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《刺客信条3高清重制版》评测:新瓶旧酒,强差人意

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前言:

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前些【xiē】日子【zǐ】巴黎圣母【mǔ】院【yuàn】失火事件,育碧为巴黎圣母院的【de】修【xiū】复提供技术支持,并且【qiě】免费赠送【sòng】《刺客信【xìn】条:大革命》赚了不少好【hǎo】评,《刺【cì】客信【xìn】条》系【xì】列在玩家心目中的认可度也因此得到了一定程度的【de】提升。

《刺客信条3 高清重【chóng】制【zhì】版》虽说是冷饭,由【yóu】于原作游戏本身质【zhì】量【liàng】上乘,成为Swich5月最受瞩目的移【yí】植游戏。经【jīng】过一段时间的【de】游玩体【tǐ】验【yàn】,今天带大家了解一【yī】下这款作品在Switch上的具体【tǐ】表现。




NS版画面与PC版本相比较,由于受机能限【xiàn】制【zhì】,画面光影效果相差【chà】甚远,这在【zài】室内场景尤为严重。整体色调【diào】更偏冷灰,场景刻画不够真实,远景之下的建【jiàn】模【mó】细节【jiē】加载量【liàng】也有较大差距。可以【yǐ】说比起高清重【chóng】置【zhì】,NS版的画【huà】面更接近7年前【qián】的【de】原版【bǎn】。



Switch平台与PC平台画面对比


光影效果在室内场景里差距甚大


远景下的细节差距


在帧【zhēn】数上,主机模式【shì】下为1080P分辨率输【shū】出,掌机模式则是720P的分【fèn】辨率。主机模式下帧率【lǜ】锁【suǒ】定在【zài】30帧,但是复杂的场景或同屏人数较多的场【chǎng】景【jǐng】里【lǐ】存在一定【dìng】的掉帧【zhēn】现象。掌机模式【shì】下虽【suī】然同样存在掉帧的【de】问【wèn】题,但是经【jīng】实测稳定性方面更【gèng】优于主机模【mó】式。



复杂场景下的掉帧尤为明显


本次的Switch版本【běn】加入了专属的HD震动【dòng】、体【tǐ】感瞄准【zhǔn】、HUD设置以及触屏菜【cài】单。在【zài】HUD设【shè】置下,玩【wán】家可自行调整UI的显示内容,甚至可以关掉所有UI,把游戏的沉浸感【gǎn】最大化。

《刺客信条》系列一向复杂繁琐的菜单界面,在加入了触屏操【cāo】作后【hòu】有所【suǒ】改善【shàn】。当然改变最【zuì】大的莫过【guò】于体感瞄【miáo】准,美式猎弓作为主角康纳的标志之一,自然是游戏中经常【cháng】要使【shǐ】用到【dào】的【de】道具,而原作中曾被【bèi】人诟【gòu】病【bìng】的射击【jī】手感也因为体感瞄【miáo】准的加入得【dé】到【dào】了很大的改良【liáng】。



加入了体感瞄准让远程暗杀变得更加轻松

《刺客信条3》一直被称为【wéi】最不像刺客的一代,原【yuán】因【yīn】本作对【duì】战斗系统的强化以及潜【qián】行玩法难度的上升,这让玩家们感觉【jiào】比起潜行,一路砍杀【shā】显【xiǎn】得更加直【zhí】接。针【zhēn】对【duì】这【zhè】个问【wèn】题也同样做出调整,加入了【le】如【rú】:小地图显示敌人感知范【fàn】围、掩体草丛【cóng】吹口哨、背【bèi】刺默认使【shǐ】用袖【xiù】箭等新的功能,这【zhè】也【yě】降【jiàng】低了潜行玩【wán】法的门槛。



以一敌多对康纳来说属于小菜一碟


游戏【xì】的背【bèi】景【jǐng】发生在独【dú】立战争时期的美国,玩家将以主【zhǔ】角康【kāng】纳【nà】的视【shì】角去【qù】感受【shòu】波士顿【dùn】大屠杀、列克星敦【dūn】枪声等重大历史事件,并推动历【lì】史的巨轮【lún】。在玩法上【shàng】保【bǎo】持了系【xì】列潜行、攀【pān】爬、暗杀传统的同时,也是【shì】系列首次加入【rù】大型【xíng】战场与【yǔ】海战系统,这也与独立战争的庞大格局相契合。

剧【jù】情上,不同于之前单纯地把【bǎ】刺客与圣殿【diàn】骑士【shì】塑造【zào】为正反两【liǎng】派,而【ér】是首次仔细【xì】讲述两者之【zhī】间的理念冲突,加【jiā】上历【lì】史背景的紧凑感,让本【běn】作剧【jù】情紧凑推进的同时【shí】更能引起玩家的思考。

美术、音乐以【yǐ】及演出上也是一【yī】直延续了系列的【de】高质量【liàng】,精心的美术设计、恢弘大气的音乐、冲【chōng】击力十足【zú】并且充【chōng】满细【xì】节的演出都为这部作【zuò】品增色不少【shǎo】。



系列从未有过的大型战场


抛【pāo】去云游戏的《刺【cì】客信条:奥德赛》,本作算【suàn】是【shì】Switch第一部《刺客信条【tiáo】》系列作品。由于《刺客信【xìn】条3》与【yǔ】《刺客信【xìn】条4:黑旗》与《刺客信条:反叛》这【zhè】“北美【měi】三部【bù】曲”在引擎上的相似,猜【cāi】测未来可能会有【yǒu】更多【duō】的《刺客信条》作品登录Switch,而且育碧有了这【zhè】次【cì】移【yí】植经验【yàn】,倘若未来【lái】会有【yǒu】新作计【jì】划【huá】,想必也会考虑NS平台,并且能【néng】做的更好。


“云登录”Switch的《刺客信条:奥德赛》



Switch最大的优势【shì】在于【yú】便携【xié】,虽然受限于机能问题【tí】本作的运行效果不【bú】尽如人意,但也在可【kě】接【jiē】受【shòu】范围之【zhī】内。而【ér】且游戏本身的素质【zhì】就比较过硬,独特【tè】背景、剧本、演出、音乐与美【měi】术【shù】,当然值得老【lǎo】玩家回味。

而【ér】且单从便携这个角度来看,Switch版的《刺【cì】客信条》还是着【zhe】值得一买,除【chú】了本体【tǐ】以【yǐ】外还收录了【le】“暴君华盛顿”DLC以及《刺客信条3 解放》。以国内大概【gài】230元的售价,在价【jià】格【gé】上也【yě】算是【shì】物有所值【zhí】了。

但如果【guǒ】并不【bú】是《刺客【kè】信条》系列粉丝,也不喜欢这款游戏的系统设【shè】定【dìng】,还需【xū】要多加斟酌。

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