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wow野德主堆【duī】什么属性,大雕文用那【nà】些【xiē】。目前主【zhǔ】要针对PVE,野德加什么【me】属【shǔ】性

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wow野德主堆什么属性,大雕文用那些。目前主要针对PVE

主属性堆敏捷。
副属性无脑精通,暴击和急速看个人喜好都【dōu】可【kě】以作为【wéi】第【dì】二副【fù】属性。一般如果【guǒ】SP是5.3的【de】SP就第二属性【xìng】急速【sù】(因为雷神的【de】SP触发受到急速加成,SOO的SP则不受【shòu】急速加成),不【bú】然第二属性暴击通会比较暴力。

顺【shùn】带一提如果有重生符文,副【fù】属性则要【yào】1:1:1重铸【zhù】,其中精通要【yào】略多于其他两项副属性【xìng】。

大雕文PVE的话一般是野蛮咆哮,猎豹和撕碎。
个别BOSS可以把狂奔怒吼雕文洗出来,比如奥格9号。
伤害技能比【bǐ】较密【mì】集的BOSS可以用生【shēng】存本【běn】能雕文,比【bǐ】如奥格2号4号。

小雕文比【bǐ】较有用的是【shì】优雅雕文【wén】,因为这个【gè】雕【diāo】文可【kě】以帮你规避跌落伤害【hài】(比如【rú】6号变熊踩雷,12号死从天降【jiàng】等)其他随意(个人倾向用天人合一+优雅+水栖)。

魔兽世界野德属性多少才算合格?

1.敏捷对熊形态没有AP提升,只提升【shēng】躲闪、护甲和【hé】暴击,而现【xiàn】在的版【bǎn】本敏捷对闪避的提【tí】升【shēng】有递减,因此,敏捷已【yǐ】经不再是【shì】熊坦的第一【yī】属性,耐【nài】力才是王道。
2.力量提升熊形态的AP,并且享受天赋加成。
总结:
现在的熊,闪避大幅削弱,护甲极度低下,生存能力只能依赖血量。
无BUFF下,45%闪避,20000+甲,剩下就全力【lì】堆血和力【lì】量吧,敏捷看【kàn】都不【bú】用【yòng】看。

野德(猎豹)的装备应该加什么属性?

猫德(猎豹)属性重要性依次为 命中敏捷爆击力量耐力
不管什么【me】职【zhí】业【yè】命中都要【yào】堆【duī】满【mǎn】,但绝对【duì】不能【néng】溢出。打【dǎ】83级BOSS命中需要【yào】220左右,精准要130左右。80级【jí】小怪命中160就可以。因为野德有个未命中返80%能量或【huò】怒气的天赋。可以把未命【mìng】中的损失【shī】降【jiàng】低些。

输出猫德没有固定的输出循环
要同时注意目标身上的DEBUFF(撕扯)不中断
还要注意自己身上的BUFF(凶蛮咆哮 +30%伤害的)
同时还要保持能量够用,还要注意合理消耗爆击多产生的星
总之,猫德想要保持较高的DPS手法要【yào】非常【cháng】好。相比同【tóng】等装备的盗贼【zéi】要【yào】付出更多精【jīng】力和努【nǔ】力【lì】。
至【zhì】于属性方面,猫德的平砍伤害【hài】只相当于AP总值的30%。盗贼【zéi】是68%。所以【yǐ】猫德的【de】主要伤害是在技能方面。虽【suī】然力量【liàng】换算成【chéng】AP是1:2,看起来很【hěn】超值,其实却不如【rú】敏捷【jié】的性价比【bǐ】高【gāo】。
敏【mǐn】捷加AP加爆击,爆击【jī】可以【yǐ】产生更多【duō】的星以节省【shěng】多使用一次技能消耗的能量。我用3个技能【néng】就【jiù】可以存够5星,当然比你5个【gè】技能存5星更节省能【néng】量【liàng】,伤害【hài】也更高。
首先要堆【duī】的就【jiù】是敏捷,其【qí】次【cì】是【shì】爆【bào】击,如果变猫【māo】无【wú】BUFF能保持55%的爆击就可【kě】以堆AP去了,也就是力量,耐力其次。

请问4.3野德PVP应该队什么属性啊?

野德PVP的情况很复杂,首先你要明确你的PVP环境是什么?
1、如果你只喜欢【huān】打打战【zhàn】场,插插旗子,韧性敏捷耐力,满足基本属性的情况下重铸暴击,这【zhè】可【kě】以【yǐ】满足绝大【dà】多数的PVP情况,现【xiàn】阶段野德只要有4500韧【rèn】性,寻常三【sān】五个近【jìn】战就已经砍不死你【nǐ】了,对付【fù】一群远程,也可以让【ràng】你【nǐ】撑得足够久。
PS:多彩珠【zhū】宝请一定使用“81耐力-10%昏【hūn】迷时间【jiān】”这是神级的PVP多彩;红槽20敏捷20韧性,黄槽40韧【rèn】性。
2、如果你【nǐ】想玩玩JJC,由【yóu】于野德【dé】免伤【shāng】能【néng】力相当强悍,被作为首要急火对象的可能无限【xiàn】趋近0,那么伤害输出【chū】能力,就变得非常重要了,这【zhè】时候你需【xū】要调整【zhěng】自己的属性为,敏捷韧性耐力,满足基本属性【xìng】的情【qíng】况下依旧重铸暴击【jī】,韧性只要在【zài】3800-4000左【zuǒ】右就可以满足需求【qiú】。
PS:由于【yú】韧【rèn】性的需求降【jiàng】低【dī】,其实是【shì】解放了一个饰【shì】品和部【bù】分宝【bǎo】石的选择,请使用一个高敏捷的【de】饰品(相当多【duō】,就不一一【yī】列举了);多【duō】彩珠【zhū】宝使用“54敏捷+3%暴击伤害”,红槽40敏捷,黄槽20敏【mǐn】捷20暴击。
3、这里【lǐ】需要特别指出的【de】一点,如【rú】果你玩JJC是22,如【rú】果你选择了一个【gè】坑爹的血DK作为队友的前提下需【xū】要注意几点:
装备方面【miàn】请参照第一条,依旧【jiù】是生【shēng】存【cún】为主,这个组合你才是【shì】T,没有人会选择优先【xiān】去杀怪物一【yī】样的【de】血【xuè】DK的。
如果你是工程,把手套附【fù】魔【mó】改成1min一次,回血【xuè】的血【xuè】瓶【píng】附魔,原名是“脊椎治疗药水注射器【qì】”,效果显著。
请开场【chǎng】直接用熊姿态出现【xiàn】准备挨揍,除【chú】非手【shǒu】握【wò】徽记,否则绝对不要冒险【xiǎn】变豹子和【hé】人,你会【huì】发现【xiàn】被强控【kòng】职业抓到人形态,几秒内就会【huì】被打残。
PS:遇到【dào】贼【zéi】法,宁可作为【wéi】熊死去,也不变【biàn】人去加血【xuè】和控制,这是血和泪的【de】经验啊!

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