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冰原守卫者要塞缺口打法攻略分享,四洲暗影龙攻略第二关

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冰原守卫者要塞缺口打法攻略分享


冰原守卫者要塞【sāi】缺【quē】口怎么打?“要塞缺【quē】口”难度还是比较高【gāo】的,一共有三个【gè】关【guān】卡,不过资源奖【jiǎng】励非【fēi】常丰厚,玩家中期必打。下面带【dài】来冰原守【shǒu】卫【wèi】者要塞缺口【kǒu】攻略,希望【wàng】对小伙【huǒ】伴们有所帮【bāng】助。
冰原守卫者要塞缺口详解
1.前提:
进要塞缺口需【xū】要修【xiū】复北苔平【píng】原地【dì】图中上的【de】7辆投石车(北苔就是按顺序修复前俩本的【de】法阵【zhèn】和箭塔)
小小小大小小小
材【cái】料360个金【jīn】线【xiàn】木板【bǎn】1巨【jù】人之魂(本【běn】次更新巨人洞穴开放掉落)若干小魂【hún】兑换材料
2.第一关
boss召唤小怪8个弓【gōng】箭手1500防无伤(数【shù】值可【kě】能【néng】更低,调不下【xià】去)8W血4.5W经验
可修复装置
50个麻绳100个原木10个拒马桩非必修
1号boss材料加若干小灵魂02个投石车非必修
必修装置
解除迷雾进入第二关
5种灵魂加1号boss爆出材料1个
低语【yǔ】森林噩梦-风灵【líng】海港噩【è】梦-水【shuǐ】灵火山噩梦-火灵【líng】幽魂森林噩梦-地灵黑铁【tiě】矿洞噩梦-暗灵各1个,可【kě】提前【qián】打,也可以先进缺口再【zài】回【huí】头跟【gēn】着主线打。(先打【dǎ】的话会卡火山和海港主线要【yào】过【guò】2天【tiān】才能【néng】完成)
3.第二关
2号boss24W血6W经验【yàn】木桩,召唤小【xiǎo】怪+疾风小【xiǎo】斧子和带盾的骑【qí】士(有【yǒu】真伤101)1500防其余无伤
3号boss2号boss死后【hòu】出现40W的斧子怪(7.5W经验),防御和骑【qí】士一样,预估2000防左【zuǒ】右,真伤202+破防机【jī】制暂【zàn】时未知,用【yòng】的骑士双【shuāng】手剑古迹【jì】加攻磨的。
据说有辅助3个法阵,减速法阵、群攻法阵、破防法阵,待研究
可修复装置
330白【bái】烨木【mù】板660黑铁矿330金线木11个弩车【chē】非必修【xiū】(面板低建议修【xiū】好,非骑士斧【fǔ】子每次伤害【hài】300+)
火龙桩、水龙桩、暗龙【lóng】桩【zhuāng】2号boss材料【liào】1个【gè】(1趟【tàng】1个)暗影龙魂1个【gè】(普通龙骨)大理石30个【gè】(3种数量乘【chéng】3,非必须,增加第二【èr】次打【dǎ】的伤害)
必修装置
中间【jiān】防护罩 火龙晶*1冰龙【lóng】晶*1暗【àn】龙晶*1逆转【zhuǎn】法阵(10个【gè】小魂)
第三关灵【líng】魂桥【qiáo】梁巨人【rén】魂*1小【xiǎo】魂*120秘银【yín】锭*60粉尘*30( 中【zhōng】间法阵和boss可解锁,笔者修复【fù】了一个火【huǒ】龙桩去解锁的,是否需要修复龙桩条件【jiàn】待考察)
4.第三关
做的较为潦草
4号(忘记【jì】记录【lù】)5号(8W经验)6号(11W经验)机制一样,木桩,召【zhào】唤小【xiǎo】怪,1500防无伤,注【zhù】意【yì】防【fáng】具【jù】的损耗程度,血【xuè】量28W左【zuǒ】右。地【dì】上有很多没有【yǒu】模【mó】型的材料投入口,4号5号6号小怪爆对应升级材料、原木、麻绳任重道远【yuǎn】~
5.总结:
上面【miàn】打的【de】经验是基础经验,比【bǐ】如你3.35全【quán】满打就*3.35倍,一趟满增幅大概【gài】是【shì】150W经验【yàn】10个【gè】卷,总【zǒng】体比苔原多,就是有点【diǎn】难打。
必带材料:
5种小副本灵魂(开第二关)
火龙晶*1冰龙晶*1暗龙晶【jīng】*1逆转【zhuǎn】法【fǎ】阵*1(10小魂【hún】)(破防【fáng】护【hù】罩)
巨人魂*1小魂*120秘银锭*60粉尘*30(开第三关)
(暗影龙魂【hún】大理石【shí】30可选不确【què】定需不需要修复龙【lóng】桩有【yǒu】库存就【jiù】带点,其他修复材【cái】料仓库多也可背着一起去【qù】)

大话2版载千秋隐藏任务第2关怎么杀

冰原守卫者要塞缺口打法攻略分享,四洲暗影龙攻略第二关-第1张-游戏相关-泓泰

主怪的提示【shì】:这次的考验绝【jué】非武力,所有人从【cóng】一到九的顺序【xù】给下一位加血,而【ér】我【wǒ】给一加血【xuè】,九给我【wǒ】加血【xuè】。

主怪说的绝【jué】非【fēi】武力,也就是玩【wán】家在这关要注意用普通攻【gōng】击打,宝宝和自己【jǐ】都不要用【yòng】技能,至于其他的伙伴就不用考虑【lǜ】了【le】。

然【rán】后小【xiǎo】怪互拉的顺序是:主怪拉1、1拉2、2拉3、3拉4、4拉5、5拉6、6拉7、7拉8、8拉【lā】9、9拉主怪。

游戏背景

缘起

自盘【pán】古开【kāi】天辟【pì】地,天分三界,地分四洲,各族共生在【zài】东胜神【shén】洲、西牛【niú】贺洲、南【nán】瞻部洲和北俱芦洲之中,就这【zhè】样确定【dìng】下了天地的格【gé】局【jú】。

各【gè】族之间【jiān】原本和平共存:仙族高高在上统治【zhì】和【hé】主宰【zǎi】一【yī】切,人【rén】族瞻仰着【zhe】神的光辉【huī】生【shēng】生【shēng】不息世【shì】代繁衍,魔族始终被封印在黑暗之中倔强但孤傲的【de】生存着,鬼族接连阴阳轮回,在【zài】冥界逍遥自在……,万【wàn】物轮回不息,数万年的【de】光【guāng】阴就这样似水流过【guò】。

可是一万三千年前的一场【chǎng】变故,使魔族大举【jǔ】进犯仙【xiān】族,扰【rǎo】乱了【le】整【zhěng】个世界的秩序,鬼族【zú】也由此而逐【zhú】渐强大。

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