàn】和【hé】位移的【de】话就只能走在【zài】你大招里进行逃生。如果冰墙的【de】两端都【dōu】没【méi】有连接其它地形形成封闭的【de】话【huà】,那【nà】么就看倾斜的【de】角度,一般敌人都会往距【jù】离他较近【jìn】的那一侧墙【qiáng】体【tǐ】尝试逃脱,于是大【dà】招放在【zài】那个位【wèi】置就行了。

游戏策略

前期

冰晶凤【fèng】凰【huáng】是【shì】需要呆【dāi】在【zài】线上【shàng】花很多时间发育的英雄之一,由于她高额的法【fǎ】力消耗和大招开启之【zhī】后不断耗蓝的特【tè】殊性,所【suǒ】以蓝量对她来说十分【fèn】重要【yào】,所【suǒ】以早【zǎo】期【qī】做出“女神【shén】之泪”对凤凰很关键,但这也会导致凤凰前【qián】期无法【fǎ】做一些伤害【hài】装,所【suǒ】以【yǐ】线上打钱尽早把女神【shén】泪+时【shí】光杖这两【liǎng】件发育装做出来是【shì】前【qián】期的头【tóu】等大事,这两件越早出凤凰可以参战的【de】时间也就越早。

但这并不意味着凤凰只【zhī】能单纯地【dì】刷兵【bīng】,只要有机会【huì】,凤【fèng】凰【huáng】还是应该用【yòng】具有射程优【yōu】势的平A去点对手,当然Q+E的连【lián】招是这个时候【hòu】凤凰耗血最强的手段,但Q容易【yì】被躲,所【suǒ】以【yǐ】就像刚【gāng】才说到【dào】的【de】,在己方小兵残血的时候,尤其是炮车兵残血的时【shí】候在其附近放Q,有的玩家【jiā】宁【níng】可吃【chī】技能也要【yào】补炮车。当你把敌人打残之后他们可【kě】能会被迫回【huí】家或者躲在远【yuǎn】处【chù】吃经验。

如果敌人残血以【yǐ】后依然选择留在线上,那么你就【jiù】应该去尝试击杀对手或者把他赶出经验区【qū】,做法是【shì】站位【wèi】往前顶【dǐng】,直接【jiē】站到对方【fāng】的远程小兵旁边,这【zhè】样才能【néng】做到完全的压制【zhì】,也就是不【bú】仅让对面丢刀,还丢经【jīng】验。但是【shì】这【zhè】种【zhǒng】站位【wèi】很容易遭到对【duì】面打野的gank,所以就【jiù】有了【le】下面【miàn】的一个要点【diǎn】——视野。

视【shì】野【yě】在【zài】对【duì】线【xiàn】期【qī】十分重要,它【tā】可【kě】以给【gěi】你带来各种好处。首先视野【yě】可【kě】以大大降低你被对方【fāng】打野抓死的【de】概率,位置很【hěn】好的眼可以【yǐ】让你洞察到敌方打野的【de】动向【xiàng】,还能够保护其他线的【de】队友。例如你【nǐ】的队友如果能【néng】看到敌方打野出现在上半河道,那么下路就可以无所顾忌地跟对面换血打架,所【suǒ】以【yǐ】尽【jìn】量在【zài】打够下一件装备钱之后【hòu】再打【dǎ】一【yī】个真眼的钱吧。

中期

这个【gè】时期大【dà】家都【dōu】有了自己的大招,并且围【wéi】绕峡【xiá】谷先锋、小龙【lóng】和一塔已【yǐ】经开始爆发【fā】一些小规模的【de】团战了。这个时候冰晶【jīng】凤凰可以考虑如【rú】下的游戏策略。

如【rú】果在对线期你【nǐ】打出了优势,那么可【kě】以通【tōng】过一定的【de】游走支援【yuán】滚大雪球,虽然游走并不是凤凰的强项,但是毕【bì】竟有控制和单点爆发伤【shāng】害的【de】能力,如果【guǒ】敌【dí】人【rén】推线过于深入,甚至到了我方【fāng】一塔下面,那么【me】去进行支援的话击杀【shā】敌人【rén】的概率将会很大【dà】。

每【měi】次游走的时【shí】候,你都需【xū】要留意对方【fāng】的中路,因【yīn】为【wéi】很多的【de】中路英雄【xióng】支援能力都【dōu】比凤【fèng】凰强【qiáng】,所以记得每次支援之前都【dōu】用大招把兵线给推【tuī】过去,这样【yàng】就算敌人选择快速【sù】支援【yuán】的话,也会损失塔【tǎ】下小兵的金钱和经验。

最后,在游戏【xì】的中期,冰【bīng】晶凤凰【huáng】会做【zuò】出她【tā】的核【hé】心装备,可以开始【shǐ】造成有效的伤害,这个时候凤凰已经可以【yǐ】参团打出效【xiào】果,同时作为中路,虽然是发育型的凤凰也依然需要继续【xù】购买真眼保证视野,毕竟【jìng】中路可以【yǐ】辐【fú】射到2条【tiáo】边路,真眼的持续购【gòu】买一【yī】般会持续【xù】到【dào】游【yóu】戏【xì】的20分钟。

后期

游戏【xì】的后期大【dà】家都会有成【chéng】型【xíng】的【de】装备,较高的等级,在这个时期输掉一场团战往往【wǎng】会【huì】意味着丢失地图资源,严重【chóng】的话还会直接输【shū】掉【diào】比赛。

在这个阶段,凤凰应该清楚【chǔ】自己的定位,虽然凤【fèng】凰能打出【chū】很高的【de】单【dān】点爆发,但是不要把她当成【chéng】一个刺【cì】客冲【chōng】上去刺杀对方的后排,除非你【nǐ】已经确定自【zì】己必死,或者【zhě】有被动想卖一波,而【ér】且确定队【duì】友能够及时冲上去帮自己【jǐ】拆火。但也不【bú】要错过【guò】任何一个【gè】敌人在你家【jiā】野区里做视野落单【dān】的【de】机会,后期你的一套连招【zhāo】很可能直接打残甚【shèn】至打死【sǐ】对方的一【yī】个人。

此外,战斗的地点尽量能够【gòu】选在野区【qū】的狭【xiá】窄【zhǎi】空间【jiān】,不仅便于W冰【bīng】墙的分割,也能让大招的【de】AOE最大化,还可以利用Q和【hé】大招有效地【dì】风【fēng】筝对面。

如果你的队【duì】友都死【sǐ】了,只剩【shèng】下你一个人防【fáng】守基地,那么【me】你应该优【yōu】先使用大招和W冰墙延【yán】缓兵线的推进【jìn】,而不是想【xiǎng】着上去【qù】用【yòng】E打死一个。而如果对【duì】面没【méi】有选【xuǎn】择进攻基地,而是选择大龙,那么千万不【bú】要【yào】一个人单枪【qiāng】匹马前去阻止,除非你是【shì】红色方【fāng】,这种【zhǒng】情况下你可以选择在龙坑上方【fāng】的位置放下W冰枪和大招,看能不能摸到大龙或者摸【mō】到【dào】个人头【tóu】。

六、出装思路

出门装

多【duō】兰戒或许是最适【shì】合凤凰的出门装了,他提供血量【liàng】上限【xiàn】,AP加【jiā】成,回蓝和【hé】增加对小【xiǎo】兵伤【shāng】害的被【bèi】动,这【zhè】些东【dōng】西都很好地弥补了凤凰前期【qī】的弱点,凤【fèng】凰对多兰戒【jiè】的每一项【xiàng】属性利用率都很高。

第一次回家的追求

如【rú】果你在第一次回家的时【shí】候能有1000金币,那【nà】么女神泪+复用性【xìng】药水【shuǐ】的组合【hé】将会是最【zuì】好的【de】。女神泪是凤凰在游戏里【lǐ】始终应该购买【mǎi】的第一【yī】件道具,因为早买早开始叠,叠加【jiā】越【yuè】多你的法力上限就越高。复【fù】用性药【yào】水【shuǐ】则可以为你节约大【dà】量花费在补给品【pǐn】上的金币,一次投入就可以一直使【shǐ】用。

在购买了女【nǚ】神泪以【yǐ】后,你应该开始出时光杖,那么应【yīng】该先出爆裂法杖【zhàng】还是先【xiān】出【chū】“饭盒”呢?偏爱赖【lài】线的【de】话选择先出饭盒【hé】,对线激进的话可以先出爆裂法杖搏一【yī】下。但是值【zhí】得一提【tí】的是,饭盒的特性可以让凤凰开启大招的时【shí】候持续不【bú】断地回血,而且【qiě】如果你能拿到蓝buff的话,凤【fèng】凰相当于有了【le】一【yī】个持续回血【xuè】的手【shǒu】段【duàn】,这【zhè】可【kě】以让凤【fèng】凰在线【xiàn】上停留更【gèng】长的时间。

在做【zuò】完【wán】时光杖以后【hòu】,你应该开始考虑把【bǎ】女神泪升级到天使杖。但【dàn】是如果此时你是优【yōu】势,那么你可以让女【nǚ】神泪【lèi】继续在你身上留一下,先做一件伤害【hài】(大【dà】面具【jù】,鬼书)装然后再出天使杖,这可以让【ràng】你【nǐ】更快地【dì】滚【gǔn】起雪球。

大面【miàn】具是【shì】一个【gè】非常强大的装备,尤其是在游戏的中后期【qī】。它跟凤凰大招的相性【xìng】良好,因【yīn】为大面具的灼烧效果可以对被减速的敌人造成双倍【bèi】伤害【hài】。对于大【dà】虫【chóng】子、塞恩这种高【gāo】血量的英雄来说【shuō】,大面具更是一【yī】件【jiàn】能很好杀【shā】伤他们的装备。大面【miàn】具另一【yī】个被【bèi】动效果还能让英雄在战斗中【zhōng】的伤害每秒提【tí】升一【yī】次【cì】,直到10%,而很【hěn】显然,拉扯和风筝也【yě】是凤【fèng】凰擅长【zhǎng】的【de】领【lǐng】域【yù】,有了【le】这个被动之后可【kě】以说是如虎添翼。由【yóu】于属性和凤【fèng】凰契合度高,特效也不错【cuò】,所以【yǐ】通常会把大面具【jù】作为凤凰的核心装备之一【yī】。

帽【mào】子【zǐ】作为【wéi】核心装备之一自然不用解【jiě】释,它提供了【le】游戏【xì】中最高的法强,因此【cǐ】能把凤凰的爆发最【zuì】大化。但是帽子并不适合在前3件就【jiù】做【zuò】出来,因为打肉的【de】效率帽子不如大面具或【huò】者法穿棍,应【yīng】付【fù】恢复能力需要【yào】出鬼书,自保【bǎo】需要出女妖或者中亚【yà】,帽子【zǐ】至少应该在第四件才【cái】出【chū】,甚至【zhì】最后一件出。

这几件都是看情况出的【de】装备,鬼书的泛用性最高,提供法穿,不错的【de】法强【qiáng】以及【jí】血量,重伤效【xiào】果可【kě】以克制诺手、狼人这样有【yǒu】强恢【huī】复【fù】能【néng】力的【de】英雄。

沙漏和女妖【yāo】面【miàn】纱是两件自保装备,沙漏【lòu】不仅仅能让你很好地【dì】对【duì】抗AD刺客,在对付小【xiǎo】鱼人这【zhè】种有延迟【chí】性爆发技能【néng】的英雄时效果【guǒ】也非常不错,另外开启沙【shā】漏并不会中断凤凰的【de】大招,所以有时你【nǐ】可以开启大【dà】招诱【yòu】骗对方冲过来,然后开启金身让他在【zài】大招里白吃伤【shāng】害。而面对别【bié】的传统【tǒng】法师的【de】时候则是更多会选择女妖面纱来自保,在面【miàn】对对方大【dà】量【liàng】远程控制【zhì】技能的时候【hòu】,女妖面纱是不【bú】错的【de】防御【yù】装【zhuāng】备。

关于法穿【chuān】棍【gùn】,有的玩家【jiā】比较困惑的是,在拥有【yǒu】了鬼书【shū】+法穿鞋【xié】以后【hòu】,什么【me】时候【hòu】还需要再补法穿棍【gùn】呢?一般来说下面的【de】这些场景【jǐng】需要你在有法【fǎ】穿两件套之后进一步补出法【fǎ】穿棍:

a.对面3人以上都持有至少1件魔抗装备;

b.对面有一个前排英雄,并且【qiě】这【zhè】个【gè】前【qián】排英雄已经出了2个或【huò】以上的【de】魔抗坦装(振奋铠甲【jiǎ】+鸟盾等【děng】等)。

以上就是本次中单【dān】冰晶凤凰艾尼【ní】维亚的入门【mén】攻略,希【xī】望能对【duì】大家【jiā】有所帮助~

标签: #冰晶凤凰怎么出装