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为什【shí】么我的lol手游更【gèng】新之【zhī】后没有新英雄也没有活动?,lol手游51版【bǎn】本【běn】

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LOL手游与端游机制对比介绍


LOL手游和端游【yóu】有什么【me】不一样的【de】地方呢?在【zài】即将上线【xiàn】的【de】手游版本【běn】中有那些机制是和端【duān】游截然不【bú】同的呢?下面就跟随小【xiǎo】编一起来了解一下吧!
LOL手游与端游机制对比介绍
一、手游之中无法购买回复品
在英雄【xióng】联【lián】盟手游里不能购买血【xuè】瓶【píng】来回血了【le】,取而代之的【de】是塔下的果实,虽然数量只【zhī】有【yǒu】三【sān】个,但是回复效果和刷【shuā】新速度还是比较可观的,只【zhī】要前期【qī】在防御塔底下怂一【yī】点,那么至少【shǎo】撑【chēng】到有大招【zhāo】还是非常简【jiǎn】单的。
二、打野不再需要打野刀
在联【lián】盟手游之中,打【dǎ】野不需要购买打【dǎ】野刀这件装备【bèi】,只要打【dǎ】野开局带了【le】惩戒,那么【me】打野的经验【yàn】就不会【huì】减少,现在红惩【chéng】和【hé】蓝惩也【yě】不需要装备来合成了,现在只【zhī】需要英雄【xióng】等【děng】级达到【dào】四级,就可以【yǐ】选择升级成【chéng】红惩或者是蓝惩,从这【zhè】一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加【jiā】快游戏节奏【zòu】,也减少了【le】打【dǎ】野玩家需【xū】要回城购【gòu】买升【shēng】级“打野刀”的时间【jiān】。
三、防御塔金钱镀层发生的改变
联盟手游里的【de】金钱镀【dù】层【céng】相比端游LOL手游中【zhōng】的防【fáng】御塔镀层减少到【dào】了三【sān】层【céng】,镀层奖励也【yě】从160减少到【dào】了100,不过好在现在联盟手【shǒu】游之中所有【yǒu】的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没【méi】有【yǒu】太大的变化。
四、补刀机制的改动
在【zài】英【yīng】雄联盟【méng】手游之中,当小兵【bīng】的血量达到【dào】斩杀线之后【hòu】,小兵上方【fāng】的血条【tiáo】会变成【chéng】白色,来提醒【xǐng】玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动【dòng】进行【háng】补刀,说【shuō】真的,这一改动对于一些联盟【méng】的新【xīn】手玩家来说无疑【yí】是帮助巨大的,只需要稍加【jiā】练习【xí】,想【xiǎng】必之【zhī】后联盟手游人人【rén】都是补刀大神,随【suí】缘【yuán】补刀大法也有可能在手【shǒu】游之【zhī】中失传。

为什么我的lol手游更新之后没有新英雄也没有活动?

为什么我的lol手游更新之后没有新英雄也没有活动?,lol手游51版本-第1张-游戏相关-泓泰

活【huó】动没【méi】有好像是账号的问题,因为之前的【de】KDA活动【dòng】拳头账号就有【yǒu】可是谷歌账号就没有的。

英雄联盟【méng】手游台服原定12月8号【hào】开启公测,实际已于昨天(12月【yuè】7号)上线。根据LOL手游 发布的最新1.1版本更【gèng】新公告,是会有新英雄【xióng】、新【xīn】皮肤以及新活动的推【tuī】出,至【zhì】于为什么会在已经更新【xīn】版本之后没有【yǒu】看到,只是【shì】因为还需要等【děng】接下【xià】来一【yī】次的【de】游【yóu】戏内【nèi】更新。

简介

本次公测,上线了繁体中文,同样支持谷歌账号、拳头账号和Facebook账号登【dēng】录,所有【yǒu】游戏数【shù】据完【wán】整迁【qiān】移,也就是台服【fú】与之前【qián】上线的【de】国【guó】际服也是相【xiàng】通【tōng】的。

之前 的国际服更新后就可以【yǐ】切【qiē】换繁体中【zhōng】文了【le】,若要玩台服,则需要再重新 ,但并不需要删除原来的国际服【fú】。

LOL手游青钢影最强玩法攻略教学


LOL手游青钢影要怎么玩?青【qīng】钢影在【zài】LOL手游当【dāng】前版【bǎn】本中还是很强势的【de】,但【dàn】是许多【duō】人不知道该怎么玩【wán】,在对局中很难【nán】秀起来。下【xià】面带来LOL手游青钢影玩【wán】法攻略详【xiáng】解,希望对小伙伴们【men】有所帮助。
青钢影优缺点:
优点:对线换血能力强,拉扯能力强,机动性很高。
缺点【diǎn】:前期对拼能力【lì】很【hěn】弱【ruò】,十分依赖【lài】Q的真伤,每个真伤的间【jiān】隔却太长,吸【xī】血能力很弱。
技能加点:
通常加点为【wéi】主【zhǔ】E副Q,如果还没习惯E的手感可以【yǐ】主Q副E,如果需【xū】要【yào】抗压的话【huà】,可以先点二级W之后【hòu】正常加点,二级R不要着【zhe】急升【shēng】级,等QE全都升满再【zài】升二级R。
对线思路:
要利用好护盾AQQ换血。
耀光没出之前【qián】:真伤Q伤害很【hěn】低所以不用非【fēi】要追【zhuī】求【qiú】打出真【zhēn】伤Q,不要贪。
由于E技能面朝敌方英雄时没【méi】有二【èr】倍距【jù】离【lí】,拉扯的时候边打边往墙边走,确保【bǎo】自己【jǐ】不【bú】空E,E技能是防【fáng】gank和防止敌方【fāng】强【qiáng】行跟你硬拼的保障,在E技能【néng】CD缩短之前不要随便用【yòng】E技能。
对线强势英雄如奥拉【lā】夫【fū】,没【méi】出耀光之【zhī】前就不要进行【háng】换血【xuè】了,保证自【zì】己发育就好。
耀光出之后:可以用一段Q补【bǔ】小兵最后一下【xià】,用【yòng】二段Q威慑对手,不让他补【bǔ】兵【bīng】。
如果敌【dí】方英雄【xióng】没有生命值护【hù】甲提升的技能或者【zhě】没带虚弱,四分【fèn】之三血就是斩杀【shā】线。斩杀连招为EWE(或【huò】WEE)AQARQ点【diǎn】火。
手游没有九头蛇,取【qǔ】消二【èr】段【duàn】真伤Q后摇只【zhī】能靠大招,斩杀【shā】连招的R放在真伤Q之【zhī】前是防止对方闪【shǎn】现拉【lā】开距离确保百【bǎi】分百击【jī】杀。
补充:
对线除了阿卡丽【lì】很会的【de】狗头对线基本【běn】能压,这版【bǎn】本上【shàng】单挂【guà】件,建议【yì】稍【shāo】微牺牲一点对线优势【shì】第二件直接补上tp能跟上团队节奏,而且【qiě】中后期单带tp也很好【hǎo】用。

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