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想要提升暴击伤害必看!暴伤倍率提升方式总汇

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嗨喽,大家好【hǎo】!昨天我们了解了关于暴【bào】击率提升方式的总【zǒng】汇,知道了暴击可以【yǐ】打出至少有200%基础伤害,为什么【me】说【shuō】至少?因【yīn】为暴击伤【shāng】害是可以提【tí】高的,通过提升暴【bào】伤【shāng】倍率提【tí】升,当打出暴击伤害时,我们打出【chū】的伤害就可以达【dá】到200%+暴【bào】伤倍率【lǜ】的【de】基础伤害【hài】。

那么我们如何提升暴伤倍率呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧。


一、武学

武学里面主要包括两种:

太清排云掌。门派【峨眉派【pài】】(第三关通过即可【kě】获得【dé】)可【kě】免费学习【xí】。使用山【shān】秘【mì】卷升级,每级【jí】提升1%的暴伤倍率,满级可获得20%暴伤倍率。

阵鼓擂。活动【勇登高塔】轮【lún】次奖励第二【èr】轮【lún】中可能获【huò】得。主要使【shǐ】用贝叶古经升【shēng】级【jí】,满级可提升20%暴伤倍率。

提醒点:在没有两【liǎng】个重要法宝【bǎo】,没有必要爬两轮【lún】的时候,微氪【kè】玩家建议不要拿【ná】,省着点【diǎn】玉叶【yè】子用。


二、装备套装

主要就是带字装备提高的属性:4件同阶无双套装可以提高5%的暴伤倍率,以及装备淬品后洗炼属性带上的暴伤倍率

提示点:装备淬品洗炼可以增加暴伤倍率,但是不建议洗炼该属性。

大家玩游戏久了应该都会知道,附加属性一般是(红品及以上):两个基础属性(比如:攻击、生命、子弹减免、碰撞减免等)+一个特殊属性(比如:暴击率、暴伤【shāng】倍率【lǜ】等),有暴击率,我们一般是选择【zé】暴击【jī】率的,不会选【xuǎn】择暴伤倍率【lǜ】。所以这【zhè】里就【jiù】不说暴伤【shāng】倍率加成【chéng】了。


四、装备铸魂

装备铸魂,主要有四种装备铸魂包含暴伤倍率的提升:


武器和鞋子:提升攻击+暴伤倍率

黄品、红品:初始暴伤倍率+0.05%,满级暴伤倍率+1.405%

彩色:初始暴伤倍率+0.1%,满级暴伤倍率+2.81%

衣服和戒指:提升伤害减免+暴伤倍率

黄品、红品:初始暴伤倍率+0.05%,满级暴伤倍率+0.7025%

彩色:初始暴伤倍率+0.1%,满级暴伤倍率+1.405%

提示点:大家【jiā】可【kě】以看到【dào】单个铸魂的收【shōu】成并不【bú】高,而且装备【bèi】铸魂一般【bān】都是在活动中获取,且获取花费的代价比【bǐ】较大。其实这就【jiù】和那些买彩色【sè】时装差不【bú】多,氪佬专属,而且彩色【sè】时装【zhuāng】还能好看,这个只能【néng】提升隐藏属【shǔ】性【xìng】且不高。所以不是氪佬【lǎo】大家可以不必特意消【xiāo】费【fèi】获得这【zhè】些铸魂。


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